Be explicit with abs(). Visual Studio workaround.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / SelectionDAG / ScheduleDAGRRList.cpp
index fcc2b8af28dba224cc1f05b7bdcb6413f32e7281..1575e7b345e6e527120d58007d7004d4a8475005 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-//===----- ScheduleDAGList.cpp - Reg pressure reduction list scheduler ----===//
+//===----- ScheduleDAGRRList.cpp - Reg pressure reduction list scheduler --===//
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #define DEBUG_TYPE "pre-RA-sched"
-#include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
+#include "ScheduleDAGSDNodes.h"
+#include "llvm/InlineAsm.h"
 #include "llvm/CodeGen/SchedulerRegistry.h"
-#include "llvm/Target/MRegisterInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/SelectionDAGISel.h"
+#include "llvm/CodeGen/ScheduleHazardRecognizer.h"
+#include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
 #include "llvm/Target/TargetData.h"
 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
-#include "llvm/Support/Debug.h"
-#include "llvm/Support/Compiler.h"
-#include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
+#include "llvm/Target/TargetLowering.h"
 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
+#include "llvm/ADT/STLExtras.h"
+#include "llvm/Support/Debug.h"
+#include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
+#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
 #include <climits>
-#include <queue>
-#include "llvm/Support/CommandLine.h"
 using namespace llvm;
 
-STATISTIC(NumBacktracks, "Number of times scheduler backtraced");
+STATISTIC(NumBacktracks, "Number of times scheduler backtracked");
 STATISTIC(NumUnfolds,    "Number of nodes unfolded");
 STATISTIC(NumDups,       "Number of duplicated nodes");
-STATISTIC(NumCCCopies,   "Number of cross class copies");
+STATISTIC(NumPRCopies,   "Number of physical register copies");
 
 static RegisterScheduler
   burrListDAGScheduler("list-burr",
-                       "  Bottom-up register reduction list scheduling",
+                       "Bottom-up register reduction list scheduling",
                        createBURRListDAGScheduler);
 static RegisterScheduler
   tdrListrDAGScheduler("list-tdrr",
-                       "  Top-down register reduction list scheduling",
+                       "Top-down register reduction list scheduling",
                        createTDRRListDAGScheduler);
+static RegisterScheduler
+  sourceListDAGScheduler("source",
+                         "Similar to list-burr but schedules in source "
+                         "order when possible",
+                         createSourceListDAGScheduler);
+
+static RegisterScheduler
+  hybridListDAGScheduler("list-hybrid",
+                         "Bottom-up register pressure aware list scheduling "
+                         "which tries to balance latency and register pressure",
+                         createHybridListDAGScheduler);
+
+static RegisterScheduler
+  ILPListDAGScheduler("list-ilp",
+                      "Bottom-up register pressure aware list scheduling "
+                      "which tries to balance ILP and register pressure",
+                      createILPListDAGScheduler);
+
+static cl::opt<bool> DisableSchedCycles(
+  "disable-sched-cycles", cl::Hidden, cl::init(false),
+  cl::desc("Disable cycle-level precision during preRA scheduling"));
+
+// Temporary sched=list-ilp flags until the heuristics are robust.
+static cl::opt<bool> DisableSchedRegPressure(
+  "disable-sched-reg-pressure", cl::Hidden, cl::init(false),
+  cl::desc("Disable regpressure priority in sched=list-ilp"));
+static cl::opt<bool> DisableSchedLiveUses(
+  "disable-sched-live-uses", cl::Hidden, cl::init(false),
+  cl::desc("Disable live use priority in sched=list-ilp"));
+static cl::opt<bool> DisableSchedStalls(
+  "disable-sched-stalls", cl::Hidden, cl::init(false),
+  cl::desc("Disable no-stall priority in sched=list-ilp"));
+static cl::opt<bool> DisableSchedCriticalPath(
+  "disable-sched-critical-path", cl::Hidden, cl::init(false),
+  cl::desc("Disable critical path priority in sched=list-ilp"));
+static cl::opt<bool> DisableSchedHeight(
+  "disable-sched-height", cl::Hidden, cl::init(false),
+  cl::desc("Disable scheduled-height priority in sched=list-ilp"));
+
+static cl::opt<int> MaxReorderWindow(
+  "max-sched-reorder", cl::Hidden, cl::init(6),
+  cl::desc("Number of instructions to allow ahead of the critical path "
+           "in sched=list-ilp"));
+
+static cl::opt<unsigned> AvgIPC(
+  "sched-avg-ipc", cl::Hidden, cl::init(1),
+  cl::desc("Average inst/cycle whan no target itinerary exists."));
+
+#ifndef NDEBUG
+namespace {
+  // For sched=list-ilp, Count the number of times each factor comes into play.
+  enum { FactPressureDiff, FactRegUses, FactHeight, FactDepth, FactUllman,
+         NumFactors };
+}
+static const char *FactorName[NumFactors] =
+{"PressureDiff", "RegUses", "Height", "Depth","Ullman"};
+static int FactorCount[NumFactors];
+#endif //!NDEBUG
 
 namespace {
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 /// ScheduleDAGRRList - The actual register reduction list scheduler
 /// implementation.  This supports both top-down and bottom-up scheduling.
 ///
-class VISIBILITY_HIDDEN ScheduleDAGRRList : public ScheduleDAG {
+class ScheduleDAGRRList : public ScheduleDAGSDNodes {
 private:
   /// isBottomUp - This is true if the scheduling problem is bottom-up, false if
   /// it is top-down.
   bool isBottomUp;
-  
+
+  /// NeedLatency - True if the scheduler will make use of latency information.
+  ///
+  bool NeedLatency;
+
   /// AvailableQueue - The priority queue to use for the available SUnits.
-  ///a
   SchedulingPriorityQueue *AvailableQueue;
 
-  /// LiveRegs / LiveRegDefs - A set of physical registers and their definition
+  /// PendingQueue - This contains all of the instructions whose operands have
+  /// been issued, but their results are not ready yet (due to the latency of
+  /// the operation).  Once the operands becomes available, the instruction is
+  /// added to the AvailableQueue.
+  std::vector<SUnit*> PendingQueue;
+
+  /// HazardRec - The hazard recognizer to use.
+  ScheduleHazardRecognizer *HazardRec;
+
+  /// CurCycle - The current scheduler state corresponds to this cycle.
+  unsigned CurCycle;
+
+  /// MinAvailableCycle - Cycle of the soonest available instruction.
+  unsigned MinAvailableCycle;
+
+  /// IssueCount - Count instructions issued in this cycle
+  /// Currently valid only for bottom-up scheduling.
+  unsigned IssueCount;
+
+  /// LiveRegDefs - A set of physical registers and their definition
   /// that are "live". These nodes must be scheduled before any other nodes that
   /// modifies the registers can be scheduled.
-  SmallSet<unsigned, 4> LiveRegs;
+  unsigned NumLiveRegs;
   std::vector<SUnit*> LiveRegDefs;
-  std::vector<unsigned> LiveRegCycles;
+  std::vector<SUnit*> LiveRegGens;
+
+  /// Topo - A topological ordering for SUnits which permits fast IsReachable
+  /// and similar queries.
+  ScheduleDAGTopologicalSort Topo;
 
 public:
-  ScheduleDAGRRList(SelectionDAG &dag, MachineBasicBlock *bb,
-                  const TargetMachine &tm, bool isbottomup,
-                  SchedulingPriorityQueue *availqueue)
-    : ScheduleDAG(dag, bb, tm), isBottomUp(isbottomup),
-      AvailableQueue(availqueue) {
-    }
+  ScheduleDAGRRList(MachineFunction &mf, bool needlatency,
+                    SchedulingPriorityQueue *availqueue,
+                    CodeGenOpt::Level OptLevel)
+    : ScheduleDAGSDNodes(mf), isBottomUp(availqueue->isBottomUp()),
+      NeedLatency(needlatency), AvailableQueue(availqueue), CurCycle(0),
+      Topo(SUnits) {
+
+    const TargetMachine &tm = mf.getTarget();
+    if (DisableSchedCycles || !NeedLatency)
+      HazardRec = new ScheduleHazardRecognizer();
+    else
+      HazardRec = tm.getInstrInfo()->CreateTargetHazardRecognizer(&tm, this);
+  }
 
   ~ScheduleDAGRRList() {
+    delete HazardRec;
     delete AvailableQueue;
   }
 
   void Schedule();
 
+  ScheduleHazardRecognizer *getHazardRec() { return HazardRec; }
+
+  /// IsReachable - Checks if SU is reachable from TargetSU.
+  bool IsReachable(const SUnit *SU, const SUnit *TargetSU) {
+    return Topo.IsReachable(SU, TargetSU);
+  }
+
+  /// WillCreateCycle - Returns true if adding an edge from SU to TargetSU will
+  /// create a cycle.
+  bool WillCreateCycle(SUnit *SU, SUnit *TargetSU) {
+    return Topo.WillCreateCycle(SU, TargetSU);
+  }
+
+  /// AddPred - adds a predecessor edge to SUnit SU.
+  /// This returns true if this is a new predecessor.
+  /// Updates the topological ordering if required.
+  void AddPred(SUnit *SU, const SDep &D) {
+    Topo.AddPred(SU, D.getSUnit());
+    SU->addPred(D);
+  }
+
+  /// RemovePred - removes a predecessor edge from SUnit SU.
+  /// This returns true if an edge was removed.
+  /// Updates the topological ordering if required.
+  void RemovePred(SUnit *SU, const SDep &D) {
+    Topo.RemovePred(SU, D.getSUnit());
+    SU->removePred(D);
+  }
+
 private:
-  void ReleasePred(SUnit*, bool, unsigned);
-  void ReleaseSucc(SUnit*, bool isChain, unsigned);
-  void CapturePred(SUnit*, SUnit*, bool);
-  void ScheduleNodeBottomUp(SUnit*, unsigned);
-  void ScheduleNodeTopDown(SUnit*, unsigned);
+  bool isReady(SUnit *SU) {
+    return DisableSchedCycles || !AvailableQueue->hasReadyFilter() ||
+      AvailableQueue->isReady(SU);
+  }
+
+  void ReleasePred(SUnit *SU, const SDep *PredEdge);
+  void ReleasePredecessors(SUnit *SU);
+  void ReleaseSucc(SUnit *SU, const SDep *SuccEdge);
+  void ReleaseSuccessors(SUnit *SU);
+  void ReleasePending();
+  void AdvanceToCycle(unsigned NextCycle);
+  void AdvancePastStalls(SUnit *SU);
+  void EmitNode(SUnit *SU);
+  void ScheduleNodeBottomUp(SUnit*);
+  void CapturePred(SDep *PredEdge);
   void UnscheduleNodeBottomUp(SUnit*);
-  void BacktrackBottomUp(SUnit*, unsigned, unsigned&);
+  void RestoreHazardCheckerBottomUp();
+  void BacktrackBottomUp(SUnit*, SUnit*);
   SUnit *CopyAndMoveSuccessors(SUnit*);
-  void InsertCCCopiesAndMoveSuccs(SUnit*, unsigned,
-                                  const TargetRegisterClass*,
-                                  const TargetRegisterClass*,
-                                  SmallVector<SUnit*, 2>&);
+  void InsertCopiesAndMoveSuccs(SUnit*, unsigned,
+                                const TargetRegisterClass*,
+                                const TargetRegisterClass*,
+                                SmallVector<SUnit*, 2>&);
   bool DelayForLiveRegsBottomUp(SUnit*, SmallVector<unsigned, 4>&);
-  void ListScheduleTopDown();
+
+  SUnit *PickNodeToScheduleBottomUp();
   void ListScheduleBottomUp();
-  void CommuteNodesToReducePressure();
+
+  void ScheduleNodeTopDown(SUnit*);
+  void ListScheduleTopDown();
+
+
+  /// CreateNewSUnit - Creates a new SUnit and returns a pointer to it.
+  /// Updates the topological ordering if required.
+  SUnit *CreateNewSUnit(SDNode *N) {
+    unsigned NumSUnits = SUnits.size();
+    SUnit *NewNode = NewSUnit(N);
+    // Update the topological ordering.
+    if (NewNode->NodeNum >= NumSUnits)
+      Topo.InitDAGTopologicalSorting();
+    return NewNode;
+  }
+
+  /// CreateClone - Creates a new SUnit from an existing one.
+  /// Updates the topological ordering if required.
+  SUnit *CreateClone(SUnit *N) {
+    unsigned NumSUnits = SUnits.size();
+    SUnit *NewNode = Clone(N);
+    // Update the topological ordering.
+    if (NewNode->NodeNum >= NumSUnits)
+      Topo.InitDAGTopologicalSorting();
+    return NewNode;
+  }
+
+  /// ForceUnitLatencies - Register-pressure-reducing scheduling doesn't
+  /// need actual latency information but the hybrid scheduler does.
+  bool ForceUnitLatencies() const {
+    return !NeedLatency;
+  }
 };
 }  // end anonymous namespace
 
 
 /// Schedule - Schedule the DAG using list scheduling.
 void ScheduleDAGRRList::Schedule() {
-  DOUT << "********** List Scheduling **********\n";
+  DEBUG(dbgs()
+        << "********** List Scheduling BB#" << BB->getNumber()
+        << " '" << BB->getName() << "' **********\n");
+#ifndef NDEBUG
+  for (int i = 0; i < NumFactors; ++i) {
+    FactorCount[i] = 0;
+  }
+#endif //!NDEBUG
 
-  LiveRegDefs.resize(MRI->getNumRegs(), NULL);  
-  LiveRegCycles.resize(MRI->getNumRegs(), 0);
+  CurCycle = 0;
+  IssueCount = 0;
+  MinAvailableCycle = DisableSchedCycles ? 0 : UINT_MAX;
+  NumLiveRegs = 0;
+  LiveRegDefs.resize(TRI->getNumRegs(), NULL);
+  LiveRegGens.resize(TRI->getNumRegs(), NULL);
 
-  // Build scheduling units.
-  BuildSchedUnits();
+  // Build the scheduling graph.
+  BuildSchedGraph(NULL);
 
   DEBUG(for (unsigned su = 0, e = SUnits.size(); su != e; ++su)
-          SUnits[su].dumpAll(&DAG));
-  CalculateDepths();
-  CalculateHeights();
+          SUnits[su].dumpAll(this));
+  Topo.InitDAGTopologicalSorting();
+
+  AvailableQueue->initNodes(SUnits);
+
+  HazardRec->Reset();
 
-  AvailableQueue->initNodes(SUnitMap, SUnits);
-  
   // Execute the actual scheduling loop Top-Down or Bottom-Up as appropriate.
   if (isBottomUp)
     ListScheduleBottomUp();
   else
     ListScheduleTopDown();
-  
-  AvailableQueue->releaseState();
-  
-  CommuteNodesToReducePressure();
-  
-  DOUT << "*** Final schedule ***\n";
-  DEBUG(dumpSchedule());
-  DOUT << "\n";
-  
-  // Emit in scheduled order
-  EmitSchedule();
-}
-
-/// CommuteNodesToReducePressure - If a node is two-address and commutable, and
-/// it is not the last use of its first operand, add it to the CommuteSet if
-/// possible. It will be commuted when it is translated to a MI.
-void ScheduleDAGRRList::CommuteNodesToReducePressure() {
-  SmallPtrSet<SUnit*, 4> OperandSeen;
-  for (unsigned i = Sequence.size()-1; i != 0; --i) {  // Ignore first node.
-    SUnit *SU = Sequence[i];
-    if (!SU || !SU->Node) continue;
-    if (SU->isCommutable) {
-      unsigned Opc = SU->Node->getTargetOpcode();
-      unsigned NumRes = TII->getNumDefs(Opc);
-      unsigned NumOps = CountOperands(SU->Node);
-      for (unsigned j = 0; j != NumOps; ++j) {
-        if (TII->getOperandConstraint(Opc, j+NumRes, TOI::TIED_TO) == -1)
-          continue;
-
-        SDNode *OpN = SU->Node->getOperand(j).Val;
-        SUnit *OpSU = isPassiveNode(OpN) ? NULL : SUnitMap[OpN][SU->InstanceNo];
-        if (OpSU && OperandSeen.count(OpSU) == 1) {
-          // Ok, so SU is not the last use of OpSU, but SU is two-address so
-          // it will clobber OpSU. Try to commute SU if no other source operands
-          // are live below.
-          bool DoCommute = true;
-          for (unsigned k = 0; k < NumOps; ++k) {
-            if (k != j) {
-              OpN = SU->Node->getOperand(k).Val;
-              OpSU = isPassiveNode(OpN) ? NULL : SUnitMap[OpN][SU->InstanceNo];
-              if (OpSU && OperandSeen.count(OpSU) == 1) {
-                DoCommute = false;
-                break;
-              }
-            }
-          }
-          if (DoCommute)
-            CommuteSet.insert(SU->Node);
-        }
-
-        // Only look at the first use&def node for now.
-        break;
-      }
-    }
 
-    for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
-         I != E; ++I) {
-      if (!I->isCtrl)
-        OperandSeen.insert(I->Dep);
-    }
+#ifndef NDEBUG
+  for (int i = 0; i < NumFactors; ++i) {
+    DEBUG(dbgs() << FactorName[i] << "\t" << FactorCount[i] << "\n");
   }
+#endif // !NDEBUG
+  AvailableQueue->releaseState();
 }
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
@@ -194,330 +319,545 @@ void ScheduleDAGRRList::CommuteNodesToReducePressure() {
 
 /// ReleasePred - Decrement the NumSuccsLeft count of a predecessor. Add it to
 /// the AvailableQueue if the count reaches zero. Also update its cycle bound.
-void ScheduleDAGRRList::ReleasePred(SUnit *PredSU, bool isChain, 
-                                    unsigned CurCycle) {
-  // FIXME: the distance between two nodes is not always == the predecessor's
-  // latency. For example, the reader can very well read the register written
-  // by the predecessor later than the issue cycle. It also depends on the
-  // interrupt model (drain vs. freeze).
-  PredSU->CycleBound = std::max(PredSU->CycleBound, CurCycle + PredSU->Latency);
+void ScheduleDAGRRList::ReleasePred(SUnit *SU, const SDep *PredEdge) {
+  SUnit *PredSU = PredEdge->getSUnit();
 
-  --PredSU->NumSuccsLeft;
-  
 #ifndef NDEBUG
-  if (PredSU->NumSuccsLeft < 0) {
-    cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
-    PredSU->dump(&DAG);
-    cerr << " has been released too many times!\n";
-    assert(0);
+  if (PredSU->NumSuccsLeft == 0) {
+    dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
+    PredSU->dump(this);
+    dbgs() << " has been released too many times!\n";
+    llvm_unreachable(0);
   }
 #endif
-  
-  if (PredSU->NumSuccsLeft == 0) {
-    // EntryToken has to go last!  Special case it here.
-    if (!PredSU->Node || PredSU->Node->getOpcode() != ISD::EntryToken) {
-      PredSU->isAvailable = true;
+  --PredSU->NumSuccsLeft;
+
+  if (!ForceUnitLatencies()) {
+    // Updating predecessor's height. This is now the cycle when the
+    // predecessor can be scheduled without causing a pipeline stall.
+    PredSU->setHeightToAtLeast(SU->getHeight() + PredEdge->getLatency());
+  }
+
+  // If all the node's successors are scheduled, this node is ready
+  // to be scheduled. Ignore the special EntrySU node.
+  if (PredSU->NumSuccsLeft == 0 && PredSU != &EntrySU) {
+    PredSU->isAvailable = true;
+
+    unsigned Height = PredSU->getHeight();
+    if (Height < MinAvailableCycle)
+      MinAvailableCycle = Height;
+
+    if (isReady(PredSU)) {
       AvailableQueue->push(PredSU);
     }
+    // CapturePred and others may have left the node in the pending queue, avoid
+    // adding it twice.
+    else if (!PredSU->isPending) {
+      PredSU->isPending = true;
+      PendingQueue.push_back(PredSU);
+    }
   }
 }
 
