new testcase for PR1286
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / VirtRegMap.cpp
index d5e10efa15ee88d627291d46e02656b720f72950..3fb84bdd8f74c278c436c60edd13f241a8f47335 100644 (file)
@@ -35,6 +35,7 @@
 using namespace llvm;
 
 STATISTIC(NumSpills, "Number of register spills");
+STATISTIC(NumReMats, "Number of re-materialization");
 STATISTIC(NumStores, "Number of stores added");
 STATISTIC(NumLoads , "Number of loads added");
 STATISTIC(NumReused, "Number of values reused");
@@ -60,7 +61,8 @@ namespace {
 
 VirtRegMap::VirtRegMap(MachineFunction &mf)
   : TII(*mf.getTarget().getInstrInfo()), MF(mf), 
-    Virt2PhysMap(NO_PHYS_REG), Virt2StackSlotMap(NO_STACK_SLOT) {
+    Virt2PhysMap(NO_PHYS_REG), Virt2StackSlotMap(NO_STACK_SLOT),
+    ReMatId(MAX_STACK_SLOT+1) {
   grow();
 }
 
@@ -85,9 +87,27 @@ void VirtRegMap::assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg, int frameIndex) {
   assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
   assert(Virt2StackSlotMap[virtReg] == NO_STACK_SLOT &&
          "attempt to assign stack slot to already spilled register");
+  assert((frameIndex >= 0 ||
+          (frameIndex >= MF.getFrameInfo()->getObjectIndexBegin())) &&
+         "illegal fixed frame index");
   Virt2StackSlotMap[virtReg] = frameIndex;
 }
 
+int VirtRegMap::assignVirtReMatId(unsigned virtReg) {
+  assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
+  assert(Virt2StackSlotMap[virtReg] == NO_STACK_SLOT &&
+         "attempt to assign re-mat id to already spilled register");
+  const MachineInstr *DefMI = getReMaterializedMI(virtReg);
+  int FrameIdx;
+  if (TII.isLoadFromStackSlot((MachineInstr*)DefMI, FrameIdx)) {
+    // Load from stack slot is re-materialize as reload from the stack slot!
+    Virt2StackSlotMap[virtReg] = FrameIdx;
+    return FrameIdx;
+  }
+  Virt2StackSlotMap[virtReg] = ReMatId;
+  return ReMatId++;
+}
+
 void VirtRegMap::virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *OldMI,
                             unsigned OpNo, MachineInstr *NewMI) {
   // Move previous memory references folded to new instruction.
@@ -227,13 +247,17 @@ namespace {
       DOUT << "\n**** Local spiller rewriting function '"
            << MF.getFunction()->getName() << "':\n";
 
+      std::vector<MachineInstr *> ReMatedMIs;
       for (MachineFunction::iterator MBB = MF.begin(), E = MF.end();
            MBB != E; ++MBB)
-        RewriteMBB(*MBB, VRM);
+        RewriteMBB(*MBB, VRM, ReMatedMIs);
+      for (unsigned i = 0, e = ReMatedMIs.size(); i != e; ++i)
+        delete ReMatedMIs[i];
       return true;
     }
   private:
-    void RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM);
+    void RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM,
+                    std::vector<MachineInstr*> &ReMatedMIs);
   };
 }
 
@@ -254,8 +278,10 @@ class VISIBILITY_HIDDEN AvailableSpills {
 
   // SpillSlotsAvailable - This map keeps track of all of the spilled virtual
   // register values that are still available, due to being loaded or stored to,
-  // but not invalidated yet.
-  std::map<int, unsigned> SpillSlotsAvailable;
+  // but not invalidated yet. It also tracks the instructions that defined
+  // or used the register.
+  typedef std::pair<unsigned, std::vector<MachineInstr*> > SSInfo;
+  std::map<int, SSInfo> SpillSlotsAvailable;
     
   // PhysRegsAvailable - This is the inverse of SpillSlotsAvailable, indicating
   // which stack slot values are currently held by a physreg.  This is used to
@@ -270,30 +296,79 @@ public:
     : MRI(mri), TII(tii) {
   }
   
