Constify the DIEs used for pubname and pubtype tables. Propagate
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / SpillPlacement.h
index 9d1d676c54aeae52bc454e9dd65fd08b660e437c..105516bb62b1d3b94342f6d7967e6b56db3a4671 100644 (file)
@@ -30,6 +30,7 @@
 #include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
+#include "llvm/Support/BlockFrequency.h"
 
 namespace llvm {
 
@@ -57,7 +58,7 @@ class SpillPlacement  : public MachineFunctionPass {
   SmallVector<unsigned, 8> RecentPositive;
 
   // Block frequencies are computed once. Indexed by block number.
-  SmallVector<float, 4> BlockFrequency;
+  SmallVector<BlockFrequency, 4> BlockFrequencies;
 
 public:
   static char ID; // Pass identification, replacement for typeid.
@@ -107,7 +108,8 @@ public:
   /// Entry = Exit = PrefSpill, and ChangesValue = false.
   ///
   /// @param Blocks Array of block numbers that prefer to spill in and out.
-  void addPrefSpill(ArrayRef<unsigned> Blocks);
+  /// @param Strong When true, double the negative bias for these blocks.
+  void addPrefSpill(ArrayRef<unsigned> Blocks, bool Strong);
 
   /// addLinks - Add transparent blocks with the given numbers.
   void addLinks(ArrayRef<unsigned> Links);
@@ -138,8 +140,8 @@ public:
 
   /// getBlockFrequency - Return the estimated block execution frequency per
   /// function invocation.
-  float getBlockFrequency(unsigned Number) const {
-    return BlockFrequency[Number];
+  BlockFrequency getBlockFrequency(unsigned Number) const {
+    return BlockFrequencies[Number];
   }
 
 private: