[Layering] Move DebugInfo.h into the IR library where its implementation
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / StackColoring.cpp
index de365cc1ff3ef1e3ca4a2bff756b1a3f7bcf11cd..7698cc52b030fd4cfb99a1bad2abe4c287b5326a 100644 (file)
@@ -23,7 +23,6 @@
 
 #define DEBUG_TYPE "stackcoloring"
 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
-#include "MachineTraceMetrics.h"
 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
 #include "llvm/ADT/DepthFirstIterator.h"
 #include "llvm/ADT/PostOrderIterator.h"
@@ -31,7 +30,6 @@
 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
 #include "llvm/ADT/SparseSet.h"
 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
-#include "llvm/Analysis/Dominators.h"
 #include "llvm/Analysis/ValueTracking.h"
 #include "llvm/CodeGen/LiveInterval.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
-#include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineMemOperand.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/PseudoSourceValue.h"
 #include "llvm/CodeGen/SlotIndexes.h"
-#include "llvm/DebugInfo.h"
-#include "llvm/Function.h"
-#include "llvm/Instructions.h"
+#include "llvm/CodeGen/StackProtector.h"
+#include "llvm/IR/DebugInfo.h"
+#include "llvm/IR/Dominators.h"
+#include "llvm/IR/Function.h"
+#include "llvm/IR/Instructions.h"
+#include "llvm/IR/Module.h"
 #include "llvm/MC/MCInstrItineraries.h"
-#include "llvm/Module.h"
 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
@@ -69,14 +69,14 @@ DisableColoring("no-stack-coloring",
 /// code. If this flag is enabled, we try to save the user.
 static cl::opt<bool>
 ProtectFromEscapedAllocas("protect-from-escaped-allocas",
-        cl::init(false), cl::Hidden,
-        cl::desc("Do not optimize lifetime zones that are broken"));
+                          cl::init(false), cl::Hidden,
+                          cl::desc("Do not optimize lifetime zones that "
+                                   "are broken"));
 
 STATISTIC(NumMarkerSeen,  "Number of lifetime markers found.");
 STATISTIC(StackSpaceSaved, "Number of bytes saved due to merging slots.");
 STATISTIC(StackSlotMerged, "Number of stack slot merged.");
-STATISTIC(EscapedAllocas,
-          "Number of allocas that escaped the lifetime region");
+STATISTIC(EscapedAllocas, "Number of allocas that escaped the lifetime region");
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //                           StackColoring Pass
@@ -104,12 +104,13 @@ class StackColoring : public MachineFunctionPass {
   };
 
   /// Maps active slots (per bit) for each basic block.
-  DenseMap<MachineBasicBlock*, BlockLifetimeInfo> BlockLiveness;
+  typedef DenseMap<const MachineBasicBlock*, BlockLifetimeInfo> LivenessMap;
+  LivenessMap BlockLiveness;
 
   /// Maps serial numbers to basic blocks.
-  DenseMap<MachineBasicBlock*, int> BasicBlocks;
+  DenseMap<const MachineBasicBlock*, int> BasicBlocks;
   /// Maps basic blocks to a serial number.
-  SmallVector<MachineBasicBlock*, 8> BasicBlockNumbering;
+  SmallVector<const MachineBasicBlock*, 8> BasicBlockNumbering;
 
   /// Maps liveness intervals for each slot.
   SmallVector<LiveInterval*, 16> Intervals;
@@ -117,25 +118,13 @@ class StackColoring : public MachineFunctionPass {
   VNInfo::Allocator VNInfoAllocator;
   /// SlotIndex analysis object.
   SlotIndexes *Indexes;
+  /// The stack protector object.
+  StackProtector *SP;
 
   /// The list of lifetime markers found. These markers are to be removed
   /// once the coloring is done.
   SmallVector<MachineInstr*, 8> Markers;
 
-  /// SlotSizeSorter - A Sort utility for arranging stack slots according
-  /// to their size.
-  struct SlotSizeSorter {
-    MachineFrameInfo *MFI;
-    SlotSizeSorter(MachineFrameInfo *mfi) : MFI(mfi) { }
-    bool operator()(int LHS, int RHS) {
-      // We use -1 to denote a uninteresting slot. Place these slots at the end.
-      if (LHS == -1) return false;
-      if (RHS == -1) return true;
-      // Sort according to size.
-      return MFI->getObjectSize(LHS) > MFI->getObjectSize(RHS);
-  }
-};
-
 public:
   static char ID;
   StackColoring() : MachineFunctionPass(ID) {
@@ -146,7 +135,7 @@ public:
 
 private:
   /// Debug.
-  void dump();
+  void dump() const;
 
