whitespace
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / ScheduleDAGInstrs.cpp
index c3209006b971827058384018ff15171e22967976..5690eb4d9b38789d391ec608ee450d443af9cdf2 100644 (file)
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #define DEBUG_TYPE "sched-instrs"
-#include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
+#include "ScheduleDAGInstrs.h"
+#include "llvm/Operator.h"
+#include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
+#include "llvm/Analysis/ValueTracking.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
-#include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineMemOperand.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
-#include "llvm/CodeGen/ScheduleDAGInstrs.h"
 #include "llvm/CodeGen/PseudoSourceValue.h"
 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
 #include "llvm/Target/TargetSubtarget.h"
-#include "llvm/Support/Compiler.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
-#include <map>
 using namespace llvm;
 
-namespace {
-  class VISIBILITY_HIDDEN LoopDependencies {
-    const MachineLoopInfo &MLI;
-    const MachineDominatorTree &MDT;
-
-  public:
-    typedef std::map<unsigned, std::pair<const MachineOperand *, unsigned> >
-      LoopDeps;
-    LoopDeps Deps;
-
-    LoopDependencies(const MachineLoopInfo &mli,
-                     const MachineDominatorTree &mdt) :
-      MLI(mli), MDT(mdt) {}
-
-    void VisitLoop(const MachineLoop *Loop) {
-      Deps.clear();
-      MachineBasicBlock *Header = Loop->getHeader();
-      SmallSet<unsigned, 8> LoopLiveIns;
-      for (MachineBasicBlock::livein_iterator LI = Header->livein_begin(),
-           LE = Header->livein_end(); LI != LE; ++LI)
-        LoopLiveIns.insert(*LI);
-
-      VisitRegion(MDT.getNode(Header), Loop, LoopLiveIns);
-    }
-
-  private:
-    void VisitRegion(const MachineDomTreeNode *Node,
-                     const MachineLoop *Loop,
-                     const SmallSet<unsigned, 8> &LoopLiveIns) {
-      MachineBasicBlock *MBB = Node->getBlock();
-      if (!Loop->contains(MBB)) return;
-
-      unsigned Count = 0;
-      for (MachineBasicBlock::const_iterator I = MBB->begin(), E = MBB->end();
-           I != E; ++I, ++Count) {
-        const MachineInstr *MI = I;
-        for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
-          const MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
-          if (!MO.isReg() || !MO.isUse())
-            continue;
-          unsigned MOReg = MO.getReg();
-          if (LoopLiveIns.count(MOReg))
-            Deps.insert(std::make_pair(MOReg, std::make_pair(&MO, Count)));
-        }
-      }
-
-      const std::vector<MachineDomTreeNode*> &Children = Node->getChildren();
-      for (unsigned I = 0, E = Children.size(); I != E; ++I)
-        VisitRegion(Children[I], Loop, LoopLiveIns);
-    }
-  };
-}
-
-ScheduleDAGInstrs::ScheduleDAGInstrs(MachineBasicBlock *bb,
-                                     const TargetMachine &tm,
+ScheduleDAGInstrs::ScheduleDAGInstrs(MachineFunction &mf,
                                      const MachineLoopInfo &mli,
                                      const MachineDominatorTree &mdt)
-  : ScheduleDAG(0, bb, tm), MLI(mli), MDT(mdt) {}
-
-void ScheduleDAGInstrs::BuildSchedUnits() {
-  SUnits.clear();
-  SUnits.reserve(BB->size());
-
-  // We build scheduling units by walking a block's instruction list from bottom
-  // to top.
+  : ScheduleDAG(mf), MLI(mli), MDT(mdt), MFI(mf.getFrameInfo()),
+    InstrItins(mf.getTarget().getInstrItineraryData()),
+    Defs(TRI->getNumRegs()), Uses(TRI->getNumRegs()), LoopRegs(MLI, MDT) {
+  DbgValueVec.clear();
+}
 
-  // Remember where defs and uses of each physical register are as we procede.
-  std::vector<SUnit *> Defs[TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister] = {};
-  std::vector<SUnit *> Uses[TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister] = {};
+/// Run - perform scheduling.
+///
+void ScheduleDAGInstrs::Run(MachineBasicBlock *bb,
+                            MachineBasicBlock::iterator begin,
+                            MachineBasicBlock::iterator end,
+                            unsigned endcount) {
+  BB = bb;
+  Begin = begin;
+  InsertPosIndex = endcount;
+
+  ScheduleDAG::Run(bb, end);
+}
 