+  const MRegisterInfo *getRegInfo() const { return MRI; }
+
   /// getSpillSlotPhysReg - If the specified stack slot is available in a 
-  /// physical register, return that PhysReg, otherwise return 0.
-  unsigned getSpillSlotPhysReg(int Slot) const {
-    std::map<int, unsigned>::const_iterator I = SpillSlotsAvailable.find(Slot);
-    if (I != SpillSlotsAvailable.end())
-      return I->second >> 1;  // Remove the CanClobber bit.
+  /// physical register, return that PhysReg, otherwise return 0. It also
+  /// returns by reference the instruction that either defines or last uses
+  /// the register.
+  unsigned getSpillSlotPhysReg(int Slot, MachineInstr *&SSMI) const {
+    std::map<int, SSInfo>::const_iterator I = SpillSlotsAvailable.find(Slot);
+    if (I != SpillSlotsAvailable.end()) {
+      if (!I->second.second.empty())
+        SSMI = I->second.second.back();
+      return I->second.first >> 1;  // Remove the CanClobber bit.
+    }
     return 0;
   }
-  
-  const MRegisterInfo *getRegInfo() const { return MRI; }
 
+  /// addLastUse - Add the last use information of all stack slots whose
+  /// values are available in the specific register.
+  void addLastUse(unsigned PhysReg, MachineInstr *Use) {
+    std::multimap<unsigned, int>::iterator I =
+      PhysRegsAvailable.lower_bound(PhysReg);
+    while (I != PhysRegsAvailable.end() && I->first == PhysReg) {
+      int Slot = I->second;
+      I++;
+
+      std::map<int, SSInfo>::iterator II = SpillSlotsAvailable.find(Slot);
+      assert(II != SpillSlotsAvailable.end() && "Slot not available!");
+      unsigned Val = II->second.first;
+      assert((Val >> 1) == PhysReg && "Bidirectional map mismatch!");
+      // This can be true if there are multiple uses of the same register.
+      if (II->second.second.back() != Use)
+        II->second.second.push_back(Use);
+    }
+  }
+  
+  /// removeLastUse - Remove the last use information of all stack slots whose
+  /// values are available in the specific register.
+  void removeLastUse(unsigned PhysReg, MachineInstr *Use) {
+    std::multimap<unsigned, int>::iterator I =
+      PhysRegsAvailable.lower_bound(PhysReg);
+    while (I != PhysRegsAvailable.end() && I->first == PhysReg) {
+      int Slot = I->second;
+      I++;
+
+      std::map<int, SSInfo>::iterator II = SpillSlotsAvailable.find(Slot);
+      assert(II != SpillSlotsAvailable.end() && "Slot not available!");
+      unsigned Val = II->second.first;
+      assert((Val >> 1) == PhysReg && "Bidirectional map mismatch!");
+      if (II->second.second.back() == Use)
+        II->second.second.pop_back();
+    }
+  }
+  
   /// addAvailable - Mark that the specified stack slot is available in the
   /// specified physreg.  If CanClobber is true, the physreg can be modified at
   /// any time without changing the semantics of the program.
-  void addAvailable(int Slot, unsigned Reg, bool CanClobber = true) {
+  void addAvailable(int Slot, MachineInstr *MI, unsigned Reg,
+                    bool CanClobber = true) {
     // If this stack slot is thought to be available in some other physreg, 
     // remove its record.
     ModifyStackSlot(Slot);
     
     PhysRegsAvailable.insert(std::make_pair(Reg, Slot));
-    SpillSlotsAvailable[Slot] = (Reg << 1) | (unsigned)CanClobber;
+    std::vector<MachineInstr*> DefUses;
+    DefUses.push_back(MI);
+    SpillSlotsAvailable[Slot] =
+      std::make_pair((Reg << 1) | (unsigned)CanClobber, DefUses);
   
-    DOUT << "Remembering SS#" << Slot << " in physreg "
-         << MRI->getName(Reg) << "\n";
+    if (Slot > VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT)
+      DOUT << "Remembering RM#" << Slot-VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT-1;
+    else
+      DOUT << "Remembering SS#" << Slot;
+    DOUT << " in physreg " << MRI->getName(Reg) << "\n";
   }
 
   /// canClobberPhysReg - Return true if the spiller is allowed to change the 
@@ -301,7 +376,7 @@ public:
   /// stack slot must be available in a physreg for this query to make sense.
   bool canClobberPhysReg(int Slot) const {
     assert(SpillSlotsAvailable.count(Slot) && "Slot not available!");
-    return SpillSlotsAvailable.find(Slot)->second & 1;
+    return SpillSlotsAvailable.find(Slot)->second.first & 1;
   }
   
