Fix PR number.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / VirtRegMap.cpp
index 7b8606c32093152db3aef2efab8b3f42a2f146e1..9ae38ac9013904845d2b0877e55fc6d1871561a9 100644 (file)
@@ -35,6 +35,7 @@
 using namespace llvm;
 
 STATISTIC(NumSpills, "Number of register spills");
+STATISTIC(NumReMats, "Number of re-materialization");
 STATISTIC(NumStores, "Number of stores added");
 STATISTIC(NumLoads , "Number of loads added");
 STATISTIC(NumReused, "Number of values reused");
@@ -60,7 +61,8 @@ namespace {
 
 VirtRegMap::VirtRegMap(MachineFunction &mf)
   : TII(*mf.getTarget().getInstrInfo()), MF(mf), 
-    Virt2PhysMap(NO_PHYS_REG), Virt2StackSlotMap(NO_STACK_SLOT) {
+    Virt2PhysMap(NO_PHYS_REG), Virt2StackSlotMap(NO_STACK_SLOT),
+    ReMatId(MAX_STACK_SLOT+1) {
   grow();
 }
 
@@ -85,9 +87,27 @@ void VirtRegMap::assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg, int frameIndex) {
   assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
   assert(Virt2StackSlotMap[virtReg] == NO_STACK_SLOT &&
          "attempt to assign stack slot to already spilled register");
+  assert((frameIndex >= 0 ||
+          (frameIndex >= MF.getFrameInfo()->getObjectIndexBegin())) &&
+         "illegal fixed frame index");
   Virt2StackSlotMap[virtReg] = frameIndex;
 }
 
+int VirtRegMap::assignVirtReMatId(unsigned virtReg) {
+  assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
+  assert(Virt2StackSlotMap[virtReg] == NO_STACK_SLOT &&
+         "attempt to assign re-mat id to already spilled register");
+  const MachineInstr *DefMI = getReMaterializedMI(virtReg);
+  int FrameIdx;
+  if (TII.isLoadFromStackSlot((MachineInstr*)DefMI, FrameIdx)) {
+    // Load from stack slot is re-materialize as reload from the stack slot!
+    Virt2StackSlotMap[virtReg] = FrameIdx;
+    return FrameIdx;
+  }
+  Virt2StackSlotMap[virtReg] = ReMatId;
+  return ReMatId++;
+}
+
 void VirtRegMap::virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *OldMI,
                             unsigned OpNo, MachineInstr *NewMI) {
   // Move previous memory references folded to new instruction.
@@ -154,7 +174,6 @@ bool SimpleSpiller::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF, VirtRegMap &VRM) {
   DOUT << "********** Function: " << MF.getFunction()->getName() << '\n';
   const TargetMachine &TM = MF.getTarget();
   const MRegisterInfo &MRI = *TM.getRegisterInfo();
-  bool *PhysRegsUsed = MF.getUsedPhysregs();
 
   // LoadedRegs - Keep track of which vregs are loaded, so that we only load
   // each vreg once (in the case where a spilled vreg is used by multiple
@@ -194,10 +213,10 @@ bool SimpleSpiller::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF, VirtRegMap &VRM) {
                 ++NumStores;
               }
             }
-            PhysRegsUsed[PhysReg] = true;
+            MF.setPhysRegUsed(PhysReg);
             MI.getOperand(i).setReg(PhysReg);
           } else {
-            PhysRegsUsed[MO.getReg()] = true;
+            MF.setPhysRegUsed(MO.getReg());
           }
       }
 
@@ -227,13 +246,17 @@ namespace {
       DOUT << "\n**** Local spiller rewriting function '"
            << MF.getFunction()->getName() << "':\n";
 
+      std::vector<MachineInstr *> ReMatedMIs;
       for (MachineFunction::iterator MBB = MF.begin(), E = MF.end();
            MBB != E; ++MBB)
-        RewriteMBB(*MBB, VRM);
+        RewriteMBB(*MBB, VRM, ReMatedMIs);
+      for (unsigned i = 0, e = ReMatedMIs.size(); i != e; ++i)
+        delete ReMatedMIs[i];
       return true;
     }
   private:
-    void RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM);
+    void RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM,
+                    std::vector<MachineInstr*> &ReMatedMIs);
   };
 }
 