-  // Remember where unknown loads are after the most recent unknown store
-  // as we procede.
-  std::vector<SUnit *> PendingLoads;
+/// getUnderlyingObjectFromInt - This is the function that does the work of
+/// looking through basic ptrtoint+arithmetic+inttoptr sequences.
+static const Value *getUnderlyingObjectFromInt(const Value *V) {
+  do {
+    if (const Operator *U = dyn_cast<Operator>(V)) {
+      // If we find a ptrtoint, we can transfer control back to the
+      // regular getUnderlyingObjectFromInt.
+      if (U->getOpcode() == Instruction::PtrToInt)
+        return U->getOperand(0);
+      // If we find an add of a constant or a multiplied value, it's
+      // likely that the other operand will lead us to the base
+      // object. We don't have to worry about the case where the
+      // object address is somehow being computed by the multiply,
+      // because our callers only care when the result is an
+      // identifibale object.
+      if (U->getOpcode() != Instruction::Add ||
+          (!isa<ConstantInt>(U->getOperand(1)) &&
+           Operator::getOpcode(U->getOperand(1)) != Instruction::Mul))
+        return V;
+      V = U->getOperand(0);
+    } else {
+      return V;
+    }
+    assert(V->getType()->isIntegerTy() && "Unexpected operand type!");
+  } while (1);
+}
 
-  // Remember where a generic side-effecting instruction is as we procede. If
-  // ChainMMO is null, this is assumed to have arbitrary side-effects. If
-  // ChainMMO is non-null, then Chain makes only a single memory reference.
-  SUnit *Chain = 0;
-  MachineMemOperand *ChainMMO = 0;
+/// getUnderlyingObject - This is a wrapper around GetUnderlyingObject
+/// and adds support for basic ptrtoint+arithmetic+inttoptr sequences.
+static const Value *getUnderlyingObject(const Value *V) {
+  // First just call Value::getUnderlyingObject to let it do what it does.
+  do {
+    V = GetUnderlyingObject(V);
+    // If it found an inttoptr, use special code to continue climing.
+    if (Operator::getOpcode(V) != Instruction::IntToPtr)
+      break;
+    const Value *O = getUnderlyingObjectFromInt(cast<User>(V)->getOperand(0));
+    // If that succeeded in finding a pointer, continue the search.
+    if (!O->getType()->isPointerTy())
+      break;
+    V = O;
+  } while (1);
+  return V;
+}
 
-  // Memory references to specific known memory locations are tracked so that
-  // they can be given more precise dependencies.
-  std::map<const Value *, SUnit *> MemDefs;
-  std::map<const Value *, std::vector<SUnit *> > MemUses;
+/// getUnderlyingObjectForInstr - If this machine instr has memory reference
+/// information and it can be tracked to a normal reference to a known
+/// object, return the Value for that object. Otherwise return null.
+static const Value *getUnderlyingObjectForInstr(const MachineInstr *MI,
+                                                const MachineFrameInfo *MFI,
+                                                bool &MayAlias) {
+  MayAlias = true;
+  if (!MI->hasOneMemOperand() ||
+      !(*MI->memoperands_begin())->getValue() ||
+      (*MI->memoperands_begin())->isVolatile())
+    return 0;
+
+  const Value *V = (*MI->memoperands_begin())->getValue();
+  if (!V)
+    return 0;
+
+  V = getUnderlyingObject(V);
+  if (const PseudoSourceValue *PSV = dyn_cast<PseudoSourceValue>(V)) {
+    // For now, ignore PseudoSourceValues which may alias LLVM IR values
+    // because the code that uses this function has no way to cope with
+    // such aliases.
+    if (PSV->isAliased(MFI))
+      return 0;
+    
+    MayAlias = PSV->mayAlias(MFI);
+    return V;
+  }
 
-  // Terminators can perform control transfers, we we need to make sure that
-  // all the work of the block is done before the terminator.
-  SUnit *Terminator = 0;
+  if (isIdentifiedObject(V))
+    return V;
 