-/// ScheduleNodeBottomUp - Add the node to the schedule. Decrement the pending
-/// count of its predecessors. If a predecessor pending count is zero, add it to
-/// the Available queue.
-void ScheduleDAGRRList::ScheduleNodeBottomUp(SUnit *SU, unsigned CurCycle) {
-  DOUT << "*** Scheduling [" << CurCycle << "]: ";
-  DEBUG(SU->dump(&DAG));
-  SU->Cycle = CurCycle;
-
-  AvailableQueue->ScheduledNode(SU);
-
+/// Call ReleasePred for each predecessor, then update register live def/gen.
+/// Always update LiveRegDefs for a register dependence even if the current SU
+/// also defines the register. This effectively create one large live range
+/// across a sequence of two-address node. This is important because the
+/// entire chain must be scheduled together. Example:
+///
+/// flags = (3) add
+/// flags = (2) addc flags
+/// flags = (1) addc flags
+///
+/// results in
+///
+/// LiveRegDefs[flags] = 3
+/// LiveRegGens[flags] = 1
+///
+/// If (2) addc is unscheduled, then (1) addc must also be unscheduled to avoid
+/// interference on flags.
+void ScheduleDAGRRList::ReleasePredecessors(SUnit *SU) {
   // Bottom up: release predecessors
   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
        I != E; ++I) {
-    ReleasePred(I->Dep, I->isCtrl, CurCycle);
-    if (I->Cost < 0)  {
+    ReleasePred(SU, &*I);
+    if (I->isAssignedRegDep()) {
       // This is a physical register dependency and it's impossible or
-      // expensive to copy the register. Make sure nothing that can 
+      // expensive to copy the register. Make sure nothing that can
       // clobber the register is scheduled between the predecessor and
       // this node.
-      if (LiveRegs.insert(I->Reg)) {
-        LiveRegDefs[I->Reg] = I->Dep;
-        LiveRegCycles[I->Reg] = CurCycle;
+      SUnit *RegDef = LiveRegDefs[I->getReg()]; (void)RegDef;
+      assert((!RegDef || RegDef == SU || RegDef == I->getSUnit()) &&
+             "interference on register dependence");
+      LiveRegDefs[I->getReg()] = I->getSUnit();
+      if (!LiveRegGens[I->getReg()]) {
+        ++NumLiveRegs;
+        LiveRegGens[I->getReg()] = SU;
       }
     }
   }
+}
+
+/// Check to see if any of the pending instructions are ready to issue.  If
+/// so, add them to the available queue.
+void ScheduleDAGRRList::ReleasePending() {
+  if (DisableSchedCycles) {
+    assert(PendingQueue.empty() && "pending instrs not allowed in this mode");
+    return;
+  }
+
+  // If the available queue is empty, it is safe to reset MinAvailableCycle.
+  if (AvailableQueue->empty())
+    MinAvailableCycle = UINT_MAX;
+
+  // Check to see if any of the pending instructions are ready to issue.  If
+  // so, add them to the available queue.
+  for (unsigned i = 0, e = PendingQueue.size(); i != e; ++i) {
+    unsigned ReadyCycle =
+      isBottomUp ? PendingQueue[i]->getHeight() : PendingQueue[i]->getDepth();
+    if (ReadyCycle < MinAvailableCycle)
+      MinAvailableCycle = ReadyCycle;
+
+    if (PendingQueue[i]->isAvailable) {
+      if (!isReady(PendingQueue[i]))
+          continue;
+      AvailableQueue->push(PendingQueue[i]);
+    }
+    PendingQueue[i]->isPending = false;
+    PendingQueue[i] = PendingQueue.back();
+    PendingQueue.pop_back();
+    --i; --e;
+  }
+}
+
+/// Move the scheduler state forward by the specified number of Cycles.
+void ScheduleDAGRRList::AdvanceToCycle(unsigned NextCycle) {
+  if (NextCycle <= CurCycle)
+    return;
+
+  IssueCount = 0;
+  AvailableQueue->setCurCycle(NextCycle);
+  if (!HazardRec->isEnabled()) {
+    // Bypass lots of virtual calls in case of long latency.
+    CurCycle = NextCycle;
+  }
+  else {
+    for (; CurCycle != NextCycle; ++CurCycle) {
+      if (isBottomUp)
+        HazardRec->RecedeCycle();
+      else
+        HazardRec->AdvanceCycle();
+    }
+  }
+  // FIXME: Instead of visiting the pending Q each time, set a dirty flag on the
+  // available Q to release pending nodes at least once before popping.
+  ReleasePending();
+}
+
+/// Move the scheduler state forward until the specified node's dependents are
+/// ready and can be scheduled with no resource conflicts.
+void ScheduleDAGRRList::AdvancePastStalls(SUnit *SU) {
+  if (DisableSchedCycles)
+    return;
+
+  unsigned ReadyCycle = isBottomUp ? SU->getHeight() : SU->getDepth();
+
+  // Bump CurCycle to account for latency. We assume the latency of other
+  // available instructions may be hidden by the stall (not a full pipe stall).
+  // This updates the hazard recognizer's cycle before reserving resources for
+  // this instruction.
+  AdvanceToCycle(ReadyCycle);
+
+  // Calls are scheduled in their preceding cycle, so don't conflict with
+  // hazards from instructions after the call. EmitNode will reset the
+  // scoreboard state before emitting the call.
+  if (isBottomUp && SU->isCall)
+    return;
+
+  // FIXME: For resource conflicts in very long non-pipelined stages, we
+  // should probably skip ahead here to avoid useless scoreboard checks.
+  int Stalls = 0;
+  while (true) {
+    ScheduleHazardRecognizer::HazardType HT =
+      HazardRec->getHazardType(SU, isBottomUp ? -Stalls : Stalls);
+
+    if (HT == ScheduleHazardRecognizer::NoHazard)
+      break;
+
+    ++Stalls;
+  }
+  AdvanceToCycle(CurCycle + Stalls);
+}
+
+/// Record this SUnit in the HazardRecognizer.
+/// Does not update CurCycle.
+void ScheduleDAGRRList::EmitNode(SUnit *SU) {
+  if (!HazardRec->isEnabled())
+    return;
+
+  // Check for phys reg copy.
+  if (!SU->getNode())
+    return;
+
+  switch (SU->getNode()->getOpcode()) {
+  default:
+    assert(SU->getNode()->isMachineOpcode() &&
+           "This target-independent node should not be scheduled.");
+    break;
+  case ISD::MERGE_VALUES:
+  case ISD::TokenFactor:
+  case ISD::CopyToReg:
+  case ISD::CopyFromReg:
+  case ISD::EH_LABEL:
+    // Noops don't affect the scoreboard state. Copies are likely to be
+    // removed.
+    return;
+  case ISD::INLINEASM:
+    // For inline asm, clear the pipeline state.
+    HazardRec->Reset();
+    return;
+  }
+  if (isBottomUp && SU->isCall) {
+    // Calls are scheduled with their preceding instructions. For bottom-up
+    // scheduling, clear the pipeline state before emitting.
+    HazardRec->Reset();
+  }
+
+  HazardRec->EmitInstruction(SU);
+
+  if (!isBottomUp && SU->isCall) {
+    HazardRec->Reset();
+  }
+}
+
+/// ScheduleNodeBottomUp - Add the node to the schedule. Decrement the pending
+/// count of its predecessors. If a predecessor pending count is zero, add it to
+/// the Available queue.
+void ScheduleDAGRRList::ScheduleNodeBottomUp(SUnit *SU) {
+  DEBUG(dbgs() << "\n*** Scheduling [" << CurCycle << "]: ");
+  DEBUG(SU->dump(this));
+
+#ifndef NDEBUG
+  if (CurCycle < SU->getHeight())
+    DEBUG(dbgs() << "   Height [" << SU->getHeight() << "] pipeline stall!\n");
+#endif
+
+  // FIXME: Do not modify node height. It may interfere with
+  // backtracking. Instead add a "ready cycle" to SUnit. Before scheduling the
+  // node it's ready cycle can aid heuristics, and after scheduling it can
+  // indicate the scheduled cycle.
+  SU->setHeightToAtLeast(CurCycle);
+
+  // Reserve resources for the scheduled intruction.
+  EmitNode(SU);
+
+  Sequence.push_back(SU);
+
+  AvailableQueue->ScheduledNode(SU);
+
+  // If HazardRec is disabled, and each inst counts as one cycle, then
+  // advance CurCycle before ReleasePredecessors to avoid useles pushed to
+  // PendingQueue for schedulers that implement HasReadyFilter.
+  if (!HazardRec->isEnabled() && AvgIPC < 2)
+    AdvanceToCycle(CurCycle + 1);
+
+  // Update liveness of predecessors before successors to avoid treating a
+  // two-address node as a live range def.
+  ReleasePredecessors(SU);
 
   // Release all the implicit physical register defs that are live.
   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
        I != E; ++I) {
-    if (I->Cost < 0)  {
-      if (LiveRegCycles[I->Reg] == I->Dep->Cycle) {
-        LiveRegs.erase(I->Reg);
-        assert(LiveRegDefs[I->Reg] == SU &&
-               "Physical register dependency violated?");
-        LiveRegDefs[I->Reg] = NULL;
-        LiveRegCycles[I->Reg] = 0;
-      }
+    // LiveRegDegs[I->getReg()] != SU when SU is a two-address node.
+    if (I->isAssignedRegDep() && LiveRegDefs[I->getReg()] == SU) {
+      assert(NumLiveRegs > 0 && "NumLiveRegs is already zero!");
+      --NumLiveRegs;
+      LiveRegDefs[I->getReg()] = NULL;
+      LiveRegGens[I->getReg()] = NULL;
     }
   }
 
   SU->isScheduled = true;
+
+  // Conditions under which the scheduler should eagerly advance the cycle:
+  // (1) No available instructions
+  // (2) All pipelines full, so available instructions must have hazards.
+  //
+  // If HazardRec is disabled, the cycle was advanced earlier.
+  //
+  // Check AvailableQueue after ReleasePredecessors in case of zero latency.
+  ++IssueCount;
+  if ((HazardRec->isEnabled() && HazardRec->atIssueLimit())
+      || (!HazardRec->isEnabled() && AvgIPC > 1 && IssueCount == AvgIPC)
+      || AvailableQueue->empty())
+    AdvanceToCycle(CurCycle + 1);
 }
 
 /// CapturePred - This does the opposite of ReleasePred. Since SU is being
 /// unscheduled, incrcease the succ left count of its predecessors. Remove
 /// them from AvailableQueue if necessary.
-void ScheduleDAGRRList::CapturePred(SUnit *PredSU, SUnit *SU, bool isChain) {
-  PredSU->CycleBound = 0;
-  for (SUnit::succ_iterator I = PredSU->Succs.begin(), E = PredSU->Succs.end();
-       I != E; ++I) {
-    if (I->Dep == SU)
-      continue;
-    PredSU->CycleBound = std::max(PredSU->CycleBound,
-                                  I->Dep->Cycle + PredSU->Latency);
-  }
-
+void ScheduleDAGRRList::CapturePred(SDep *PredEdge) {
+  SUnit *PredSU = PredEdge->getSUnit();
   if (PredSU->isAvailable) {
     PredSU->isAvailable = false;
     if (!PredSU->isPending)
       AvailableQueue->remove(PredSU);
   }
 
+  assert(PredSU->NumSuccsLeft < UINT_MAX && "NumSuccsLeft will overflow!");
   ++PredSU->NumSuccsLeft;
 }
 
 /// UnscheduleNodeBottomUp - Remove the node from the schedule, update its and
 /// its predecessor states to reflect the change.
 void ScheduleDAGRRList::UnscheduleNodeBottomUp(SUnit *SU) {
-  DOUT << "*** Unscheduling [" << SU->Cycle << "]: ";
-  DEBUG(SU->dump(&DAG));
-
-  AvailableQueue->UnscheduledNode(SU);
+  DEBUG(dbgs() << "*** Unscheduling [" << SU->getHeight() << "]: ");
+  DEBUG(SU->dump(this));
 
   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
        I != E; ++I) {
-    CapturePred(I->Dep, SU, I->isCtrl);
-    if (I->Cost < 0 && SU->Cycle == LiveRegCycles[I->Reg])  {
-      LiveRegs.erase(I->Reg);
-      assert(LiveRegDefs[I->Reg] == I->Dep &&
+    CapturePred(&*I);
+    if (I->isAssignedRegDep() && SU == LiveRegGens[I->getReg()]){
+      assert(NumLiveRegs > 0 && "NumLiveRegs is already zero!");
+      assert(LiveRegDefs[I->getReg()] == I->getSUnit() &&
              "Physical register dependency violated?");
-      LiveRegDefs[I->Reg] = NULL;
-      LiveRegCycles[I->Reg] = 0;
+      --NumLiveRegs;
+      LiveRegDefs[I->getReg()] = NULL;
+      LiveRegGens[I->getReg()] = NULL;
     }
   }
 
   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
        I != E; ++I) {
-    if (I->Cost < 0)  {
-      if (LiveRegs.insert(I->Reg)) {
-        assert(!LiveRegDefs[I->Reg] &&
-               "Physical register dependency violated?");
-        LiveRegDefs[I->Reg] = SU;
+    if (I->isAssignedRegDep()) {
+      // This becomes the nearest def. Note that an earlier def may still be
+      // pending if this is a two-address node.
+      LiveRegDefs[I->getReg()] = SU;
+      if (!LiveRegDefs[I->getReg()]) {
+        ++NumLiveRegs;
       }
-      if (I->Dep->Cycle < LiveRegCycles[I->Reg])
-        LiveRegCycles[I->Reg] = I->Dep->Cycle;
+      if (LiveRegGens[I->getReg()] == NULL ||
+          I->getSUnit()->getHeight() < LiveRegGens[I->getReg()]->getHeight())
+        LiveRegGens[I->getReg()] = I->getSUnit();
     }
   }
+  if (SU->getHeight() < MinAvailableCycle)
+    MinAvailableCycle = SU->getHeight();
 
-  SU->Cycle = 0;
+  SU->setHeightDirty();
   SU->isScheduled = false;
   SU->isAvailable = true;
-  AvailableQueue->push(SU);
-}
-
-// FIXME: This is probably too slow!
-static void isReachable(SUnit *SU, SUnit *TargetSU,
-                        SmallPtrSet<SUnit*, 32> &Visited, bool &Reached) {
-  if (Reached) return;
-  if (SU == TargetSU) {
-    Reached = true;
-    return;
+  if (!DisableSchedCycles && AvailableQueue->hasReadyFilter()) {
+    // Don't make available until backtracking is complete.
+    SU->isPending = true;
+    PendingQueue.push_back(SU);
   }
-  if (!Visited.insert(SU)) return;
-
-  for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end(); I != E;
-       ++I)
-    isReachable(I->Dep, TargetSU, Visited, Reached);
+  else {
+    AvailableQueue->push(SU);
+  }
+  AvailableQueue->UnscheduledNode(SU);
 }
 
-static bool isReachable(SUnit *SU, SUnit *TargetSU) {
-  SmallPtrSet<SUnit*, 32> Visited;
-  bool Reached = false;
-  isReachable(SU, TargetSU, Visited, Reached);
-  return Reached;
-}
+/// After backtracking, the hazard checker needs to be restored to a state
+/// corresponding the the current cycle.
+void ScheduleDAGRRList::RestoreHazardCheckerBottomUp() {
+  HazardRec->Reset();
 
-/// willCreateCycle - Returns true if adding an edge from SU to TargetSU will
-/// create a cycle.
-static bool WillCreateCycle(SUnit *SU, SUnit *TargetSU) {
-  if (isReachable(TargetSU, SU))
-    return true;
-  for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
-       I != E; ++I)
-    if (I->Cost < 0 && isReachable(TargetSU, I->Dep))
-      return true;
-  return false;
+  unsigned LookAhead = std::min((unsigned)Sequence.size(),
+                                HazardRec->getMaxLookAhead());
+  if (LookAhead == 0)
+    return;
+
+  std::vector<SUnit*>::const_iterator I = (Sequence.end() - LookAhead);
+  unsigned HazardCycle = (*I)->getHeight();
+  for (std::vector<SUnit*>::const_iterator E = Sequence.end(); I != E; ++I) {
+    SUnit *SU = *I;
+    for (; SU->getHeight() > HazardCycle; ++HazardCycle) {
+      HazardRec->RecedeCycle();
+    }
+    EmitNode(SU);
+  }
 }
 
 /// BacktrackBottomUp - Backtrack scheduling to a previous cycle specified in
-/// BTCycle in order to schedule a specific node. Returns the last unscheduled
-/// SUnit. Also returns if a successor is unscheduled in the process.
-void ScheduleDAGRRList::BacktrackBottomUp(SUnit *SU, unsigned BtCycle,
-                                          unsigned &CurCycle) {
-  SUnit *OldSU = NULL;
-  while (CurCycle > BtCycle) {
-    OldSU = Sequence.back();
+/// BTCycle in order to schedule a specific node.
+void ScheduleDAGRRList::BacktrackBottomUp(SUnit *SU, SUnit *BtSU) {
+  SUnit *OldSU = Sequence.back();
+  while (true) {
     Sequence.pop_back();
     if (SU->isSucc(OldSU))
       // Don't try to remove SU from AvailableQueue.
       SU->isAvailable = false;
+    // FIXME: use ready cycle instead of height
+    CurCycle = OldSU->getHeight();
     UnscheduleNodeBottomUp(OldSU);
-    --CurCycle;
+    AvailableQueue->setCurCycle(CurCycle);
+    if (OldSU == BtSU)
+      break;
+    OldSU = Sequence.back();
   }
 
-      
-  if (SU->isSucc(OldSU)) {
-    assert(false && "Something is wrong!");
-    abort();
-  }
+  assert(!SU->isSucc(OldSU) && "Something is wrong!");
+
+  RestoreHazardCheckerBottomUp();
+
+  ReleasePending();
 
   ++NumBacktracks;
 }
 
+static bool isOperandOf(const SUnit *SU, SDNode *N) {
+  for (const SDNode *SUNode = SU->getNode(); SUNode;
+       SUNode = SUNode->getGluedNode()) {
+    if (SUNode->isOperandOf(N))
+      return true;
+  }
+  return false;
+}
+
 /// CopyAndMoveSuccessors - Clone the specified node and move its scheduled
 /// successors to the newly created node.
 SUnit *ScheduleDAGRRList::CopyAndMoveSuccessors(SUnit *SU) {
-  if (SU->FlaggedNodes.size())
+  SDNode *N = SU->getNode();
+  if (!N)
     return NULL;
 
-  SDNode *N = SU->Node;
-  if (!N)
+  if (SU->getNode()->getGluedNode())
     return NULL;
 
   SUnit *NewSU;
   bool TryUnfold = false;
   for (unsigned i = 0, e = N->getNumValues(); i != e; ++i) {
-    MVT::ValueType VT = N->getValueType(i);
-    if (VT == MVT::Flag)
+    EVT VT = N->getValueType(i);
+    if (VT == MVT::Glue)
       return NULL;
     else if (VT == MVT::Other)
       TryUnfold = true;
   }
   for (unsigned i = 0, e = N->getNumOperands(); i != e; ++i) {
-    const SDOperand &Op = N->getOperand(i);
-    MVT::ValueType VT = Op.Val->getValueType(Op.ResNo);
-    if (VT == MVT::Flag)
+    const SDValue &Op = N->getOperand(i);
+    EVT VT = Op.getNode()->getValueType(Op.getResNo());
+    if (VT == MVT::Glue)
       return NULL;
   }
 
   if (TryUnfold) {
-    SmallVector<SDNode*, 4> NewNodes;
-    if (!TII->unfoldMemoryOperand(DAG, N, NewNodes))
+    SmallVector<SDNode*, 2> NewNodes;
+    if (!TII->unfoldMemoryOperand(*DAG, N, NewNodes))
       return NULL;
 
