Remove integer promotion support for FP_EXTEND
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / SelectionDAG / ScheduleDAG.cpp
index 83e7f6f61100cb90261729b4c12116b10d091697..ac7f6b9f56f4f02fa9eaf37876027af4c1e937b8 100644 (file)
-//===-- ScheduleDAG.cpp - Implement a trivial DAG scheduler ---------------===//
+//===---- ScheduleDAG.cpp - Implement the ScheduleDAG class ---------------===//
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by James M. Laskey and is distributed under the
-// University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// This implements a simple two pass scheduler.  The first pass attempts to push
-// backward any lengthy instructions and critical paths.  The second pass packs
-// instructions into semi-optimal time slots.
+// This implements the ScheduleDAG class, which is a base class used by
+// scheduling implementation classes.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#define DEBUG_TYPE "sched"
-#include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
-#include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
-#include "llvm/CodeGen/SelectionDAGISel.h"
-#include "llvm/CodeGen/SelectionDAG.h"
-#include "llvm/CodeGen/SSARegMap.h"
+#define DEBUG_TYPE "pre-RA-sched"
+#include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
-#include "llvm/Target/TargetLowering.h"
-#include "llvm/Support/CommandLine.h"
+#include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
-#include <iostream>
 using namespace llvm;
 
-namespace {
-  // Style of scheduling to use.
-  enum ScheduleChoices {
-    noScheduling,
-    simpleScheduling,
-  };
-} // namespace
-
-cl::opt<ScheduleChoices> ScheduleStyle("sched",
-  cl::desc("Choose scheduling style"),
-  cl::init(noScheduling),
-  cl::values(
-    clEnumValN(noScheduling, "none",
-              "Trivial emission with no analysis"),
-    clEnumValN(simpleScheduling, "simple",
-              "Minimize critical path and maximize processor utilization"),
-   clEnumValEnd));
+ScheduleDAG::ScheduleDAG(SelectionDAG *dag, MachineBasicBlock *bb,
+                         const TargetMachine &tm)
+  : DAG(dag), BB(bb), TM(tm), MRI(BB->getParent()->getRegInfo()) {
+  TII = TM.getInstrInfo();
+  MF  = BB->getParent();
+  TRI = TM.getRegisterInfo();
+  TLI = TM.getTargetLowering();
+  ConstPool = MF->getConstantPool();
+}
 
+/// CheckForPhysRegDependency - Check if the dependency between def and use of
+/// a specified operand is a physical register dependency. If so, returns the
+/// register and the cost of copying the register.
+static void CheckForPhysRegDependency(SDNode *Def, SDNode *User, unsigned Op,
+                                      const TargetRegisterInfo *TRI, 
+                                      const TargetInstrInfo *TII,
+                                      unsigned &PhysReg, int &Cost) {
+  if (Op != 2 || User->getOpcode() != ISD::CopyToReg)
+    return;
+
+  unsigned Reg = cast<RegisterSDNode>(User->getOperand(1))->getReg();
+  if (TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg))
+    return;
+
+  unsigned ResNo = User->getOperand(2).getResNo();
+  if (Def->isMachineOpcode()) {
+    const TargetInstrDesc &II = TII->get(Def->getMachineOpcode());
+    if (ResNo >= II.getNumDefs() &&
+        II.ImplicitDefs[ResNo - II.getNumDefs()] == Reg) {
+      PhysReg = Reg;
+      const TargetRegisterClass *RC =
+        TRI->getPhysicalRegisterRegClass(Reg, Def->getValueType(ResNo));
+      Cost = RC->getCopyCost();
+    }
+  }
+}
 
-#ifndef NDEBUG
-static cl::opt<bool>
-ViewDAGs("view-sched-dags", cl::Hidden,
-         cl::desc("Pop up a window to show sched dags as they are processed"));
-#else
-static const bool ViewDAGs = 0;
-#endif
+SUnit *ScheduleDAG::Clone(SUnit *Old) {
+  SUnit *SU = NewSUnit(Old->getNode());
+  SU->OrigNode = Old->OrigNode;
+  SU->Latency = Old->Latency;
+  SU->isTwoAddress = Old->isTwoAddress;
+  SU->isCommutable = Old->isCommutable;
+  SU->hasPhysRegDefs = Old->hasPhysRegDefs;
+  return SU;
+}
 
-namespace {
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-///
-/// BitsIterator - Provides iteration through individual bits in a bit vector.
-///
-template<class T>
-class BitsIterator {
-private:
-  T Bits;                               // Bits left to iterate through
 
-public:
-  /// Ctor.
-  BitsIterator(T Initial) : Bits(Initial) {}
-  
-  /// Next - Returns the next bit set or zero if exhausted.
-  inline T Next() {
-    // Get the rightmost bit set
-    T Result = Bits & -Bits;
-    // Remove from rest
-    Bits &= ~Result;
-    // Return single bit or zero
-    return Result;
+/// BuildSchedUnits - Build SUnits from the selection dag that we are input.
+/// This SUnit graph is similar to the SelectionDAG, but represents flagged
+/// together nodes with a single SUnit.
+void ScheduleDAG::BuildSchedUnits() {
+  // For post-regalloc scheduling, build the SUnits from the MachineInstrs
+  // in the MachineBasicBlock.
+  if (!DAG) {
+    BuildSchedUnitsFromMBB();
+    return;
   }
-};
-  
-//===----------------------------------------------------------------------===//
 
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-///
-/// ResourceTally - Manages the use of resources over time intervals.  Each
-/// item (slot) in the tally vector represents the resources used at a given
-/// moment.  A bit set to 1 indicates that a resource is in use, otherwise
-/// available.  An assumption is made that the tally is large enough to schedule 
-/// all current instructions (asserts otherwise.)
-///
-template<class T>
-class ResourceTally {
-private:
-  std::vector<T> Tally;                 // Resources used per slot
-  typedef typename std::vector<T>::iterator Iter;
-                                        // Tally iterator 
+  // Reserve entries in the vector for each of the SUnits we are creating.  This
+  // ensure that reallocation of the vector won't happen, so SUnit*'s won't get
+  // invalidated.
+  SUnits.reserve(DAG->allnodes_size());
   
-  /// AllInUse - Test to see if all of the resources in the slot are busy (set.)
-  inline bool AllInUse(Iter Cursor, unsigned ResourceSet) {
-    return (*Cursor & ResourceSet) == ResourceSet;
-  }
-
-  /// Skip - Skip over slots that use all of the specified resource (all are
-  /// set.)
-  Iter Skip(Iter Cursor, unsigned ResourceSet) {
-    assert(ResourceSet && "At least one resource bit needs to bet set");
+  // During scheduling, the NodeId field of SDNode is used to map SDNodes
+  // to their associated SUnits by holding SUnits table indices. A value
+  // of -1 means the SDNode does not yet have an associated SUnit.
+  for (SelectionDAG::allnodes_iterator NI = DAG->allnodes_begin(),
+       E = DAG->allnodes_end(); NI != E; ++NI)
+    NI->setNodeId(-1);
+
+  for (SelectionDAG::allnodes_iterator NI = DAG->allnodes_begin(),
+       E = DAG->allnodes_end(); NI != E; ++NI) {
+    if (isPassiveNode(NI))  // Leaf node, e.g. a TargetImmediate.
+      continue;
+    
+    // If this node has already been processed, stop now.
+    if (NI->getNodeId() != -1) continue;
+    
+    SUnit *NodeSUnit = NewSUnit(NI);
     
-    // Continue to the end
-    while (true) {
-      // Break out if one of the resource bits is not set
-      if (!AllInUse(Cursor, ResourceSet)) return Cursor;
-      // Try next slot
-      Cursor++;
-      assert(Cursor < Tally.end() && "Tally is not large enough for schedule");
+    // See if anything is flagged to this node, if so, add them to flagged
+    // nodes.  Nodes can have at most one flag input and one flag output.  Flags
+    // are required the be the last operand and result of a node.
+    
+    // Scan up to find flagged preds.
+    SDNode *N = NI;
+    if (N->getNumOperands() &&
+        N->getOperand(N->getNumOperands()-1).getValueType() == MVT::Flag) {
+      do {
+        N = N->getOperand(N->getNumOperands()-1).getNode();
+        assert(N->getNodeId() == -1 && "Node already inserted!");
+        N->setNodeId(NodeSUnit->NodeNum);
+      } while (N->getNumOperands() &&
+               N->getOperand(N->getNumOperands()-1).getValueType()== MVT::Flag);
     }
-  }
-  
-  /// FindSlots - Starting from Begin, locate N consecutive slots where at least 
-  /// one of the resource bits is available.  Returns the address of first slot.
-  Iter FindSlots(Iter Begin, unsigned N, unsigned ResourceSet,
-                                         unsigned &Resource) {
-    // Track position      
-    Iter Cursor = Begin;
     