-  LoopDependencies LoopRegs(MLI, MDT);
+  return 0;
+}
 
-  // Track which regs are live into a loop, to help guide back-edge-aware
-  // scheduling.
-  SmallSet<unsigned, 8> LoopLiveInRegs;
+void ScheduleDAGInstrs::StartBlock(MachineBasicBlock *BB) {
   if (MachineLoop *ML = MLI.getLoopFor(BB))
     if (BB == ML->getLoopLatch()) {
       MachineBasicBlock *Header = ML->getHeader();
@@ -132,19 +140,107 @@ void ScheduleDAGInstrs::BuildSchedUnits() {
         LoopLiveInRegs.insert(*I);
       LoopRegs.VisitLoop(ML);
     }
+}
+
+/// AddSchedBarrierDeps - Add dependencies from instructions in the current
+/// list of instructions being scheduled to scheduling barrier by adding
+/// the exit SU to the register defs and use list. This is because we want to
+/// make sure instructions which define registers that are either used by
+/// the terminator or are live-out are properly scheduled. This is
+/// especially important when the definition latency of the return value(s)
+/// are too high to be hidden by the branch or when the liveout registers
+/// used by instructions in the fallthrough block.
+void ScheduleDAGInstrs::AddSchedBarrierDeps() {
+  MachineInstr *ExitMI = InsertPos != BB->end() ? &*InsertPos : 0;
+  ExitSU.setInstr(ExitMI);
+  bool AllDepKnown = ExitMI &&
+    (ExitMI->getDesc().isCall() || ExitMI->getDesc().isBarrier());
+  if (ExitMI && AllDepKnown) {
+    // If it's a call or a barrier, add dependencies on the defs and uses of
+    // instruction.
+    for (unsigned i = 0, e = ExitMI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
+      const MachineOperand &MO = ExitMI->getOperand(i);
+      if (!MO.isReg() || MO.isDef()) continue;
+      unsigned Reg = MO.getReg();
+      if (Reg == 0) continue;
+
+      assert(TRI->isPhysicalRegister(Reg) && "Virtual register encountered!");
+      Uses[Reg].push_back(&ExitSU);
+    }
+  } else {
+    // For others, e.g. fallthrough, conditional branch, assume the exit
+    // uses all the registers that are livein to the successor blocks.
+    SmallSet<unsigned, 8> Seen;
+    for (MachineBasicBlock::succ_iterator SI = BB->succ_begin(),
+           SE = BB->succ_end(); SI != SE; ++SI)
+      for (MachineBasicBlock::livein_iterator I = (*SI)->livein_begin(),
+             E = (*SI)->livein_end(); I != E; ++I) {    
+        unsigned Reg = *I;
+        if (Seen.insert(Reg))
+          Uses[Reg].push_back(&ExitSU);
+      }
+  }
+}
+
+void ScheduleDAGInstrs::BuildSchedGraph(AliasAnalysis *AA) {
+  // We'll be allocating one SUnit for each instruction, plus one for
+  // the region exit node.
+  SUnits.reserve(BB->size());
+
+  // We build scheduling units by walking a block's instruction list from bottom
+  // to top.
+
+  // Remember where a generic side-effecting instruction is as we procede.
+  SUnit *BarrierChain = 0, *AliasChain = 0;
+
+  // Memory references to specific known memory locations are tracked
+  // so that they can be given more precise dependencies. We track
+  // separately the known memory locations that may alias and those
+  // that are known not to alias
+  std::map<const Value *, SUnit *> AliasMemDefs, NonAliasMemDefs;
+  std::map<const Value *, std::vector<SUnit *> > AliasMemUses, NonAliasMemUses;
+
+  // Keep track of dangling debug references to registers.
+  std::vector<std::pair<MachineInstr*, unsigned> >
+    DanglingDebugValue(TRI->getNumRegs(),
+    std::make_pair(static_cast<MachineInstr*>(0), 0));
 
   // Check to see if the scheduler cares about latencies.
   bool UnitLatencies = ForceUnitLatencies();
 
   // Ask the target if address-backscheduling is desirable, and if so how much.
-  unsigned SpecialAddressLatency =
-    TM.getSubtarget<TargetSubtarget>().getSpecialAddressLatency();
+  const TargetSubtarget &ST = TM.getSubtarget<TargetSubtarget>();
+  unsigned SpecialAddressLatency = ST.getSpecialAddressLatency();
+
+  // Remove any stale debug info; sometimes BuildSchedGraph is called again
+  // without emitting the info from the previous call.
+  DbgValueVec.clear();
+
+  // Model data dependencies between instructions being scheduled and the
+  // ExitSU.
+  AddSchedBarrierDeps();
 
-  for (MachineBasicBlock::iterator MII = BB->end(), MIE = BB->begin();
+  // Walk the list of instructions, from bottom moving up.
+  for (MachineBasicBlock::iterator MII = InsertPos, MIE = Begin;
        MII != MIE; --MII) {
     MachineInstr *MI = prior(MII);
+    // DBG_VALUE does not have SUnit's built, so just remember these for later
+    // reinsertion.
+    if (MI->isDebugValue()) {
+      if (MI->getNumOperands()==3 && MI->getOperand(0).isReg() &&
+          MI->getOperand(0).getReg())
+        DanglingDebugValue[MI->getOperand(0).getReg()] =
+             std::make_pair(MI, DbgValueVec.size());
+      DbgValueVec.push_back(MI);
+      continue;
+    }
     const TargetInstrDesc &TID = MI->getDesc();
+    assert(!TID.isTerminator() && !MI->isLabel() &&
+           "Cannot schedule terminators or labels!");
+    // Create the SUnit for this MI.
     SUnit *SU = NewSUnit(MI);
+    SU->isCall = TID.isCall();
+    SU->isCommutable = TID.isCommutable();
 
     // Assign the Latency field of SU using target-provided information.
     if (UnitLatencies)
@@ -160,27 +256,42 @@ void ScheduleDAGInstrs::BuildSchedUnits() {
       if (Reg == 0) continue;
 
