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[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegisterScavenging.cpp
index f012ff882e8452d1524080dc736981e1f95dc341..179984f2a998a15949ba3f39f2418360f1365de6 100644 (file)
@@ -40,15 +40,6 @@ void RegScavenger::setUsed(unsigned Reg) {
     RegsAvailable.reset(SubReg);
 }
 
-/// setUnused - Set the register and its sub-registers as being unused.
-void RegScavenger::setUnused(unsigned Reg, const MachineInstr *MI) {
-  RegsAvailable.set(Reg);
-
-  for (const unsigned *SubRegs = TRI->getSubRegisters(Reg);
-       unsigned SubReg = *SubRegs; ++SubRegs)
-    RegsAvailable.set(SubReg);
-}
-
 bool RegScavenger::isAliasUsed(unsigned Reg) const {
   if (isUsed(Reg))
     return true;
@@ -69,12 +60,18 @@ void RegScavenger::initRegState() {
   // Reserved registers are always used.
   RegsAvailable ^= ReservedRegs;
 
-  // Live-in registers are in use.
-  if (!MBB || MBB->livein_empty())
+  if (!MBB)
     return;
-  for (MachineBasicBlock::const_livein_iterator I = MBB->livein_begin(),
+
+  // Live-in registers are in use.
+  for (MachineBasicBlock::livein_iterator I = MBB->livein_begin(),
          E = MBB->livein_end(); I != E; ++I)
     setUsed(*I);
+
+  // Pristine CSRs are also unavailable.
+  BitVector PR = MBB->getParent()->getFrameInfo()->getPristineRegs(MBB);
+  for (int I = PR.find_first(); I>0; I = PR.find_next(I))
+    setUsed(I);
 }
 
 void RegScavenger::enterBasicBlock(MachineBasicBlock *mbb) {
@@ -103,64 +100,12 @@ void RegScavenger::enterBasicBlock(MachineBasicBlock *mbb) {
         CalleeSavedRegs.set(CSRegs[i]);
   }
 
-  // RS used within emit{Pro,Epi}logue()
-  if (mbb != MBB) {
-    MBB = mbb;
-    initRegState();
-  }
+  MBB = mbb;
+  initRegState();
 
   Tracking = false;
 }
 
-void RegScavenger::restoreScavengedReg() {
-  TII->loadRegFromStackSlot(*MBB, MBBI, ScavengedReg,
-                            ScavengingFrameIndex, ScavengedRC);
-  MachineBasicBlock::iterator II = prior(MBBI);
-  TRI->eliminateFrameIndex(II, 0, this);
-  setUsed(ScavengedReg);
-  ScavengedReg = 0;
-  ScavengedRC = NULL;
-}
-
-#ifndef NDEBUG
-/// isLiveInButUnusedBefore - Return true if register is livein the MBB not
-/// not used before it reaches the MI that defines register.
-static bool isLiveInButUnusedBefore(unsigned Reg, MachineInstr *MI,
-                                    MachineBasicBlock *MBB,
-                                    const TargetRegisterInfo *TRI,
-                                    MachineRegisterInfo* MRI) {
-  // First check if register is livein.
-  bool isLiveIn = false;
-  for (MachineBasicBlock::const_livein_iterator I = MBB->livein_begin(),
-         E = MBB->livein_end(); I != E; ++I)
-    if (Reg == *I || TRI->isSuperRegister(Reg, *I)) {
-      isLiveIn = true;
-      break;
-    }
-  if (!isLiveIn)
-    return false;
-
-  // Is there any use of it before the specified MI?
-  SmallPtrSet<MachineInstr*, 4> UsesInMBB;
-  for (MachineRegisterInfo::use_iterator UI = MRI->use_begin(Reg),
-         UE = MRI->use_end(); UI != UE; ++UI) {
-    MachineOperand &UseMO = UI.getOperand();
-    if (UseMO.isReg() && UseMO.isUndef())
-      continue;
-    MachineInstr *UseMI = &*UI;
-    if (UseMI->getParent() == MBB)
-      UsesInMBB.insert(UseMI);
-  }
-  if (UsesInMBB.empty())
-    return true;
-
-  for (MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin(), E = MI; I != E; ++I)
-    if (UsesInMBB.count(&*I))
-      return false;
-  return true;
-}
-#endif
-
 void RegScavenger::addRegWithSubRegs(BitVector &BV, unsigned Reg) {
   BV.set(Reg);
   for (const unsigned *R = TRI->getSubRegisters(Reg); *R; R++)
@@ -180,7 +125,7 @@ void RegScavenger::forward() {
     Tracking = true;
   } else {
     assert(MBBI != MBB->end() && "Already at the end of the basic block!");
-    MBBI = next(MBBI);
+    MBBI = llvm::next(MBBI);
   }
 