-    // Try all possible slots forward
-    while (true) {
-      // Skip full slots
-      Cursor = Skip(Cursor, ResourceSet);
-      // Determine end of interval
-      Iter End = Cursor + N;
-      assert(End <= Tally.end() && "Tally is not large enough for schedule");
+    // Scan down to find any flagged succs.
+    N = NI;
+    while (N->getValueType(N->getNumValues()-1) == MVT::Flag) {
+      SDValue FlagVal(N, N->getNumValues()-1);
       
-      // Iterate thru each resource
-      BitsIterator<T> Resources(ResourceSet & ~*Cursor);
-      while (unsigned Res = Resources.Next()) {
-        // Check if resource is available for next N slots
-        // Break out if resource is busy
-        Iter Interval = Cursor;
-        for (; Interval < End && !(*Interval & Res); Interval++) {}
-        
-        // If available for interval, return where and which resource
-        if (Interval == End) {
-          Resource = Res;
-          return Cursor;
-        }
-        // Otherwise, check if worth checking other resources
-        if (AllInUse(Interval, ResourceSet)) {
-          // Start looking beyond interval
-          Cursor = Interval;
+      // There are either zero or one users of the Flag result.
+      bool HasFlagUse = false;
+      for (SDNode::use_iterator UI = N->use_begin(), E = N->use_end(); 
+           UI != E; ++UI)
+        if (FlagVal.isOperandOf(*UI)) {
+          HasFlagUse = true;
+          assert(N->getNodeId() == -1 && "Node already inserted!");
+          N->setNodeId(NodeSUnit->NodeNum);
+          N = *UI;
           break;
         }
-      }
-      Cursor++;
-    }
-  }
-  
-  /// Reserve - Mark busy (set) the specified N slots.
-  void Reserve(Iter Begin, unsigned N, unsigned Resource) {
-    // Determine end of interval
-    Iter End = Begin + N;
-    assert(End <= Tally.end() && "Tally is not large enough for schedule");
-    // Set resource bit in each slot
-    for (; Begin < End; Begin++)
-      *Begin |= Resource;
-  }
-
-public:
-  /// Initialize - Resize and zero the tally to the specified number of time
-  /// slots.
-  inline void Initialize(unsigned N) {
-    Tally.assign(N, 0);   // Initialize tally to all zeros.
-  }
-  
-  // FindAndReserve - Locate and mark busy (set) N bits started at slot I, using
-  // ResourceSet for choices.
-  unsigned FindAndReserve(unsigned I, unsigned N, unsigned ResourceSet) {
-    // Which resource used
-    unsigned Resource;
-    // Find slots for instruction.
-    Iter Where = FindSlots(Tally.begin() + I, N, ResourceSet, Resource);
-    // Reserve the slots
-    Reserve(Where, N, Resource);
-    // Return time slot (index)
-    return Where - Tally.begin();
-  }
-
-};
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-// Forward
-class NodeInfo;
-typedef NodeInfo *NodeInfoPtr;
-typedef std::vector<NodeInfoPtr>           NIVector;
-typedef std::vector<NodeInfoPtr>::iterator NIIterator;
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-///
-/// Node group -  This struct is used to manage flagged node groups.
-///
-class NodeGroup {
-private:
-  NIVector      Members;                // Group member nodes
-  int           Pending;                // Number of visits pending before
-                                        //    adding to order  
-
-public:
-  // Ctor.
-  NodeGroup() : Pending(0) {}
-  
-  // Accessors
-  inline NodeInfo *getLeader() {
-    return Members.empty() ? NULL : Members.front();
-  }
-  inline int getPending() const { return Pending; }
-  inline void setPending(int P)  { Pending = P; }
-  inline int addPending(int I)  { return Pending += I; }
-  
-  // Pass thru
-  inline bool group_empty() { return Members.empty(); }
-  inline NIIterator group_begin() { return Members.begin(); }
-  inline NIIterator group_end() { return Members.end(); }
-  inline void group_push_back(const NodeInfoPtr &NI) { Members.push_back(NI); }
-  inline NIIterator group_insert(NIIterator Pos, const NodeInfoPtr &NI) {
-    return Members.insert(Pos, NI);
-  }
-  inline void group_insert(NIIterator Pos, NIIterator First, NIIterator Last) {
-    Members.insert(Pos, First, Last);
-  }
-
-  static void Add(NodeInfo *D, NodeInfo *U);
-  static unsigned CountInternalUses(NodeInfo *D, NodeInfo *U);
-};
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-///
-/// NodeInfo - This struct tracks information used to schedule the a node.
-///
-class NodeInfo {
-private:
-  int           Pending;                // Number of visits pending before
-                                        //    adding to order
-public:
-  SDNode        *Node;                  // DAG node
-  unsigned      Latency;                // Cycles to complete instruction
-  unsigned      ResourceSet;            // Bit vector of usable resources
-  bool          IsCall;                 // Is function call
-  unsigned      Slot;                   // Node's time slot
-  NodeGroup     *Group;                 // Grouping information
-  unsigned      VRBase;                 // Virtual register base
-#ifndef NDEBUG
-  unsigned      Preorder;               // Index before scheduling
-#endif
-
-  // Ctor.
-  NodeInfo(SDNode *N = NULL)
-  : Pending(0)
-  , Node(N)
-  , Latency(0)
-  , ResourceSet(0)
-  , IsCall(false)
-  , Slot(0)
-  , Group(NULL)
-  , VRBase(0)
-#ifndef NDEBUG
-  , Preorder(0)
-#endif
-  {}
-  
-  // Accessors
-  inline bool isInGroup() const {
-    assert(!Group || !Group->group_empty() && "Group with no members");
-    return Group != NULL;
-  }
-  inline bool isGroupLeader() const {
-     return isInGroup() && Group->getLeader() == this;
-  }
-  inline int getPending() const {
-    return Group ? Group->getPending() : Pending;
-  }
-  inline void setPending(int P) {
-    if (Group) Group->setPending(P);
-    else       Pending = P;
-  }
-  inline int addPending(int I) {
-    if (Group) return Group->addPending(I);
-    else       return Pending += I;
-  }
-};
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-///
-/// NodeGroupIterator - Iterates over all the nodes indicated by the node info.
-/// If the node is in a group then iterate over the members of the group,
-/// otherwise just the node info.
-///
-class NodeGroupIterator {
-private:
-  NodeInfo   *NI;                       // Node info
-  NIIterator NGI;                       // Node group iterator
-  NIIterator NGE;                       // Node group iterator end
-  
-public:
-  // Ctor.
-  NodeGroupIterator(NodeInfo *N) : NI(N) {
-    // If the node is in a group then set up the group iterator.  Otherwise
-    // the group iterators will trip first time out.
-    if (N->isInGroup()) {
-      // get Group
-      NodeGroup *Group = NI->Group;
-      NGI = Group->group_begin();
-      NGE = Group->group_end();
-      // Prevent this node from being used (will be in members list
-      NI = NULL;
-    }
-  }
-  
-  /// next - Return the next node info, otherwise NULL.
-  ///
-  NodeInfo *next() {
-    // If members list
-    if (NGI != NGE) return *NGI++;
-    // Use node as the result (may be NULL)
-    NodeInfo *Result = NI;
-    // Only use once
-    NI = NULL;
-    // Return node or NULL
-    return Result;
-  }
-};
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-///
-/// NodeGroupOpIterator - Iterates over all the operands of a node.  If the node
-/// is a member of a group, this iterates over all the operands of all the
-/// members of the group.
-///
-class NodeGroupOpIterator {
-private:
-  NodeInfo            *NI;              // Node containing operands
-  NodeGroupIterator   GI;               // Node group iterator
-  SDNode::op_iterator OI;               // Operand iterator
-  SDNode::op_iterator OE;               // Operand iterator end
-  
-  /// CheckNode - Test if node has more operands.  If not get the next node
-  /// skipping over nodes that have no operands.
-  void CheckNode() {
-    // Only if operands are exhausted first
-    while (OI == OE) {
-      // Get next node info
-      NodeInfo *NI = GI.next();
-      // Exit if nodes are exhausted
-      if (!NI) return;
-      // Get node itself
-      SDNode *Node = NI->Node;
-      // Set up the operand iterators
-      OI = Node->op_begin();
-      OE = Node->op_end();
+      if (!HasFlagUse) break;
     }
-  }
-  
-public:
-  // Ctor.
-  NodeGroupOpIterator(NodeInfo *N) : NI(N), GI(N) {}
-  
-  /// isEnd - Returns true when not more operands are available.
-  ///
-  inline bool isEnd() { CheckNode(); return OI == OE; }
-  
-  /// next - Returns the next available operand.
-  ///
-  inline SDOperand next() {
-    assert(OI != OE && "Not checking for end of NodeGroupOpIterator correctly");
-    return *OI++;
-  }
-};
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-///
-/// SimpleSched - Simple two pass scheduler.
-///
-class SimpleSched {
-private:
-  // TODO - get ResourceSet from TII
-  enum {
-    RSInteger = 0x3,                    // Two integer units
-    RSFloat = 0xC,                      // Two float units
-    RSLoadStore = 0x30,                 // Two load store units
-    RSBranch = 0x400,                   // One branch unit
-    RSOther = 0                         // Processing unit independent
-  };
-  
-  MachineBasicBlock *BB;                // Current basic block
-  SelectionDAG &DAG;                    // DAG of the current basic block
-  const TargetMachine &TM;              // Target processor
-  const TargetInstrInfo &TII;           // Target instruction information
-  const MRegisterInfo &MRI;             // Target processor register information
-  SSARegMap *RegMap;                    // Virtual/real register map
-  MachineConstantPool *ConstPool;       // Target constant pool
-  unsigned NodeCount;                   // Number of nodes in DAG
-  NodeInfo *Info;                       // Info for nodes being scheduled
-  std::map<SDNode *, NodeInfo *> Map;   // Map nodes to info
-  NIVector Ordering;                    // Emit ordering of nodes
-  ResourceTally<unsigned> Tally;        // Resource usage tally
-  unsigned NSlots;                      // Total latency
-  static const unsigned NotFound = ~0U; // Search marker
-  
-public:
+    
+    // If there are flag operands involved, N is now the bottom-most node
+    // of the sequence of nodes that are flagged together.
+    // Update the SUnit.
+    NodeSUnit->setNode(N);
+    assert(N->getNodeId() == -1 && "Node already inserted!");
+    N->setNodeId(NodeSUnit->NodeNum);
 