       assert(TRI->isPhysicalRegister(Reg) && "Virtual register encountered!");
+
+      if (MO.isDef() && DanglingDebugValue[Reg].first!=0) {
+        SU->DbgInstrList.push_back(DanglingDebugValue[Reg].first);
+        DbgValueVec[DanglingDebugValue[Reg].second] = 0;
+        DanglingDebugValue[Reg] = std::make_pair((MachineInstr*)0, 0);
+      }
+
       std::vector<SUnit *> &UseList = Uses[Reg];
       std::vector<SUnit *> &DefList = Defs[Reg];
-      // Optionally add output and anti dependencies.
-      // TODO: Using a latency of 1 here assumes there's no cost for
-      //       reusing registers.
+      // Optionally add output and anti dependencies. For anti
+      // dependencies we use a latency of 0 because for a multi-issue
+      // target we want to allow the defining instruction to issue
+      // in the same cycle as the using instruction.
+      // TODO: Using a latency of 1 here for output dependencies assumes
+      //       there's no cost for reusing registers.
       SDep::Kind Kind = MO.isUse() ? SDep::Anti : SDep::Output;
+      unsigned AOLatency = (Kind == SDep::Anti) ? 0 : 1;
       for (unsigned i = 0, e = DefList.size(); i != e; ++i) {
         SUnit *DefSU = DefList[i];
+        if (DefSU == &ExitSU)
+          continue;
         if (DefSU != SU &&
             (Kind != SDep::Output || !MO.isDead() ||
              !DefSU->getInstr()->registerDefIsDead(Reg)))
-          DefSU->addPred(SDep(SU, Kind, /*Latency=*/1, /*Reg=*/Reg));
+          DefSU->addPred(SDep(SU, Kind, AOLatency, /*Reg=*/Reg));
       }
       for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(Reg); *Alias; ++Alias) {
         std::vector<SUnit *> &DefList = Defs[*Alias];
         for (unsigned i = 0, e = DefList.size(); i != e; ++i) {
           SUnit *DefSU = DefList[i];
+          if (DefSU == &ExitSU)
+            continue;
           if (DefSU != SU &&
               (Kind != SDep::Output || !MO.isDead() ||
-               !DefSU->getInstr()->registerDefIsDead(Reg)))
-            DefSU->addPred(SDep(SU, Kind, /*Latency=*/1, /*Reg=*/ *Alias));
+               !DefSU->getInstr()->registerDefIsDead(*Alias)))
+            DefSU->addPred(SDep(SU, Kind, AOLatency, /*Reg=*/ *Alias));
         }
       }
 
@@ -189,37 +300,55 @@ void ScheduleDAGInstrs::BuildSchedUnits() {
         unsigned DataLatency = SU->Latency;
         for (unsigned i = 0, e = UseList.size(); i != e; ++i) {
           SUnit *UseSU = UseList[i];
-          if (UseSU != SU) {
-            unsigned LDataLatency = DataLatency;
-            // Optionally add in a special extra latency for nodes that
-            // feed addresses.
-            // TODO: Do this for register aliases too.
-            if (SpecialAddressLatency != 0 && !UnitLatencies) {
-              MachineInstr *UseMI = UseSU->getInstr();
-              const TargetInstrDesc &UseTID = UseMI->getDesc();
-              int RegUseIndex = UseMI->findRegisterUseOperandIdx(Reg);
-              assert(RegUseIndex >= 0 && "UseMI doesn's use register!");
-              if ((UseTID.mayLoad() || UseTID.mayStore()) &&
-                  (unsigned)RegUseIndex < UseTID.getNumOperands() &&
-                  UseTID.OpInfo[RegUseIndex].isLookupPtrRegClass())
-                LDataLatency += SpecialAddressLatency;
-            }
-            UseSU->addPred(SDep(SU, SDep::Data, LDataLatency, Reg));
+          if (UseSU == SU)
+            continue;
+          unsigned LDataLatency = DataLatency;
+          // Optionally add in a special extra latency for nodes that
+          // feed addresses.
+          // TODO: Do this for register aliases too.
+          // TODO: Perhaps we should get rid of
+          // SpecialAddressLatency and just move this into
+          // adjustSchedDependency for the targets that care about it.
+          if (SpecialAddressLatency != 0 && !UnitLatencies &&
+              UseSU != &ExitSU) {
+            MachineInstr *UseMI = UseSU->getInstr();
+            const TargetInstrDesc &UseTID = UseMI->getDesc();
+            int RegUseIndex = UseMI->findRegisterUseOperandIdx(Reg);
+            assert(RegUseIndex >= 0 && "UseMI doesn's use register!");
+            if (RegUseIndex >= 0 &&
+                (UseTID.mayLoad() || UseTID.mayStore()) &&
+                (unsigned)RegUseIndex < UseTID.getNumOperands() &&
+                UseTID.OpInfo[RegUseIndex].isLookupPtrRegClass())
+              LDataLatency += SpecialAddressLatency;
           }
+          // Adjust the dependence latency using operand def/use
+          // information (if any), and then allow the target to
+          // perform its own adjustments.
+          const SDep& dep = SDep(SU, SDep::Data, LDataLatency, Reg);
+          if (!UnitLatencies) {
+            ComputeOperandLatency(SU, UseSU, const_cast<SDep &>(dep));
+            ST.adjustSchedDependency(SU, UseSU, const_cast<SDep &>(dep));
+          }
+          UseSU->addPred(dep);
         }
         for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(Reg); *Alias; ++Alias) {
           std::vector<SUnit *> &UseList = Uses[*Alias];
           for (unsigned i = 0, e = UseList.size(); i != e; ++i) {
             SUnit *UseSU = UseList[i];
-            if (UseSU != SU)
-              UseSU->addPred(SDep(SU, SDep::Data, DataLatency, *Alias));
+            if (UseSU == SU)
+              continue;
+            const SDep& dep = SDep(SU, SDep::Data, DataLatency, *Alias);
+            if (!UnitLatencies) {
+              ComputeOperandLatency(SU, UseSU, const_cast<SDep &>(dep));
+              ST.adjustSchedDependency(SU, UseSU, const_cast<SDep &>(dep));
+            }
+            UseSU->addPred(dep);
           }
         }
 