   /// Removes all of the lifetime marker instructions from the function.
   /// \returns true if any markers were removed.
@@ -170,7 +159,7 @@ private:
   /// slots to use the joint slots.
   void remapInstructions(DenseMap<int, int> &SlotRemap);
 
-  /// The input program may contain intructions which are not inside lifetime
+  /// The input program may contain instructions which are not inside lifetime
   /// markers. This can happen due to a bug in the compiler or due to a bug in
   /// user code (for example, returning a reference to a local variable).
   /// This procedure checks all of the instructions in the function and
@@ -191,6 +180,7 @@ INITIALIZE_PASS_BEGIN(StackColoring,
                    "stack-coloring", "Merge disjoint stack slots", false, false)
 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineDominatorTree)
 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(SlotIndexes)
+INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(StackProtector)
 INITIALIZE_PASS_END(StackColoring,
                    "stack-coloring", "Merge disjoint stack slots", false, false)
 
@@ -198,34 +188,39 @@ void StackColoring::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
   AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
   AU.addRequired<SlotIndexes>();
+  AU.addRequired<StackProtector>();
   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
 }
 
-void StackColoring::dump() {
+void StackColoring::dump() const {
   for (df_iterator<MachineFunction*> FI = df_begin(MF), FE = df_end(MF);
        FI != FE; ++FI) {
-    unsigned Num = BasicBlocks[*FI];
-    DEBUG(dbgs()<<"Inspecting block #"<<Num<<" ["<<FI->getName()<<"]\n");
-    Num = 0;
+    DEBUG(dbgs()<<"Inspecting block #"<<BasicBlocks.lookup(*FI)<<
+          " ["<<FI->getName()<<"]\n");
+
+    LivenessMap::const_iterator BI = BlockLiveness.find(*FI);
+    assert(BI != BlockLiveness.end() && "Block not found");
+    const BlockLifetimeInfo &BlockInfo = BI->second;
+
     DEBUG(dbgs()<<"BEGIN  : {");
-    for (unsigned i=0; i < BlockLiveness[*FI].Begin.size(); ++i)
-      DEBUG(dbgs()<<BlockLiveness[*FI].Begin.test(i)<<" ");
+    for (unsigned i=0; i < BlockInfo.Begin.size(); ++i)
+      DEBUG(dbgs()<<BlockInfo.Begin.test(i)<<" ");
     DEBUG(dbgs()<<"}\n");
 
     DEBUG(dbgs()<<"END    : {");
-    for (unsigned i=0; i < BlockLiveness[*FI].End.size(); ++i)
-      DEBUG(dbgs()<<BlockLiveness[*FI].End.test(i)<<" ");
+    for (unsigned i=0; i < BlockInfo.End.size(); ++i)
+      DEBUG(dbgs()<<BlockInfo.End.test(i)<<" ");
 
     DEBUG(dbgs()<<"}\n");
 
     DEBUG(dbgs()<<"LIVE_IN: {");
-    for (unsigned i=0; i < BlockLiveness[*FI].LiveIn.size(); ++i)
-      DEBUG(dbgs()<<BlockLiveness[*FI].LiveIn.test(i)<<" ");
+    for (unsigned i=0; i < BlockInfo.LiveIn.size(); ++i)
+      DEBUG(dbgs()<<BlockInfo.LiveIn.test(i)<<" ");
 
     DEBUG(dbgs()<<"}\n");
     DEBUG(dbgs()<<"LIVEOUT: {");
-    for (unsigned i=0; i < BlockLiveness[*FI].LiveOut.size(); ++i)
-      DEBUG(dbgs()<<BlockLiveness[*FI].LiveOut.test(i)<<" ");
+    for (unsigned i=0; i < BlockInfo.LiveOut.size(); ++i)
+      DEBUG(dbgs()<<BlockInfo.LiveOut.test(i)<<" ");
     DEBUG(dbgs()<<"}\n");
   }
 }
@@ -243,8 +238,11 @@ unsigned StackColoring::collectMarkers(unsigned NumSlot) {
     BasicBlocks[*FI] = BasicBlockNumbering.size();
     BasicBlockNumbering.push_back(*FI);
 