-    DOUT << "Unfolding SU # " << SU->NodeNum << "\n";
+    DEBUG(dbgs() << "Unfolding SU #" << SU->NodeNum << "\n");
     assert(NewNodes.size() == 2 && "Expected a load folding node!");
 
     N = NewNodes[1];
     SDNode *LoadNode = NewNodes[0];
     unsigned NumVals = N->getNumValues();
-    unsigned OldNumVals = SU->Node->getNumValues();
+    unsigned OldNumVals = SU->getNode()->getNumValues();
     for (unsigned i = 0; i != NumVals; ++i)
-      DAG.ReplaceAllUsesOfValueWith(SDOperand(SU->Node, i), SDOperand(N, i));
-    DAG.ReplaceAllUsesOfValueWith(SDOperand(SU->Node, OldNumVals-1),
-                                  SDOperand(LoadNode, 1));
-
-    SUnit *NewSU = NewSUnit(N);
-    SUnitMap[N].push_back(NewSU);
-    const TargetInstrDescriptor *TID = &TII->get(N->getTargetOpcode());
-    for (unsigned i = 0; i != TID->numOperands; ++i) {
-      if (TID->getOperandConstraint(i, TOI::TIED_TO) != -1) {
-        NewSU->isTwoAddress = true;
-        break;
-      }
-    }
-    if (TID->Flags & M_COMMUTABLE)
-      NewSU->isCommutable = true;
-    // FIXME: Calculate height / depth and propagate the changes?
-    NewSU->Depth = SU->Depth;
-    NewSU->Height = SU->Height;
-    ComputeLatency(NewSU);
+      DAG->ReplaceAllUsesOfValueWith(SDValue(SU->getNode(), i), SDValue(N, i));
+    DAG->ReplaceAllUsesOfValueWith(SDValue(SU->getNode(), OldNumVals-1),
+                                   SDValue(LoadNode, 1));
 
     // LoadNode may already exist. This can happen when there is another
     // load from the same location and producing the same type of value
     // but it has different alignment or volatileness.
     bool isNewLoad = true;
     SUnit *LoadSU;
-    DenseMap<SDNode*, std::vector<SUnit*> >::iterator SMI =
-      SUnitMap.find(LoadNode);
-    if (SMI != SUnitMap.end()) {
-      LoadSU = SMI->second.front();
+    if (LoadNode->getNodeId() != -1) {
+      LoadSU = &SUnits[LoadNode->getNodeId()];
       isNewLoad = false;
     } else {
-      LoadSU = NewSUnit(LoadNode);
-      SUnitMap[LoadNode].push_back(LoadSU);
+      LoadSU = CreateNewSUnit(LoadNode);
+      LoadNode->setNodeId(LoadSU->NodeNum);
 
-      LoadSU->Depth = SU->Depth;
-      LoadSU->Height = SU->Height;
+      InitNumRegDefsLeft(LoadSU);
       ComputeLatency(LoadSU);
     }
 
-    SUnit *ChainPred = NULL;
+    SUnit *NewSU = CreateNewSUnit(N);
+    assert(N->getNodeId() == -1 && "Node already inserted!");
+    N->setNodeId(NewSU->NodeNum);
+
+    const TargetInstrDesc &TID = TII->get(N->getMachineOpcode());
+    for (unsigned i = 0; i != TID.getNumOperands(); ++i) {
+      if (TID.getOperandConstraint(i, TOI::TIED_TO) != -1) {
+        NewSU->isTwoAddress = true;
+        break;
+      }
+    }
+    if (TID.isCommutable())
+      NewSU->isCommutable = true;
+
+    InitNumRegDefsLeft(NewSU);
+    ComputeLatency(NewSU);
+
+    // Record all the edges to and from the old SU, by category.
+    SmallVector<SDep, 4> ChainPreds;
     SmallVector<SDep, 4> ChainSuccs;
     SmallVector<SDep, 4> LoadPreds;
     SmallVector<SDep, 4> NodePreds;
     SmallVector<SDep, 4> NodeSuccs;
     for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
          I != E; ++I) {
-      if (I->isCtrl)
-        ChainPred = I->Dep;
-      else if (I->Dep->Node && I->Dep->Node->isOperand(LoadNode))
-        LoadPreds.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost, false, false));
+      if (I->isCtrl())
+        ChainPreds.push_back(*I);
+      else if (isOperandOf(I->getSUnit(), LoadNode))
+        LoadPreds.push_back(*I);
       else
-        NodePreds.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost, false, false));
+        NodePreds.push_back(*I);
     }
     for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
          I != E; ++I) {
-      if (I->isCtrl)
-        ChainSuccs.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost,
-                                  I->isCtrl, I->isSpecial));
+      if (I->isCtrl())
+        ChainSuccs.push_back(*I);
       else
-        NodeSuccs.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost,
-                                 I->isCtrl, I->isSpecial));
+        NodeSuccs.push_back(*I);
     }
 
-    SU->removePred(ChainPred, true, false);
-    if (isNewLoad)
-      LoadSU->addPred(ChainPred, true, false);
+    // Now assign edges to the newly-created nodes.
+    for (unsigned i = 0, e = ChainPreds.size(); i != e; ++i) {
+      const SDep &Pred = ChainPreds[i];
+      RemovePred(SU, Pred);
+      if (isNewLoad)
+        AddPred(LoadSU, Pred);
+    }
     for (unsigned i = 0, e = LoadPreds.size(); i != e; ++i) {
-      SDep *Pred = &LoadPreds[i];
-      SU->removePred(Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial);
+      const SDep &Pred = LoadPreds[i];
+      RemovePred(SU, Pred);
       if (isNewLoad)
-        LoadSU->addPred(Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial,
-                        Pred->Reg, Pred->Cost);
+        AddPred(LoadSU, Pred);
     }
     for (unsigned i = 0, e = NodePreds.size(); i != e; ++i) {
-      SDep *Pred = &NodePreds[i];
-      SU->removePred(Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial);
-      NewSU->addPred(Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial,
-                     Pred->Reg, Pred->Cost);
+      const SDep &Pred = NodePreds[i];
+      RemovePred(SU, Pred);
+      AddPred(NewSU, Pred);
     }
     for (unsigned i = 0, e = NodeSuccs.size(); i != e; ++i) {
-      SDep *Succ = &NodeSuccs[i];
-      Succ->Dep->removePred(SU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial);
-      Succ->Dep->addPred(NewSU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial,
-                         Succ->Reg, Succ->Cost);
+      SDep D = NodeSuccs[i];
+      SUnit *SuccDep = D.getSUnit();
+      D.setSUnit(SU);
+      RemovePred(SuccDep, D);
+      D.setSUnit(NewSU);
+      AddPred(SuccDep, D);
+      // Balance register pressure.
+      if (AvailableQueue->tracksRegPressure() && SuccDep->isScheduled
+          && !D.isCtrl() && NewSU->NumRegDefsLeft > 0)
+        --NewSU->NumRegDefsLeft;
     }
     for (unsigned i = 0, e = ChainSuccs.size(); i != e; ++i) {
-      SDep *Succ = &ChainSuccs[i];
-      Succ->Dep->removePred(SU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial);
-      if (isNewLoad)
-        Succ->Dep->addPred(LoadSU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial,
-                           Succ->Reg, Succ->Cost);
-    } 
-    if (isNewLoad)
-      NewSU->addPred(LoadSU, false, false);
+      SDep D = ChainSuccs[i];
+      SUnit *SuccDep = D.getSUnit();
+      D.setSUnit(SU);
+      RemovePred(SuccDep, D);
+      if (isNewLoad) {
+        D.setSUnit(LoadSU);
+        AddPred(SuccDep, D);
+      }
+    }
+
+    // Add a data dependency to reflect that NewSU reads the value defined
+    // by LoadSU.
+    AddPred(NewSU, SDep(LoadSU, SDep::Data, LoadSU->Latency));
 
     if (isNewLoad)
       AvailableQueue->addNode(LoadSU);
@@ -532,35 +872,33 @@ SUnit *ScheduleDAGRRList::CopyAndMoveSuccessors(SUnit *SU) {
     SU = NewSU;
   }
 
-  DOUT << "Duplicating SU # " << SU->NodeNum << "\n";
-  NewSU = Clone(SU);
+  DEBUG(dbgs() << "    Duplicating SU #" << SU->NodeNum << "\n");
+  NewSU = CreateClone(SU);
 
   // New SUnit has the exact same predecessors.
   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
        I != E; ++I)
-    if (!I->isSpecial) {
-      NewSU->addPred(I->Dep, I->isCtrl, false, I->Reg, I->Cost);
-      NewSU->Depth = std::max(NewSU->Depth, I->Dep->Depth+1);
-    }
+    if (!I->isArtificial())
+      AddPred(NewSU, *I);
 
   // Only copy scheduled successors. Cut them from old node's successor
   // list and move them over.
-  SmallVector<std::pair<SUnit*, bool>, 4> DelDeps;
+  SmallVector<std::pair<SUnit *, SDep>, 4> DelDeps;
   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
        I != E; ++I) {
-    if (I->isSpecial)
+    if (I->isArtificial())
       continue;
-    if (I->Dep->isScheduled) {
-      NewSU->Height = std::max(NewSU->Height, I->Dep->Height+1);
-      I->Dep->addPred(NewSU, I->isCtrl, false, I->Reg, I->Cost);
-      DelDeps.push_back(std::make_pair(I->Dep, I->isCtrl));
+    SUnit *SuccSU = I->getSUnit();
+    if (SuccSU->isScheduled) {
+      SDep D = *I;
+      D.setSUnit(NewSU);
+      AddPred(SuccSU, D);
+      D.setSUnit(SU);
+      DelDeps.push_back(std::make_pair(SuccSU, D));
     }
   }
-  for (unsigned i = 0, e = DelDeps.size(); i != e; ++i) {
-    SUnit *Succ = DelDeps[i].first;
-    bool isCtrl = DelDeps[i].second;
-    Succ->removePred(SU, isCtrl, false);
-  }
+  for (unsigned i = 0, e = DelDeps.size(); i != e; ++i)
+    RemovePred(DelDeps[i].first, DelDeps[i].second);
 
   AvailableQueue->updateNode(SU);
   AvailableQueue->addNode(NewSU);
@@ -569,43 +907,40 @@ SUnit *ScheduleDAGRRList::CopyAndMoveSuccessors(SUnit *SU) {
   return NewSU;
 }
 
-/// InsertCCCopiesAndMoveSuccs - Insert expensive cross register class copies
-/// and move all scheduled successors of the given SUnit to the last copy.
-void ScheduleDAGRRList::InsertCCCopiesAndMoveSuccs(SUnit *SU, unsigned Reg,
-                                              const TargetRegisterClass *DestRC,
-                                              const TargetRegisterClass *SrcRC,
+/// InsertCopiesAndMoveSuccs - Insert register copies and move all
+/// scheduled successors of the given SUnit to the last copy.
+void ScheduleDAGRRList::InsertCopiesAndMoveSuccs(SUnit *SU, unsigned Reg,
+                                               const TargetRegisterClass *DestRC,
+                                               const TargetRegisterClass *SrcRC,
                                                SmallVector<SUnit*, 2> &Copies) {
-  SUnit *CopyFromSU = NewSUnit(NULL);
+  SUnit *CopyFromSU = CreateNewSUnit(NULL);
   CopyFromSU->CopySrcRC = SrcRC;
   CopyFromSU->CopyDstRC = DestRC;
-  CopyFromSU->Depth = SU->Depth;
-  CopyFromSU->Height = SU->Height;
 
-  SUnit *CopyToSU = NewSUnit(NULL);
+  SUnit *CopyToSU = CreateNewSUnit(NULL);
   CopyToSU->CopySrcRC = DestRC;
   CopyToSU->CopyDstRC = SrcRC;
 
   // Only copy scheduled successors. Cut them from old node's successor
   // list and move them over.
-  SmallVector<std::pair<SUnit*, bool>, 4> DelDeps;
+  SmallVector<std::pair<SUnit *, SDep>, 4> DelDeps;
   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
        I != E; ++I) {
-    if (I->isSpecial)
+    if (I->isArtificial())
       continue;
-    if (I->Dep->isScheduled) {
-      CopyToSU->Height = std::max(CopyToSU->Height, I->Dep->Height+1);
-      I->Dep->addPred(CopyToSU, I->isCtrl, false, I->Reg, I->Cost);
-      DelDeps.push_back(std::make_pair(I->Dep, I->isCtrl));
+    SUnit *SuccSU = I->getSUnit();
+    if (SuccSU->isScheduled) {
+      SDep D = *I;
+      D.setSUnit(CopyToSU);
+      AddPred(SuccSU, D);
+      DelDeps.push_back(std::make_pair(SuccSU, *I));
     }
   }
-  for (unsigned i = 0, e = DelDeps.size(); i != e; ++i) {
-    SUnit *Succ = DelDeps[i].first;
-    bool isCtrl = DelDeps[i].second;
-    Succ->removePred(SU, isCtrl, false);
-  }
+  for (unsigned i = 0, e = DelDeps.size(); i != e; ++i)
+    RemovePred(DelDeps[i].first, DelDeps[i].second);
 
-  CopyFromSU->addPred(SU, false, false, Reg, -1);
-  CopyToSU->addPred(CopyFromSU, false, false, Reg, 1);
+  AddPred(CopyFromSU, SDep(SU, SDep::Data, SU->Latency, Reg));
+  AddPred(CopyToSU, SDep(CopyFromSU, SDep::Data, CopyFromSU->Latency, 0));
 
   AvailableQueue->updateNode(SU);
   AvailableQueue->addNode(CopyFromSU);
@@ -613,18 +948,18 @@ void ScheduleDAGRRList::InsertCCCopiesAndMoveSuccs(SUnit *SU, unsigned Reg,
   Copies.push_back(CopyFromSU);
   Copies.push_back(CopyToSU);
 
-  ++NumCCCopies;
+  ++NumPRCopies;
 }
 
 /// getPhysicalRegisterVT - Returns the ValueType of the physical register
 /// definition of the specified node.
 /// FIXME: Move to SelectionDAG?
-static MVT::ValueType getPhysicalRegisterVT(SDNode *N, unsigned Reg,
-                                            const TargetInstrInfo *TII) {
-  const TargetInstrDescriptor &TID = TII->get(N->getTargetOpcode());
+static EVT getPhysicalRegisterVT(SDNode *N, unsigned Reg,
+                                 const TargetInstrInfo *TII) {
+  const TargetInstrDesc &TID = TII->get(N->getMachineOpcode());
   assert(TID.ImplicitDefs && "Physical reg def must be in implicit def list!");
-  unsigned NumRes = TID.numDefs;
-  for (const unsigned *ImpDef = TID.ImplicitDefs; *ImpDef; ++ImpDef) {
+  unsigned NumRes = TID.getNumDefs();
+  for (const unsigned *ImpDef = TID.getImplicitDefs(); *ImpDef; ++ImpDef) {
     if (Reg == *ImpDef)
       break;
     ++NumRes;
@@ -632,211 +967,264 @@ static MVT::ValueType getPhysicalRegisterVT(SDNode *N, unsigned Reg,
   return N->getValueType(NumRes);
 }
 
+/// CheckForLiveRegDef - Return true and update live register vector if the
+/// specified register def of the specified SUnit clobbers any "live" registers.
+static void CheckForLiveRegDef(SUnit *SU, unsigned Reg,
+                               std::vector<SUnit*> &LiveRegDefs,
+                               SmallSet<unsigned, 4> &RegAdded,
+                               SmallVector<unsigned, 4> &LRegs,
+                               const TargetRegisterInfo *TRI) {
+  for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(Reg); *AliasI; ++AliasI) {
+
+    // Check if Ref is live.
+    if (!LiveRegDefs[Reg]) continue;
+
+    // Allow multiple uses of the same def.
+    if (LiveRegDefs[Reg] == SU) continue;
+
+    // Add Reg to the set of interfering live regs.
+    if (RegAdded.insert(Reg))
+      LRegs.push_back(Reg);
+  }
+}
+
 /// DelayForLiveRegsBottomUp - Returns true if it is necessary to delay
 /// scheduling of the given node to satisfy live physical register dependencies.
 /// If the specific node is the last one that's available to schedule, do
 /// whatever is necessary (i.e. backtracking or cloning) to make it possible.
-bool ScheduleDAGRRList::DelayForLiveRegsBottomUp(SUnit *SU,
-                                                 SmallVector<unsigned, 4> &LRegs){
-  if (LiveRegs.empty())
+bool ScheduleDAGRRList::
+DelayForLiveRegsBottomUp(SUnit *SU, SmallVector<unsigned, 4> &LRegs) {
+  if (NumLiveRegs == 0)
     return false;
 
   SmallSet<unsigned, 4> RegAdded;
   // If this node would clobber any "live" register, then it's not ready.
+  //
+  // If SU is the currently live definition of the same register that it uses,
+  // then we are free to schedule it.
   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
        I != E; ++I) {
-    if (I->Cost < 0)  {
-      unsigned Reg = I->Reg;
-      if (LiveRegs.count(Reg) && LiveRegDefs[Reg] != I->Dep) {
-        if (RegAdded.insert(Reg))
-          LRegs.push_back(Reg);
+    if (I->isAssignedRegDep() && LiveRegDefs[I->getReg()] != SU)
+      CheckForLiveRegDef(I->getSUnit(), I->getReg(), LiveRegDefs,
+                         RegAdded, LRegs, TRI);
+  }
+
+  for (SDNode *Node = SU->getNode(); Node; Node = Node->getGluedNode()) {
+    if (Node->getOpcode() == ISD::INLINEASM) {
+      // Inline asm can clobber physical defs.
+      unsigned NumOps = Node->getNumOperands();
+      if (Node->getOperand(NumOps-1).getValueType() == MVT::Glue)
+        --NumOps;  // Ignore the glue operand.
+
+      for (unsigned i = InlineAsm::Op_FirstOperand; i != NumOps;) {
+        unsigned Flags =
+          cast<ConstantSDNode>(Node->getOperand(i))->getZExtValue();
+        unsigned NumVals = InlineAsm::getNumOperandRegisters(Flags);
+
+        ++i; // Skip the ID value.
+        if (InlineAsm::isRegDefKind(Flags) ||
+            InlineAsm::isRegDefEarlyClobberKind(Flags)) {
+          // Check for def of register or earlyclobber register.
+          for (; NumVals; --NumVals, ++i) {
+            unsigned Reg = cast<RegisterSDNode>(Node->getOperand(i))->getReg();
+            if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Reg))
+              CheckForLiveRegDef(SU, Reg, LiveRegDefs, RegAdded, LRegs, TRI);
+          }
+        } else
+          i += NumVals;
       }
-      for (const unsigned *Alias = MRI->getAliasSet(Reg);
-           *Alias; ++Alias)
-        if (LiveRegs.count(*Alias) && LiveRegDefs[*Alias] != I->Dep) {
-          if (RegAdded.insert(*Alias))
-            LRegs.push_back(*Alias);
-        }
+      continue;
     }
-  }
 