-  // Ctor.
-  SimpleSched(SelectionDAG &D, MachineBasicBlock *bb)
-    : BB(bb), DAG(D), TM(D.getTarget()), TII(*TM.getInstrInfo()),
-      MRI(*TM.getRegisterInfo()), RegMap(BB->getParent()->getSSARegMap()),
-      ConstPool(BB->getParent()->getConstantPool()),
-      NodeCount(0), Info(NULL), Map(), Tally(), NSlots(0) {
-    assert(&TII && "Target doesn't provide instr info?");
-    assert(&MRI && "Target doesn't provide register info?");
+    ComputeLatency(NodeSUnit);
   }
   
-  // Run - perform scheduling.
-  MachineBasicBlock *Run() {
-    Schedule();
-    return BB;
-  }
-  
-private:
-  /// getNI - Returns the node info for the specified node.
-  ///
-  inline NodeInfo *getNI(SDNode *Node) { return Map[Node]; }
-  
-  /// getVR - Returns the virtual register number of the node.
-  ///
-  inline unsigned getVR(SDOperand Op) {
-    NodeInfo *NI = getNI(Op.Val);
-    assert(NI->VRBase != 0 && "Node emitted out of order - late");
-    return NI->VRBase + Op.ResNo;
-  }
-
-  static bool isFlagDefiner(SDNode *A);
-  static bool isFlagUser(SDNode *A);
-  static bool isDefiner(NodeInfo *A, NodeInfo *B);
-  static bool isPassiveNode(SDNode *Node);
-  void IncludeNode(NodeInfo *NI);
-  void VisitAll();
-  void Schedule();
-  void IdentifyGroups();
-  void GatherSchedulingInfo();
-  void PrepareNodeInfo();
-  bool isStrongDependency(NodeInfo *A, NodeInfo *B);
-  bool isWeakDependency(NodeInfo *A, NodeInfo *B);
-  void ScheduleBackward();
-  void ScheduleForward();
-  void EmitAll();
-  void EmitNode(NodeInfo *NI);
-  static unsigned CountResults(SDNode *Node);
-  static unsigned CountOperands(SDNode *Node);
-  unsigned CreateVirtualRegisters(MachineInstr *MI,
-                                  unsigned NumResults,
-                                  const TargetInstrDescriptor &II);
-
-  void printChanges(unsigned Index);
-  void printSI(std::ostream &O, NodeInfo *NI) const;
-  void print(std::ostream &O) const;
-  inline void dump(const char *tag) const { std::cerr << tag; dump(); }
-  void dump() const;
-};
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-} // namespace
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-/// Add - Adds a definer and user pair to a node group.
-///
-void NodeGroup::Add(NodeInfo *D, NodeInfo *U) {
-  // Get current groups
-  NodeGroup *DGroup = D->Group;
-  NodeGroup *UGroup = U->Group;
-  // If both are members of groups
-  if (DGroup && UGroup) {
-    // There may have been another edge connecting 
-    if (DGroup == UGroup) return;
-    // Add the pending users count
-    DGroup->addPending(UGroup->getPending());
-    // For each member of the users group
-    NodeGroupIterator UNGI(U);
-    while (NodeInfo *UNI = UNGI.next() ) {
-      // Change the group
-      UNI->Group = DGroup;
-      // For each member of the definers group
-      NodeGroupIterator DNGI(D);
-      while (NodeInfo *DNI = DNGI.next() ) {
-        // Remove internal edges
-        DGroup->addPending(-CountInternalUses(DNI, UNI));
+  // Pass 2: add the preds, succs, etc.
+  for (unsigned su = 0, e = SUnits.size(); su != e; ++su) {
+    SUnit *SU = &SUnits[su];
+    SDNode *MainNode = SU->getNode();
+    
+    if (MainNode->isMachineOpcode()) {
+      unsigned Opc = MainNode->getMachineOpcode();
+      const TargetInstrDesc &TID = TII->get(Opc);
+      for (unsigned i = 0; i != TID.getNumOperands(); ++i) {
+        if (TID.getOperandConstraint(i, TOI::TIED_TO) != -1) {
+          SU->isTwoAddress = true;
+          break;
+        }
       }
+      if (TID.isCommutable())
+        SU->isCommutable = true;
     }
-    // Merge the two lists
-    DGroup->group_insert(DGroup->group_end(),
-                         UGroup->group_begin(), UGroup->group_end());
-  } else if (DGroup) {
-    // Make user member of definers group
-    U->Group = DGroup;
-    // Add users uses to definers group pending
-    DGroup->addPending(U->Node->use_size());
-    // For each member of the definers group
-    NodeGroupIterator DNGI(D);
-    while (NodeInfo *DNI = DNGI.next() ) {
-      // Remove internal edges
-      DGroup->addPending(-CountInternalUses(DNI, U));
-    }
-    DGroup->group_push_back(U);
-  } else if (UGroup) {
-    // Make definer member of users group
-    D->Group = UGroup;
-    // Add definers uses to users group pending
-    UGroup->addPending(D->Node->use_size());
-    // For each member of the users group
-    NodeGroupIterator UNGI(U);
-    while (NodeInfo *UNI = UNGI.next() ) {
-      // Remove internal edges
-      UGroup->addPending(-CountInternalUses(D, UNI));
+    
+    // Find all predecessors and successors of the group.
+    for (SDNode *N = SU->getNode(); N; N = N->getFlaggedNode()) {
+      if (N->isMachineOpcode() &&
+          TII->get(N->getMachineOpcode()).getImplicitDefs() &&
+          CountResults(N) > TII->get(N->getMachineOpcode()).getNumDefs())
+        SU->hasPhysRegDefs = true;
+      
+      for (unsigned i = 0, e = N->getNumOperands(); i != e; ++i) {
+        SDNode *OpN = N->getOperand(i).getNode();
+        if (isPassiveNode(OpN)) continue;   // Not scheduled.
+        SUnit *OpSU = &SUnits[OpN->getNodeId()];
+        assert(OpSU && "Node has no SUnit!");
+        if (OpSU == SU) continue;           // In the same group.
+
+        MVT OpVT = N->getOperand(i).getValueType();
+        assert(OpVT != MVT::Flag && "Flagged nodes should be in same sunit!");
+        bool isChain = OpVT == MVT::Other;
+
+        unsigned PhysReg = 0;
+        int Cost = 1;
+        // Determine if this is a physical register dependency.
+        CheckForPhysRegDependency(OpN, N, i, TRI, TII, PhysReg, Cost);
+        SU->addPred(OpSU, isChain, false, PhysReg, Cost);
+      }
     }
-    UGroup->group_insert(UGroup->group_begin(), D);
-  } else {
-    D->Group = U->Group = DGroup = new NodeGroup();
-    DGroup->addPending(D->Node->use_size() + U->Node->use_size() -
-                       CountInternalUses(D, U));
-    DGroup->group_push_back(D);
-    DGroup->group_push_back(U);
-  }
-}
-
-/// CountInternalUses - Returns the number of edges between the two nodes.
-///
-unsigned NodeGroup::CountInternalUses(NodeInfo *D, NodeInfo *U) {
-  unsigned N = 0;
-  for (unsigned M = U->Node->getNumOperands(); 0 < M--;) {
-    SDOperand Op = U->Node->getOperand(M);
-    if (Op.Val == D->Node) N++;
   }
-
-  return N;
 }
-//===----------------------------------------------------------------------===//
 