-    BlockLiveness[*FI].Begin.resize(NumSlot);
-    BlockLiveness[*FI].End.resize(NumSlot);
+    // Keep a reference to avoid repeated lookups.
+    BlockLifetimeInfo &BlockInfo = BlockLiveness[*FI];
+
+    BlockInfo.Begin.resize(NumSlot);
+    BlockInfo.End.resize(NumSlot);
 
     for (MachineBasicBlock::iterator BI = (*FI)->begin(), BE = (*FI)->end();
          BI != BE; ++BI) {
@@ -256,7 +254,7 @@ unsigned StackColoring::collectMarkers(unsigned NumSlot) {
       Markers.push_back(BI);
 
       bool IsStart = BI->getOpcode() == TargetOpcode::LIFETIME_START;
-      MachineOperand &MI = BI->getOperand(0);
+      const MachineOperand &MI = BI->getOperand(0);
       unsigned Slot = MI.getIndex();
 
       MarkersFound++;
@@ -268,15 +266,15 @@ unsigned StackColoring::collectMarkers(unsigned NumSlot) {
       }
 
       if (IsStart) {
-        BlockLiveness[*FI].Begin.set(Slot);
+        BlockInfo.Begin.set(Slot);
       } else {
-        if (BlockLiveness[*FI].Begin.test(Slot)) {
+        if (BlockInfo.Begin.test(Slot)) {
           // Allocas that start and end within a single block are handled
           // specially when computing the LiveIntervals to avoid pessimizing
           // the liveness propagation.
-          BlockLiveness[*FI].Begin.reset(Slot);
+          BlockInfo.Begin.reset(Slot);
         } else {
-          BlockLiveness[*FI].End.set(Slot);
+          BlockInfo.End.set(Slot);
         }
       }
     }
@@ -293,47 +291,58 @@ void StackColoring::calculateLocalLiveness() {
   // formulation, and END is equivalent to GEN.  The result of this computation
   // is a map from blocks to bitvectors where the bitvectors represent which
   // allocas are live in/out of that block.
-  SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> BBSet(BasicBlockNumbering.begin(),
-                                           BasicBlockNumbering.end());
+  SmallPtrSet<const MachineBasicBlock*, 8> BBSet(BasicBlockNumbering.begin(),
+                                                 BasicBlockNumbering.end());
   unsigned NumSSMIters = 0;
   bool changed = true;
   while (changed) {
     changed = false;
     ++NumSSMIters;
 
-    SmallPtrSet<MachineBasicBlock*, 8> NextBBSet;
+    SmallPtrSet<const MachineBasicBlock*, 8> NextBBSet;
 
-    for (SmallVector<MachineBasicBlock*, 8>::iterator
-         PI = BasicBlockNumbering.begin(), PE = BasicBlockNumbering.end();
-         PI != PE; ++PI) {
+    for (SmallVectorImpl<const MachineBasicBlock *>::iterator
+           PI = BasicBlockNumbering.begin(), PE = BasicBlockNumbering.end();
+           PI != PE; ++PI) {
 
-      MachineBasicBlock *BB = *PI;
+      const MachineBasicBlock *BB = *PI;
       if (!BBSet.count(BB)) continue;
 
+      // Use an iterator to avoid repeated lookups.
+      LivenessMap::iterator BI = BlockLiveness.find(BB);
+      assert(BI != BlockLiveness.end() && "Block not found");
+      BlockLifetimeInfo &BlockInfo = BI->second;
+
       BitVector LocalLiveIn;
       BitVector LocalLiveOut;
 
       // Forward propagation from begins to ends.
-      for (MachineBasicBlock::pred_iterator PI = BB->pred_begin(),
-           PE = BB->pred_end(); PI != PE; ++PI)
-        LocalLiveIn |= BlockLiveness[*PI].LiveOut;
-      LocalLiveIn |= BlockLiveness[BB].End;
-      LocalLiveIn.reset(BlockLiveness[BB].Begin);
+      for (MachineBasicBlock::const_pred_iterator PI = BB->pred_begin(),
+           PE = BB->pred_end(); PI != PE; ++PI) {
+        LivenessMap::const_iterator I = BlockLiveness.find(*PI);
+        assert(I != BlockLiveness.end() && "Predecessor not found");
+        LocalLiveIn |= I->second.LiveOut;
+      }
+      LocalLiveIn |= BlockInfo.End;
+      LocalLiveIn.reset(BlockInfo.Begin);
 