   /// disallowClobberPhysReg - Unset the CanClobber bit of the specified
@@ -330,9 +405,9 @@ void AvailableSpills::disallowClobberPhysRegOnly(unsigned PhysReg) {
   while (I != PhysRegsAvailable.end() && I->first == PhysReg) {
     int Slot = I->second;
     I++;
-    assert((SpillSlotsAvailable[Slot] >> 1) == PhysReg &&
+    assert((SpillSlotsAvailable[Slot].first >> 1) == PhysReg &&
            "Bidirectional map mismatch!");
-    SpillSlotsAvailable[Slot] &= ~1;
+    SpillSlotsAvailable[Slot].first &= ~1;
     DOUT << "PhysReg " << MRI->getName(PhysReg)
          << " copied, it is available for use but can no longer be modified\n";
   }
@@ -355,11 +430,15 @@ void AvailableSpills::ClobberPhysRegOnly(unsigned PhysReg) {
   while (I != PhysRegsAvailable.end() && I->first == PhysReg) {
     int Slot = I->second;
     PhysRegsAvailable.erase(I++);
-    assert((SpillSlotsAvailable[Slot] >> 1) == PhysReg &&
+    assert((SpillSlotsAvailable[Slot].first >> 1) == PhysReg &&
            "Bidirectional map mismatch!");
     SpillSlotsAvailable.erase(Slot);
     DOUT << "PhysReg " << MRI->getName(PhysReg)
-         << " clobbered, invalidating SS#" << Slot << "\n";
+         << " clobbered, invalidating ";
+    if (Slot > VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT)
+      DOUT << "RM#" << Slot-VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT-1 << "\n";
+    else
+      DOUT << "SS#" << Slot << "\n";
   }
 }
 
@@ -376,9 +455,9 @@ void AvailableSpills::ClobberPhysReg(unsigned PhysReg) {
 /// changes.  This removes information about which register the previous value
 /// for this slot lives in (as the previous value is dead now).
 void AvailableSpills::ModifyStackSlot(int Slot) {
-  std::map<int, unsigned>::iterator It = SpillSlotsAvailable.find(Slot);
+  std::map<int, SSInfo>::iterator It = SpillSlotsAvailable.find(Slot);
   if (It == SpillSlotsAvailable.end()) return;
-  unsigned Reg = It->second >> 1;
+  unsigned Reg = It->second.first >> 1;
   SpillSlotsAvailable.erase(It);
   
   // This register may hold the value of multiple stack slots, only remove this
@@ -514,7 +593,7 @@ namespace {
             
             MI->getOperand(NewOp.Operand).setReg(NewPhysReg);
             
-            Spills.addAvailable(NewOp.StackSlot, NewPhysReg);
+            Spills.addAvailable(NewOp.StackSlot, MI, NewPhysReg);
             ++NumLoads;
             DEBUG(MachineBasicBlock::iterator MII = MI;
                   DOUT << '\t' << *prior(MII));
@@ -553,8 +632,8 @@ namespace {
 
 /// rewriteMBB - Keep track of which spills are available even after the
 /// register allocator is done with them.  If possible, avoid reloading vregs.
-void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
-
+void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM,
+                              std::vector<MachineInstr*> &ReMatedMIs) {
   DOUT << MBB.getBasicBlock()->getName() << ":\n";
 
   // Spills - Keep track of which spilled values are available in physregs so
@@ -583,6 +662,29 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
     // Loop over all of the implicit defs, clearing them from our available
     // sets.
     const TargetInstrDescriptor *TID = MI.getInstrDescriptor();
+
+    // If this instruction is being rematerialized, just remove it!
+    int FrameIdx;
+    if ((TID->Flags & M_REMATERIALIZIBLE) ||
+        TII->isLoadFromStackSlot(&MI, FrameIdx)) {
+      bool Remove = true;
+      for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
+        MachineOperand &MO = MI.getOperand(i);
+        if (!MO.isRegister() || MO.getReg() == 0)
+          continue;   // Ignore non-register operands.
+        if (MO.isDef() && !VRM.isReMaterialized(MO.getReg())) {
+          Remove = false;
+          break;
+        }
+      }
+      if (Remove) {
+        VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(&MI);
+        ReMatedMIs.push_back(MI.removeFromParent());
+        MII = NextMII;
+        continue;
+      }
+    }
+
     const unsigned *ImpDef = TID->ImplicitDefs;
     if (ImpDef) {
       for ( ; *ImpDef; ++ImpDef) {
@@ -624,12 +726,13 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
       if (!MO.isUse())
         continue;  // Handle defs in the loop below (handle use&def here though)
 
+      bool doReMat = VRM.isReMaterialized(VirtReg);
       int StackSlot = VRM.getStackSlot(VirtReg);
       unsigned PhysReg;
 