         // If a def is going to wrap back around to the top of the loop,
         // backschedule it.
-        // TODO: Blocks in loops without terminators can benefit too.
-        if (!UnitLatencies && Terminator && DefList.empty()) {
+        if (!UnitLatencies && DefList.empty()) {
           LoopDependencies::LoopDeps::iterator I = LoopRegs.Deps.find(Reg);
           if (I != LoopRegs.Deps.end()) {
             const MachineOperand *UseMO = I->second.first;
@@ -243,10 +372,10 @@ void ScheduleDAGInstrs::BuildSchedUnits() {
                 // scheduling region.
                 Latency -= std::min(Latency, Count);
                 // Add the artifical edge.
-                Terminator->addPred(SDep(SU, SDep::Order, Latency,
-                                         /*Reg=*/0, /*isNormalMemory=*/false,
-                                         /*isMustAlias=*/false,
-                                         /*isArtificial=*/true));
+                ExitSU.addPred(SDep(SU, SDep::Order, Latency,
+                                    /*Reg=*/0, /*isNormalMemory=*/false,
+                                    /*isMustAlias=*/false,
+                                    /*isArtificial=*/true));
               } else if (SpecialAddressLatency > 0 &&
                          UseTID.OpInfo[UseMOIdx].isLookupPtrRegClass()) {
                 // The entire loop body is within the current scheduling region
@@ -271,129 +400,233 @@ void ScheduleDAGInstrs::BuildSchedUnits() {
     }
 