       // Reverse propagation from ends to begins.
-      for (MachineBasicBlock::succ_iterator SI = BB->succ_begin(),
-           SE = BB->succ_end(); SI != SE; ++SI)
-        LocalLiveOut |= BlockLiveness[*SI].LiveIn;
-      LocalLiveOut |= BlockLiveness[BB].Begin;
-      LocalLiveOut.reset(BlockLiveness[BB].End);
+      for (MachineBasicBlock::const_succ_iterator SI = BB->succ_begin(),
+           SE = BB->succ_end(); SI != SE; ++SI) {
+        LivenessMap::const_iterator I = BlockLiveness.find(*SI);
+        assert(I != BlockLiveness.end() && "Successor not found");
+        LocalLiveOut |= I->second.LiveIn;
+      }
+      LocalLiveOut |= BlockInfo.Begin;
+      LocalLiveOut.reset(BlockInfo.End);
 
       LocalLiveIn |= LocalLiveOut;
       LocalLiveOut |= LocalLiveIn;
 
       // After adopting the live bits, we need to turn-off the bits which
       // are de-activated in this block.
-      LocalLiveOut.reset(BlockLiveness[BB].End);
-      LocalLiveIn.reset(BlockLiveness[BB].Begin);
+      LocalLiveOut.reset(BlockInfo.End);
+      LocalLiveIn.reset(BlockInfo.Begin);
 
       // If we have both BEGIN and END markers in the same basic block then
       // we know that the BEGIN marker comes after the END, because we already
@@ -342,25 +351,25 @@ void StackColoring::calculateLocalLiveness() {
       // Want to enable the LIVE_IN and LIVE_OUT of slots that have both
       // BEGIN and END because it means that the value lives before and after
       // this basic block.
-      BitVector LocalEndBegin = BlockLiveness[BB].End;
-      LocalEndBegin &= BlockLiveness[BB].Begin;
+      BitVector LocalEndBegin = BlockInfo.End;
+      LocalEndBegin &= BlockInfo.Begin;
       LocalLiveIn |= LocalEndBegin;
       LocalLiveOut |= LocalEndBegin;
 
-      if (LocalLiveIn.test(BlockLiveness[BB].LiveIn)) {
+      if (LocalLiveIn.test(BlockInfo.LiveIn)) {
         changed = true;
-        BlockLiveness[BB].LiveIn |= LocalLiveIn;
+        BlockInfo.LiveIn |= LocalLiveIn;
 
-        for (MachineBasicBlock::pred_iterator PI = BB->pred_begin(),
+        for (MachineBasicBlock::const_pred_iterator PI = BB->pred_begin(),
              PE = BB->pred_end(); PI != PE; ++PI)
           NextBBSet.insert(*PI);
       }
 
-      if (LocalLiveOut.test(BlockLiveness[BB].LiveOut)) {
+      if (LocalLiveOut.test(BlockInfo.LiveOut)) {
         changed = true;
-        BlockLiveness[BB].LiveOut |= LocalLiveOut;
+        BlockInfo.LiveOut |= LocalLiveOut;
 
-        for (MachineBasicBlock::succ_iterator SI = BB->succ_begin(),
+        for (MachineBasicBlock::const_succ_iterator SI = BB->succ_begin(),
              SE = BB->succ_end(); SI != SE; ++SI)
           NextBBSet.insert(*SI);
       }
@@ -384,9 +393,9 @@ void StackColoring::calculateLiveIntervals(unsigned NumSlots) {
     Finishes.resize(NumSlots);
 
     // Create the interval for the basic blocks with lifetime markers in them.
-    for (SmallVector<MachineInstr*, 8>::iterator it = Markers.begin(),
+    for (SmallVectorImpl<MachineInstr*>::const_iterator it = Markers.begin(),
          e = Markers.end(); it != e; ++it) {
-      MachineInstr *MI = *it;
+      const MachineInstr *MI = *it;
       if (MI->getParent() != MBB)
         continue;
 
@@ -395,7 +404,7 @@ void StackColoring::calculateLiveIntervals(unsigned NumSlots) {
              "Invalid Lifetime marker");
 
       bool IsStart = MI->getOpcode() == TargetOpcode::LIFETIME_START;
-      MachineOperand &Mo = MI->getOperand(0);
+      const MachineOperand &Mo = MI->getOperand(0);
       int Slot = Mo.getIndex();
       assert(Slot >= 0 && "Invalid slot");
 