-  for (unsigned i = 0, e = SU->FlaggedNodes.size()+1; i != e; ++i) {
-    SDNode *Node = (i == 0) ? SU->Node : SU->FlaggedNodes[i-1];
-    if (!Node || !Node->isTargetOpcode())
+    if (!Node->isMachineOpcode())
       continue;
-    const TargetInstrDescriptor &TID = TII->get(Node->getTargetOpcode());
+    const TargetInstrDesc &TID = TII->get(Node->getMachineOpcode());
     if (!TID.ImplicitDefs)
       continue;
-    for (const unsigned *Reg = TID.ImplicitDefs; *Reg; ++Reg) {
-      if (LiveRegs.count(*Reg) && LiveRegDefs[*Reg] != SU) {
-        if (RegAdded.insert(*Reg))
-          LRegs.push_back(*Reg);
-      }
-      for (const unsigned *Alias = MRI->getAliasSet(*Reg);
-           *Alias; ++Alias)
-        if (LiveRegs.count(*Alias) && LiveRegDefs[*Alias] != SU) {
-          if (RegAdded.insert(*Alias))
-            LRegs.push_back(*Alias);
-        }
-    }
+    for (const unsigned *Reg = TID.ImplicitDefs; *Reg; ++Reg)
+      CheckForLiveRegDef(SU, *Reg, LiveRegDefs, RegAdded, LRegs, TRI);
   }
+
   return !LRegs.empty();
 }
 
+/// Return a node that can be scheduled in this cycle. Requirements:
+/// (1) Ready: latency has been satisfied
+/// (2) No Hazards: resources are available
+/// (3) No Interferences: may unschedule to break register interferences.
+SUnit *ScheduleDAGRRList::PickNodeToScheduleBottomUp() {
+  SmallVector<SUnit*, 4> Interferences;
+  DenseMap<SUnit*, SmallVector<unsigned, 4> > LRegsMap;
+
+  SUnit *CurSU = AvailableQueue->pop();
+  while (CurSU) {
+    SmallVector<unsigned, 4> LRegs;
+    if (!DelayForLiveRegsBottomUp(CurSU, LRegs))
+      break;
+    LRegsMap.insert(std::make_pair(CurSU, LRegs));
 
-/// ListScheduleBottomUp - The main loop of list scheduling for bottom-up
-/// schedulers.
-void ScheduleDAGRRList::ListScheduleBottomUp() {
-  unsigned CurCycle = 0;
-  // Add root to Available queue.
-  SUnit *RootSU = SUnitMap[DAG.getRoot().Val].front();
-  RootSU->isAvailable = true;
-  AvailableQueue->push(RootSU);
+    CurSU->isPending = true;  // This SU is not in AvailableQueue right now.
+    Interferences.push_back(CurSU);
+    CurSU = AvailableQueue->pop();
+  }
+  if (CurSU) {
+    // Add the nodes that aren't ready back onto the available list.
+    for (unsigned i = 0, e = Interferences.size(); i != e; ++i) {
+      Interferences[i]->isPending = false;
+      assert(Interferences[i]->isAvailable && "must still be available");
+      AvailableQueue->push(Interferences[i]);
+    }
+    return CurSU;
+  }
 
-  // While Available queue is not empty, grab the node with the highest
-  // priority. If it is not ready put it back.  Schedule the node.
-  SmallVector<SUnit*, 4> NotReady;
-  while (!AvailableQueue->empty()) {
-    bool Delayed = false;
-    DenseMap<SUnit*, SmallVector<unsigned, 4> > LRegsMap;
-    SUnit *CurSU = AvailableQueue->pop();
-    while (CurSU) {
-      if (CurSU->CycleBound <= CurCycle) {
-        SmallVector<unsigned, 4> LRegs;
-        if (!DelayForLiveRegsBottomUp(CurSU, LRegs))
-          break;
-        Delayed = true;
-        LRegsMap.insert(std::make_pair(CurSU, LRegs));
+  // All candidates are delayed due to live physical reg dependencies.
+  // Try backtracking, code duplication, or inserting cross class copies
+  // to resolve it.
+  for (unsigned i = 0, e = Interferences.size(); i != e; ++i) {
+    SUnit *TrySU = Interferences[i];
+    SmallVector<unsigned, 4> &LRegs = LRegsMap[TrySU];
+
+    // Try unscheduling up to the point where it's safe to schedule
+    // this node.
+    SUnit *BtSU = NULL;
+    unsigned LiveCycle = UINT_MAX;
+    for (unsigned j = 0, ee = LRegs.size(); j != ee; ++j) {
+      unsigned Reg = LRegs[j];
+      if (LiveRegGens[Reg]->getHeight() < LiveCycle) {
+        BtSU = LiveRegGens[Reg];
+        LiveCycle = BtSU->getHeight();
       }
-
-      CurSU->isPending = true;  // This SU is not in AvailableQueue right now.
-      NotReady.push_back(CurSU);
-      CurSU = AvailableQueue->pop();
     }
-
-    // All candidates are delayed due to live physical reg dependencies.
-    // Try backtracking, code duplication, or inserting cross class copies
-    // to resolve it.
-    if (Delayed && !CurSU) {
-      for (unsigned i = 0, e = NotReady.size(); i != e; ++i) {
-        SUnit *TrySU = NotReady[i];
-        SmallVector<unsigned, 4> &LRegs = LRegsMap[TrySU];
-
-        // Try unscheduling up to the point where it's safe to schedule
-        // this node.
-        unsigned LiveCycle = CurCycle;
-        for (unsigned j = 0, ee = LRegs.size(); j != ee; ++j) {
-          unsigned Reg = LRegs[j];
-          unsigned LCycle = LiveRegCycles[Reg];
-          LiveCycle = std::min(LiveCycle, LCycle);
-        }
-        SUnit *OldSU = Sequence[LiveCycle];
-        if (!WillCreateCycle(TrySU, OldSU))  {
-          BacktrackBottomUp(TrySU, LiveCycle, CurCycle);
-          // Force the current node to be scheduled before the node that
-          // requires the physical reg dep.
-          if (OldSU->isAvailable) {
-            OldSU->isAvailable = false;
-            AvailableQueue->remove(OldSU);
-          }
-          TrySU->addPred(OldSU, true, true);
-          // If one or more successors has been unscheduled, then the current
-          // node is no longer avaialable. Schedule a successor that's now
-          // available instead.
-          if (!TrySU->isAvailable)
-            CurSU = AvailableQueue->pop();
-          else {
-            CurSU = TrySU;
-            TrySU->isPending = false;
-            NotReady.erase(NotReady.begin()+i);
-          }
-          break;
-        }
+    if (!WillCreateCycle(TrySU, BtSU))  {
+      BacktrackBottomUp(TrySU, BtSU);
+
+      // Force the current node to be scheduled before the node that
+      // requires the physical reg dep.
+      if (BtSU->isAvailable) {
+        BtSU->isAvailable = false;
+        if (!BtSU->isPending)
+          AvailableQueue->remove(BtSU);
       }
-
-      if (!CurSU) {
-        // Can't backtrace. Try duplicating the nodes that produces these
-        // "expensive to copy" values to break the dependency. In case even
-        // that doesn't work, insert cross class copies.
-        SUnit *TrySU = NotReady[0];
-        SmallVector<unsigned, 4> &LRegs = LRegsMap[TrySU];
-        assert(LRegs.size() == 1 && "Can't handle this yet!");
-        unsigned Reg = LRegs[0];
-        SUnit *LRDef = LiveRegDefs[Reg];
-        SUnit *NewDef = CopyAndMoveSuccessors(LRDef);
-        if (!NewDef) {
-          // Issue expensive cross register class copies.
-          MVT::ValueType VT = getPhysicalRegisterVT(LRDef->Node, Reg, TII);
-          const TargetRegisterClass *RC =
-            MRI->getPhysicalRegisterRegClass(VT, Reg);
-          const TargetRegisterClass *DestRC = MRI->getCrossCopyRegClass(RC);
-          if (!DestRC) {
-            assert(false && "Don't know how to copy this physical register!");
-            abort();
-          }
-          SmallVector<SUnit*, 2> Copies;
-          InsertCCCopiesAndMoveSuccs(LRDef, Reg, DestRC, RC, Copies);
-          DOUT << "Adding an edge from SU # " << TrySU->NodeNum
-               << " to SU #" << Copies.front()->NodeNum << "\n";
-          TrySU->addPred(Copies.front(), true, true);
-          NewDef = Copies.back();
-        }
-
-        DOUT << "Adding an edge from SU # " << NewDef->NodeNum
-             << " to SU #" << TrySU->NodeNum << "\n";
-        LiveRegDefs[Reg] = NewDef;
-        NewDef->addPred(TrySU, true, true);
-        TrySU->isAvailable = false;
-        CurSU = NewDef;
+      AddPred(TrySU, SDep(BtSU, SDep::Order, /*Latency=*/1,
+                          /*Reg=*/0, /*isNormalMemory=*/false,
+                          /*isMustAlias=*/false, /*isArtificial=*/true));
+
+      // If one or more successors has been unscheduled, then the current
+      // node is no longer avaialable. Schedule a successor that's now
+      // available instead.
+      if (!TrySU->isAvailable) {
+        CurSU = AvailableQueue->pop();
       }
-
-      if (!CurSU) {
-        assert(false && "Unable to resolve live physical register dependencies!");
-        abort();
+      else {
+        CurSU = TrySU;
+        TrySU->isPending = false;
+        Interferences.erase(Interferences.begin()+i);
       }
+      break;
     }
+  }
 
-    // Add the nodes that aren't ready back onto the available list.
-    for (unsigned i = 0, e = NotReady.size(); i != e; ++i) {
-      NotReady[i]->isPending = false;
-      // May no longer be available due to backtracking.
-      if (NotReady[i]->isAvailable)
-        AvailableQueue->push(NotReady[i]);
+  if (!CurSU) {
+    // Can't backtrack. If it's too expensive to copy the value, then try
+    // duplicate the nodes that produces these "too expensive to copy"
+    // values to break the dependency. In case even that doesn't work,
+    // insert cross class copies.
+    // If it's not too expensive, i.e. cost != -1, issue copies.
+    SUnit *TrySU = Interferences[0];
+    SmallVector<unsigned, 4> &LRegs = LRegsMap[TrySU];
+    assert(LRegs.size() == 1 && "Can't handle this yet!");
+    unsigned Reg = LRegs[0];
+    SUnit *LRDef = LiveRegDefs[Reg];
+    EVT VT = getPhysicalRegisterVT(LRDef->getNode(), Reg, TII);
+    const TargetRegisterClass *RC =
+      TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg, VT);
+    const TargetRegisterClass *DestRC = TRI->getCrossCopyRegClass(RC);
+
+    // If cross copy register class is null, then it must be possible copy
+    // the value directly. Do not try duplicate the def.
+    SUnit *NewDef = 0;
+    if (DestRC)
+      NewDef = CopyAndMoveSuccessors(LRDef);
+    else
+      DestRC = RC;
+    if (!NewDef) {
+      // Issue copies, these can be expensive cross register class copies.
+      SmallVector<SUnit*, 2> Copies;
+      InsertCopiesAndMoveSuccs(LRDef, Reg, DestRC, RC, Copies);
+      DEBUG(dbgs() << "    Adding an edge from SU #" << TrySU->NodeNum
+            << " to SU #" << Copies.front()->NodeNum << "\n");
+      AddPred(TrySU, SDep(Copies.front(), SDep::Order, /*Latency=*/1,
+                          /*Reg=*/0, /*isNormalMemory=*/false,
+                          /*isMustAlias=*/false,
+                          /*isArtificial=*/true));
+      NewDef = Copies.back();
     }
-    NotReady.clear();
 
-    if (!CurSU)
-      Sequence.push_back(0);
-    else {
-      ScheduleNodeBottomUp(CurSU, CurCycle);
-      Sequence.push_back(CurSU);
-    }
-    ++CurCycle;
+    DEBUG(dbgs() << "    Adding an edge from SU #" << NewDef->NodeNum
+          << " to SU #" << TrySU->NodeNum << "\n");
+    LiveRegDefs[Reg] = NewDef;
+    AddPred(NewDef, SDep(TrySU, SDep::Order, /*Latency=*/1,
+                         /*Reg=*/0, /*isNormalMemory=*/false,
+                         /*isMustAlias=*/false,
+                         /*isArtificial=*/true));
+    TrySU->isAvailable = false;
+    CurSU = NewDef;
   }
 
-  // Add entry node last
-  if (DAG.getEntryNode().Val != DAG.getRoot().Val) {
-    SUnit *Entry = SUnitMap[DAG.getEntryNode().Val].front();
-    Sequence.push_back(Entry);
+  assert(CurSU && "Unable to resolve live physical register dependencies!");
+
+  // Add the nodes that aren't ready back onto the available list.
+  for (unsigned i = 0, e = Interferences.size(); i != e; ++i) {
+    Interferences[i]->isPending = false;
+    // May no longer be available due to backtracking.
+    if (Interferences[i]->isAvailable) {
+      AvailableQueue->push(Interferences[i]);
+    }
   }
+  return CurSU;
+}
 
-  // Reverse the order if it is bottom up.
-  std::reverse(Sequence.begin(), Sequence.end());
-  
-  
-#ifndef NDEBUG
-  // Verify that all SUnits were scheduled.
-  bool AnyNotSched = false;
-  for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
-    if (SUnits[i].NumSuccsLeft != 0) {
-      if (!AnyNotSched)
-        cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
-      SUnits[i].dump(&DAG);
-      cerr << "has not been scheduled!\n";
-      AnyNotSched = true;
+/// ListScheduleBottomUp - The main loop of list scheduling for bottom-up
+/// schedulers.
+void ScheduleDAGRRList::ListScheduleBottomUp() {
+  // Release any predecessors of the special Exit node.
+  ReleasePredecessors(&ExitSU);
+
+  // Add root to Available queue.
+  if (!SUnits.empty()) {
+    SUnit *RootSU = &SUnits[DAG->getRoot().getNode()->getNodeId()];
+    assert(RootSU->Succs.empty() && "Graph root shouldn't have successors!");
+    RootSU->isAvailable = true;
+    AvailableQueue->push(RootSU);
+  }
+
+  // While Available queue is not empty, grab the node with the highest
+  // priority. If it is not ready put it back.  Schedule the node.
+  Sequence.reserve(SUnits.size());
+  while (!AvailableQueue->empty()) {
+    DEBUG(dbgs() << "\n*** Examining Available\n";
+          AvailableQueue->dump(this));
+
+    // Pick the best node to schedule taking all constraints into
+    // consideration.
+    SUnit *SU = PickNodeToScheduleBottomUp();
+
+    AdvancePastStalls(SU);
+
+    ScheduleNodeBottomUp(SU);
+
+    while (AvailableQueue->empty() && !PendingQueue.empty()) {
+      // Advance the cycle to free resources. Skip ahead to the next ready SU.
+      assert(MinAvailableCycle < UINT_MAX && "MinAvailableCycle uninitialized");
+      AdvanceToCycle(std::max(CurCycle + 1, MinAvailableCycle));
     }
   }
-  assert(!AnyNotSched);
+
+  // Reverse the order if it is bottom up.
+  std::reverse(Sequence.begin(), Sequence.end());
+
+#ifndef NDEBUG
+  VerifySchedule(isBottomUp);
 #endif
 }
 
@@ -846,454 +1234,1060 @@ void ScheduleDAGRRList::ListScheduleBottomUp() {
 
 /// ReleaseSucc - Decrement the NumPredsLeft count of a successor. Add it to
 /// the AvailableQueue if the count reaches zero. Also update its cycle bound.
-void ScheduleDAGRRList::ReleaseSucc(SUnit *SuccSU, bool isChain, 
-                                    unsigned CurCycle) {
-  // FIXME: the distance between two nodes is not always == the predecessor's
-  // latency. For example, the reader can very well read the register written
-  // by the predecessor later than the issue cycle. It also depends on the
-  // interrupt model (drain vs. freeze).
-  SuccSU->CycleBound = std::max(SuccSU->CycleBound, CurCycle + SuccSU->Latency);
+void ScheduleDAGRRList::ReleaseSucc(SUnit *SU, const SDep *SuccEdge) {
+  SUnit *SuccSU = SuccEdge->getSUnit();
 
-  --SuccSU->NumPredsLeft;
-  
 #ifndef NDEBUG
-  if (SuccSU->NumPredsLeft < 0) {
-    cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
-    SuccSU->dump(&DAG);
-    cerr << " has been released too many times!\n";
-    assert(0);
+  if (SuccSU->NumPredsLeft == 0) {
+    dbgs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
+    SuccSU->dump(this);
+    dbgs() << " has been released too many times!\n";
+    llvm_unreachable(0);
   }
 #endif
-  
-  if (SuccSU->NumPredsLeft == 0) {
+  --SuccSU->NumPredsLeft;
+
+  // If all the node's predecessors are scheduled, this node is ready
+  // to be scheduled. Ignore the special ExitSU node.
+  if (SuccSU->NumPredsLeft == 0 && SuccSU != &ExitSU) {
     SuccSU->isAvailable = true;
     AvailableQueue->push(SuccSU);
   }
 }
 
+void ScheduleDAGRRList::ReleaseSuccessors(SUnit *SU) {
+  // Top down: release successors
+  for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
+       I != E; ++I) {
+    assert(!I->isAssignedRegDep() &&
+           "The list-tdrr scheduler doesn't yet support physreg dependencies!");
+
+    ReleaseSucc(SU, &*I);
+  }
+}
 
 /// ScheduleNodeTopDown - Add the node to the schedule. Decrement the pending
 /// count of its successors. If a successor pending count is zero, add it to
 /// the Available queue.
-void ScheduleDAGRRList::ScheduleNodeTopDown(SUnit *SU, unsigned CurCycle) {
-  DOUT << "*** Scheduling [" << CurCycle << "]: ";
-  DEBUG(SU->dump(&DAG));
-  SU->Cycle = CurCycle;
+void ScheduleDAGRRList::ScheduleNodeTopDown(SUnit *SU) {
+  DEBUG(dbgs() << "*** Scheduling [" << CurCycle << "]: ");
+  DEBUG(SU->dump(this));
 
-  AvailableQueue->ScheduledNode(SU);
+  assert(CurCycle >= SU->getDepth() && "Node scheduled above its depth!");
+  SU->setDepthToAtLeast(CurCycle);
+  Sequence.push_back(SU);
 
-  // Top down: release successors
-  for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
-       I != E; ++I)
-    ReleaseSucc(I->Dep, I->isCtrl, CurCycle);
+  ReleaseSuccessors(SU);
   SU->isScheduled = true;
+  AvailableQueue->ScheduledNode(SU);
 }
 
 /// ListScheduleTopDown - The main loop of list scheduling for top-down
 /// schedulers.
 void ScheduleDAGRRList::ListScheduleTopDown() {
-  unsigned CurCycle = 0;
-  SUnit *Entry = SUnitMap[DAG.getEntryNode().Val].front();
+  AvailableQueue->setCurCycle(CurCycle);
+
+  // Release any successors of the special Entry node.
+  ReleaseSuccessors(&EntrySU);
 
   // All leaves to Available queue.
   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
     // It is available if it has no predecessors.
-    if (SUnits[i].Preds.size() == 0 && &SUnits[i] != Entry) {
+    if (SUnits[i].Preds.empty()) {
       AvailableQueue->push(&SUnits[i]);
       SUnits[i].isAvailable = true;
     }
   }
-  
-  // Emit the entry node first.
-  ScheduleNodeTopDown(Entry, CurCycle);
-  Sequence.push_back(Entry);
-  ++CurCycle;
 
   // While Available queue is not empty, grab the node with the highest
   // priority. If it is not ready put it back.  Schedule the node.
-  std::vector<SUnit*> NotReady;
+  Sequence.reserve(SUnits.size());
   while (!AvailableQueue->empty()) {
     SUnit *CurSU = AvailableQueue->pop();
-    while (CurSU && CurSU->CycleBound > CurCycle) {
-      NotReady.push_back(CurSU);
-      CurSU = AvailableQueue->pop();
-    }
-    
-    // Add the nodes that aren't ready back onto the available list.
-    AvailableQueue->push_all(NotReady);
-    NotReady.clear();
 