     // Add chain dependencies.
+    // Chain dependencies used to enforce memory order should have
+    // latency of 0 (except for true dependency of Store followed by
+    // aliased Load... we estimate that with a single cycle of latency
+    // assuming the hardware will bypass)
     // Note that isStoreToStackSlot and isLoadFromStackSLot are not usable
     // after stack slots are lowered to actual addresses.
     // TODO: Use an AliasAnalysis and do real alias-analysis queries, and
     // produce more precise dependence information.
-    if (TID.isCall() || TID.isReturn() || TID.isBranch() ||
-        TID.hasUnmodeledSideEffects()) {
-    new_chain:
-      // This is the conservative case. Add dependencies on all memory
-      // references.
-      if (Chain)
-        Chain->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
-      Chain = SU;
+#define STORE_LOAD_LATENCY 1
+    unsigned TrueMemOrderLatency = 0;
+    if (TID.isCall() || TID.hasUnmodeledSideEffects() ||
+        (MI->hasVolatileMemoryRef() && 
+         (!TID.mayLoad() || !MI->isInvariantLoad(AA)))) {
+      // Be conservative with these and add dependencies on all memory
+      // references, even those that are known to not alias.
+      for (std::map<const Value *, SUnit *>::iterator I = 
+             NonAliasMemDefs.begin(), E = NonAliasMemDefs.end(); I != E; ++I) {
+        I->second->addPred(SDep(SU, SDep::Order, /*Latency=*/0));
+      }
+      for (std::map<const Value *, std::vector<SUnit *> >::iterator I =
+             NonAliasMemUses.begin(), E = NonAliasMemUses.end(); I != E; ++I) {
+        for (unsigned i = 0, e = I->second.size(); i != e; ++i)
+          I->second[i]->addPred(SDep(SU, SDep::Order, TrueMemOrderLatency));
+      }
+      NonAliasMemDefs.clear();
+      NonAliasMemUses.clear();
+      // Add SU to the barrier chain.
+      if (BarrierChain)
+        BarrierChain->addPred(SDep(SU, SDep::Order, /*Latency=*/0));
+      BarrierChain = SU;
+
+      // fall-through
+    new_alias_chain:
+      // Chain all possibly aliasing memory references though SU.
+      if (AliasChain)
+        AliasChain->addPred(SDep(SU, SDep::Order, /*Latency=*/0));
+      AliasChain = SU;
       for (unsigned k = 0, m = PendingLoads.size(); k != m; ++k)
-        PendingLoads[k]->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
-      PendingLoads.clear();
-      for (std::map<const Value *, SUnit *>::iterator I = MemDefs.begin(),
-           E = MemDefs.end(); I != E; ++I) {
-        I->second->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
-        I->second = SU;
+        PendingLoads[k]->addPred(SDep(SU, SDep::Order, TrueMemOrderLatency));
+      for (std::map<const Value *, SUnit *>::iterator I = AliasMemDefs.begin(),
+           E = AliasMemDefs.end(); I != E; ++I) {
+        I->second->addPred(SDep(SU, SDep::Order, /*Latency=*/0));
       }
       for (std::map<const Value *, std::vector<SUnit *> >::iterator I =
-           MemUses.begin(), E = MemUses.end(); I != E; ++I) {
+           AliasMemUses.begin(), E = AliasMemUses.end(); I != E; ++I) {
         for (unsigned i = 0, e = I->second.size(); i != e; ++i)
-          I->second[i]->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
-        I->second.clear();
+          I->second[i]->addPred(SDep(SU, SDep::Order, TrueMemOrderLatency));
       }
-      // See if it is known to just have a single memory reference.
-      MachineInstr *ChainMI = Chain->getInstr();
-      const TargetInstrDesc &ChainTID = ChainMI->getDesc();
-      if (!ChainTID.isCall() && !ChainTID.isReturn() && !ChainTID.isBranch() &&
-          !ChainTID.hasUnmodeledSideEffects() &&
-          ChainMI->hasOneMemOperand() &&
-          !ChainMI->memoperands_begin()->isVolatile() &&
-          ChainMI->memoperands_begin()->getValue())
-        // We know that the Chain accesses one specific memory location.
-        ChainMMO = &*ChainMI->memoperands_begin();
-      else
-        // Unknown memory accesses. Assume the worst.
-        ChainMMO = 0;
+      PendingLoads.clear();
+      AliasMemDefs.clear();
+      AliasMemUses.clear();
     } else if (TID.mayStore()) {
-      if (MI->hasOneMemOperand() &&
-          MI->memoperands_begin()->getValue() &&
-          !MI->memoperands_begin()->isVolatile() &&
-          isa<PseudoSourceValue>(MI->memoperands_begin()->getValue())) {
+      bool MayAlias = true;
+      TrueMemOrderLatency = STORE_LOAD_LATENCY;
+      if (const Value *V = getUnderlyingObjectForInstr(MI, MFI, MayAlias)) {
         // A store to a specific PseudoSourceValue. Add precise dependencies.
-        const Value *V = MI->memoperands_begin()->getValue();
-        // Handle the def in MemDefs, if there is one.
-        std::map<const Value *, SUnit *>::iterator I = MemDefs.find(V);
-        if (I != MemDefs.end()) {
-          I->second->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency, /*Reg=*/0,
+        // Record the def in MemDefs, first adding a dep if there is
+        // an existing def.
+        std::map<const Value *, SUnit *>::iterator I = 
+          ((MayAlias) ? AliasMemDefs.find(V) : NonAliasMemDefs.find(V));
+        std::map<const Value *, SUnit *>::iterator IE = 
+          ((MayAlias) ? AliasMemDefs.end() : NonAliasMemDefs.end());
+        if (I != IE) {
+          I->second->addPred(SDep(SU, SDep::Order, /*Latency=*/0, /*Reg=*/0,