@@ -411,17 +420,14 @@ void StackColoring::calculateLiveIntervals(unsigned NumSlots) {
     }
 
     // Create the interval of the blocks that we previously found to be 'alive'.
-    BitVector Alive = BlockLiveness[MBB].LiveIn;
-    Alive |= BlockLiveness[MBB].LiveOut;
-
-    if (Alive.any()) {
-      for (int pos = Alive.find_first(); pos != -1;
-           pos = Alive.find_next(pos)) {
-        if (!Starts[pos].isValid())
-          Starts[pos] = Indexes->getMBBStartIdx(MBB);
-        if (!Finishes[pos].isValid())
-          Finishes[pos] = Indexes->getMBBEndIdx(MBB);
-      }
+    BlockLifetimeInfo &MBBLiveness = BlockLiveness[MBB];
+    for (int pos = MBBLiveness.LiveIn.find_first(); pos != -1;
+         pos = MBBLiveness.LiveIn.find_next(pos)) {
+      Starts[pos] = Indexes->getMBBStartIdx(MBB);
+    }
+    for (int pos = MBBLiveness.LiveOut.find_first(); pos != -1;
+         pos = MBBLiveness.LiveOut.find_next(pos)) {
+      Finishes[pos] = Indexes->getMBBEndIdx(MBB);
     }
 
     for (unsigned i = 0; i < NumSlots; ++i) {
@@ -435,14 +441,14 @@ void StackColoring::calculateLiveIntervals(unsigned NumSlots) {
       SlotIndex F = Finishes[i];
       if (S < F) {
         // We have a single consecutive region.
-        Intervals[i]->addRange(LiveRange(S, F, ValNum));
+        Intervals[i]->addSegment(LiveInterval::Segment(S, F, ValNum));
       } else {
-        // We have two non consecutive regions. This happens when
+        // We have two non-consecutive regions. This happens when
         // LIFETIME_START appears after the LIFETIME_END marker.
         SlotIndex NewStart = Indexes->getMBBStartIdx(MBB);
         SlotIndex NewFin = Indexes->getMBBEndIdx(MBB);
-        Intervals[i]->addRange(LiveRange(NewStart, F, ValNum));
-        Intervals[i]->addRange(LiveRange(S, NewFin, ValNum));
+        Intervals[i]->addSegment(LiveInterval::Segment(NewStart, F, ValNum));
+        Intervals[i]->addSegment(LiveInterval::Segment(S, NewFin, ValNum));
       }
     }
   }
@@ -482,12 +488,34 @@ void StackColoring::remapInstructions(DenseMap<int, int> &SlotRemap) {
 
   // Keep a list of *allocas* which need to be remapped.
   DenseMap<const AllocaInst*, const AllocaInst*> Allocas;
-  for (DenseMap<int, int>::iterator it = SlotRemap.begin(),
+  for (DenseMap<int, int>::const_iterator it = SlotRemap.begin(),
        e = SlotRemap.end(); it != e; ++it) {
     const AllocaInst *From = MFI->getObjectAllocation(it->first);
     const AllocaInst *To = MFI->getObjectAllocation(it->second);
     assert(To && From && "Invalid allocation object");
     Allocas[From] = To;
+
+    // AA might be used later for instruction scheduling, and we need it to be
+    // able to deduce the correct aliasing releationships between pointers
+    // derived from the alloca being remapped and the target of that remapping.
+    // The only safe way, without directly informing AA about the remapping
+    // somehow, is to directly update the IR to reflect the change being made
+    // here.
+    Instruction *Inst = const_cast<AllocaInst *>(To);
+    if (From->getType() != To->getType()) {
+      BitCastInst *Cast = new BitCastInst(Inst, From->getType());
+      Cast->insertAfter(Inst);
+      Inst = Cast;
+    }
+
+    // Allow the stack protector to adjust its value map to account for the
+    // upcoming replacement.
+    SP->adjustForColoring(From, To);
+
+    // Note that this will not replace uses in MMOs (which we'll update below),
+    // or anywhere else (which is why we won't delete the original
+    // instruction).
+    const_cast<AllocaInst *>(From)->replaceAllUsesWith(Inst);
   }
 
   // Remap all instructions to the new stack slots.
@@ -511,16 +539,18 @@ void StackColoring::remapInstructions(DenseMap<int, int> &SlotRemap) {
         if (!V)
           continue;
 
