Refactor a bunch of includes so that TargetMachine.h doesn't have to include
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / SelectionDAG / TargetLowering.cpp
index e23a9ece5eff8e976cf1205a193fd6becad467b5..50d2dfb16e4ddbc55580d9df78ba839e43a1d6fe 100644 (file)
@@ -12,6 +12,7 @@
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
+#include "llvm/Target/TargetData.h"
 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
 #include "llvm/Target/MRegisterInfo.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
@@ -467,8 +468,14 @@ bool TargetLowering::SimplifyDemandedBits(SDOperand Op, uint64_t DemandedMask,
       HighBits <<= MVT::getSizeInBits(VT) - ShAmt;
       uint64_t TypeMask = MVT::getIntVTBitMask(VT);
       
-      if (SimplifyDemandedBits(Op.getOperand(0),
-                               (DemandedMask << ShAmt) & TypeMask,
+      uint64_t InDemandedMask = (DemandedMask << ShAmt) & TypeMask;
+
+      // If any of the demanded bits are produced by the sign extension, we also
+      // demand the input sign bit.
+      if (HighBits & DemandedMask)
+        InDemandedMask |= MVT::getIntVTSignBit(VT);
+      
+      if (SimplifyDemandedBits(Op.getOperand(0), InDemandedMask,
                                KnownZero, KnownOne, TLO, Depth+1))
         return true;
       assert((KnownZero & KnownOne) == 0 && "Bits known to be one AND zero?"); 
@@ -1068,16 +1075,6 @@ unsigned TargetLowering::ComputeNumSignBits(SDOperand Op, unsigned Depth) const{
       return Tmp - C->getValue();
     }
     break;
-  case ISD::ADD:
-  case ISD::SUB:
-    // Add and sub can have at most one carry bit.  Thus we know that the output
-    // is, at worst, one more bit than the inputs.
-    Tmp = ComputeNumSignBits(Op.getOperand(0), Depth+1);
-    if (Tmp == 1) return 1;  // Early out.
-    Tmp2 = ComputeNumSignBits(Op.getOperand(1), Depth+1);
-    if (Tmp2 == 1) return 1;
-    return std::min(Tmp, Tmp2)-1;
-    
   case ISD::AND:
   case ISD::OR:
   case ISD::XOR:    // NOT is handled here.
@@ -1098,6 +1095,83 @@ unsigned TargetLowering::ComputeNumSignBits(SDOperand Op, unsigned Depth) const{
     if (getSetCCResultContents() == ZeroOrNegativeOneSetCCResult)
       return VTBits;
     break;
+  case ISD::ROTL:
+  case ISD::ROTR:
+    if (ConstantSDNode *C = dyn_cast<ConstantSDNode>(Op.getOperand(1))) {
+      unsigned RotAmt = C->getValue() & (VTBits-1);
+      
+      // Handle rotate right by N like a rotate left by 32-N.
+      if (Op.getOpcode() == ISD::ROTR)
+        RotAmt = (VTBits-RotAmt) & (VTBits-1);
+
+      // If we aren't rotating out all of the known-in sign bits, return the
+      // number that are left.  This handles rotl(sext(x), 1) for example.
+      Tmp = ComputeNumSignBits(Op.getOperand(0), Depth+1);
+      if (Tmp > RotAmt+1) return Tmp-RotAmt;
+    }
+    break;
+  case ISD::ADD:
+    // Add can have at most one carry bit.  Thus we know that the output
+    // is, at worst, one more bit than the inputs.
+    Tmp = ComputeNumSignBits(Op.getOperand(0), Depth+1);
+    if (Tmp == 1) return 1;  // Early out.
+      
+    // Special case decrementing a value (ADD X, -1):
+    if (ConstantSDNode *CRHS = dyn_cast<ConstantSDNode>(Op.getOperand(0)))
+      if (CRHS->isAllOnesValue()) {
+        uint64_t KnownZero, KnownOne;
+        uint64_t Mask = MVT::getIntVTBitMask(VT);
+        ComputeMaskedBits(Op.getOperand(0), Mask, KnownZero, KnownOne, Depth+1);
+        
+        // If the input is known to be 0 or 1, the output is 0/-1, which is all
+        // sign bits set.
+        if ((KnownZero|1) == Mask)
+          return VTBits;
+        
+        // If we are subtracting one from a positive number, there is no carry
+        // out of the result.
+        if (KnownZero & MVT::getIntVTSignBit(VT))
+          return Tmp;
+      }
+      
+    Tmp2 = ComputeNumSignBits(Op.getOperand(1), Depth+1);
+    if (Tmp2 == 1) return 1;
+      return std::min(Tmp, Tmp2)-1;
+    break;
+    
+  case ISD::SUB:
+    Tmp2 = ComputeNumSignBits(Op.getOperand(1), Depth+1);
+    if (Tmp2 == 1) return 1;
+      
+    // Handle NEG.
+    if (ConstantSDNode *CLHS = dyn_cast<ConstantSDNode>(Op.getOperand(0)))
+      if (CLHS->getValue() == 0) {
+        uint64_t KnownZero, KnownOne;
+        uint64_t Mask = MVT::getIntVTBitMask(VT);
+        ComputeMaskedBits(Op.getOperand(1), Mask, KnownZero, KnownOne, Depth+1);
+        // If the input is known to be 0 or 1, the output is 0/-1, which is all
+        // sign bits set.
+        if ((KnownZero|1) == Mask)
+          return VTBits;
+        
+        // If the input is known to be positive (the sign bit is known clear),
+        // the output of the NEG has the same number of sign bits as the input.
+        if (KnownZero & MVT::getIntVTSignBit(VT))
+          return Tmp2;
+        
+        // Otherwise, we treat this like a SUB.
+      }
+    
+    // Sub can have at most one carry bit.  Thus we know that the output
+    // is, at worst, one more bit than the inputs.
+    Tmp = ComputeNumSignBits(Op.getOperand(0), Depth+1);
+    if (Tmp == 1) return 1;  // Early out.
+      return std::min(Tmp, Tmp2)-1;
+    break;
+  case ISD::TRUNCATE:
+    // FIXME: it's tricky to do anything useful for this, but it is an important
+    // case for targets like X86.
+    break;
   }
   
   // Allow the target to implement this method for its nodes.
@@ -1109,8 +1183,29 @@ unsigned TargetLowering::ComputeNumSignBits(SDOperand Op, unsigned Depth) const{
     if (NumBits > 1) return NumBits;
   }
   
-  // FIXME: Should use computemaskedbits to look at the top bits.
-  return 1;
+  // Finally, if we can prove that the top bits of the result are 0's or 1's,
+  // use this information.
+  uint64_t KnownZero, KnownOne;
+  uint64_t Mask = MVT::getIntVTBitMask(VT);
+  ComputeMaskedBits(Op, Mask, KnownZero, KnownOne, Depth);
+  
+  uint64_t SignBit = MVT::getIntVTSignBit(VT);
+  if (KnownZero & SignBit) {        // SignBit is 0
+    Mask = KnownZero;
+  } else if (KnownOne & SignBit) {  // SignBit is 1;
+    Mask = KnownOne;
+  } else {
+    // Nothing known.
+    return 1;
+  }
+  
+  // Okay, we know that the sign bit in Mask is set.  Use CLZ to determine
+  // the number of identical bits in the top of the input value.
+  Mask ^= ~0ULL;
+  Mask <<= 64-VTBits;
+  // Return # leading zeros.  We use 'min' here in case Val was zero before
+  // shifting.  We don't want to return '64' as for an i32 "0".
+  return std::min(VTBits, CountLeadingZeros_64(Mask));
 }