-    if (!CurSU)
-      Sequence.push_back(0);
-    else {
-      ScheduleNodeTopDown(CurSU, CurCycle);
-      Sequence.push_back(CurSU);
-    }
-    CurCycle++;
+    if (CurSU)
+      ScheduleNodeTopDown(CurSU);
+    ++CurCycle;
+    AvailableQueue->setCurCycle(CurCycle);
   }
-  
-  
+
 #ifndef NDEBUG
-  // Verify that all SUnits were scheduled.
-  bool AnyNotSched = false;
-  for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
-    if (!SUnits[i].isScheduled) {
-      if (!AnyNotSched)
-        cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
-      SUnits[i].dump(&DAG);
-      cerr << "has not been scheduled!\n";
-      AnyNotSched = true;
-    }
-  }
-  assert(!AnyNotSched);
+  VerifySchedule(isBottomUp);
 #endif
 }
 
 
-
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-//                RegReductionPriorityQueue Implementation
+//                RegReductionPriorityQueue Definition
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This is a SchedulingPriorityQueue that schedules using Sethi Ullman numbers
 // to reduce register pressure.
-// 
+//
 namespace {
-  template<class SF>
-  class RegReductionPriorityQueue;
-  
-  /// Sorting functions for the Available queue.
-  struct bu_ls_rr_sort : public std::binary_function<SUnit*, SUnit*, bool> {
-    RegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_sort> *SPQ;
-    bu_ls_rr_sort(RegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_sort> *spq) : SPQ(spq) {}
-    bu_ls_rr_sort(const bu_ls_rr_sort &RHS) : SPQ(RHS.SPQ) {}
-    
-    bool operator()(const SUnit* left, const SUnit* right) const;
+class RegReductionPQBase;
+
+struct queue_sort : public std::binary_function<SUnit*, SUnit*, bool> {
+  bool isReady(SUnit* SU, unsigned CurCycle) const { return true; }
+};
+
+/// bu_ls_rr_sort - Priority function for bottom up register pressure
+// reduction scheduler.
+struct bu_ls_rr_sort : public queue_sort {
+  enum {
+    IsBottomUp = true,
+    HasReadyFilter = false
   };
 
-  struct td_ls_rr_sort : public std::binary_function<SUnit*, SUnit*, bool> {
-    RegReductionPriorityQueue<td_ls_rr_sort> *SPQ;
-    td_ls_rr_sort(RegReductionPriorityQueue<td_ls_rr_sort> *spq) : SPQ(spq) {}
-    td_ls_rr_sort(const td_ls_rr_sort &RHS) : SPQ(RHS.SPQ) {}
-    
-    bool operator()(const SUnit* left, const SUnit* right) const;
+  RegReductionPQBase *SPQ;
+  bu_ls_rr_sort(RegReductionPQBase *spq) : SPQ(spq) {}
+  bu_ls_rr_sort(const bu_ls_rr_sort &RHS) : SPQ(RHS.SPQ) {}
+
+  bool operator()(SUnit* left, SUnit* right) const;
+};
+
+// td_ls_rr_sort - Priority function for top down register pressure reduction
+// scheduler.
+struct td_ls_rr_sort : public queue_sort {
+  enum {
+    IsBottomUp = false,
+    HasReadyFilter = false
   };
-}  // end anonymous namespace
 
-static inline bool isCopyFromLiveIn(const SUnit *SU) {
-  SDNode *N = SU->Node;
-  return N && N->getOpcode() == ISD::CopyFromReg &&
-    N->getOperand(N->getNumOperands()-1).getValueType() != MVT::Flag;
-}
+  RegReductionPQBase *SPQ;
+  td_ls_rr_sort(RegReductionPQBase *spq) : SPQ(spq) {}
+  td_ls_rr_sort(const td_ls_rr_sort &RHS) : SPQ(RHS.SPQ) {}
 
-namespace {
-  template<class SF>
-  class VISIBILITY_HIDDEN RegReductionPriorityQueue
-   : public SchedulingPriorityQueue {
-    std::priority_queue<SUnit*, std::vector<SUnit*>, SF> Queue;
-
-  public:
-    RegReductionPriorityQueue() :
-    Queue(SF(this)) {}
-    
-    virtual void initNodes(DenseMap<SDNode*, std::vector<SUnit*> > &sumap,
-                           std::vector<SUnit> &sunits) {}
-
-    virtual void addNode(const SUnit *SU) {}
-
-    virtual void updateNode(const SUnit *SU) {}
-
-    virtual void releaseState() {}
-    
-    virtual unsigned getNodePriority(const SUnit *SU) const {
-      return 0;
-    }
-    
-    unsigned size() const { return Queue.size(); }
+  bool operator()(const SUnit* left, const SUnit* right) const;
+};
 
-    bool empty() const { return Queue.empty(); }
-    
-    void push(SUnit *U) {
-      Queue.push(U);
-    }
-    void push_all(const std::vector<SUnit *> &Nodes) {
-      for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
-        Queue.push(Nodes[i]);
-    }
-    
-    SUnit *pop() {
-      if (empty()) return NULL;
-      SUnit *V = Queue.top();
-      Queue.pop();
-      return V;
-    }
+// src_ls_rr_sort - Priority function for source order scheduler.
+struct src_ls_rr_sort : public queue_sort {
+  enum {
+    IsBottomUp = true,
+    HasReadyFilter = false
+  };
 
-    /// remove - This is a really inefficient way to remove a node from a
-    /// priority queue.  We should roll our own heap to make this better or
-    /// something.
-    void remove(SUnit *SU) {
-      std::vector<SUnit*> Temp;
-      
-      assert(!Queue.empty() && "Not in queue!");
-      while (Queue.top() != SU) {
-        Temp.push_back(Queue.top());
-        Queue.pop();
-        assert(!Queue.empty() && "Not in queue!");
-      }
+  RegReductionPQBase *SPQ;
+  src_ls_rr_sort(RegReductionPQBase *spq)
+    : SPQ(spq) {}
+  src_ls_rr_sort(const src_ls_rr_sort &RHS)
+    : SPQ(RHS.SPQ) {}
 
-      // Remove the node from the PQ.
-      Queue.pop();
-      
-      // Add all the other nodes back.
-      for (unsigned i = 0, e = Temp.size(); i != e; ++i)
-        Queue.push(Temp[i]);
-    }
+  bool operator()(SUnit* left, SUnit* right) const;
+};
+
+// hybrid_ls_rr_sort - Priority function for hybrid scheduler.
+struct hybrid_ls_rr_sort : public queue_sort {
+  enum {
+    IsBottomUp = true,
+    HasReadyFilter = false
   };
 
-  template<class SF>
-  class VISIBILITY_HIDDEN BURegReductionPriorityQueue
-   : public RegReductionPriorityQueue<SF> {
-    // SUnitMap SDNode to SUnit mapping (n -> n).
-    DenseMap<SDNode*, std::vector<SUnit*> > *SUnitMap;
-
-    // SUnits - The SUnits for the current graph.
-    const std::vector<SUnit> *SUnits;
-    
-    // SethiUllmanNumbers - The SethiUllman number for each node.
-    std::vector<unsigned> SethiUllmanNumbers;
-
-    const TargetInstrInfo *TII;
-    const MRegisterInfo *MRI;
-  public:
-    explicit BURegReductionPriorityQueue(const TargetInstrInfo *tii,
-                                         const MRegisterInfo *mri)
-      : TII(tii), MRI(mri) {}
-
-    void initNodes(DenseMap<SDNode*, std::vector<SUnit*> > &sumap,
-                   std::vector<SUnit> &sunits) {
-      SUnitMap = &sumap;
-      SUnits = &sunits;
-      // Add pseudo dependency edges for two-address nodes.
-      AddPseudoTwoAddrDeps();
-      // Calculate node priorities.
-      CalculateSethiUllmanNumbers();
-    }
+  RegReductionPQBase *SPQ;
+  hybrid_ls_rr_sort(RegReductionPQBase *spq)
+    : SPQ(spq) {}
+  hybrid_ls_rr_sort(const hybrid_ls_rr_sort &RHS)
+    : SPQ(RHS.SPQ) {}
 
-    void addNode(const SUnit *SU) {
-      SethiUllmanNumbers.resize(SUnits->size(), 0);
-      CalcNodeSethiUllmanNumber(SU);
-    }
+  bool isReady(SUnit *SU, unsigned CurCycle) const;
 
-    void updateNode(const SUnit *SU) {
-      SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum] = 0;
-      CalcNodeSethiUllmanNumber(SU);
-    }
+  bool operator()(SUnit* left, SUnit* right) const;
+};
+
+// ilp_ls_rr_sort - Priority function for ILP (instruction level parallelism)
+// scheduler.
+struct ilp_ls_rr_sort : public queue_sort {
+  enum {
+    IsBottomUp = true,
+    HasReadyFilter = false
+  };
+
+  RegReductionPQBase *SPQ;
+  ilp_ls_rr_sort(RegReductionPQBase *spq)
+    : SPQ(spq) {}
+  ilp_ls_rr_sort(const ilp_ls_rr_sort &RHS)
+    : SPQ(RHS.SPQ) {}
+
+  bool isReady(SUnit *SU, unsigned CurCycle) const;
+
+  bool operator()(SUnit* left, SUnit* right) const;
+};
+
+class RegReductionPQBase : public SchedulingPriorityQueue {
+protected:
+  std::vector<SUnit*> Queue;
+  unsigned CurQueueId;
+  bool TracksRegPressure;
+
+  // SUnits - The SUnits for the current graph.
+  std::vector<SUnit> *SUnits;
 
-    void releaseState() {
-      SUnits = 0;
-      SethiUllmanNumbers.clear();
+  MachineFunction &MF;
+  const TargetInstrInfo *TII;
+  const TargetRegisterInfo *TRI;
+  const TargetLowering *TLI;
+  ScheduleDAGRRList *scheduleDAG;
+
+  // SethiUllmanNumbers - The SethiUllman number for each node.
+  std::vector<unsigned> SethiUllmanNumbers;
+
+  /// RegPressure - Tracking current reg pressure per register class.
+  ///
+  std::vector<unsigned> RegPressure;
+
+  /// RegLimit - Tracking the number of allocatable registers per register
+  /// class.
+  std::vector<unsigned> RegLimit;
+
+public:
+  RegReductionPQBase(MachineFunction &mf,
+                     bool hasReadyFilter,
+                     bool tracksrp,
+                     const TargetInstrInfo *tii,
+                     const TargetRegisterInfo *tri,
+                     const TargetLowering *tli)
+    : SchedulingPriorityQueue(hasReadyFilter),
+      CurQueueId(0), TracksRegPressure(tracksrp),
+      MF(mf), TII(tii), TRI(tri), TLI(tli), scheduleDAG(NULL) {
+    if (TracksRegPressure) {
+      unsigned NumRC = TRI->getNumRegClasses();
+      RegLimit.resize(NumRC);
+      RegPressure.resize(NumRC);
+      std::fill(RegLimit.begin(), RegLimit.end(), 0);
+      std::fill(RegPressure.begin(), RegPressure.end(), 0);
+      for (TargetRegisterInfo::regclass_iterator I = TRI->regclass_begin(),
+             E = TRI->regclass_end(); I != E; ++I)
+        RegLimit[(*I)->getID()] = tli->getRegPressureLimit(*I, MF);
     }
+  }
+
+  void setScheduleDAG(ScheduleDAGRRList *scheduleDag) {
+    scheduleDAG = scheduleDag;
+  }
+
+  ScheduleHazardRecognizer* getHazardRec() {
+    return scheduleDAG->getHazardRec();
+  }
+
+  void initNodes(std::vector<SUnit> &sunits);
+
+  void addNode(const SUnit *SU);
+
+  void updateNode(const SUnit *SU);
+
+  void releaseState() {
+    SUnits = 0;
+    SethiUllmanNumbers.clear();
+    std::fill(RegPressure.begin(), RegPressure.end(), 0);
+  }
+
+  unsigned getNodePriority(const SUnit *SU) const;
+
+  unsigned getNodeOrdering(const SUnit *SU) const {
+    return scheduleDAG->DAG->GetOrdering(SU->getNode());
+  }
+
+  bool empty() const { return Queue.empty(); }
+
+  void push(SUnit *U) {
+    assert(!U->NodeQueueId && "Node in the queue already");
+    U->NodeQueueId = ++CurQueueId;
+    Queue.push_back(U);
+  }
+
+  void remove(SUnit *SU) {
+    assert(!Queue.empty() && "Queue is empty!");
+    assert(SU->NodeQueueId != 0 && "Not in queue!");
+    std::vector<SUnit *>::iterator I = std::find(Queue.begin(), Queue.end(),
+                                                 SU);
+    if (I != prior(Queue.end()))
+      std::swap(*I, Queue.back());
+    Queue.pop_back();
+    SU->NodeQueueId = 0;
+  }
+
+  bool tracksRegPressure() const { return TracksRegPressure; }
+
+  void dumpRegPressure() const;
+
+  bool HighRegPressure(const SUnit *SU) const;
 
-    unsigned getNodePriority(const SUnit *SU) const {
-      assert(SU->NodeNum < SethiUllmanNumbers.size());
-      unsigned Opc = SU->Node ? SU->Node->getOpcode() : 0;
-      if (Opc == ISD::CopyFromReg && !isCopyFromLiveIn(SU))
-        // CopyFromReg should be close to its def because it restricts
-        // allocation choices. But if it is a livein then perhaps we want it
-        // closer to its uses so it can be coalesced.
-        return 0xffff;
-      else if (Opc == ISD::TokenFactor || Opc == ISD::CopyToReg)
-        // CopyToReg should be close to its uses to facilitate coalescing and
-        // avoid spilling.
-        return 0;
-      else if (Opc == TargetInstrInfo::EXTRACT_SUBREG ||
-               Opc == TargetInstrInfo::INSERT_SUBREG)
-        // EXTRACT_SUBREG / INSERT_SUBREG should be close to its use to
-        // facilitate coalescing.
-        return 0;
-      else if (SU->NumSuccs == 0)
-        // If SU does not have a use, i.e. it doesn't produce a value that would
-        // be consumed (e.g. store), then it terminates a chain of computation.
-        // Give it a large SethiUllman number so it will be scheduled right
-        // before its predecessors that it doesn't lengthen their live ranges.
-        return 0xffff;
-      else if (SU->NumPreds == 0)
-        // If SU does not have a def, schedule it close to its uses because it
-        // does not lengthen any live ranges.
-        return 0;
+  bool MayReduceRegPressure(SUnit *SU) const;
+
+  int RegPressureDiff(SUnit *SU, unsigned &LiveUses) const;
+
+  void ScheduledNode(SUnit *SU);
+
+  void UnscheduledNode(SUnit *SU);
+
+protected:
+  bool canClobber(const SUnit *SU, const SUnit *Op);
+  void AddPseudoTwoAddrDeps();
+  void PrescheduleNodesWithMultipleUses();
+  void CalculateSethiUllmanNumbers();
+};
+
+template<class SF>
+class RegReductionPriorityQueue : public RegReductionPQBase {
+  static SUnit *popFromQueue(std::vector<SUnit*> &Q, SF &Picker) {
+    std::vector<SUnit *>::iterator Best = Q.begin();
+    for (std::vector<SUnit *>::iterator I = llvm::next(Q.begin()),
+           E = Q.end(); I != E; ++I)
+      if (Picker(*Best, *I))
+        Best = I;
+    SUnit *V = *Best;
+    if (Best != prior(Q.end()))
+      std::swap(*Best, Q.back());
+    Q.pop_back();
+    return V;
+  }
+
+  SF Picker;
+
+public:
+  RegReductionPriorityQueue(MachineFunction &mf,
+                            bool tracksrp,
+                            const TargetInstrInfo *tii,
+                            const TargetRegisterInfo *tri,
+                            const TargetLowering *tli)
+    : RegReductionPQBase(mf, SF::HasReadyFilter, tracksrp, tii, tri, tli),
+      Picker(this) {}
+
+  bool isBottomUp() const { return SF::IsBottomUp; }
+
+  bool isReady(SUnit *U) const {
+    return Picker.HasReadyFilter && Picker.isReady(U, getCurCycle());
+  }
+
+  SUnit *pop() {
+    if (Queue.empty()) return NULL;
+
+    SUnit *V = popFromQueue(Queue, Picker);
+    V->NodeQueueId = 0;
+    return V;
+  }
+
+  void dump(ScheduleDAG *DAG) const {
+    // Emulate pop() without clobbering NodeQueueIds.
+    std::vector<SUnit*> DumpQueue = Queue;
+    SF DumpPicker = Picker;
+    while (!DumpQueue.empty()) {
+      SUnit *SU = popFromQueue(DumpQueue, DumpPicker);
+      if (isBottomUp())
+        dbgs() << "Height " << SU->getHeight() << ": ";
       else
-        return SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
+        dbgs() << "Depth " << SU->getDepth() << ": ";
+      SU->dump(DAG);
     }
+  }
+};
 
-  private:
-    bool canClobber(SUnit *SU, SUnit *Op);
-    void AddPseudoTwoAddrDeps();
-    void CalculateSethiUllmanNumbers();
-    unsigned CalcNodeSethiUllmanNumber(const SUnit *SU);
-  };
+typedef RegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_sort>
+BURegReductionPriorityQueue;
+
+typedef RegReductionPriorityQueue<td_ls_rr_sort>
+TDRegReductionPriorityQueue;
+
+typedef RegReductionPriorityQueue<src_ls_rr_sort>
+SrcRegReductionPriorityQueue;
+
+typedef RegReductionPriorityQueue<hybrid_ls_rr_sort>
+HybridBURRPriorityQueue;
+
+typedef RegReductionPriorityQueue<ilp_ls_rr_sort>
+ILPBURRPriorityQueue;
+} // end anonymous namespace
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//           Static Node Priority for Register Pressure Reduction
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+/// CalcNodeSethiUllmanNumber - Compute Sethi Ullman number.
+/// Smaller number is the higher priority.
+static unsigned
+CalcNodeSethiUllmanNumber(const SUnit *SU, std::vector<unsigned> &SUNumbers) {
+  unsigned &SethiUllmanNumber = SUNumbers[SU->NodeNum];
+  if (SethiUllmanNumber != 0)
+    return SethiUllmanNumber;
+
+  unsigned Extra = 0;
+  for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
+       I != E; ++I) {
+    if (I->isCtrl()) continue;  // ignore chain preds
+    SUnit *PredSU = I->getSUnit();
+    unsigned PredSethiUllman = CalcNodeSethiUllmanNumber(PredSU, SUNumbers);
+    if (PredSethiUllman > SethiUllmanNumber) {
+      SethiUllmanNumber = PredSethiUllman;
+      Extra = 0;
+    } else if (PredSethiUllman == SethiUllmanNumber)
+      ++Extra;
+  }
+
+  SethiUllmanNumber += Extra;
+
+  if (SethiUllmanNumber == 0)
+    SethiUllmanNumber = 1;
+
+  return SethiUllmanNumber;
+}
+
+/// CalculateSethiUllmanNumbers - Calculate Sethi-Ullman numbers of all
+/// scheduling units.
+void RegReductionPQBase::CalculateSethiUllmanNumbers() {
+  SethiUllmanNumbers.assign(SUnits->size(), 0);
+
+  for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i)
+    CalcNodeSethiUllmanNumber(&(*SUnits)[i], SethiUllmanNumbers);
+}
+
+void RegReductionPQBase::initNodes(std::vector<SUnit> &sunits) {
+  SUnits = &sunits;
+  // Add pseudo dependency edges for two-address nodes.
+  AddPseudoTwoAddrDeps();
+  // Reroute edges to nodes with multiple uses.
+  if (!TracksRegPressure)
+    PrescheduleNodesWithMultipleUses();
+  // Calculate node priorities.
+  CalculateSethiUllmanNumbers();
+}
+
+void RegReductionPQBase::addNode(const SUnit *SU) {
+  unsigned SUSize = SethiUllmanNumbers.size();
+  if (SUnits->size() > SUSize)
+    SethiUllmanNumbers.resize(SUSize*2, 0);
+  CalcNodeSethiUllmanNumber(SU, SethiUllmanNumbers);
+}
+
+void RegReductionPQBase::updateNode(const SUnit *SU) {
+  SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum] = 0;
+  CalcNodeSethiUllmanNumber(SU, SethiUllmanNumbers);
+}
 