   MachineInstr *MI = MBBI;
@@ -191,6 +136,9 @@ void RegScavenger::forward() {
     ScavengeRestore = NULL;
   }
 
+  if (MI->isDebugValue())
+    return;
+
   // Find out which registers are early clobbered, killed, defined, and marked
   // def-dead in this instruction.
   BitVector EarlyClobberRegs(NumPhysRegs);
@@ -229,14 +177,35 @@ void RegScavenger::forward() {
     if (!Reg || isReserved(Reg))
       continue;
     if (MO.isUse()) {
-      assert(isUsed(Reg) && "Using an undefined register!");
-      assert(!EarlyClobberRegs.test(Reg) &&
+      if (!isUsed(Reg)) {
+        // Check if it's partial live: e.g.
+        // D0 = insert_subreg D0<undef>, S0
+        // ... D0
+        // The problem is the insert_subreg could be eliminated. The use of
+        // D0 is using a partially undef value. This is not *incorrect* since
+        // S1 is can be freely clobbered.
+        // Ideally we would like a way to model this, but leaving the
+        // insert_subreg around causes both correctness and performance issues.
+        bool SubUsed = false;
+        for (const unsigned *SubRegs = TRI->getSubRegisters(Reg);
+             unsigned SubReg = *SubRegs; ++SubRegs)
+          if (isUsed(SubReg)) {
+            SubUsed = true;
+            break;
+          }
+        assert(SubUsed && "Using an undefined register!");
+      }
+      assert((!EarlyClobberRegs.test(Reg) || MI->isRegTiedToDefOperand(i)) &&
              "Using an early clobbered register!");
     } else {
       assert(MO.isDef());
+#if 0
+      // FIXME: Enable this once we've figured out how to correctly transfer
+      // implicit kills during codegen passes like the coalescer.
       assert((KillRegs.test(Reg) || isUnused(Reg) ||
               isLiveInButUnusedBefore(Reg, MI, MBB, TRI, MRI)) &&
              "Re-defining a live register!");
+#endif
     }
   }
 
@@ -261,81 +230,83 @@ static void CreateRegClassMask(const TargetRegisterClass *RC, BitVector &Mask) {
     Mask.set(*I);
 }
 
-unsigned RegScavenger::FindUnusedReg(const TargetRegisterClass *RegClass,
-                                     const BitVector &Candidates) const {
-  // Mask off the registers which are not in the TargetRegisterClass.
-  BitVector RegsAvailableCopy(NumPhysRegs, false);
-  CreateRegClassMask(RegClass, RegsAvailableCopy);
-  RegsAvailableCopy &= RegsAvailable;
-
-  // Restrict the search to candidates.
-  RegsAvailableCopy &= Candidates;
-
-  // Returns the first unused (bit is set) register, or 0 is none is found.
-  int Reg = RegsAvailableCopy.find_first();
-  return (Reg == -1) ? 0 : Reg;
-}
-
-unsigned RegScavenger::FindUnusedReg(const TargetRegisterClass *RegClass,
-                                     bool ExCalleeSaved) const {
-  // Mask off the registers which are not in the TargetRegisterClass.
-  BitVector RegsAvailableCopy(NumPhysRegs, false);
-  CreateRegClassMask(RegClass, RegsAvailableCopy);
-  RegsAvailableCopy &= RegsAvailable;
-
-  // If looking for a non-callee-saved register, mask off all the callee-saved
-  // registers.
-  if (ExCalleeSaved)
-    RegsAvailableCopy &= ~CalleeSavedRegs;
-
-  // Returns the first unused (bit is set) register, or 0 is none is found.
-  int Reg = RegsAvailableCopy.find_first();
-  return (Reg == -1) ? 0 : Reg;
+unsigned RegScavenger::FindUnusedReg(const TargetRegisterClass *RC) const {
+  for (TargetRegisterClass::iterator I = RC->begin(), E = RC->end();
+       I != E; ++I)
+    if (!isAliasUsed(*I))
+      return *I;
+  return 0;
 }
 
-/// DistanceMap - Keep track the distance of an MI from the current position.
-typedef DenseMap<MachineInstr*, unsigned> DistanceMap;
+/// findSurvivorReg - Return the candidate register that is unused for the
+/// longest after MBBI. UseMI is set to the instruction where the search
+/// stopped.
+///
+/// No more than InstrLimit instructions are inspected.
+///
+unsigned RegScavenger::findSurvivorReg(MachineBasicBlock::iterator StartMI,
+                                       BitVector &Candidates,
+                                       unsigned InstrLimit,
+                                       MachineBasicBlock::iterator &UseMI) {
+  int Survivor = Candidates.find_first();
+  assert(Survivor > 0 && "No candidates for scavenging");
+
+  MachineBasicBlock::iterator ME = MBB->getFirstTerminator();
+  assert(StartMI != ME && "MI already at terminator");
+  MachineBasicBlock::iterator RestorePointMI = StartMI;
+  MachineBasicBlock::iterator MI = StartMI;
+
+  bool inVirtLiveRange = false;
+  for (++MI; InstrLimit > 0 && MI != ME; ++MI, --InstrLimit) {
+    bool isVirtKillInsn = false;
+    bool isVirtDefInsn = false;
+    // Remove any candidates touched by instruction.
+    for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
+      const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
+      if (!MO.isReg() || MO.isUndef() || !MO.getReg())
+        continue;
+      if (TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg())) {
+        if (MO.isDef())
+          isVirtDefInsn = true;
+        else if (MO.isKill())
+          isVirtKillInsn = true;
+        continue;
+      }
+      Candidates.reset(MO.getReg());
+      for (const unsigned *R = TRI->getAliasSet(MO.getReg()); *R; R++)
+        Candidates.reset(*R);
+    }
+    // If we're not in a virtual reg's live range, this is a valid
+    // restore point.
+    if (!inVirtLiveRange) RestorePointMI = MI;
 
-/// Build a distance map for instructions from I to E.
-static void buildDistanceMap(DistanceMap &DM,
-                             MachineBasicBlock::iterator I,
-                             MachineBasicBlock::iterator E) {
-  DM.clear();
-  for (unsigned d = 0; I != E; ++I, ++d)
-    DM.insert(DistanceMap::value_type(I, d));
-}
+    // Update whether we're in the live range of a virtual register
+    if (isVirtKillInsn) inVirtLiveRange = false;
+    if (isVirtDefInsn) inVirtLiveRange = true;
 
-/// findFirstUse - Calculate the distance to the first use of the
-/// specified register in the range covered by DM.
-static MachineInstr *findFirstUse(const MachineBasicBlock *MBB,
-                                  const DistanceMap &DM,
-                                  unsigned Reg,
-                                  unsigned &Dist) {
-  const MachineRegisterInfo *MRI = &MBB->getParent()->getRegInfo();
-  MachineInstr *UseMI = 0;
-  Dist = ~0U;
-  for (MachineRegisterInfo::reg_iterator RI = MRI->reg_begin(Reg),
-         RE = MRI->reg_end(); RI != RE; ++RI) {
-    MachineInstr *UDMI = &*RI;
-    if (UDMI->getParent() != MBB)
-      continue;
-    DistanceMap::const_iterator DI = DM.find(UDMI);
-    if (DI == DM.end())
+    // Was our survivor untouched by this instruction?
+    if (Candidates.test(Survivor))
       continue;
-    if (DI->second < Dist) {
-      Dist = DI->second;
-      UseMI = UDMI;
-    }
+
+    // All candidates gone?
+    if (Candidates.none())
+      break;
+
+    Survivor = Candidates.find_first();
   }
-  return UseMI;
+  // If we ran off the end, that's where we want to restore.
+  if (MI == ME) RestorePointMI = ME;
+  assert (RestorePointMI != StartMI &&
+          "No available scavenger restore location!");
+
+  // We ran out of candidates, so stop the search.
+  UseMI = RestorePointMI;
+  return Survivor;
 }
 
 unsigned RegScavenger::scavengeRegister(const TargetRegisterClass *RC,
                                         MachineBasicBlock::iterator I,
                                         int SPAdj) {
-  assert(ScavengingFrameIndex >= 0 &&
-         "Cannot scavenge a register without an emergency spill slot!");
-
   // Mask off the registers which are not in the TargetRegisterClass.
   BitVector Candidates(NumPhysRegs, false);
   CreateRegClassMask(RC, Candidates);
@@ -345,45 +316,20 @@ unsigned RegScavenger::scavengeRegister(const TargetRegisterClass *RC,
   // Exclude all the registers being used by the instruction.
   for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
     MachineOperand &MO = I->getOperand(i);
-    if (MO.isReg())
+    if (MO.isReg() && MO.getReg() != 0 &&
+        !TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg()))
       Candidates.reset(MO.getReg());
   }
 