+void ScheduleDAG::BuildSchedUnitsFromMBB() {
+  SUnits.clear();
+  SUnits.reserve(BB->size());
+
+  std::vector<SUnit *> PendingLoads;
+  SUnit *Terminator = 0;
+  SUnit *Chain = 0;
+  SUnit *Defs[TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister] = {};
+  std::vector<SUnit *> Uses[TargetRegisterInfo::FirstVirtualRegister] = {};
+  int Cost = 1; // FIXME
+
+  for (MachineBasicBlock::iterator MII = BB->end(), MIE = BB->begin();
+       MII != MIE; --MII) {
+    MachineInstr *MI = prior(MII);
+    SUnit *SU = NewSUnit(MI);
+
+    for (unsigned j = 0, n = MI->getNumOperands(); j != n; ++j) {
+      const MachineOperand &MO = MI->getOperand(j);
+      if (!MO.isReg()) continue;
+      unsigned Reg = MO.getReg();
+      if (Reg == 0) continue;
+
+      assert(TRI->isPhysicalRegister(Reg) && "Virtual register encountered!");
+      std::vector<SUnit *> &UseList = Uses[Reg];
+      SUnit *&Def = Defs[Reg];
+      // Optionally add output and anti dependences
+      if (Def && Def != SU)
+        Def->addPred(SU, /*isCtrl=*/true, /*isSpecial=*/false,
+                     /*PhyReg=*/Reg, Cost);
+      for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(Reg); *Alias; ++Alias) {
+        SUnit *&Def = Defs[*Alias];
+        if (Def && Def != SU)
+          Def->addPred(SU, /*isCtrl=*/true, /*isSpecial=*/false,
+                       /*PhyReg=*/*Alias, Cost);
+      }
 
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-/// isFlagDefiner - Returns true if the node defines a flag result.
-bool SimpleSched::isFlagDefiner(SDNode *A) {
-  unsigned N = A->getNumValues();
-  return N && A->getValueType(N - 1) == MVT::Flag;
-}
-
-/// isFlagUser - Returns true if the node uses a flag result.
-///
-bool SimpleSched::isFlagUser(SDNode *A) {
-  unsigned N = A->getNumOperands();
-  return N && A->getOperand(N - 1).getValueType() == MVT::Flag;
-}
+      if (MO.isDef()) {
+        // Add any data dependencies.
+        for (unsigned i = 0, e = UseList.size(); i != e; ++i)
+          if (UseList[i] != SU)
+            UseList[i]->addPred(SU, /*isCtrl=*/false, /*isSpecial=*/false,
+                                /*PhysReg=*/Reg, Cost);
+        for (const unsigned *Alias = TRI->getAliasSet(Reg); *Alias; ++Alias) {
+          std::vector<SUnit *> &UseList = Uses[*Alias];
+          for (unsigned i = 0, e = UseList.size(); i != e; ++i)
+            if (UseList[i] != SU)
+              UseList[i]->addPred(SU, /*isCtrl=*/false, /*isSpecial=*/false,
+                                  /*PhysReg=*/*Alias, Cost);
+        }
 
-/// isDefiner - Return true if node A is a definer for B.
-///
-bool SimpleSched::isDefiner(NodeInfo *A, NodeInfo *B) {
-  // While there are A nodes
-  NodeGroupIterator NII(A);
-  while (NodeInfo *NI = NII.next()) {
-    // Extract node
-    SDNode *Node = NI->Node;
-    // While there operands in nodes of B
-    NodeGroupOpIterator NGOI(B);
-    while (!NGOI.isEnd()) {
-      SDOperand Op = NGOI.next();
-      // If node from A defines a node in B
-      if (Node == Op.Val) return true;
+        UseList.clear();
+        Def = SU;
+      } else {
+        UseList.push_back(SU);
+      }
     }
-  }
-  return false;
-}
-
-/// isPassiveNode - Return true if the node is a non-scheduled leaf.
-///
-bool SimpleSched::isPassiveNode(SDNode *Node) {
-  if (isa<ConstantSDNode>(Node))       return true;
-  if (isa<RegisterSDNode>(Node))       return true;
-  if (isa<GlobalAddressSDNode>(Node))  return true;
-  if (isa<BasicBlockSDNode>(Node))     return true;
-  if (isa<FrameIndexSDNode>(Node))     return true;
-  if (isa<ConstantPoolSDNode>(Node))   return true;
-  if (isa<ExternalSymbolSDNode>(Node)) return true;
-  return false;
-}
-
-/// IncludeNode - Add node to NodeInfo vector.
-///
-void SimpleSched::IncludeNode(NodeInfo *NI) {
-  // Get node
-  SDNode *Node = NI->Node;
-  // Ignore entry node
-if (Node->getOpcode() == ISD::EntryToken) return;
-  // Check current count for node
-  int Count = NI->getPending();
-  // If the node is already in list
-  if (Count < 0) return;
-  // Decrement count to indicate a visit
-  Count--;
-  // If count has gone to zero then add node to list
-  if (!Count) {
-    // Add node
-    if (NI->isInGroup()) {
-      Ordering.push_back(NI->Group->getLeader());
-    } else {
-      Ordering.push_back(NI);
+    bool False = false;
+    bool True = true;
+    if (!MI->isSafeToMove(TII, False)) {
+      if (Chain)
+        Chain->addPred(SU, /*isCtrl=*/false, /*isSpecial=*/false);
+      for (unsigned k = 0, m = PendingLoads.size(); k != m; ++k)
+        PendingLoads[k]->addPred(SU, /*isCtrl=*/false, /*isSpecial=*/false);
+      PendingLoads.clear();
+      Chain = SU;
+    } else if (!MI->isSafeToMove(TII, True)) {
+      if (Chain)
+        Chain->addPred(SU, /*isCtrl=*/false, /*isSpecial=*/false);
+      PendingLoads.push_back(SU);
     }
-    // indicate node has been added
-    Count--;
+    if (Terminator && SU->Succs.empty())
+      Terminator->addPred(SU, /*isCtrl=*/false, /*isSpecial=*/false);
+    if (MI->getDesc().isTerminator())
+      Terminator = SU;
   }
-  // Mark as visited with new count 
-  NI->setPending(Count);
 }
 
-/// VisitAll - Visit each node breadth-wise to produce an initial ordering.
-/// Note that the ordering in the Nodes vector is reversed.
-void SimpleSched::VisitAll() {
-  // Add first element to list
-  Ordering.push_back(getNI(DAG.getRoot().Val));
+void ScheduleDAG::ComputeLatency(SUnit *SU) {
+  const InstrItineraryData &InstrItins = TM.getInstrItineraryData();
   
