Propagate debug loc info through prologue/epilogue.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / TargetInstrInfoImpl.cpp
index 82f6a85fc289963b263150d3b6c717a74143cef1..a213400dcbdfba266260d867783fdb3662c39f0d 100644 (file)
 
 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
+#include "llvm/CodeGen/PseudoSourceValue.h"
 using namespace llvm;
 
 // commuteInstruction - The default implementation of this method just exchanges
 // operand 1 and 2.
 MachineInstr *TargetInstrInfoImpl::commuteInstruction(MachineInstr *MI,
                                                       bool NewMI) const {
-  assert(MI->getOperand(1).isRegister() && MI->getOperand(2).isRegister() &&
+  assert(MI->getOperand(1).isReg() && MI->getOperand(2).isReg() &&
          "This only knows how to commute register operands so far");
   unsigned Reg1 = MI->getOperand(1).getReg();
   unsigned Reg2 = MI->getOperand(2).getReg();
@@ -42,7 +44,7 @@ MachineInstr *TargetInstrInfoImpl::commuteInstruction(MachineInstr *MI,
     unsigned Reg0 = ChangeReg0 ? Reg2 : MI->getOperand(0).getReg();
     bool Reg0IsDead = MI->getOperand(0).isDead();
     MachineFunction &MF = *MI->getParent()->getParent();
-    return BuildMI(MF, MI->getDesc())
+    return BuildMI(MF, MI->getDebugLoc(), MI->getDesc())
       .addReg(Reg0, true, false, false, Reg0IsDead)
       .addReg(Reg2, false, false, Reg2IsKill)
       .addReg(Reg1, false, false, Reg1IsKill);
@@ -64,7 +66,7 @@ MachineInstr *TargetInstrInfoImpl::commuteInstruction(MachineInstr *MI,
 /// two-address instruction.
 bool TargetInstrInfoImpl::CommuteChangesDestination(MachineInstr *MI,
                                                     unsigned &OpIdx) const{
-  assert(MI->getOperand(1).isRegister() && MI->getOperand(2).isRegister() &&
+  assert(MI->getOperand(1).isReg() && MI->getOperand(2).isReg() &&
          "This only knows how to commute register operands so far");
   if (MI->getOperand(0).getReg() == MI->getOperand(1).getReg()) {
     // Must be two address instruction!
@@ -118,8 +120,75 @@ TargetInstrInfoImpl::GetFunctionSizeInBytes(const MachineFunction &MF) const {
   for (MachineFunction::const_iterator MBBI = MF.begin(), E = MF.end();
        MBBI != E; ++MBBI) {
     const MachineBasicBlock &MBB = *MBBI;
-    for (MachineBasicBlock::const_iterator I = MBB.begin(),E = MBB.end(); I != E; ++I)
+    for (MachineBasicBlock::const_iterator I = MBB.begin(),E = MBB.end();
+         I != E; ++I)
       FnSize += GetInstSizeInBytes(I);
   }
   return FnSize;
 }
+
+/// foldMemoryOperand - Attempt to fold a load or store of the specified stack
+/// slot into the specified machine instruction for the specified operand(s).
+/// If this is possible, a new instruction is returned with the specified
+/// operand folded, otherwise NULL is returned. The client is responsible for
+/// removing the old instruction and adding the new one in the instruction
+/// stream.
+MachineInstr*
+TargetInstrInfo::foldMemoryOperand(MachineFunction &MF,
+                                   MachineInstr* MI,
+                                   const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops,
+                                   int FrameIndex) const {
+  unsigned Flags = 0;
+  for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i)
+    if (MI->getOperand(Ops[i]).isDef())
+      Flags |= MachineMemOperand::MOStore;
+    else
+      Flags |= MachineMemOperand::MOLoad;
+
+  // Ask the target to do the actual folding.
+  MachineInstr *NewMI = foldMemoryOperandImpl(MF, MI, Ops, FrameIndex);
+  if (!NewMI) return 0;
+
+  assert((!(Flags & MachineMemOperand::MOStore) ||
+          NewMI->getDesc().mayStore()) &&
+         "Folded a def to a non-store!");
+  assert((!(Flags & MachineMemOperand::MOLoad) ||
+          NewMI->getDesc().mayLoad()) &&
+         "Folded a use to a non-load!");
+  const MachineFrameInfo &MFI = *MF.getFrameInfo();
+  assert(MFI.getObjectOffset(FrameIndex) != -1);
+  MachineMemOperand MMO(PseudoSourceValue::getFixedStack(FrameIndex),
+                        Flags,
+                        MFI.getObjectOffset(FrameIndex),
+                        MFI.getObjectSize(FrameIndex),
+                        MFI.getObjectAlignment(FrameIndex));
+  NewMI->addMemOperand(MF, MMO);
+
+  return NewMI;
+}
+
+/// foldMemoryOperand - Same as the previous version except it allows folding
+/// of any load and store from / to any address, not just from a specific
+/// stack slot.
+MachineInstr*
+TargetInstrInfo::foldMemoryOperand(MachineFunction &MF,
+                                   MachineInstr* MI,
+                                   const SmallVectorImpl<unsigned> &Ops,
+                                   MachineInstr* LoadMI) const {
+  assert(LoadMI->getDesc().canFoldAsLoad() && "LoadMI isn't foldable!");
+#ifndef NDEBUG
+  for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i)
+    assert(MI->getOperand(Ops[i]).isUse() && "Folding load into def!");
+#endif
+
+  // Ask the target to do the actual folding.
+  MachineInstr *NewMI = foldMemoryOperandImpl(MF, MI, Ops, LoadMI);
+  if (!NewMI) return 0;
+
+  // Copy the memoperands from the load to the folded instruction.
+  for (std::list<MachineMemOperand>::iterator I = LoadMI->memoperands_begin(),
+       E = LoadMI->memoperands_end(); I != E; ++I)
+    NewMI->addMemOperand(MF, *I);
+
+  return NewMI;
+}