-        // Climb up and find the original alloca.
-        V = GetUnderlyingObject(V);
-        // If we did not find one, or if the one that we found is not in our
-        // map, then move on.
-        if (!V || !isa<AllocaInst>(V)) {
-          // Clear mem operand since we don't know for sure that it doesn't
-          // alias a merged alloca.
-          MMO->setValue(0);
+        // FIXME: In order to enable the use of TBAA when using AA in CodeGen,
+        // we'll also need to update the TBAA nodes in MMOs with values
+        // derived from the merged allocas. When doing this, we'll need to use
+        // the same variant of GetUnderlyingObjects that is used by the
+        // instruction scheduler (that can look through ptrtoint/inttoptr
+        // pairs).
+
+        // We've replaced IR-level uses of the remapped allocas, so we only
+        // need to replace direct uses here.
+        if (!isa<AllocaInst>(V))
           continue;
-        }
+
         const AllocaInst *AI= cast<AllocaInst>(V);
         if (!Allocas.count(AI))
           continue;
@@ -560,7 +590,7 @@ void StackColoring::remapInstructions(DenseMap<int, int> &SlotRemap) {
           SlotIndex Index = Indexes->getInstructionIndex(I);
           LiveInterval *Interval = Intervals[FromSlot];
           assert(Interval->find(Index) != Interval->end() &&
-               "Found instruction usage outside of live range.");
+                 "Found instruction usage outside of live range.");
         }
 #endif
 
@@ -577,8 +607,8 @@ void StackColoring::remapInstructions(DenseMap<int, int> &SlotRemap) {
 }
 
 void StackColoring::removeInvalidSlotRanges() {
-  MachineFunction::iterator BB, BBE;
-  MachineBasicBlock::iterator I, IE;
+  MachineFunction::const_iterator BB, BBE;
+  MachineBasicBlock::const_iterator I, IE;
   for (BB = MF->begin(), BBE = MF->end(); BB != BBE; ++BB)
     for (I = BB->begin(), IE = BB->end(); I != IE; ++I) {
 
@@ -597,7 +627,7 @@ void StackColoring::removeInvalidSlotRanges() {
 
       // Check all of the machine operands.
       for (unsigned i = 0 ; i <  I->getNumOperands(); ++i) {
-        MachineOperand &MO = I->getOperand(i);
+        const MachineOperand &MO = I->getOperand(i);
 
         if (!MO.isFI())
           continue;
@@ -646,6 +676,7 @@ bool StackColoring::runOnMachineFunction(MachineFunction &Func) {
   MF = &Func;
   MFI = MF->getFrameInfo();
   Indexes = &getAnalysis<SlotIndexes>();
+  SP = &getAnalysis<StackProtector>();
   BlockLiveness.clear();
   BasicBlocks.clear();
   BasicBlockNumbering.clear();
@@ -722,11 +753,17 @@ bool StackColoring::runOnMachineFunction(MachineFunction &Func) {
   // Sort the slots according to their size. Place unused slots at the end.
   // Use stable sort to guarantee deterministic code generation.
   std::stable_sort(SortedSlots.begin(), SortedSlots.end(),
-                   SlotSizeSorter(MFI));
-
-  bool Chanded = true;
-  while (Chanded) {
-    Chanded = false;
+                   [this](int LHS, int RHS) {
+    // We use -1 to denote a uninteresting slot. Place these slots at the end.
+    if (LHS == -1) return false;
+    if (RHS == -1) return true;
+    // Sort according to size.
+    return MFI->getObjectSize(LHS) > MFI->getObjectSize(RHS);
+  });
+
+  bool Changed = true;
+  while (Changed) {
+    Changed = false;
     for (unsigned I = 0; I < NumSlots; ++I) {
       if (SortedSlots[I] == -1)
         continue;
@@ -743,8 +780,8 @@ bool StackColoring::runOnMachineFunction(MachineFunction &Func) {
 
         // Merge disjoint slots.
         if (!First->overlaps(*Second)) {
-          Chanded = true;
-          First->MergeRangesInAsValue(*Second, First->getValNumInfo(0));
+          Changed = true;
+          First->MergeSegmentsInAsValue(*Second, First->getValNumInfo(0));
           SlotRemap[SecondSlot] = FirstSlot;
           SortedSlots[J] = -1;
           DEBUG(dbgs()<<"Merging #"<<FirstSlot<<" and slots #"<<