-  // Iterate through all nodes that have been added
-  for (unsigned i = 0; i < Ordering.size(); i++) { // note: size() varies
-    // Visit all operands
-    NodeGroupOpIterator NGI(Ordering[i]);
-    while (!NGI.isEnd()) {
-      // Get next operand
-      SDOperand Op = NGI.next();
-      // Get node
-      SDNode *Node = Op.Val;
-      // Ignore passive nodes
-      if (isPassiveNode(Node)) continue;
-      // Check out node
-      IncludeNode(getNI(Node));
+  // Compute the latency for the node.  We use the sum of the latencies for
+  // all nodes flagged together into this SUnit.
+  if (InstrItins.isEmpty()) {
+    // No latency information.
+    SU->Latency = 1;
+    return;
+  }
+
+  SU->Latency = 0;
+  for (SDNode *N = SU->getNode(); N; N = N->getFlaggedNode()) {
+    if (N->isMachineOpcode()) {
+      unsigned SchedClass = TII->get(N->getMachineOpcode()).getSchedClass();
+      const InstrStage *S = InstrItins.begin(SchedClass);
+      const InstrStage *E = InstrItins.end(SchedClass);
+      for (; S != E; ++S)
+        SU->Latency += S->Cycles;
     }
   }
-
-  // Add entry node last (IncludeNode filters entry nodes)
-  if (DAG.getEntryNode().Val != DAG.getRoot().Val)
-    Ordering.push_back(getNI(DAG.getEntryNode().Val));
-    
-  // FIXME - Reverse the order
-  for (unsigned i = 0, N = Ordering.size(), Half = N >> 1; i < Half; i++) {
-    unsigned j = N - i - 1;
-    NodeInfo *tmp = Ordering[i];
-    Ordering[i] = Ordering[j];
-    Ordering[j] = tmp;
-  }
 }
 
-/// IdentifyGroups - Put flagged nodes into groups.
-///
-void SimpleSched::IdentifyGroups() {
-  for (unsigned i = 0, N = NodeCount; i < N; i++) {
-    NodeInfo* NI = &Info[i];
-    SDNode *Node = NI->Node;
-
-    // For each operand (in reverse to only look at flags)
-    for (unsigned N = Node->getNumOperands(); 0 < N--;) {
-      // Get operand
-      SDOperand Op = Node->getOperand(N);
-      // No more flags to walk
-      if (Op.getValueType() != MVT::Flag) break;
-      // Add to node group
-      NodeGroup::Add(getNI(Op.Val), NI);
+/// CalculateDepths - compute depths using algorithms for the longest
+/// paths in the DAG
+void ScheduleDAG::CalculateDepths() {
+  unsigned DAGSize = SUnits.size();
+  std::vector<SUnit*> WorkList;
+  WorkList.reserve(DAGSize);
+
+  // Initialize the data structures
+  for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
+    SUnit *SU = &SUnits[i];
+    unsigned Degree = SU->Preds.size();
+    // Temporarily use the Depth field as scratch space for the degree count.
+    SU->Depth = Degree;
+
+    // Is it a node without dependencies?
+    if (Degree == 0) {
+        assert(SU->Preds.empty() && "SUnit should have no predecessors");
+        // Collect leaf nodes
+        WorkList.push_back(SU);
     }
   }
-}
-
-/// GatherSchedulingInfo - Get latency and resource information about each node.
-///
-void SimpleSched::GatherSchedulingInfo() {
-  // Track if groups are present
-  bool AreGroups = false;
-  
-  // For each node
-  for (unsigned i = 0, N = NodeCount; i < N; i++) {
-    // Get node info
-    NodeInfo* NI = &Info[i];
-    SDNode *Node = NI->Node;
-    
-    // Test for groups
-    if (NI->isInGroup()) AreGroups = true;
 
-    // FIXME: Pretend by using value type to choose metrics
-    MVT::ValueType VT = Node->getValueType(0);
-    
-    // If machine opcode
-    if (Node->isTargetOpcode()) {
-      MachineOpCode TOpc = Node->getTargetOpcode();
-      // FIXME: This is an ugly (but temporary!) hack to test the scheduler
-      // before we have real target info.
-      // FIXME NI->Latency = std::max(1, TII.maxLatency(TOpc));
-      // FIXME NI->ResourceSet = TII.resources(TOpc);
-      if (TII.isCall(TOpc)) {
-        NI->ResourceSet = RSBranch;
-        NI->Latency = 40;
-        NI->IsCall = true;
-      } else if (TII.isLoad(TOpc)) {
-        NI->ResourceSet = RSLoadStore;
-        NI->Latency = 5;
-      } else if (TII.isStore(TOpc)) {
-        NI->ResourceSet = RSLoadStore;
-        NI->Latency = 2;
-      } else if (MVT::isInteger(VT)) {
-        NI->ResourceSet = RSInteger;
-        NI->Latency = 2;
-      } else if (MVT::isFloatingPoint(VT)) {
-        NI->ResourceSet = RSFloat;
-        NI->Latency = 3;
-      } else {
-        NI->ResourceSet = RSOther;
-        NI->Latency = 0;
-      }
-    } else {
-      if (MVT::isInteger(VT)) {
-        NI->ResourceSet = RSInteger;
-        NI->Latency = 2;
-      } else if (MVT::isFloatingPoint(VT)) {
-        NI->ResourceSet = RSFloat;
-        NI->Latency = 3;
-      } else {
-        NI->ResourceSet = RSOther;
-        NI->Latency = 0;
-      }
-    }
-    
-    // Add one slot for the instruction itself
-    NI->Latency++;
-    
-    // Sum up all the latencies for max tally size
-    NSlots += NI->Latency;
-  }
-  
-  // Unify metrics if in a group
-  if (AreGroups) {
-    for (unsigned i = 0, N = NodeCount; i < N; i++) {
-      NodeInfo* NI = &Info[i];
-      
-      if (NI->isGroupLeader()) {
-        NodeGroup *Group = NI->Group;
-        unsigned Latency = 0;
-        unsigned MaxLat = 0;
-        unsigned ResourceSet = 0;
-        bool IsCall = false;
-        
-        for (NIIterator NGI = Group->group_begin(), NGE = Group->group_end();
-             NGI != NGE; NGI++) {
-          NodeInfo* NGNI = *NGI;
-          Latency += NGNI->Latency;
-          IsCall = IsCall || NGNI->IsCall;
-          
-          if (MaxLat < NGNI->Latency) {
-            MaxLat = NGNI->Latency;
-            ResourceSet = NGNI->ResourceSet;
-          }
-          
-          NGNI->Latency = 0;
-          NGNI->ResourceSet = 0;
-          NGNI->IsCall = false;
-        }
-        
-        NI->Latency = Latency;
-        NI->ResourceSet = ResourceSet;
-        NI->IsCall = IsCall;
+  // Process nodes in the topological order
+  while (!WorkList.empty()) {
+    SUnit *SU = WorkList.back();
+    WorkList.pop_back();
+    unsigned SUDepth = 0;
+
+    // Use dynamic programming:
+    // When current node is being processed, all of its dependencies
+    // are already processed.
+    // So, just iterate over all predecessors and take the longest path
+    for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
+         I != E; ++I) {
+      unsigned PredDepth = I->Dep->Depth;
+      if (PredDepth+1 > SUDepth) {
+          SUDepth = PredDepth + 1;
       }
     }
-  }
-}
-
-/// PrepareNodeInfo - Set up the basic minimum node info for scheduling.
-/// 
-void SimpleSched::PrepareNodeInfo() {
-  // Allocate node information
-  Info = new NodeInfo[NodeCount];
-  // Get base of all nodes table
-  SelectionDAG::allnodes_iterator AllNodes = DAG.allnodes_begin();
-  
-  // For each node being scheduled
-  for (unsigned i = 0, N = NodeCount; i < N; i++) {
-    // Get next node from DAG all nodes table
-    SDNode *Node = AllNodes[i];
-    // Fast reference to node schedule info
-    NodeInfo* NI = &Info[i];
-    // Set up map
-    Map[Node] = NI;
-    // Set node
-    NI->Node = Node;
-    // Set pending visit count
-    NI->setPending(Node->use_size());    
-  }
-}
-
-/// isStrongDependency - Return true if node A has results used by node B. 
-/// I.E., B must wait for latency of A.
-bool SimpleSched::isStrongDependency(NodeInfo *A, NodeInfo *B) {
-  // If A defines for B then it's a strong dependency
-  return isDefiner(A, B);
-}
 