       // Check to see if this stack slot is available.
-      if ((PhysReg = Spills.getSpillSlotPhysReg(StackSlot))) {
-
+      MachineInstr *SSMI = NULL;
+      if ((PhysReg = Spills.getSpillSlotPhysReg(StackSlot, SSMI))) {
         // This spilled operand might be part of a two-address operand.  If this
         // is the case, then changing it will necessarily require changing the 
         // def part of the instruction as well.  However, in some cases, we
@@ -649,12 +752,35 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
         
         if (CanReuse) {
           // If this stack slot value is already available, reuse it!
-          DOUT << "Reusing SS#" << StackSlot << " from physreg "
+          if (StackSlot > VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT)
+            DOUT << "Reusing RM#" << StackSlot-VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT-1;
+          else
+            DOUT << "Reusing SS#" << StackSlot;
+          DOUT << " from physreg "
                << MRI->getName(PhysReg) << " for vreg"
                << VirtReg <<" instead of reloading into physreg "
                << MRI->getName(VRM.getPhys(VirtReg)) << "\n";
           MI.getOperand(i).setReg(PhysReg);
 
+          // Extend the live range of the MI that last kill the register if
+          // necessary.
+          bool WasKill = false;
+          if (SSMI) {
+            int UIdx = SSMI->findRegisterUseOperand(PhysReg, true);
+            if (UIdx != -1) {
+              MachineOperand &MOK = SSMI->getOperand(UIdx);
+              WasKill = MOK.isKill();
+              MOK.unsetIsKill();
+            }
+          }
+          if (ti == -1) {
+            // Unless it's the use of a two-address code, transfer the kill
+            // of the reused register to this use.
+            if (WasKill)
+              MI.getOperand(i).setIsKill();
+            Spills.addLastUse(PhysReg, &MI);
+          }
+
           // The only technical detail we have is that we don't know that
           // PhysReg won't be clobbered by a reloaded stack slot that occurs
           // later in the instruction.  In particular, consider 'op V1, V2'.
@@ -703,8 +829,11 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
         // incoming, we don't need to inserted a dead copy.
         if (DesignatedReg == PhysReg) {
           // If this stack slot value is already available, reuse it!
-          DOUT << "Reusing SS#" << StackSlot << " from physreg "
-               << MRI->getName(PhysReg) << " for vreg"
+          if (StackSlot > VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT)
+            DOUT << "Reusing RM#" << StackSlot-VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT-1;
+          else
+            DOUT << "Reusing SS#" << StackSlot;
+          DOUT << " from physreg " << MRI->getName(PhysReg) << " for vreg"
                << VirtReg
                << " instead of reloading into same physreg.\n";
           MI.getOperand(i).setReg(PhysReg);
@@ -719,11 +848,32 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
         PhysRegsUsed[DesignatedReg] = true;
         ReusedOperands.markClobbered(DesignatedReg);
         MRI->copyRegToReg(MBB, &MI, DesignatedReg, PhysReg, RC);
-        
+
+        // Extend the live range of the MI that last kill the register if
+        // necessary.
+        bool WasKill = false;
+        if (SSMI) {
+          int UIdx = SSMI->findRegisterUseOperand(PhysReg, true);
+          if (UIdx != -1) {
+            MachineOperand &MOK = SSMI->getOperand(UIdx);
+            WasKill = MOK.isKill();
+            MOK.unsetIsKill();
+          }
+        }
+        MachineInstr *CopyMI = prior(MII);
+        if (WasKill) {
+          // Transfer kill to the next use.
+          int UIdx = CopyMI->findRegisterUseOperand(PhysReg);
+          assert(UIdx != -1);
+          MachineOperand &MOU = CopyMI->getOperand(UIdx);
+          MOU.setIsKill();
+        }
+        Spills.addLastUse(PhysReg, CopyMI);
+
         // This invalidates DesignatedReg.
         Spills.ClobberPhysReg(DesignatedReg);
         
-        Spills.addAvailable(StackSlot, DesignatedReg);
+        Spills.addAvailable(StackSlot, &MI, DesignatedReg);
         MI.getOperand(i).setReg(DesignatedReg);
         DOUT << '\t' << *prior(MII);
         ++NumReused;
@@ -746,14 +896,24 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
       
       PhysRegsUsed[PhysReg] = true;
       ReusedOperands.markClobbered(PhysReg);
-      MRI->loadRegFromStackSlot(MBB, &MI, PhysReg, StackSlot, RC);
+      if (doReMat) {
+        MRI->reMaterialize(MBB, &MI, PhysReg, VRM.getReMaterializedMI(VirtReg));
+        ++NumReMats;
+      } else {
+        MRI->loadRegFromStackSlot(MBB, &MI, PhysReg, StackSlot, RC);
+        ++NumLoads;
+      }
       // This invalidates PhysReg.
       Spills.ClobberPhysReg(PhysReg);
 