+// Lower priority means schedule further down. For bottom-up scheduling, lower
+// priority SUs are scheduled before higher priority SUs.
+unsigned RegReductionPQBase::getNodePriority(const SUnit *SU) const {
+  assert(SU->NodeNum < SethiUllmanNumbers.size());
+  unsigned Opc = SU->getNode() ? SU->getNode()->getOpcode() : 0;
+  if (Opc == ISD::TokenFactor || Opc == ISD::CopyToReg)
+    // CopyToReg should be close to its uses to facilitate coalescing and
+    // avoid spilling.
+    return 0;
+  if (Opc == TargetOpcode::EXTRACT_SUBREG ||
+      Opc == TargetOpcode::SUBREG_TO_REG ||
+      Opc == TargetOpcode::INSERT_SUBREG)
+    // EXTRACT_SUBREG, INSERT_SUBREG, and SUBREG_TO_REG nodes should be
+    // close to their uses to facilitate coalescing.
+    return 0;
+  if (SU->NumSuccs == 0 && SU->NumPreds != 0)
+    // If SU does not have a register use, i.e. it doesn't produce a value
+    // that would be consumed (e.g. store), then it terminates a chain of
+    // computation.  Give it a large SethiUllman number so it will be
+    // scheduled right before its predecessors that it doesn't lengthen
+    // their live ranges.
+    return 0xffff;
+  if (SU->NumPreds == 0 && SU->NumSuccs != 0)
+    // If SU does not have a register def, schedule it close to its uses
+    // because it does not lengthen any live ranges.
+    return 0;
+  return SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
+}
 
-  template<class SF>
-  class VISIBILITY_HIDDEN TDRegReductionPriorityQueue
-   : public RegReductionPriorityQueue<SF> {
-    // SUnitMap SDNode to SUnit mapping (n -> n).
-    DenseMap<SDNode*, std::vector<SUnit*> > *SUnitMap;
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                     Register Pressure Tracking
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 
-    // SUnits - The SUnits for the current graph.
-    const std::vector<SUnit> *SUnits;
-    
-    // SethiUllmanNumbers - The SethiUllman number for each node.
-    std::vector<unsigned> SethiUllmanNumbers;
+void RegReductionPQBase::dumpRegPressure() const {
+  for (TargetRegisterInfo::regclass_iterator I = TRI->regclass_begin(),
+         E = TRI->regclass_end(); I != E; ++I) {
+    const TargetRegisterClass *RC = *I;
+    unsigned Id = RC->getID();
+    unsigned RP = RegPressure[Id];
+    if (!RP) continue;
+    DEBUG(dbgs() << RC->getName() << ": " << RP << " / " << RegLimit[Id]
+          << '\n');
+  }
+}
 
-  public:
-    TDRegReductionPriorityQueue() {}
+bool RegReductionPQBase::HighRegPressure(const SUnit *SU) const {
+  if (!TLI)
+    return false;
 
-    void initNodes(DenseMap<SDNode*, std::vector<SUnit*> > &sumap,
-                   std::vector<SUnit> &sunits) {
-      SUnitMap = &sumap;
-      SUnits = &sunits;
-      // Calculate node priorities.
-      CalculateSethiUllmanNumbers();
+  for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(),E = SU->Preds.end();
+       I != E; ++I) {
+    if (I->isCtrl())
+      continue;
+    SUnit *PredSU = I->getSUnit();
+    // NumRegDefsLeft is zero when enough uses of this node have been scheduled
+    // to cover the number of registers defined (they are all live).
+    if (PredSU->NumRegDefsLeft == 0) {
+      continue;
     }
+    for (ScheduleDAGSDNodes::RegDefIter RegDefPos(PredSU, scheduleDAG);
+         RegDefPos.IsValid(); RegDefPos.Advance()) {
+      EVT VT = RegDefPos.GetValue();
+      unsigned RCId = TLI->getRepRegClassFor(VT)->getID();
+      unsigned Cost = TLI->getRepRegClassCostFor(VT);
+      if ((RegPressure[RCId] + Cost) >= RegLimit[RCId])
+        return true;
+    }
+  }
+  return false;
+}
+
+bool RegReductionPQBase::MayReduceRegPressure(SUnit *SU) const {
+  const SDNode *N = SU->getNode();
+
+  if (!N->isMachineOpcode() || !SU->NumSuccs)
+    return false;
 
-    void addNode(const SUnit *SU) {
-      SethiUllmanNumbers.resize(SUnits->size(), 0);
-      CalcNodeSethiUllmanNumber(SU);
+  unsigned NumDefs = TII->get(N->getMachineOpcode()).getNumDefs();
+  for (unsigned i = 0; i != NumDefs; ++i) {
+    EVT VT = N->getValueType(i);
+    if (!N->hasAnyUseOfValue(i))
+      continue;
+    unsigned RCId = TLI->getRepRegClassFor(VT)->getID();
+    if (RegPressure[RCId] >= RegLimit[RCId])
+      return true;
+  }
+  return false;
+}
+
+// Compute the register pressure contribution by this instruction by count up
+// for uses that are not live and down for defs. Only count register classes
+// that are already under high pressure. As a side effect, compute the number of
+// uses of registers that are already live.
+//
+// FIXME: This encompasses the logic in HighRegPressure and MayReduceRegPressure
+// so could probably be factored.
+int RegReductionPQBase::RegPressureDiff(SUnit *SU, unsigned &LiveUses) const {
+  LiveUses = 0;
+  int PDiff = 0;
+  for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(),E = SU->Preds.end();
+       I != E; ++I) {
+    if (I->isCtrl())
+      continue;
+    SUnit *PredSU = I->getSUnit();
+    // NumRegDefsLeft is zero when enough uses of this node have been scheduled
+    // to cover the number of registers defined (they are all live).
+    if (PredSU->NumRegDefsLeft == 0) {
+      if (PredSU->getNode()->isMachineOpcode())
+        ++LiveUses;
+      continue;
+    }
+    for (ScheduleDAGSDNodes::RegDefIter RegDefPos(PredSU, scheduleDAG);
+         RegDefPos.IsValid(); RegDefPos.Advance()) {
+      EVT VT = RegDefPos.GetValue();
+      unsigned RCId = TLI->getRepRegClassFor(VT)->getID();
+      if (RegPressure[RCId] >= RegLimit[RCId])
+        ++PDiff;
     }
+  }
+  const SDNode *N = SU->getNode();
+
+  if (!N->isMachineOpcode() || !SU->NumSuccs)
+    return PDiff;
+
+  unsigned NumDefs = TII->get(N->getMachineOpcode()).getNumDefs();
+  for (unsigned i = 0; i != NumDefs; ++i) {
+    EVT VT = N->getValueType(i);
+    if (!N->hasAnyUseOfValue(i))
+      continue;
+    unsigned RCId = TLI->getRepRegClassFor(VT)->getID();
+    if (RegPressure[RCId] >= RegLimit[RCId])
+      --PDiff;
+  }
+  return PDiff;
+}
+
+void RegReductionPQBase::ScheduledNode(SUnit *SU) {
+  if (!TracksRegPressure)
+    return;
 
-    void updateNode(const SUnit *SU) {
-      SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum] = 0;
-      CalcNodeSethiUllmanNumber(SU);
+  for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
+       I != E; ++I) {
+    if (I->isCtrl())
+      continue;
+    SUnit *PredSU = I->getSUnit();
+    // NumRegDefsLeft is zero when enough uses of this node have been scheduled
+    // to cover the number of registers defined (they are all live).
+    if (PredSU->NumRegDefsLeft == 0) {
+      continue;
+    }
+    // FIXME: The ScheduleDAG currently loses information about which of a
+    // node's values is consumed by each dependence. Consequently, if the node
+    // defines multiple register classes, we don't know which to pressurize
+    // here. Instead the following loop consumes the register defs in an
+    // arbitrary order. At least it handles the common case of clustered loads
+    // to the same class. For precise liveness, each SDep needs to indicate the
+    // result number. But that tightly couples the ScheduleDAG with the
+    // SelectionDAG making updates tricky. A simpler hack would be to attach a
+    // value type or register class to SDep.
+    //
+    // The most important aspect of register tracking is balancing the increase
+    // here with the reduction further below. Note that this SU may use multiple
+    // defs in PredSU. The can't be determined here, but we've already
+    // compensated by reducing NumRegDefsLeft in PredSU during
+    // ScheduleDAGSDNodes::AddSchedEdges.
+    --PredSU->NumRegDefsLeft;
+    unsigned SkipRegDefs = PredSU->NumRegDefsLeft;
+    for (ScheduleDAGSDNodes::RegDefIter RegDefPos(PredSU, scheduleDAG);
+         RegDefPos.IsValid(); RegDefPos.Advance(), --SkipRegDefs) {
+      if (SkipRegDefs)
+        continue;
+      EVT VT = RegDefPos.GetValue();
+      unsigned RCId = TLI->getRepRegClassFor(VT)->getID();
+      RegPressure[RCId] += TLI->getRepRegClassCostFor(VT);
+      break;
     }
+  }
 
-    void releaseState() {
-      SUnits = 0;
-      SethiUllmanNumbers.clear();
+  // We should have this assert, but there may be dead SDNodes that never
+  // materialize as SUnits, so they don't appear to generate liveness.
+  //assert(SU->NumRegDefsLeft == 0 && "not all regdefs have scheduled uses");
+  int SkipRegDefs = (int)SU->NumRegDefsLeft;
+  for (ScheduleDAGSDNodes::RegDefIter RegDefPos(SU, scheduleDAG);
+       RegDefPos.IsValid(); RegDefPos.Advance(), --SkipRegDefs) {
+    if (SkipRegDefs > 0)
+      continue;
+    EVT VT = RegDefPos.GetValue();
+    unsigned RCId = TLI->getRepRegClassFor(VT)->getID();
+    if (RegPressure[RCId] < TLI->getRepRegClassCostFor(VT)) {
+      // Register pressure tracking is imprecise. This can happen. But we try
+      // hard not to let it happen because it likely results in poor scheduling.
+      DEBUG(dbgs() << "  SU(" << SU->NodeNum << ") has too many regdefs\n");
+      RegPressure[RCId] = 0;
     }
+    else {
+      RegPressure[RCId] -= TLI->getRepRegClassCostFor(VT);
+    }
+  }
+  dumpRegPressure();
+}
+
+void RegReductionPQBase::UnscheduledNode(SUnit *SU) {
+  if (!TracksRegPressure)
+    return;
+
+  const SDNode *N = SU->getNode();
+  if (!N->isMachineOpcode()) {
+    if (N->getOpcode() != ISD::CopyToReg)
+      return;
+  } else {
+    unsigned Opc = N->getMachineOpcode();
+    if (Opc == TargetOpcode::EXTRACT_SUBREG ||
+        Opc == TargetOpcode::INSERT_SUBREG ||
+        Opc == TargetOpcode::SUBREG_TO_REG ||
+        Opc == TargetOpcode::REG_SEQUENCE ||
+        Opc == TargetOpcode::IMPLICIT_DEF)
+      return;
+  }
 
-    unsigned getNodePriority(const SUnit *SU) const {
-      assert(SU->NodeNum < SethiUllmanNumbers.size());
-      return SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
+  for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
+       I != E; ++I) {
+    if (I->isCtrl())
+      continue;
+    SUnit *PredSU = I->getSUnit();
+    // NumSuccsLeft counts all deps. Don't compare it with NumSuccs which only
+    // counts data deps.
+    if (PredSU->NumSuccsLeft != PredSU->Succs.size())
+      continue;
+    const SDNode *PN = PredSU->getNode();
+    if (!PN->isMachineOpcode()) {
+      if (PN->getOpcode() == ISD::CopyFromReg) {
+        EVT VT = PN->getValueType(0);
+        unsigned RCId = TLI->getRepRegClassFor(VT)->getID();
+        RegPressure[RCId] += TLI->getRepRegClassCostFor(VT);
+      }
+      continue;
     }
+    unsigned POpc = PN->getMachineOpcode();
+    if (POpc == TargetOpcode::IMPLICIT_DEF)
+      continue;
+    if (POpc == TargetOpcode::EXTRACT_SUBREG) {
+      EVT VT = PN->getOperand(0).getValueType();
+      unsigned RCId = TLI->getRepRegClassFor(VT)->getID();
+      RegPressure[RCId] += TLI->getRepRegClassCostFor(VT);
+      continue;
+    } else if (POpc == TargetOpcode::INSERT_SUBREG ||
+               POpc == TargetOpcode::SUBREG_TO_REG) {
+      EVT VT = PN->getValueType(0);
+      unsigned RCId = TLI->getRepRegClassFor(VT)->getID();
+      RegPressure[RCId] += TLI->getRepRegClassCostFor(VT);
+      continue;
+    }
+    unsigned NumDefs = TII->get(PN->getMachineOpcode()).getNumDefs();
+    for (unsigned i = 0; i != NumDefs; ++i) {
+      EVT VT = PN->getValueType(i);
+      if (!PN->hasAnyUseOfValue(i))
+        continue;
+      unsigned RCId = TLI->getRepRegClassFor(VT)->getID();
+      if (RegPressure[RCId] < TLI->getRepRegClassCostFor(VT))
+        // Register pressure tracking is imprecise. This can happen.
+        RegPressure[RCId] = 0;
+      else
+        RegPressure[RCId] -= TLI->getRepRegClassCostFor(VT);
+    }
+  }
 
-  private:
-    void CalculateSethiUllmanNumbers();
-    unsigned CalcNodeSethiUllmanNumber(const SUnit *SU);
-  };
+  // Check for isMachineOpcode() as PrescheduleNodesWithMultipleUses()
+  // may transfer data dependencies to CopyToReg.
+  if (SU->NumSuccs && N->isMachineOpcode()) {
+    unsigned NumDefs = TII->get(N->getMachineOpcode()).getNumDefs();
+    for (unsigned i = NumDefs, e = N->getNumValues(); i != e; ++i) {
+      EVT VT = N->getValueType(i);
+      if (VT == MVT::Glue || VT == MVT::Other)
+        continue;
+      if (!N->hasAnyUseOfValue(i))
+        continue;
+      unsigned RCId = TLI->getRepRegClassFor(VT)->getID();
+      RegPressure[RCId] += TLI->getRepRegClassCostFor(VT);
+    }
+  }
+
+  dumpRegPressure();
 }
 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//           Dynamic Node Priority for Register Pressure Reduction
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
 /// closestSucc - Returns the scheduled cycle of the successor which is
-/// closet to the current cycle.
+/// closest to the current cycle.
 static unsigned closestSucc(const SUnit *SU) {
-  unsigned MaxCycle = 0;
+  unsigned MaxHeight = 0;
   for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
        I != E; ++I) {
-    unsigned Cycle = I->Dep->Cycle;
+    if (I->isCtrl()) continue;  // ignore chain succs
+    unsigned Height = I->getSUnit()->getHeight();
     // If there are bunch of CopyToRegs stacked up, they should be considered
     // to be at the same position.
-    if (I->Dep->Node && I->Dep->Node->getOpcode() == ISD::CopyToReg)
-      Cycle = closestSucc(I->Dep)+1;
-    if (Cycle > MaxCycle)
-      MaxCycle = Cycle;
+    if (I->getSUnit()->getNode() &&
+        I->getSUnit()->getNode()->getOpcode() == ISD::CopyToReg)
+      Height = closestSucc(I->getSUnit())+1;
+    if (Height > MaxHeight)
+      MaxHeight = Height;
   }
-  return MaxCycle;
+  return MaxHeight;
 }
 
 /// calcMaxScratches - Returns an cost estimate of the worse case requirement
-/// for scratch registers. Live-in operands and live-out results don't count
-/// since they are "fixed".
+/// for scratch registers, i.e. number of data dependencies.
 static unsigned calcMaxScratches(const SUnit *SU) {
   unsigned Scratches = 0;
   for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
        I != E; ++I) {
-    if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain preds
-    if (I->Dep->Node->getOpcode() != ISD::CopyFromReg)
-      Scratches++;
+    if (I->isCtrl()) continue;  // ignore chain preds
+    Scratches++;
   }
+  return Scratches;
+}
+
+/// hasOnlyLiveOutUse - Return true if SU has a single value successor that is a
+/// CopyToReg to a virtual register. This SU def is probably a liveout and
+/// it has no other use. It should be scheduled closer to the terminator.
+static bool hasOnlyLiveOutUses(const SUnit *SU) {
+  bool RetVal = false;
   for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
        I != E; ++I) {
-    if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain succs
-    if (I->Dep->Node->getOpcode() != ISD::CopyToReg)
-      Scratches += 10;
+    if (I->isCtrl()) continue;
+    const SUnit *SuccSU = I->getSUnit();
+    if (SuccSU->getNode() && SuccSU->getNode()->getOpcode() == ISD::CopyToReg) {
+      unsigned Reg =
+        cast<RegisterSDNode>(SuccSU->getNode()->getOperand(1))->getReg();
+      if (TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg)) {
+        RetVal = true;
+        continue;
+      }
+    }
+    return false;
   }
-  return Scratches;
+  return RetVal;
 }
 