-/// isWeakDependency Return true if node A produces a result that will
-/// conflict with operands of B.  It is assumed that we have called
-/// isStrongDependency prior.
-bool SimpleSched::isWeakDependency(NodeInfo *A, NodeInfo *B) {
-  // TODO check for conflicting real registers and aliases
-#if 0 // FIXME - Since we are in SSA form and not checking register aliasing
-  return A->Node->getOpcode() == ISD::EntryToken || isStrongDependency(B, A);
-#else
-  return A->Node->getOpcode() == ISD::EntryToken;
-#endif
-}
+    SU->Depth = SUDepth;
 
-/// ScheduleBackward - Schedule instructions so that any long latency
-/// instructions and the critical path get pushed back in time. Time is run in
-/// reverse to allow code reuse of the Tally and eliminate the overhead of
-/// biasing every slot indices against NSlots.
-void SimpleSched::ScheduleBackward() {
-  // Size and clear the resource tally
-  Tally.Initialize(NSlots);
-  // Get number of nodes to schedule
-  unsigned N = Ordering.size();
-  
-  // For each node being scheduled
-  for (unsigned i = N; 0 < i--;) {
-    NodeInfo *NI = Ordering[i];
-    // Track insertion
-    unsigned Slot = NotFound;
-    
-    // Compare against those previously scheduled nodes
-    unsigned j = i + 1;
-    for (; j < N; j++) {
-      // Get following instruction
-      NodeInfo *Other = Ordering[j];
-      
-      // Check dependency against previously inserted nodes
-      if (isStrongDependency(NI, Other)) {
-        Slot = Other->Slot + Other->Latency;
-        break;
-      } else if (isWeakDependency(NI, Other)) {
-        Slot = Other->Slot;
-        break;
-      }
-    }
-    
-    // If independent of others (or first entry)
-    if (Slot == NotFound) Slot = 0;
-    
-    // Find a slot where the needed resources are available
-    if (NI->ResourceSet)
-      Slot = Tally.FindAndReserve(Slot, NI->Latency, NI->ResourceSet);
-      
-    // Set node slot
-    NI->Slot = Slot;
-    
-    // Insert sort based on slot
-    j = i + 1;
-    for (; j < N; j++) {
-      // Get following instruction
-      NodeInfo *Other = Ordering[j];
-      // Should we look further (remember slots are in reverse time)
-      if (Slot >= Other->Slot) break;
-      // Shuffle other into ordering
-      Ordering[j - 1] = Other;
+    // Update degrees of all nodes depending on current SUnit
+    for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
+         I != E; ++I) {
+      SUnit *SU = I->Dep;
+      if (!--SU->Depth)
+        // If all dependencies of the node are processed already,
+        // then the longest path for the node can be computed now
+        WorkList.push_back(SU);
     }
-    // Insert node in proper slot
-    if (j != i + 1) Ordering[j - 1] = NI;
   }
 }
 
-/// ScheduleForward - Schedule instructions to maximize packing.
-///
-void SimpleSched::ScheduleForward() {
-  // Size and clear the resource tally
-  Tally.Initialize(NSlots);
-  // Get number of nodes to schedule
-  unsigned N = Ordering.size();
-  
-  // For each node being scheduled
-  for (unsigned i = 0; i < N; i++) {
-    NodeInfo *NI = Ordering[i];
-    // Track insertion
-    unsigned Slot = NotFound;
-    
-    // Compare against those previously scheduled nodes
-    unsigned j = i;
-    for (; 0 < j--;) {
-      // Get following instruction
-      NodeInfo *Other = Ordering[j];
-      
-      // Check dependency against previously inserted nodes
-      if (isStrongDependency(Other, NI)) {
-        Slot = Other->Slot + Other->Latency;
-        break;
-      } else if (Other->IsCall || isWeakDependency(Other, NI)) {
-        Slot = Other->Slot;
-        break;
-      }
-    }
-    
-    // If independent of others (or first entry)
-    if (Slot == NotFound) Slot = 0;
-    
-    // Find a slot where the needed resources are available
-    if (NI->ResourceSet)
-      Slot = Tally.FindAndReserve(Slot, NI->Latency, NI->ResourceSet);
-      
-    // Set node slot
-    NI->Slot = Slot;
-    
-    // Insert sort based on slot
-    j = i;
-    for (; 0 < j--;) {
-      // Get prior instruction
-      NodeInfo *Other = Ordering[j];
-      // Should we look further
-      if (Slot >= Other->Slot) break;
-      // Shuffle other into ordering
-      Ordering[j + 1] = Other;
+/// CalculateHeights - compute heights using algorithms for the longest
+/// paths in the DAG
+void ScheduleDAG::CalculateHeights() {
+  unsigned DAGSize = SUnits.size();
+  std::vector<SUnit*> WorkList;
+  WorkList.reserve(DAGSize);
+
+  // Initialize the data structures
+  for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
+    SUnit *SU = &SUnits[i];
+    unsigned Degree = SU->Succs.size();
+    // Temporarily use the Height field as scratch space for the degree count.
+    SU->Height = Degree;
+
+    // Is it a node without dependencies?
+    if (Degree == 0) {
+        assert(SU->Succs.empty() && "Something wrong");
+        assert(WorkList.empty() && "Should be empty");
+        // Collect leaf nodes
+        WorkList.push_back(SU);
     }
-    // Insert node in proper slot
-    if (j != i) Ordering[j + 1] = NI;
   }
-}
 
-/// EmitAll - Emit all nodes in schedule sorted order.
-///
-void SimpleSched::EmitAll() {
-  // For each node in the ordering
-  for (unsigned i = 0, N = Ordering.size(); i < N; i++) {
-    // Get the scheduling info
-    NodeInfo *NI = Ordering[i];
-    // Iterate through nodes
-    NodeGroupIterator NGI(Ordering[i]);
-    if (NI->isInGroup()) {
-      if (NI->isGroupLeader()) {
-        NodeGroupIterator NGI(Ordering[i]);
-        while (NodeInfo *NI = NGI.next()) EmitNode(NI);
+  // Process nodes in the topological order
+  while (!WorkList.empty()) {
+    SUnit *SU = WorkList.back();
+    WorkList.pop_back();
+    unsigned SUHeight = 0;
+
+    // Use dynamic programming:
+    // When current node is being processed, all of its dependencies
+    // are already processed.
+    // So, just iterate over all successors and take the longest path
+    for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
+         I != E; ++I) {
+      unsigned SuccHeight = I->Dep->Height;
+      if (SuccHeight+1 > SUHeight) {
+          SUHeight = SuccHeight + 1;
       }
-    } else {
-      EmitNode(NI);
+    }
+
+    SU->Height = SUHeight;
+
+    // Update degrees of all nodes depending on current SUnit
+    for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
+         I != E; ++I) {
+      SUnit *SU = I->Dep;
+      if (!--SU->Height)
+        // If all dependencies of the node are processed already,
+        // then the longest path for the node can be computed now
+        WorkList.push_back(SU);
     }
   }
 }
 
 /// CountResults - The results of target nodes have register or immediate
 /// operands first, then an optional chain, and optional flag operands (which do
-/// not go into the machine instrs.)
-unsigned SimpleSched::CountResults(SDNode *Node) {
+/// not go into the resulting MachineInstr).
+unsigned ScheduleDAG::CountResults(SDNode *Node) {
   unsigned N = Node->getNumValues();
   while (N && Node->getValueType(N - 1) == MVT::Flag)
     --N;
@@ -971,10 +413,20 @@ unsigned SimpleSched::CountResults(SDNode *Node) {
   return N;
 }
 
-/// CountOperands  The inputs to target nodes have any actual inputs first,
-/// followed by an optional chain operand, then flag operands.  Compute the
-/// number of actual operands that  will go into the machine instr.
-unsigned SimpleSched::CountOperands(SDNode *Node) {
+/// CountOperands - The inputs to target nodes have any actual inputs first,
+/// followed by special operands that describe memory references, then an
+/// optional chain operand, then an optional flag operand.  Compute the number
+/// of actual operands that will go into the resulting MachineInstr.
+unsigned ScheduleDAG::CountOperands(SDNode *Node) {
+  unsigned N = ComputeMemOperandsEnd(Node);
+  while (N && isa<MemOperandSDNode>(Node->getOperand(N - 1).getNode()))
+    --N; // Ignore MEMOPERAND nodes
+  return N;
+}
+
+/// ComputeMemOperandsEnd - Find the index one past the last MemOperandSDNode
+/// operand
+unsigned ScheduleDAG::ComputeMemOperandsEnd(SDNode *Node) {
   unsigned N = Node->getNumOperands();
   while (N && Node->getOperand(N - 1).getValueType() == MVT::Flag)
     --N;
@@ -983,334 +435,84 @@ unsigned SimpleSched::CountOperands(SDNode *Node) {
   return N;
 }
 