       // Any stores to this stack slot are not dead anymore.
-      MaybeDeadStores.erase(StackSlot);
-      Spills.addAvailable(StackSlot, PhysReg);
-      ++NumLoads;
+      if (!doReMat)
+        MaybeDeadStores.erase(StackSlot);
+      Spills.addAvailable(StackSlot, &MI, PhysReg);
+      // Assumes this is the last use. IsKill will be unset if reg is reused
+      // unless it's a two-address operand.
+      if (TID->getOperandConstraint(i, TOI::TIED_TO) == -1)
+        MI.getOperand(i).setIsKill();
       MI.getOperand(i).setReg(PhysReg);
       DOUT << '\t' << *prior(MII);
     }
@@ -784,7 +944,8 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
           if (FrameIdx == SS) {
             // If this spill slot is available, turn it into a copy (or nothing)
             // instead of leaving it as a load!
-            if (unsigned InReg = Spills.getSpillSlotPhysReg(SS)) {
+            MachineInstr *SSMI = NULL;
+            if (unsigned InReg = Spills.getSpillSlotPhysReg(SS, SSMI)) {
               DOUT << "Promoted Load To Copy: " << MI;
               MachineFunction &MF = *MBB.getParent();
               if (DestReg != InReg) {
@@ -795,7 +956,37 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
                 // virtual or needing to clobber any values if it's physical).
                 NextMII = &MI;
                 --NextMII;  // backtrack to the copy.
+              } else
+                DOUT << "Removing now-noop copy: " << MI;
+
+              // Either way, the live range of the last kill of InReg has been
+              // extended. Remove its kill.
+              bool WasKill = false;
+              if (SSMI) {
+                int UIdx = SSMI->findRegisterUseOperand(InReg, true);
+                if (UIdx != -1) {
+                  MachineOperand &MOK = SSMI->getOperand(UIdx);
+                  WasKill = MOK.isKill();
+                  MOK.unsetIsKill();
+                }
               }
+              if (NextMII != MBB.end()) {
+                // If NextMII uses InReg and the use is not a two address
+                // operand, mark it killed.
+                int UIdx = NextMII->findRegisterUseOperand(InReg);
+                if (UIdx != -1) {
+                  MachineOperand &MOU = NextMII->getOperand(UIdx);
+                  if (WasKill) {
+                    const TargetInstrDescriptor *NTID =
+                      NextMII->getInstrDescriptor();
+                    if (UIdx >= NTID->numOperands ||
+                        NTID->getOperandConstraint(UIdx, TOI::TIED_TO) == -1)
+                      MOU.setIsKill();
+                  }
+                  Spills.addLastUse(InReg, &(*NextMII));
+                }
+              }
+
               VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(&MI);
               MBB.erase(&MI);
               goto ProcessNextInst;
@@ -844,7 +1035,7 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
             // If the stack slot value was previously available in some other
             // register, change it now.  Otherwise, make the register available,
             // in PhysReg.
-            Spills.addAvailable(StackSlot, SrcReg, false /*don't clobber*/);
+            Spills.addAvailable(StackSlot, &MI, SrcReg, false/*don't clobber*/);
           }
         }
       }
@@ -863,6 +1054,7 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
           if (TII->isMoveInstr(MI, Src, Dst) && Src == Dst) {
             ++NumDCE;
             DOUT << "Removing now-noop copy: " << MI;
+            Spills.removeLastUse(Src, &MI);
             MBB.erase(&MI);
             VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(&MI);
             Spills.disallowClobberPhysReg(VirtReg);
@@ -880,7 +1072,7 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
             assert(DestReg == VirtReg && "Unknown load situation!");
             
             // Otherwise, if it wasn't available, remember that it is now!
-            Spills.addAvailable(FrameIdx, DestReg);
+            Spills.addAvailable(FrameIdx, &MI, DestReg);
             goto ProcessNextInst;
           }
             
@@ -929,7 +1121,7 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
         // in PhysReg.
         Spills.ModifyStackSlot(StackSlot);
         Spills.ClobberPhysReg(PhysReg);
-        Spills.addAvailable(StackSlot, PhysReg);
+        Spills.addAvailable(StackSlot, LastStore, PhysReg);
         ++NumStores;
 
         // Check to see if this is a noop copy.  If so, eliminate the
@@ -939,6 +1131,7 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
           if (TII->isMoveInstr(MI, Src, Dst) && Src == Dst) {
             ++NumDCE;
             DOUT << "Removing now-noop copy: " << MI;
+            Spills.removeLastUse(Src, &MI);
             MBB.erase(&MI);
             VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(&MI);
             goto ProcessNextInst;