Constify a few things with DotDebugLocEntry.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / SpillPlacement.h
index 105516bb62b1d3b94342f6d7967e6b56db3a4671..9161195e7168d1854a2367043f26944c2ae69085 100644 (file)
@@ -38,12 +38,14 @@ class BitVector;
 class EdgeBundles;
 class MachineBasicBlock;
 class MachineLoopInfo;
+class MachineBlockFrequencyInfo;
 
 class SpillPlacement  : public MachineFunctionPass {
   struct Node;
   const MachineFunction *MF;
   const EdgeBundles *bundles;
   const MachineLoopInfo *loops;
+  const MachineBlockFrequencyInfo *MBFI;
   Node *nodes;
 
   // Nodes that are active in the current computation. Owned by the prepare()