-/// CreateVirtualRegisters - Add result register values for things that are
-/// defined by this instruction.
-unsigned SimpleSched::CreateVirtualRegisters(MachineInstr *MI,
-                                             unsigned NumResults,
-                                             const TargetInstrDescriptor &II) {
-  // Create the result registers for this node and add the result regs to
-  // the machine instruction.
-  const TargetOperandInfo *OpInfo = II.OpInfo;
-  unsigned ResultReg = RegMap->createVirtualRegister(OpInfo[0].RegClass);
-  MI->addRegOperand(ResultReg, MachineOperand::Def);
-  for (unsigned i = 1; i != NumResults; ++i) {
-    assert(OpInfo[i].RegClass && "Isn't a register operand!");
-    MI->addRegOperand(RegMap->createVirtualRegister(OpInfo[i].RegClass),
-                      MachineOperand::Def);
+
+/// dump - dump the schedule.
+void ScheduleDAG::dumpSchedule() const {
+  for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; i++) {
+    if (SUnit *SU = Sequence[i])
+      SU->dump(this);
+    else
+      cerr << "**** NOOP ****\n";
   }
-  return ResultReg;
 }
 
-/// EmitNode - Generate machine code for an node and needed dependencies.
+
+/// Run - perform scheduling.
 ///
-void SimpleSched::EmitNode(NodeInfo *NI) {
-  unsigned VRBase = 0;                 // First virtual register for node
-  SDNode *Node = NI->Node;
+void ScheduleDAG::Run() {
+  Schedule();
   
-  // If machine instruction
-  if (Node->isTargetOpcode()) {
-    unsigned Opc = Node->getTargetOpcode();
-    const TargetInstrDescriptor &II = TII.get(Opc);
-
-    unsigned NumResults = CountResults(Node);
-    unsigned NodeOperands = CountOperands(Node);
-    unsigned NumMIOperands = NodeOperands + NumResults;
-#ifndef NDEBUG
-    assert((unsigned(II.numOperands) == NumMIOperands || II.numOperands == -1)&&
-           "#operands for dag node doesn't match .td file!"); 
-#endif
-
-    // Create the new machine instruction.
-    MachineInstr *MI = new MachineInstr(Opc, NumMIOperands, true, true);
-    
-    // Add result register values for things that are defined by this
-    // instruction.
-    
-    // If the node is only used by a CopyToReg and the dest reg is a vreg, use
-    // the CopyToReg'd destination register instead of creating a new vreg.
-    if (NumResults == 1) {
-      for (SDNode::use_iterator UI = Node->use_begin(), E = Node->use_end();
-           UI != E; ++UI) {
-        SDNode *Use = *UI;
-        if (Use->getOpcode() == ISD::CopyToReg && 
-            Use->getOperand(2).Val == Node) {
-          unsigned Reg = cast<RegisterSDNode>(Use->getOperand(1))->getReg();
-          if (MRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg)) {
-            VRBase = Reg;
-            MI->addRegOperand(Reg, MachineOperand::Def);
-            break;
-          }
-        }
-      }
-    }
-    
-    // Otherwise, create new virtual registers.
-    if (NumResults && VRBase == 0)
-      VRBase = CreateVirtualRegisters(MI, NumResults, II);
-    
-    // Emit all of the actual operands of this instruction, adding them to the
-    // instruction as appropriate.
-    for (unsigned i = 0; i != NodeOperands; ++i) {
-      if (Node->getOperand(i).isTargetOpcode()) {
-        // Note that this case is redundant with the final else block, but we
-        // include it because it is the most common and it makes the logic
-        // simpler here.
-        assert(Node->getOperand(i).getValueType() != MVT::Other &&
-               Node->getOperand(i).getValueType() != MVT::Flag &&
-               "Chain and flag operands should occur at end of operand list!");
-
-        // Get/emit the operand.
-        unsigned VReg = getVR(Node->getOperand(i));
-        MI->addRegOperand(VReg, MachineOperand::Use);
-        
-        // Verify that it is right.
-        assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(VReg) && "Not a vreg?");
-        assert(II.OpInfo[i+NumResults].RegClass &&
-               "Don't have operand info for this instruction!");
-        assert(RegMap->getRegClass(VReg) == II.OpInfo[i+NumResults].RegClass &&
-               "Register class of operand and regclass of use don't agree!");
-      } else if (ConstantSDNode *C =
-                 dyn_cast<ConstantSDNode>(Node->getOperand(i))) {
-        MI->addZeroExtImm64Operand(C->getValue());
-      } else if (RegisterSDNode*R =
-                 dyn_cast<RegisterSDNode>(Node->getOperand(i))) {
-        MI->addRegOperand(R->getReg(), MachineOperand::Use);
-      } else if (GlobalAddressSDNode *TGA =
-                       dyn_cast<GlobalAddressSDNode>(Node->getOperand(i))) {
-        MI->addGlobalAddressOperand(TGA->getGlobal(), false, 0);
-      } else if (BasicBlockSDNode *BB =
-                       dyn_cast<BasicBlockSDNode>(Node->getOperand(i))) {
-        MI->addMachineBasicBlockOperand(BB->getBasicBlock());
-      } else if (FrameIndexSDNode *FI =
-                       dyn_cast<FrameIndexSDNode>(Node->getOperand(i))) {
-        MI->addFrameIndexOperand(FI->getIndex());
-      } else if (ConstantPoolSDNode *CP = 
-                    dyn_cast<ConstantPoolSDNode>(Node->getOperand(i))) {
-        unsigned Idx = ConstPool->getConstantPoolIndex(CP->get());
-        MI->addConstantPoolIndexOperand(Idx);
-      } else if (ExternalSymbolSDNode *ES = 
-                 dyn_cast<ExternalSymbolSDNode>(Node->getOperand(i))) {
-        MI->addExternalSymbolOperand(ES->getSymbol(), false);
-      } else {
-        assert(Node->getOperand(i).getValueType() != MVT::Other &&
-               Node->getOperand(i).getValueType() != MVT::Flag &&
-               "Chain and flag operands should occur at end of operand list!");
-        unsigned VReg = getVR(Node->getOperand(i));
-        MI->addRegOperand(VReg, MachineOperand::Use);
-        
-        // Verify that it is right.
-        assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(VReg) && "Not a vreg?");
-        assert(II.OpInfo[i+NumResults].RegClass &&
-               "Don't have operand info for this instruction!");
-        assert(RegMap->getRegClass(VReg) == II.OpInfo[i+NumResults].RegClass &&
-               "Register class of operand and regclass of use don't agree!");
-      }
-    }
-    
-    // Now that we have emitted all operands, emit this instruction itself.
-    if ((II.Flags & M_USES_CUSTOM_DAG_SCHED_INSERTION) == 0) {
-      BB->insert(BB->end(), MI);
-    } else {
-      // Insert this instruction into the end of the basic block, potentially
-      // taking some custom action.
-      BB = DAG.getTargetLoweringInfo().InsertAtEndOfBasicBlock(MI, BB);
-    }
-  } else {
-    switch (Node->getOpcode()) {
-    default:
-      Node->dump(); 
-      assert(0 && "This target-independent node should have been selected!");
-    case ISD::EntryToken: // fall thru
-    case ISD::TokenFactor:
-      break;
-    case ISD::CopyToReg: {
-      unsigned InReg = getVR(Node->getOperand(2));
-      unsigned DestReg = cast<RegisterSDNode>(Node->getOperand(1))->getReg();
-      if (InReg != DestReg)   // Coallesced away the copy?
-        MRI.copyRegToReg(*BB, BB->end(), DestReg, InReg,
-                         RegMap->getRegClass(InReg));
-      break;
-    }
-    case ISD::CopyFromReg: {
-      unsigned SrcReg = cast<RegisterSDNode>(Node->getOperand(1))->getReg();
-      if (MRegisterInfo::isVirtualRegister(SrcReg)) {
-        VRBase = SrcReg;  // Just use the input register directly!
-        break;
-      }
-
-      // If the node is only used by a CopyToReg and the dest reg is a vreg, use
-      // the CopyToReg'd destination register instead of creating a new vreg.
-      for (SDNode::use_iterator UI = Node->use_begin(), E = Node->use_end();
-           UI != E; ++UI) {
-        SDNode *Use = *UI;
-        if (Use->getOpcode() == ISD::CopyToReg && 
-            Use->getOperand(2).Val == Node) {
-          unsigned DestReg = cast<RegisterSDNode>(Use->getOperand(1))->getReg();
-          if (MRegisterInfo::isVirtualRegister(DestReg)) {
-            VRBase = DestReg;
-            break;
-          }
-        }
-      }
-
-      // Figure out the register class to create for the destreg.
-      const TargetRegisterClass *TRC = 0;
-      if (VRBase) {
-        TRC = RegMap->getRegClass(VRBase);
-      } else {
-
-        // Pick the register class of the right type that contains this physreg.
-        for (MRegisterInfo::regclass_iterator I = MRI.regclass_begin(),
-             E = MRI.regclass_end(); I != E; ++I)
-          if ((*I)->getType() == Node->getValueType(0) &&
-              (*I)->contains(SrcReg)) {
-            TRC = *I;
-            break;
-          }
-        assert(TRC && "Couldn't find register class for reg copy!");
-      
-        // Create the reg, emit the copy.
-        VRBase = RegMap->createVirtualRegister(TRC);
-      }
-      MRI.copyRegToReg(*BB, BB->end(), VRBase, SrcReg, TRC);
-      break;
-    }
-    }
-  }
-
-  assert(NI->VRBase == 0 && "Node emitted out of order - early");
-  NI->VRBase = VRBase;
+  DOUT << "*** Final schedule ***\n";
+  DEBUG(dumpSchedule());
+  DOUT << "\n";
 }
 