                                   /*isNormalMemory=*/true));
           I->second = SU;
         } else {
-          MemDefs[V] = SU;
+          if (MayAlias)
+            AliasMemDefs[V] = SU;
+          else
+            NonAliasMemDefs[V] = SU;
         }
         // Handle the uses in MemUses, if there are any.
         std::map<const Value *, std::vector<SUnit *> >::iterator J =
-          MemUses.find(V);
-        if (J != MemUses.end()) {
+          ((MayAlias) ? AliasMemUses.find(V) : NonAliasMemUses.find(V));
+        std::map<const Value *, std::vector<SUnit *> >::iterator JE =
+          ((MayAlias) ? AliasMemUses.end() : NonAliasMemUses.end());
+        if (J != JE) {
           for (unsigned i = 0, e = J->second.size(); i != e; ++i)
-            J->second[i]->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency, /*Reg=*/0,
-                                       /*isNormalMemory=*/true));
+            J->second[i]->addPred(SDep(SU, SDep::Order, TrueMemOrderLatency,
+                                       /*Reg=*/0, /*isNormalMemory=*/true));
           J->second.clear();
         }
-        // Add a general dependence too, if needed.
-        if (Chain)
-          Chain->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
-      } else
+        if (MayAlias) {
+          // Add dependencies from all the PendingLoads, i.e. loads
+          // with no underlying object.
+          for (unsigned k = 0, m = PendingLoads.size(); k != m; ++k)
+            PendingLoads[k]->addPred(SDep(SU, SDep::Order, TrueMemOrderLatency));
+          // Add dependence on alias chain, if needed.
+          if (AliasChain)
+            AliasChain->addPred(SDep(SU, SDep::Order, /*Latency=*/0));
+        }
+        // Add dependence on barrier chain, if needed.
+        if (BarrierChain)
+          BarrierChain->addPred(SDep(SU, SDep::Order, /*Latency=*/0));
+      } else {
         // Treat all other stores conservatively.
-        goto new_chain;
+        goto new_alias_chain;
+      }
+
+      if (!ExitSU.isPred(SU))
+        // Push store's up a bit to avoid them getting in between cmp
+        // and branches.
+        ExitSU.addPred(SDep(SU, SDep::Order, 0,
+                            /*Reg=*/0, /*isNormalMemory=*/false,
+                            /*isMustAlias=*/false,
+                            /*isArtificial=*/true));
     } else if (TID.mayLoad()) {
-      if (TII->isInvariantLoad(MI)) {
+      bool MayAlias = true;
+      TrueMemOrderLatency = 0;
+      if (MI->isInvariantLoad(AA)) {
         // Invariant load, no chain dependencies needed!
-      } else if (MI->hasOneMemOperand() &&
-                 MI->memoperands_begin()->getValue() &&
-                 !MI->memoperands_begin()->isVolatile() &&
-                 isa<PseudoSourceValue>(MI->memoperands_begin()->getValue())) {
-        // A load from a specific PseudoSourceValue. Add precise dependencies.
-        const Value *V = MI->memoperands_begin()->getValue();
-        std::map<const Value *, SUnit *>::iterator I = MemDefs.find(V);
-        if (I != MemDefs.end())
-          I->second->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency, /*Reg=*/0,
-                                  /*isNormalMemory=*/true));
-        MemUses[V].push_back(SU);
-
-        // Add a general dependence too, if needed.
-        if (Chain && (!ChainMMO ||
-                      (ChainMMO->isStore() || ChainMMO->isVolatile())))
-          Chain->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
-      } else if (MI->hasVolatileMemoryRef()) {
-        // Treat volatile loads conservatively. Note that this includes
-        // cases where memoperand information is unavailable.
-        goto new_chain;
       } else {
-        // A normal load. Just depend on the general chain.
-        if (Chain)
-          Chain->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
-        PendingLoads.push_back(SU);
-      }
+        if (const Value *V = 
+            getUnderlyingObjectForInstr(MI, MFI, MayAlias)) {
+          // A load from a specific PseudoSourceValue. Add precise dependencies.
+          std::map<const Value *, SUnit *>::iterator I = 
+            ((MayAlias) ? AliasMemDefs.find(V) : NonAliasMemDefs.find(V));
+          std::map<const Value *, SUnit *>::iterator IE = 
+            ((MayAlias) ? AliasMemDefs.end() : NonAliasMemDefs.end());
+          if (I != IE)
+            I->second->addPred(SDep(SU, SDep::Order, /*Latency=*/0, /*Reg=*/0,
+                                    /*isNormalMemory=*/true));
+          if (MayAlias)
+            AliasMemUses[V].push_back(SU);
+          else 
+            NonAliasMemUses[V].push_back(SU);
+        } else {
+          // A load with no underlying object. Depend on all
+          // potentially aliasing stores.
+          for (std::map<const Value *, SUnit *>::iterator I = 
+                 AliasMemDefs.begin(), E = AliasMemDefs.end(); I != E; ++I)
+            I->second->addPred(SDep(SU, SDep::Order, /*Latency=*/0));
+          
+          PendingLoads.push_back(SU);
+          MayAlias = true;
+        }
+        
+        // Add dependencies on alias and barrier chains, if needed.
+        if (MayAlias && AliasChain)
+          AliasChain->addPred(SDep(SU, SDep::Order, /*Latency=*/0));
+        if (BarrierChain)
+          BarrierChain->addPred(SDep(SU, SDep::Order, /*Latency=*/0));
+      } 
     }
+  }
 