-  // Prepare to call findFirstUse() a number of times.
-  DistanceMap DM;
-  buildDistanceMap(DM, I, MBB->end());
-
   // Find the register whose use is furthest away.
-  unsigned SReg = 0;
-  unsigned MaxDist = 0;
-  MachineInstr *MaxUseMI = 0;
-  int Reg = Candidates.find_first();
-  while (Reg != -1) {
-    unsigned Dist;
-    MachineInstr *UseMI = findFirstUse(MBB, DM, Reg, Dist);
-    for (const unsigned *AS = TRI->getAliasSet(Reg); *AS; ++AS) {
-      unsigned AsDist;
-      MachineInstr *AsUseMI = findFirstUse(MBB, DM, *AS, AsDist);
-      if (AsDist < Dist) {
-        Dist = AsDist;
-        UseMI = AsUseMI;
-      }
-    }
+  MachineBasicBlock::iterator UseMI;
+  unsigned SReg = findSurvivorReg(I, Candidates, 25, UseMI);
 
-    // If we found an unused register that is defined by a later instruction,
-    // there is no reason to spill it. We have probably found a callee-saved
-    // register that has been saved in the prologue, but happens to be unused at
-    // this point.
-    if (!isAliasUsed(Reg) && UseMI != NULL)
-      return Reg;
-
-    if (Dist >= MaxDist) {
-      MaxDist = Dist;
-      MaxUseMI = UseMI;
-      SReg = Reg;
-    }
-    Reg = Candidates.find_next(Reg);
-  }
+  // If we found an unused register there is no reason to spill it. We have
+  // probably found a callee-saved register that has been saved in the
+  // prologue, but happens to be unused at this point.
+  if (!isAliasUsed(SReg))
+    return SReg;
 
   assert(ScavengedReg == 0 &&
          "Scavenger slot is live, unable to scavenge another register!");
@@ -391,23 +337,24 @@ unsigned RegScavenger::scavengeRegister(const TargetRegisterClass *RC,
   // Avoid infinite regress
   ScavengedReg = SReg;
 
-  // Make sure SReg is marked as used. It could be considered available
-  // if it is one of the callee saved registers, but hasn't been spilled.
-  if (!isUsed(SReg)) {
-    MBB->addLiveIn(SReg);
-    setUsed(SReg);
+  // If the target knows how to save/restore the register, let it do so;
+  // otherwise, use the emergency stack spill slot.
+  if (!TRI->saveScavengerRegister(*MBB, I, UseMI, RC, SReg)) {
+    // Spill the scavenged register before I.
+    assert(ScavengingFrameIndex >= 0 &&
+           "Cannot scavenge register without an emergency spill slot!");
+    TII->storeRegToStackSlot(*MBB, I, SReg, true, ScavengingFrameIndex, RC);
+    MachineBasicBlock::iterator II = prior(I);
+    TRI->eliminateFrameIndex(II, SPAdj, NULL, this);
+
+    // Restore the scavenged register before its use (or first terminator).
+    TII->loadRegFromStackSlot(*MBB, UseMI, SReg, ScavengingFrameIndex, RC);
+    II = prior(UseMI);
+    TRI->eliminateFrameIndex(II, SPAdj, NULL, this);
   }
 
-  // Spill the scavenged register before I.
-  TII->storeRegToStackSlot(*MBB, I, SReg, true, ScavengingFrameIndex, RC);
-  MachineBasicBlock::iterator II = prior(I);
-  TRI->eliminateFrameIndex(II, SPAdj, this);
+  ScavengeRestore = prior(UseMI);
 
-  // Restore the scavenged register before its use (or first terminator).
-  II = MaxUseMI
-    ? MachineBasicBlock::iterator(MaxUseMI) : MBB->getFirstTerminator();
-  TII->loadRegFromStackSlot(*MBB, II, SReg, ScavengingFrameIndex, RC);
-  ScavengeRestore = prior(II);
   // Doing this here leads to infinite regress.
   // ScavengedReg = SReg;
   ScavengedRC = RC;