-/// Schedule - Order nodes according to selected style.
-///
-void SimpleSched::Schedule() {
-  // Number the nodes
-  NodeCount = DAG.allnodes_size();
-  // Set up minimum info for scheduling.
-  PrepareNodeInfo();
-  // Construct node groups for flagged nodes
-  IdentifyGroups();
-  // Breadth first walk of DAG
-  VisitAll();
-
-#ifndef NDEBUG
-  static unsigned Count = 0;
-  Count++;
-  for (unsigned i = 0, N = Ordering.size(); i < N; i++) {
-    NodeInfo *NI = Ordering[i];
-    NI->Preorder = i;
-  }
-#endif  
-  
-  // Don't waste time if is only entry and return
-  if (NodeCount > 3 && ScheduleStyle != noScheduling) {
-    // Get latency and resource requirements
-    GatherSchedulingInfo();
-    
-    // Push back long instructions and critical path
-    ScheduleBackward();
-    
-    // Pack instructions to maximize resource utilization
-    ScheduleForward();
+/// SUnit - Scheduling unit. It's an wrapper around either a single SDNode or
+/// a group of nodes flagged together.
+void SUnit::dump(const ScheduleDAG *G) const {
+  cerr << "SU(" << NodeNum << "): ";
+  if (getNode())
+    getNode()->dump(G->DAG);
+  else
+    cerr << "CROSS RC COPY ";
+  cerr << "\n";
+  SmallVector<SDNode *, 4> FlaggedNodes;
+  for (SDNode *N = getNode()->getFlaggedNode(); N; N = N->getFlaggedNode())
+    FlaggedNodes.push_back(N);
+  while (!FlaggedNodes.empty()) {
+    cerr << "    ";
+    FlaggedNodes.back()->dump(G->DAG);
+    cerr << "\n";
+    FlaggedNodes.pop_back();
   }
-  
-  DEBUG(printChanges(Count));
-  
-  // Emit in scheduled order
-  EmitAll();
 }
 
-/// printChanges - Hilight changes in order caused by scheduling.
-///
-void SimpleSched::printChanges(unsigned Index) {
-#ifndef NDEBUG
-  // Get the ordered node count
-  unsigned N = Ordering.size();
-  // Determine if any changes
-  unsigned i = 0;
-  for (; i < N; i++) {
-    NodeInfo *NI = Ordering[i];
-    if (NI->Preorder != i) break;
-  }
-  
-  if (i < N) {
-    std::cerr << Index << ". New Ordering\n";
-    
-    for (i = 0; i < N; i++) {
-      NodeInfo *NI = Ordering[i];
-      std::cerr << "  " << NI->Preorder << ". ";
-      printSI(std::cerr, NI);
-      std::cerr << "\n";
-      if (NI->isGroupLeader()) {
-        NodeGroup *Group = NI->Group;
-        for (NIIterator NII = Group->group_begin(), E = Group->group_end();
-             NII != E; NII++) {
-          std::cerr << "          ";
-          printSI(std::cerr, *NII);
-          std::cerr << "\n";
-        }
-      }
+void SUnit::dumpAll(const ScheduleDAG *G) const {
+  dump(G);
+
+  cerr << "  # preds left       : " << NumPredsLeft << "\n";
+  cerr << "  # succs left       : " << NumSuccsLeft << "\n";
+  cerr << "  Latency            : " << Latency << "\n";
+  cerr << "  Depth              : " << Depth << "\n";
+  cerr << "  Height             : " << Height << "\n";
+
+  if (Preds.size() != 0) {
+    cerr << "  Predecessors:\n";
+    for (SUnit::const_succ_iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
+         I != E; ++I) {
+      if (I->isCtrl)
+        cerr << "   ch  #";
+      else
+        cerr << "   val #";
+      cerr << I->Dep << " - SU(" << I->Dep->NodeNum << ")";
+      if (I->isSpecial)
+        cerr << " *";
+      cerr << "\n";
     }
-  } else {
-    std::cerr << Index << ". No Changes\n";
   }
-#endif
-}
-
-/// printSI - Print schedule info.
-///
-void SimpleSched::printSI(std::ostream &O, NodeInfo *NI) const {
-#ifndef NDEBUG
-  SDNode *Node = NI->Node;
-  O << " "
-    << std::hex << Node << std::dec
-    << ", RS=" << NI->ResourceSet
-    << ", Lat=" << NI->Latency
-    << ", Slot=" << NI->Slot
-    << ", ARITY=(" << Node->getNumOperands() << ","
-                   << Node->getNumValues() << ")"
-    << " " << Node->getOperationName(&DAG);
-  if (isFlagDefiner(Node)) O << "<#";
-  if (isFlagUser(Node)) O << ">#";
-#endif
-}
-
-/// print - Print ordering to specified output stream.
-///
-void SimpleSched::print(std::ostream &O) const {
-#ifndef NDEBUG
-  using namespace std;
-  O << "Ordering\n";
-  for (unsigned i = 0, N = Ordering.size(); i < N; i++) {
-    NodeInfo *NI = Ordering[i];
-    printSI(O, NI);
-    O << "\n";
-    if (NI->isGroupLeader()) {
-      NodeGroup *Group = NI->Group;
-      for (NIIterator NII = Group->group_begin(), E = Group->group_end();
-           NII != E; NII++) {
-        O << "    ";
-        printSI(O, *NII);
-        O << "\n";
-      }
+  if (Succs.size() != 0) {
+    cerr << "  Successors:\n";
+    for (SUnit::const_succ_iterator I = Succs.begin(), E = Succs.end();
+         I != E; ++I) {
+      if (I->isCtrl)
+        cerr << "   ch  #";
+      else
+        cerr << "   val #";
+      cerr << I->Dep << " - SU(" << I->Dep->NodeNum << ")";
+      if (I->isSpecial)
+        cerr << " *";
+      cerr << "\n";
     }
   }
-#endif
-}
-
-/// dump - Print ordering to std::cerr.
-///
-void SimpleSched::dump() const {
-  print(std::cerr);
-}
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-/// ScheduleAndEmitDAG - Pick a safe ordering and emit instructions for each
-/// target node in the graph.
-void SelectionDAGISel::ScheduleAndEmitDAG(SelectionDAG &SD) {
-  if (ViewDAGs) SD.viewGraph();
-  BB = SimpleSched(SD, BB).Run();  
+  cerr << "\n";
 }