-    // Add chain edges from the terminator to ensure that all the work of the
-    // block is completed before any control transfers.
-    if (Terminator && SU->Succs.empty())
-      Terminator->addPred(SDep(SU, SDep::Order, SU->Latency));
-    if (TID.isTerminator() || MI->isLabel())
-      Terminator = SU;
+  for (int i = 0, e = TRI->getNumRegs(); i != e; ++i) {
+    Defs[i].clear();
+    Uses[i].clear();
   }
+  PendingLoads.clear();
 }
 
-void ScheduleDAGInstrs::ComputeLatency(SUnit *SU) {
-  const InstrItineraryData &InstrItins = TM.getInstrItineraryData();
+void ScheduleDAGInstrs::FinishBlock() {
+  // Nothing to do.
+}
 
-  // Compute the latency for the node.  We use the sum of the latencies for
-  // all nodes flagged together into this SUnit.
-  SU->Latency =
-    InstrItins.getLatency(SU->getInstr()->getDesc().getSchedClass());
+void ScheduleDAGInstrs::ComputeLatency(SUnit *SU) {
+  // Compute the latency for the node.
+  if (!InstrItins || InstrItins->isEmpty()) {
+    SU->Latency = 1;
 
-  // Simplistic target-independent heuristic: assume that loads take
-  // extra time.
-  if (InstrItins.isEmpty())
+    // Simplistic target-independent heuristic: assume that loads take
+    // extra time.
     if (SU->getInstr()->getDesc().mayLoad())
       SU->Latency += 2;
+  } else {
+    SU->Latency = TII->getInstrLatency(InstrItins, SU->getInstr());
+  }
+}
+
+void ScheduleDAGInstrs::ComputeOperandLatency(SUnit *Def, SUnit *Use, 
+                                              SDep& dep) const {
+  if (!InstrItins || InstrItins->isEmpty())
+    return;
+  
+  // For a data dependency with a known register...
+  if ((dep.getKind() != SDep::Data) || (dep.getReg() == 0))
+    return;
+
+  const unsigned Reg = dep.getReg();
+
+  // ... find the definition of the register in the defining
+  // instruction
+  MachineInstr *DefMI = Def->getInstr();
+  int DefIdx = DefMI->findRegisterDefOperandIdx(Reg);
+  if (DefIdx != -1) {
+    const MachineOperand &MO = DefMI->getOperand(DefIdx);
+    if (MO.isReg() && MO.isImplicit() &&
+        DefIdx >= (int)DefMI->getDesc().getNumOperands()) {
+      // This is an implicit def, getOperandLatency() won't return the correct
+      // latency. e.g.
+      //   %D6<def>, %D7<def> = VLD1q16 %R2<kill>, 0, ..., %Q3<imp-def>
+      //   %Q1<def> = VMULv8i16 %Q1<kill>, %Q3<kill>, ...
+      // What we want is to compute latency between def of %D6/%D7 and use of
+      // %Q3 instead.
+      DefIdx = DefMI->findRegisterDefOperandIdx(Reg, false, true, TRI);
+    }
+    MachineInstr *UseMI = Use->getInstr();
+    // For all uses of the register, calculate the maxmimum latency
+    int Latency = -1;
+    if (UseMI) {
+      for (unsigned i = 0, e = UseMI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
+        const MachineOperand &MO = UseMI->getOperand(i);
+        if (!MO.isReg() || !MO.isUse())
+          continue;
+        unsigned MOReg = MO.getReg();
+        if (MOReg != Reg)
+          continue;
+
+        int UseCycle = TII->getOperandLatency(InstrItins, DefMI, DefIdx,
+                                              UseMI, i);
+        Latency = std::max(Latency, UseCycle);
+      }
+    } else {
+      // UseMI is null, then it must be a scheduling barrier.
+      if (!InstrItins || InstrItins->isEmpty())
+        return;
+      unsigned DefClass = DefMI->getDesc().getSchedClass();
+      Latency = InstrItins->getOperandCycle(DefClass, DefIdx);
+    }
+
+    // If we found a latency, then replace the existing dependence latency.
+    if (Latency >= 0)
+      dep.setLatency(Latency);
+  }
 }
 
 void ScheduleDAGInstrs::dumpNode(const SUnit *SU) const {
@@ -403,7 +636,12 @@ void ScheduleDAGInstrs::dumpNode(const SUnit *SU) const {
 std::string ScheduleDAGInstrs::getGraphNodeLabel(const SUnit *SU) const {
   std::string s;
   raw_string_ostream oss(s);
-  SU->getInstr()->print(oss);
+  if (SU == &EntrySU)
+    oss << "<entry>";
+  else if (SU == &ExitSU)
+    oss << "<exit>";
+  else
+    SU->getInstr()->print(oss);
   return oss.str();
 }
 
@@ -411,9 +649,21 @@ std::string ScheduleDAGInstrs::getGraphNodeLabel(const SUnit *SU) const {
 MachineBasicBlock *ScheduleDAGInstrs::EmitSchedule() {
   // For MachineInstr-based scheduling, we're rescheduling the instructions in
   // the block, so start by removing them from the block.
-  while (!BB->empty())
-    BB->remove(BB->begin());
+  while (Begin != InsertPos) {
+    MachineBasicBlock::iterator I = Begin;
+    ++Begin;
+    BB->remove(I);
+  }
+
+  // First reinsert any remaining debug_values; these are either constants,
+  // or refer to live-in registers.  The beginning of the block is the right
+  // place for the latter.  The former might reasonably be placed elsewhere
+  // using some kind of ordering algorithm, but right now it doesn't matter.
+  for (int i = DbgValueVec.size()-1; i>=0; --i)
+    if (DbgValueVec[i])
+      BB->insert(InsertPos, DbgValueVec[i]);
 
+  // Then re-insert them according to the given schedule.
   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; i++) {
     SUnit *SU = Sequence[i];
     if (!SU) {
@@ -422,8 +672,22 @@ MachineBasicBlock *ScheduleDAGInstrs::EmitSchedule() {
       continue;
     }
 
-    BB->push_back(SU->getInstr());
+    BB->insert(InsertPos, SU->getInstr());
+    for (unsigned i = 0, e = SU->DbgInstrList.size() ; i < e ; ++i)
+      BB->insert(InsertPos, SU->DbgInstrList[i]);
   }
 
+  // Update the Begin iterator, as the first instruction in the block
+  // may have been scheduled later.
+  if (!DbgValueVec.empty()) {
+    for (int i = DbgValueVec.size()-1; i>=0; --i)
+      if (DbgValueVec[i]!=0) {
+        Begin = DbgValueVec[DbgValueVec.size()-1];
+        break;
+      }
+  } else if (!Sequence.empty())
+    Begin = Sequence[0]->getInstr();
+
+  DbgValueVec.clear();
   return BB;
 }