-// Bottom up
-bool bu_ls_rr_sort::operator()(const SUnit *left, const SUnit *right) const {
-  // There used to be a special tie breaker here that looked for
-  // two-address instructions and preferred the instruction with a
-  // def&use operand.  The special case triggered diagnostics when
-  // _GLIBCXX_DEBUG was enabled because it broke the strict weak
-  // ordering that priority_queue requires. It didn't help much anyway
-  // because AddPseudoTwoAddrDeps already covers many of the cases
-  // where it would have applied.  In addition, it's counter-intuitive
-  // that a tie breaker would be the first thing attempted.  There's a
-  // "real" tie breaker below that is the operation of last resort.
-  // The fact that the "special tie breaker" would trigger when there
-  // wasn't otherwise a tie is what broke the strict weak ordering
-  // constraint.
+/// UnitsSharePred - Return true if the two scheduling units share a common
+/// data predecessor.
+static bool UnitsSharePred(const SUnit *left, const SUnit *right) {
+  SmallSet<const SUnit*, 4> Preds;
+  for (SUnit::const_pred_iterator I = left->Preds.begin(),E = left->Preds.end();
+       I != E; ++I) {
+    if (I->isCtrl()) continue;  // ignore chain preds
+    Preds.insert(I->getSUnit());
+  }
+  for (SUnit::const_pred_iterator I = right->Preds.begin(),E = right->Preds.end();
+       I != E; ++I) {
+    if (I->isCtrl()) continue;  // ignore chain preds
+    if (Preds.count(I->getSUnit()))
+      return true;
+  }
+  return false;
+}
+
+// Check for either a dependence (latency) or resource (hazard) stall.
+//
+// Note: The ScheduleHazardRecognizer interface requires a non-const SU.
+static bool BUHasStall(SUnit *SU, int Height, RegReductionPQBase *SPQ) {
+  if ((int)SPQ->getCurCycle() < Height) return true;
+  if (SPQ->getHazardRec()->getHazardType(SU, 0)
+      != ScheduleHazardRecognizer::NoHazard)
+    return true;
+  return false;
+}
+
+// Return -1 if left has higher priority, 1 if right has higher priority.
+// Return 0 if latency-based priority is equivalent.
+static int BUCompareLatency(SUnit *left, SUnit *right, bool checkPref,
+                            RegReductionPQBase *SPQ) {
+  // If the two nodes share an operand and one of them has a single
+  // use that is a live out copy, favor the one that is live out. Otherwise
+  // it will be difficult to eliminate the copy if the instruction is a
+  // loop induction variable update. e.g.
+  // BB:
+  // sub r1, r3, #1
+  // str r0, [r2, r3]
+  // mov r3, r1
+  // cmp
+  // bne BB
+  bool SharePred = UnitsSharePred(left, right);
+  // FIXME: Only adjust if BB is a loop back edge.
+  // FIXME: What's the cost of a copy?
+  int LBonus = (SharePred && hasOnlyLiveOutUses(left)) ? 1 : 0;
+  int RBonus = (SharePred && hasOnlyLiveOutUses(right)) ? 1 : 0;
+  int LHeight = (int)left->getHeight() - LBonus;
+  int RHeight = (int)right->getHeight() - RBonus;
+
+  bool LStall = (!checkPref || left->SchedulingPref == Sched::Latency) &&
+    BUHasStall(left, LHeight, SPQ);
+  bool RStall = (!checkPref || right->SchedulingPref == Sched::Latency) &&
+    BUHasStall(right, RHeight, SPQ);
+
+  // If scheduling one of the node will cause a pipeline stall, delay it.
+  // If scheduling either one of the node will cause a pipeline stall, sort
+  // them according to their height.
+  if (LStall) {
+    if (!RStall)
+      return 1;
+    if (LHeight != RHeight)
+      return LHeight > RHeight ? 1 : -1;
+  } else if (RStall)
+    return -1;
+
+  // If either node is scheduling for latency, sort them by height/depth
+  // and latency.
+  if (!checkPref || (left->SchedulingPref == Sched::Latency ||
+                     right->SchedulingPref == Sched::Latency)) {
+    if (DisableSchedCycles) {
+      if (LHeight != RHeight)
+        return LHeight > RHeight ? 1 : -1;
+    }
+    else {
+      // If neither instruction stalls (!LStall && !RStall) then
+      // it's height is already covered so only its depth matters. We also reach
+      // this if both stall but have the same height.
+      unsigned LDepth = left->getDepth();
+      unsigned RDepth = right->getDepth();
+      if (LDepth != RDepth) {
+        DEBUG(dbgs() << "  Comparing latency of SU (" << left->NodeNum
+              << ") depth " << LDepth << " vs SU (" << right->NodeNum
+              << ") depth " << RDepth << "\n");
+        return LDepth < RDepth ? 1 : -1;
+      }
+    }
+    if (left->Latency != right->Latency)
+      return left->Latency > right->Latency ? 1 : -1;
+  }
+  return 0;
+}
 
+static bool BURRSort(SUnit *left, SUnit *right, RegReductionPQBase *SPQ) {
   unsigned LPriority = SPQ->getNodePriority(left);
   unsigned RPriority = SPQ->getNodePriority(right);
-  if (LPriority > RPriority)
+  if (LPriority != RPriority) {
+    DEBUG(++FactorCount[FactUllman]);
+    return LPriority > RPriority;
+  }
+  // Try schedule def + use closer when Sethi-Ullman numbers are the same.
+  // e.g.
+  // t1 = op t2, c1
+  // t3 = op t4, c2
+  //
+  // and the following instructions are both ready.
+  // t2 = op c3
+  // t4 = op c4
+  //
+  // Then schedule t2 = op first.
+  // i.e.
+  // t4 = op c4
+  // t2 = op c3
+  // t1 = op t2, c1
+  // t3 = op t4, c2
+  //
+  // This creates more short live intervals.
+  unsigned LDist = closestSucc(left);
+  unsigned RDist = closestSucc(right);
+  if (LDist != RDist)
+    return LDist < RDist;
+
+  // How many registers becomes live when the node is scheduled.
+  unsigned LScratch = calcMaxScratches(left);
+  unsigned RScratch = calcMaxScratches(right);
+  if (LScratch != RScratch)
+    return LScratch > RScratch;
+
+  if (!DisableSchedCycles) {
+    int result = BUCompareLatency(left, right, false /*checkPref*/, SPQ);
+    if (result != 0)
+      return result > 0;
+  }
+  else {
+    if (left->getHeight() != right->getHeight())
+      return left->getHeight() > right->getHeight();
+
+    if (left->getDepth() != right->getDepth())
+      return left->getDepth() < right->getDepth();
+  }
+
+  assert(left->NodeQueueId && right->NodeQueueId &&
+         "NodeQueueId cannot be zero");
+  return (left->NodeQueueId > right->NodeQueueId);
+}
+
+// Bottom up
+bool bu_ls_rr_sort::operator()(SUnit *left, SUnit *right) const {
+  return BURRSort(left, right, SPQ);
+}
+
+// Source order, otherwise bottom up.
+bool src_ls_rr_sort::operator()(SUnit *left, SUnit *right) const {
+  unsigned LOrder = SPQ->getNodeOrdering(left);
+  unsigned ROrder = SPQ->getNodeOrdering(right);
+
+  // Prefer an ordering where the lower the non-zero order number, the higher
+  // the preference.
+  if ((LOrder || ROrder) && LOrder != ROrder)
+    return LOrder != 0 && (LOrder < ROrder || ROrder == 0);
+
+  return BURRSort(left, right, SPQ);
+}
+
+// If the time between now and when the instruction will be ready can cover
+// the spill code, then avoid adding it to the ready queue. This gives long
+// stalls highest priority and allows hoisting across calls. It should also
+// speed up processing the available queue.
+bool hybrid_ls_rr_sort::isReady(SUnit *SU, unsigned CurCycle) const {
+  static const unsigned ReadyDelay = 3;
+
+  if (SPQ->MayReduceRegPressure(SU)) return true;
+
+  if (SU->getHeight() > (CurCycle + ReadyDelay)) return false;
+
+  if (SPQ->getHazardRec()->getHazardType(SU, -ReadyDelay)
+      != ScheduleHazardRecognizer::NoHazard)
+    return false;
+
+  return true;
+}
+
+// Return true if right should be scheduled with higher priority than left.
+bool hybrid_ls_rr_sort::operator()(SUnit *left, SUnit *right) const {
+  if (left->isCall || right->isCall)
+    // No way to compute latency of calls.
+    return BURRSort(left, right, SPQ);
+
+  bool LHigh = SPQ->HighRegPressure(left);
+  bool RHigh = SPQ->HighRegPressure(right);
+  // Avoid causing spills. If register pressure is high, schedule for
+  // register pressure reduction.
+  if (LHigh && !RHigh) {
+    DEBUG(dbgs() << "  pressure SU(" << left->NodeNum << ") > SU("
+          << right->NodeNum << ")\n");
     return true;
-  else if (LPriority == RPriority) {
-    // Try schedule def + use closer when Sethi-Ullman numbers are the same.
-    // e.g.
-    // t1 = op t2, c1
-    // t3 = op t4, c2
-    //
-    // and the following instructions are both ready.
-    // t2 = op c3
-    // t4 = op c4
-    //
-    // Then schedule t2 = op first.
-    // i.e.
-    // t4 = op c4
-    // t2 = op c3
-    // t1 = op t2, c1
-    // t3 = op t4, c2
-    //
-    // This creates more short live intervals.
-    unsigned LDist = closestSucc(left);
-    unsigned RDist = closestSucc(right);
-    if (LDist < RDist)
-      return true;
-    else if (LDist == RDist) {
-      // Intuitively, it's good to push down instructions whose results are
-      // liveout so their long live ranges won't conflict with other values
-      // which are needed inside the BB. Further prioritize liveout instructions
-      // by the number of operands which are calculated within the BB.
-      unsigned LScratch = calcMaxScratches(left);
-      unsigned RScratch = calcMaxScratches(right);
-      if (LScratch > RScratch)
-        return true;
-      else if (LScratch == RScratch)
-        if (left->Height > right->Height)
-          return true;
-        else if (left->Height == right->Height)
-          if (left->Depth < right->Depth)
-            return true;
-          else if (left->Depth == right->Depth)
-            if (left->CycleBound > right->CycleBound) 
-              return true;
+  }
+  else if (!LHigh && RHigh) {
+    DEBUG(dbgs() << "  pressure SU(" << right->NodeNum << ") > SU("
+          << left->NodeNum << ")\n");
+    return false;
+  }
+  else if (!LHigh && !RHigh) {
+    int result = BUCompareLatency(left, right, true /*checkPref*/, SPQ);
+    if (result != 0)
+      return result > 0;
+  }
+  return BURRSort(left, right, SPQ);
+}
+
+// Schedule as many instructions in each cycle as possible. So don't make an
+// instruction available unless it is ready in the current cycle.
+bool ilp_ls_rr_sort::isReady(SUnit *SU, unsigned CurCycle) const {
+  if (SU->getHeight() > CurCycle) return false;
+
+  if (SPQ->getHazardRec()->getHazardType(SU, 0)
+      != ScheduleHazardRecognizer::NoHazard)
+    return false;
+
+  return true;
+}
+
+// list-ilp is currently an experimental scheduler that allows various
+// heuristics to be enabled prior to the normal register reduction logic.
+bool ilp_ls_rr_sort::operator()(SUnit *left, SUnit *right) const {
+  if (left->isCall || right->isCall)
+    // No way to compute latency of calls.
+    return BURRSort(left, right, SPQ);
+
+  unsigned LLiveUses, RLiveUses;
+  int LPDiff = SPQ->RegPressureDiff(left, LLiveUses);
+  int RPDiff = SPQ->RegPressureDiff(right, RLiveUses);
+  if (!DisableSchedRegPressure && LPDiff != RPDiff) {
+    DEBUG(++FactorCount[FactPressureDiff]);
+    return LPDiff > RPDiff;
+  }
+
+  if (!DisableSchedLiveUses && LLiveUses != RLiveUses) {
+    DEBUG(dbgs() << "Live uses " << left->NodeNum << " = " << LLiveUses
+          << " != " << right->NodeNum << " = " << RLiveUses << "\n");
+    DEBUG(++FactorCount[FactRegUses]);
+    return LLiveUses < RLiveUses;
+  }
+
+  bool LStall = BUHasStall(left, left->getHeight(), SPQ);
+  bool RStall = BUHasStall(right, right->getHeight(), SPQ);
+  if (!DisableSchedStalls && LStall != RStall) {
+    DEBUG(++FactorCount[FactHeight]);
+    return left->getHeight() > right->getHeight();
+  }
+
+  if (!DisableSchedCriticalPath) {
+    int spread = (int)left->getDepth() - (int)right->getDepth();
+    if (std::abs(spread) > MaxReorderWindow) {
+      DEBUG(++FactorCount[FactDepth]);
+      return left->getDepth() < right->getDepth();
     }
   }
-  return false;
+
+  if (!DisableSchedHeight && left->getHeight() != right->getHeight()) {
+    DEBUG(++FactorCount[FactHeight]);
+    return left->getHeight() > right->getHeight();
+  }
+
+  return BURRSort(left, right, SPQ);
 }
 
-template<class SF>
-bool BURegReductionPriorityQueue<SF>::canClobber(SUnit *SU, SUnit *Op) {
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                    Preschedule for Register Pressure
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+bool RegReductionPQBase::canClobber(const SUnit *SU, const SUnit *Op) {
   if (SU->isTwoAddress) {
-    unsigned Opc = SU->Node->getTargetOpcode();
-    unsigned NumRes = TII->getNumDefs(Opc);
-    unsigned NumOps = ScheduleDAG::CountOperands(SU->Node);
+    unsigned Opc = SU->getNode()->getMachineOpcode();
+    const TargetInstrDesc &TID = TII->get(Opc);
+    unsigned NumRes = TID.getNumDefs();
+    unsigned NumOps = TID.getNumOperands() - NumRes;
     for (unsigned i = 0; i != NumOps; ++i) {
-      if (TII->getOperandConstraint(Opc, i+NumRes, TOI::TIED_TO) != -1) {
-        SDNode *DU = SU->Node->getOperand(i).Val;
-        if ((*SUnitMap).find(DU) != (*SUnitMap).end() &&
-            Op == (*SUnitMap)[DU][SU->InstanceNo])
+      if (TID.getOperandConstraint(i+NumRes, TOI::TIED_TO) != -1) {
+        SDNode *DU = SU->getNode()->getOperand(i).getNode();
+        if (DU->getNodeId() != -1 &&
+            Op->OrigNode == &(*SUnits)[DU->getNodeId()])
           return true;
       }
     }
@@ -1301,45 +2295,154 @@ bool BURegReductionPriorityQueue<SF>::canClobber(SUnit *SU, SUnit *Op) {
   return false;
 }
 
-
-/// hasCopyToRegUse - Return true if SU has a value successor that is a
-/// CopyToReg node.
-static bool hasCopyToRegUse(SUnit *SU) {
-  for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
-       I != E; ++I) {
-    if (I->isCtrl) continue;
-    SUnit *SuccSU = I->Dep;
-    if (SuccSU->Node && SuccSU->Node->getOpcode() == ISD::CopyToReg)
-      return true;
+/// canClobberPhysRegDefs - True if SU would clobber one of SuccSU's
+/// physical register defs.
+static bool canClobberPhysRegDefs(const SUnit *SuccSU, const SUnit *SU,
+                                  const TargetInstrInfo *TII,
+                                  const TargetRegisterInfo *TRI) {
+  SDNode *N = SuccSU->getNode();
+  unsigned NumDefs = TII->get(N->getMachineOpcode()).getNumDefs();
+  const unsigned *ImpDefs = TII->get(N->getMachineOpcode()).getImplicitDefs();
+  assert(ImpDefs && "Caller should check hasPhysRegDefs");
+  for (const SDNode *SUNode = SU->getNode(); SUNode;
+       SUNode = SUNode->getGluedNode()) {
+    if (!SUNode->isMachineOpcode())
+      continue;
+    const unsigned *SUImpDefs =
+      TII->get(SUNode->getMachineOpcode()).getImplicitDefs();
+    if (!SUImpDefs)
+      return false;
+    for (unsigned i = NumDefs, e = N->getNumValues(); i != e; ++i) {
+      EVT VT = N->getValueType(i);
+      if (VT == MVT::Glue || VT == MVT::Other)
+        continue;
+      if (!N->hasAnyUseOfValue(i))
+        continue;
+      unsigned Reg = ImpDefs[i - NumDefs];
+      for (;*SUImpDefs; ++SUImpDefs) {
+        unsigned SUReg = *SUImpDefs;
+        if (TRI->regsOverlap(Reg, SUReg))
+          return true;
+      }
+    }
   }
   return false;
 }
 
-/// canClobberPhysRegDefs - True if SU would clobber one of SuccSU's
-/// physical register def.
-static bool canClobberPhysRegDefs(SUnit *SuccSU, SUnit *SU,
-                                  const TargetInstrInfo *TII,
-                                  const MRegisterInfo *MRI) {
-  SDNode *N = SuccSU->Node;
-  unsigned NumDefs = TII->getNumDefs(N->getTargetOpcode());
-  const unsigned *ImpDefs = TII->getImplicitDefs(N->getTargetOpcode());
-  if (!ImpDefs)
-    return false;
-  const unsigned *SUImpDefs = TII->getImplicitDefs(SU->Node->getTargetOpcode());
-  if (!SUImpDefs)
-    return false;
-  for (unsigned i = NumDefs, e = N->getNumValues(); i != e; ++i) {
-    MVT::ValueType VT = N->getValueType(i);
-    if (VT == MVT::Flag || VT == MVT::Other)
+/// PrescheduleNodesWithMultipleUses - Nodes with multiple uses
+/// are not handled well by the general register pressure reduction
+/// heuristics. When presented with code like this:
+///
+///      N
+///    / |
+///   /  |
+///  U  store
+///  |
+/// ...
+///
+/// the heuristics tend to push the store up, but since the
+/// operand of the store has another use (U), this would increase
+/// the length of that other use (the U->N edge).
+///
+/// This function transforms code like the above to route U's
+/// dependence through the store when possible, like this:
+///
+///      N
+///      ||
+///      ||
+///     store
+///       |
+///       U
+///       |
+///      ...
+///
+/// This results in the store being scheduled immediately
+/// after N, which shortens the U->N live range, reducing
+/// register pressure.
+///
+void RegReductionPQBase::PrescheduleNodesWithMultipleUses() {
+  // Visit all the nodes in topological order, working top-down.
+  for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i) {
+    SUnit *SU = &(*SUnits)[i];
+    // For now, only look at nodes with no data successors, such as stores.
+    // These are especially important, due to the heuristics in
+    // getNodePriority for nodes with no data successors.
+    if (SU->NumSuccs != 0)
       continue;
-    unsigned Reg = ImpDefs[i - NumDefs];
-    for (;*SUImpDefs; ++SUImpDefs) {
-      unsigned SUReg = *SUImpDefs;
-      if (MRI->regsOverlap(Reg, SUReg))
-        return true;
+    // For now, only look at nodes with exactly one data predecessor.
+    if (SU->NumPreds != 1)
+      continue;
+    // Avoid prescheduling copies to virtual registers, which don't behave
+    // like other nodes from the perspective of scheduling heuristics.
+    if (SDNode *N = SU->getNode())
+      if (N->getOpcode() == ISD::CopyToReg &&
+          TargetRegisterInfo::isVirtualRegister
+            (cast<RegisterSDNode>(N->getOperand(1))->getReg()))
+        continue;
+
+    // Locate the single data predecessor.
+    SUnit *PredSU = 0;
+    for (SUnit::const_pred_iterator II = SU->Preds.begin(),
+         EE = SU->Preds.end(); II != EE; ++II)
+      if (!II->isCtrl()) {
+        PredSU = II->getSUnit();
+        break;
+      }
+    assert(PredSU);
+
+    // Don't rewrite edges that carry physregs, because that requires additional
+    // support infrastructure.
+    if (PredSU->hasPhysRegDefs)
+      continue;
+    // Short-circuit the case where SU is PredSU's only data successor.
+    if (PredSU->NumSuccs == 1)
+      continue;
+    // Avoid prescheduling to copies from virtual registers, which don't behave
+    // like other nodes from the perspective of scheduling heuristics.
+    if (SDNode *N = SU->getNode())
+      if (N->getOpcode() == ISD::CopyFromReg &&
+          TargetRegisterInfo::isVirtualRegister
+            (cast<RegisterSDNode>(N->getOperand(1))->getReg()))
+        continue;
+
+    // Perform checks on the successors of PredSU.
+    for (SUnit::const_succ_iterator II = PredSU->Succs.begin(),
+         EE = PredSU->Succs.end(); II != EE; ++II) {
+      SUnit *PredSuccSU = II->getSUnit();
+      if (PredSuccSU == SU) continue;
+      // If PredSU has another successor with no data successors, for
+      // now don't attempt to choose either over the other.
+      if (PredSuccSU->NumSuccs == 0)
+        goto outer_loop_continue;
+      // Don't break physical register dependencies.
+      if (SU->hasPhysRegClobbers && PredSuccSU->hasPhysRegDefs)
+        if (canClobberPhysRegDefs(PredSuccSU, SU, TII, TRI))
+          goto outer_loop_continue;
+      // Don't introduce graph cycles.
+      if (scheduleDAG->IsReachable(SU, PredSuccSU))
+        goto outer_loop_continue;
     }
+
+    // Ok, the transformation is safe and the heuristics suggest it is
+    // profitable. Update the graph.
+    DEBUG(dbgs() << "    Prescheduling SU #" << SU->NodeNum
+                 << " next to PredSU #" << PredSU->NodeNum
+                 << " to guide scheduling in the presence of multiple uses\n");
+    for (unsigned i = 0; i != PredSU->Succs.size(); ++i) {
+      SDep Edge = PredSU->Succs[i];
+      assert(!Edge.isAssignedRegDep());
+      SUnit *SuccSU = Edge.getSUnit();
+      if (SuccSU != SU) {
+        Edge.setSUnit(PredSU);
+        scheduleDAG->RemovePred(SuccSU, Edge);
+        scheduleDAG->AddPred(SU, Edge);
+        Edge.setSUnit(SU);
+        scheduleDAG->AddPred(SuccSU, Edge);
+        --i;
+      }
+    }
+  outer_loop_continue:;
   }
-  return false;
 }
 
 /// AddPseudoTwoAddrDeps - If two nodes share an operand and one of them uses
@@ -1349,118 +2452,98 @@ static bool canClobberPhysRegDefs(SUnit *SuccSU, SUnit *SU,
 /// one that has a CopyToReg use (more likely to be a loop induction update).
 /// If both are two-address, but one is commutable while the other is not
 /// commutable, favor the one that's not commutable.
-template<class SF>
-void BURegReductionPriorityQueue<SF>::AddPseudoTwoAddrDeps() {
+void RegReductionPQBase::AddPseudoTwoAddrDeps() {
   for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i) {
-    SUnit *SU = (SUnit *)&((*SUnits)[i]);
+    SUnit *SU = &(*SUnits)[i];
     if (!SU->isTwoAddress)
       continue;
 
-    SDNode *Node = SU->Node;
-    if (!Node || !Node->isTargetOpcode() || SU->FlaggedNodes.size() > 0)
+    SDNode *Node = SU->getNode();
+    if (!Node || !Node->isMachineOpcode() || SU->getNode()->getGluedNode())
       continue;
 
-    unsigned Opc = Node->getTargetOpcode();
-    unsigned NumRes = TII->getNumDefs(Opc);
-    unsigned NumOps = ScheduleDAG::CountOperands(Node);
+    bool isLiveOut = hasOnlyLiveOutUses(SU);
+    unsigned Opc = Node->getMachineOpcode();
+    const TargetInstrDesc &TID = TII->get(Opc);
+    unsigned NumRes = TID.getNumDefs();
+    unsigned NumOps = TID.getNumOperands() - NumRes;
     for (unsigned j = 0; j != NumOps; ++j) {
-      if (TII->getOperandConstraint(Opc, j+NumRes, TOI::TIED_TO) != -1) {
-        SDNode *DU = SU->Node->getOperand(j).Val;
-        if ((*SUnitMap).find(DU) == (*SUnitMap).end())
+      if (TID.getOperandConstraint(j+NumRes, TOI::TIED_TO) == -1)
+        continue;
+      SDNode *DU = SU->getNode()->getOperand(j).getNode();
+      if (DU->getNodeId() == -1)
+        continue;
+      const SUnit *DUSU = &(*SUnits)[DU->getNodeId()];
+      if (!DUSU) continue;
+      for (SUnit::const_succ_iterator I = DUSU->Succs.begin(),
+           E = DUSU->Succs.end(); I != E; ++I) {
+        if (I->isCtrl()) continue;
+        SUnit *SuccSU = I->getSUnit();
+        if (SuccSU == SU)
           continue;
-        SUnit *DUSU = (*SUnitMap)[DU][SU->InstanceNo];
-        if (!DUSU) continue;
-        for (SUnit::succ_iterator I = DUSU->Succs.begin(),E = DUSU->Succs.end();
-             I != E; ++I) {
-          if (I->isCtrl) continue;
-          SUnit *SuccSU = I->Dep;
-          if (SuccSU == SU)
-            continue;
-          // Be conservative. Ignore if nodes aren't at roughly the same
-          // depth and height.
-          if (SuccSU->Height < SU->Height && (SU->Height - SuccSU->Height) > 1)
-            continue;
-          if (!SuccSU->Node || !SuccSU->Node->isTargetOpcode())
-            continue;
-          // Don't constrain nodes with physical register defs if the
-          // predecessor can cloober them.
-          if (SuccSU->hasPhysRegDefs) {
-            if (canClobberPhysRegDefs(SuccSU, SU, TII, MRI))
-              continue;
-          }
-          // Don't constraint extract_subreg / insert_subreg these may be
-          // coalesced away. We don't them close to their uses.
-          unsigned SuccOpc = SuccSU->Node->getTargetOpcode();
-          if (SuccOpc == TargetInstrInfo::EXTRACT_SUBREG ||
-              SuccOpc == TargetInstrInfo::INSERT_SUBREG)
+        // Be conservative. Ignore if nodes aren't at roughly the same
+        // depth and height.
+        if (SuccSU->getHeight() < SU->getHeight() &&
+            (SU->getHeight() - SuccSU->getHeight()) > 1)
+          continue;
+        // Skip past COPY_TO_REGCLASS nodes, so that the pseudo edge
+        // constrains whatever is using the copy, instead of the copy
+        // itself. In the case that the copy is coalesced, this
+        // preserves the intent of the pseudo two-address heurietics.
+        while (SuccSU->Succs.size() == 1 &&
+               SuccSU->getNode()->isMachineOpcode() &&
+               SuccSU->getNode()->getMachineOpcode() ==
+                 TargetOpcode::COPY_TO_REGCLASS)
+          SuccSU = SuccSU->Succs.front().getSUnit();
+        // Don't constrain non-instruction nodes.
+        if (!SuccSU->getNode() || !SuccSU->getNode()->isMachineOpcode())
+          continue;
+        // Don't constrain nodes with physical register defs if the
+        // predecessor can clobber them.
+        if (SuccSU->hasPhysRegDefs && SU->hasPhysRegClobbers) {
+          if (canClobberPhysRegDefs(SuccSU, SU, TII, TRI))
             continue;
-          if ((!canClobber(SuccSU, DUSU) ||
-               (hasCopyToRegUse(SU) && !hasCopyToRegUse(SuccSU)) ||
-               (!SU->isCommutable && SuccSU->isCommutable)) &&
-              !isReachable(SuccSU, SU)) {
-            DOUT << "Adding an edge from SU # " << SU->NodeNum
-                 << " to SU #" << SuccSU->NodeNum << "\n";
-            SU->addPred(SuccSU, true, true);
-          }
+        }
+        // Don't constrain EXTRACT_SUBREG, INSERT_SUBREG, and SUBREG_TO_REG;
+        // these may be coalesced away. We want them close to their uses.
+        unsigned SuccOpc = SuccSU->getNode()->getMachineOpcode();
+        if (SuccOpc == TargetOpcode::EXTRACT_SUBREG ||
+            SuccOpc == TargetOpcode::INSERT_SUBREG ||
+            SuccOpc == TargetOpcode::SUBREG_TO_REG)
+          continue;
+        if ((!canClobber(SuccSU, DUSU) ||
+             (isLiveOut && !hasOnlyLiveOutUses(SuccSU)) ||
+             (!SU->isCommutable && SuccSU->isCommutable)) &&
+            !scheduleDAG->IsReachable(SuccSU, SU)) {
+          DEBUG(dbgs() << "    Adding a pseudo-two-addr edge from SU #"
+                       << SU->NodeNum << " to SU #" << SuccSU->NodeNum << "\n");
+          scheduleDAG->AddPred(SU, SDep(SuccSU, SDep::Order, /*Latency=*/0,
+                                        /*Reg=*/0, /*isNormalMemory=*/false,
+                                        /*isMustAlias=*/false,
+                                        /*isArtificial=*/true));
         }
       }
     }
   }
 }
 
-/// CalcNodeSethiUllmanNumber - Priority is the Sethi Ullman number. 
-/// Smaller number is the higher priority.
-template<class SF>
-unsigned BURegReductionPriorityQueue<SF>::
-CalcNodeSethiUllmanNumber(const SUnit *SU) {
-  unsigned &SethiUllmanNumber = SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
-  if (SethiUllmanNumber != 0)
-    return SethiUllmanNumber;
-
-  unsigned Extra = 0;
-  for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
-       I != E; ++I) {
-    if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain preds
-    SUnit *PredSU = I->Dep;
-    unsigned PredSethiUllman = CalcNodeSethiUllmanNumber(PredSU);
-    if (PredSethiUllman > SethiUllmanNumber) {
-      SethiUllmanNumber = PredSethiUllman;
-      Extra = 0;
-    } else if (PredSethiUllman == SethiUllmanNumber && !I->isCtrl)
-      ++Extra;
-  }
-
-  SethiUllmanNumber += Extra;
-
-  if (SethiUllmanNumber == 0)
-    SethiUllmanNumber = 1;
-  
-  return SethiUllmanNumber;
-}
-
-/// CalculateSethiUllmanNumbers - Calculate Sethi-Ullman numbers of all
-/// scheduling units.
-template<class SF>
-void BURegReductionPriorityQueue<SF>::CalculateSethiUllmanNumbers() {
-  SethiUllmanNumbers.assign(SUnits->size(), 0);
-  
-  for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i)
-    CalcNodeSethiUllmanNumber(&(*SUnits)[i]);
-}
-
-static unsigned SumOfUnscheduledPredsOfSuccs(const SUnit *SU) {
+/// LimitedSumOfUnscheduledPredsOfSuccs - Compute the sum of the unscheduled
+/// predecessors of the successors of the SUnit SU. Stop when the provided
+/// limit is exceeded.
+static unsigned LimitedSumOfUnscheduledPredsOfSuccs(const SUnit *SU,
+                                                    unsigned Limit) {
   unsigned Sum = 0;
   for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
        I != E; ++I) {
-    SUnit *SuccSU = I->Dep;
+    const SUnit *SuccSU = I->getSUnit();
     for (SUnit::const_pred_iterator II = SuccSU->Preds.begin(),
          EE = SuccSU->Preds.end(); II != EE; ++II) {
-      SUnit *PredSU = II->Dep;
+      SUnit *PredSU = II->getSUnit();
       if (!PredSU->isScheduled)
-        ++Sum;
+        if (++Sum > Limit)
+          return Sum;
     }
   }
-
   return Sum;
 }
 
@@ -1469,32 +2552,18 @@ static unsigned SumOfUnscheduledPredsOfSuccs(const SUnit *SU) {
 bool td_ls_rr_sort::operator()(const SUnit *left, const SUnit *right) const {
   unsigned LPriority = SPQ->getNodePriority(left);
   unsigned RPriority = SPQ->getNodePriority(right);
-  bool LIsTarget = left->Node && left->Node->isTargetOpcode();
-  bool RIsTarget = right->Node && right->Node->isTargetOpcode();
+  bool LIsTarget = left->getNode() && left->getNode()->isMachineOpcode();
+  bool RIsTarget = right->getNode() && right->getNode()->isMachineOpcode();
   bool LIsFloater = LIsTarget && left->NumPreds == 0;
   bool RIsFloater = RIsTarget && right->NumPreds == 0;
-  unsigned LBonus = (SumOfUnscheduledPredsOfSuccs(left) == 1) ? 2 : 0;
-  unsigned RBonus = (SumOfUnscheduledPredsOfSuccs(right) == 1) ? 2 : 0;
+  unsigned LBonus = (LimitedSumOfUnscheduledPredsOfSuccs(left,1) == 1) ? 2 : 0;
+  unsigned RBonus = (LimitedSumOfUnscheduledPredsOfSuccs(right,1) == 1) ? 2 : 0;
 
   if (left->NumSuccs == 0 && right->NumSuccs != 0)
     return false;
   else if (left->NumSuccs != 0 && right->NumSuccs == 0)
     return true;
 
-  // Special tie breaker: if two nodes share a operand, the one that use it
-  // as a def&use operand is preferred.
-  if (LIsTarget && RIsTarget) {
-    if (left->isTwoAddress && !right->isTwoAddress) {
-      SDNode *DUNode = left->Node->getOperand(0).Val;
-      if (DUNode->isOperand(right->Node))
-        RBonus += 2;
-    }
-    if (!left->isTwoAddress && right->isTwoAddress) {
-      SDNode *DUNode = right->Node->getOperand(0).Val;
-      if (DUNode->isOperand(left->Node))
-        LBonus += 2;
-    }
-  }
   if (LIsFloater)
     LBonus -= 2;
   if (RIsFloater)
@@ -1504,88 +2573,93 @@ bool td_ls_rr_sort::operator()(const SUnit *left, const SUnit *right) const {
   if (right->NumSuccs == 1)
     RBonus += 2;
 
-  if (LPriority+LBonus < RPriority+RBonus)
-    return true;
-  else if (LPriority == RPriority)
-    if (left->Depth < right->Depth)
-      return true;
-    else if (left->Depth == right->Depth)
-      if (left->NumSuccsLeft > right->NumSuccsLeft)
-        return true;
-      else if (left->NumSuccsLeft == right->NumSuccsLeft)
-        if (left->CycleBound > right->CycleBound) 
-          return true;
-  return false;
-}
+  if (LPriority+LBonus != RPriority+RBonus)
+    return LPriority+LBonus < RPriority+RBonus;
 
-/// CalcNodeSethiUllmanNumber - Priority is the Sethi Ullman number. 
-/// Smaller number is the higher priority.
-template<class SF>
-unsigned TDRegReductionPriorityQueue<SF>::
-CalcNodeSethiUllmanNumber(const SUnit *SU) {
-  unsigned &SethiUllmanNumber = SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
-  if (SethiUllmanNumber != 0)
-    return SethiUllmanNumber;
+  if (left->getDepth() != right->getDepth())
+    return left->getDepth() < right->getDepth();
 
-  unsigned Opc = SU->Node ? SU->Node->getOpcode() : 0;
-  if (Opc == ISD::TokenFactor || Opc == ISD::CopyToReg)
-    SethiUllmanNumber = 0xffff;
-  else if (SU->NumSuccsLeft == 0)
-    // If SU does not have a use, i.e. it doesn't produce a value that would
-    // be consumed (e.g. store), then it terminates a chain of computation.
-    // Give it a small SethiUllman number so it will be scheduled right before
-    // its predecessors that it doesn't lengthen their live ranges.
-    SethiUllmanNumber = 0;
-  else if (SU->NumPredsLeft == 0 &&
-           (Opc != ISD::CopyFromReg || isCopyFromLiveIn(SU)))
-    SethiUllmanNumber = 0xffff;
-  else {
-    int Extra = 0;
-    for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
-         I != E; ++I) {
-      if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain preds
-      SUnit *PredSU = I->Dep;
-      unsigned PredSethiUllman = CalcNodeSethiUllmanNumber(PredSU);
-      if (PredSethiUllman > SethiUllmanNumber) {
-        SethiUllmanNumber = PredSethiUllman;
-        Extra = 0;
-      } else if (PredSethiUllman == SethiUllmanNumber && !I->isCtrl)
-        ++Extra;
-    }
-
-    SethiUllmanNumber += Extra;
-  }
-  
-  return SethiUllmanNumber;
-}
+  if (left->NumSuccsLeft != right->NumSuccsLeft)
+    return left->NumSuccsLeft > right->NumSuccsLeft;
 
-/// CalculateSethiUllmanNumbers - Calculate Sethi-Ullman numbers of all
-/// scheduling units.
-template<class SF>
-void TDRegReductionPriorityQueue<SF>::CalculateSethiUllmanNumbers() {
-  SethiUllmanNumbers.assign(SUnits->size(), 0);
-  
-  for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i)
-    CalcNodeSethiUllmanNumber(&(*SUnits)[i]);
+  assert(left->NodeQueueId && right->NodeQueueId &&
+         "NodeQueueId cannot be zero");
+  return (left->NodeQueueId > right->NodeQueueId);
 }
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //                         Public Constructor Functions
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-llvm::ScheduleDAG* llvm::createBURRListDAGScheduler(SelectionDAGISel *IS,
-                                                    SelectionDAG *DAG,
-                                                    MachineBasicBlock *BB) {
-  const TargetInstrInfo *TII = DAG->getTarget().getInstrInfo();
-  const MRegisterInfo *MRI = DAG->getTarget().getRegisterInfo();
-  return new ScheduleDAGRRList(*DAG, BB, DAG->getTarget(), true,
-                      new BURegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_sort>(TII, MRI));
+llvm::ScheduleDAGSDNodes *
+llvm::createBURRListDAGScheduler(SelectionDAGISel *IS,
+                                 CodeGenOpt::Level OptLevel) {
+  const TargetMachine &TM = IS->TM;
+  const TargetInstrInfo *TII = TM.getInstrInfo();
+  const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getRegisterInfo();
+
+  BURegReductionPriorityQueue *PQ =
+    new BURegReductionPriorityQueue(*IS->MF, false, TII, TRI, 0);
+  ScheduleDAGRRList *SD = new ScheduleDAGRRList(*IS->MF, false, PQ, OptLevel);
+  PQ->setScheduleDAG(SD);
+  return SD;
 }
 
-llvm::ScheduleDAG* llvm::createTDRRListDAGScheduler(SelectionDAGISel *IS,
-                                                    SelectionDAG *DAG,
-                                                    MachineBasicBlock *BB) {
-  return new ScheduleDAGRRList(*DAG, BB, DAG->getTarget(), false,
-                              new TDRegReductionPriorityQueue<td_ls_rr_sort>());
+llvm::ScheduleDAGSDNodes *
+llvm::createTDRRListDAGScheduler(SelectionDAGISel *IS,
+                                 CodeGenOpt::Level OptLevel) {
+  const TargetMachine &TM = IS->TM;
+  const TargetInstrInfo *TII = TM.getInstrInfo();
+  const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getRegisterInfo();
+
+  TDRegReductionPriorityQueue *PQ =
+    new TDRegReductionPriorityQueue(*IS->MF, false, TII, TRI, 0);
+  ScheduleDAGRRList *SD = new ScheduleDAGRRList(*IS->MF, false, PQ, OptLevel);
+  PQ->setScheduleDAG(SD);
+  return SD;
 }
 
+llvm::ScheduleDAGSDNodes *
+llvm::createSourceListDAGScheduler(SelectionDAGISel *IS,
+                                   CodeGenOpt::Level OptLevel) {
+  const TargetMachine &TM = IS->TM;
+  const TargetInstrInfo *TII = TM.getInstrInfo();
+  const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getRegisterInfo();
+
+  SrcRegReductionPriorityQueue *PQ =
+    new SrcRegReductionPriorityQueue(*IS->MF, false, TII, TRI, 0);
+  ScheduleDAGRRList *SD = new ScheduleDAGRRList(*IS->MF, false, PQ, OptLevel);
+  PQ->setScheduleDAG(SD);
+  return SD;
+}
+
+llvm::ScheduleDAGSDNodes *
+llvm::createHybridListDAGScheduler(SelectionDAGISel *IS,
+                                   CodeGenOpt::Level OptLevel) {
+  const TargetMachine &TM = IS->TM;
+  const TargetInstrInfo *TII = TM.getInstrInfo();
+  const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getRegisterInfo();
+  const TargetLowering *TLI = &IS->getTargetLowering();
+
+  HybridBURRPriorityQueue *PQ =
+    new HybridBURRPriorityQueue(*IS->MF, true, TII, TRI, TLI);
+
+  ScheduleDAGRRList *SD = new ScheduleDAGRRList(*IS->MF, true, PQ, OptLevel);
+  PQ->setScheduleDAG(SD);
+  return SD;
+}
+
+llvm::ScheduleDAGSDNodes *
+llvm::createILPListDAGScheduler(SelectionDAGISel *IS,
+                                CodeGenOpt::Level OptLevel) {
+  const TargetMachine &TM = IS->TM;
+  const TargetInstrInfo *TII = TM.getInstrInfo();
+  const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getRegisterInfo();
+  const TargetLowering *TLI = &IS->getTargetLowering();
+
+  ILPBURRPriorityQueue *PQ =
+    new ILPBURRPriorityQueue(*IS->MF, true, TII, TRI, TLI);
+  ScheduleDAGRRList *SD = new ScheduleDAGRRList(*IS->MF, true, PQ, OptLevel);
+  PQ->setScheduleDAG(SD);
+  return SD;
+}