@@ -254,9 +277,9 @@ class VISIBILITY_HIDDEN AvailableSpills {
 
   // SpillSlotsAvailable - This map keeps track of all of the spilled virtual
   // register values that are still available, due to being loaded or stored to,
-  // but not invalidated yet. It also tracks the instruction that last defined
+  // but not invalidated yet. It also tracks the instructions that defined
   // or used the register.
-  typedef std::pair<unsigned, MachineInstr*> SSInfo;
+  typedef std::pair<unsigned, std::vector<MachineInstr*> > SSInfo;
   std::map<int, SSInfo> SpillSlotsAvailable;
     
   // PhysRegsAvailable - This is the inverse of SpillSlotsAvailable, indicating
@@ -281,15 +304,35 @@ public:
   unsigned getSpillSlotPhysReg(int Slot, MachineInstr *&SSMI) const {
     std::map<int, SSInfo>::const_iterator I = SpillSlotsAvailable.find(Slot);
     if (I != SpillSlotsAvailable.end()) {
-      SSMI = I->second.second;
+      if (!I->second.second.empty())
+        SSMI = I->second.second.back();
       return I->second.first >> 1;  // Remove the CanClobber bit.
     }
     return 0;
   }
 
-  /// UpdateLastUses - Update the last use information of all stack slots whose
+  /// addLastUse - Add the last use information of all stack slots whose
+  /// values are available in the specific register.
+  void addLastUse(unsigned PhysReg, MachineInstr *Use) {
+    std::multimap<unsigned, int>::iterator I =
+      PhysRegsAvailable.lower_bound(PhysReg);
+    while (I != PhysRegsAvailable.end() && I->first == PhysReg) {
+      int Slot = I->second;
+      I++;
+
+      std::map<int, SSInfo>::iterator II = SpillSlotsAvailable.find(Slot);
+      assert(II != SpillSlotsAvailable.end() && "Slot not available!");
+      unsigned Val = II->second.first;
+      assert((Val >> 1) == PhysReg && "Bidirectional map mismatch!");
+      // This can be true if there are multiple uses of the same register.
+      if (II->second.second.back() != Use)
+        II->second.second.push_back(Use);
+    }
+  }
+  
+  /// removeLastUse - Remove the last use information of all stack slots whose
   /// values are available in the specific register.
-  void UpdateLastUse(unsigned PhysReg, MachineInstr *Use) {
+  void removeLastUse(unsigned PhysReg, MachineInstr *Use) {
     std::multimap<unsigned, int>::iterator I =
       PhysRegsAvailable.lower_bound(PhysReg);
     while (I != PhysRegsAvailable.end() && I->first == PhysReg) {
@@ -300,8 +343,8 @@ public:
       assert(II != SpillSlotsAvailable.end() && "Slot not available!");
       unsigned Val = II->second.first;
       assert((Val >> 1) == PhysReg && "Bidirectional map mismatch!");
-      SpillSlotsAvailable.erase(Slot);
-      SpillSlotsAvailable[Slot] = std::make_pair(Val, Use);
+      if (II->second.second.back() == Use)
+        II->second.second.pop_back();
     }
   }
   
@@ -315,11 +358,16 @@ public:
     ModifyStackSlot(Slot);
     
     PhysRegsAvailable.insert(std::make_pair(Reg, Slot));
+    std::vector<MachineInstr*> DefUses;
+    DefUses.push_back(MI);
     SpillSlotsAvailable[Slot] =
-      std::make_pair((Reg << 1) | (unsigned)CanClobber, MI);
+      std::make_pair((Reg << 1) | (unsigned)CanClobber, DefUses);
   
-    DOUT << "Remembering SS#" << Slot << " in physreg "
-         << MRI->getName(Reg) << "\n";
+    if (Slot > VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT)
+      DOUT << "Remembering RM#" << Slot-VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT-1;
+    else
+      DOUT << "Remembering SS#" << Slot;
+    DOUT << " in physreg " << MRI->getName(Reg) << "\n";
   }
 
   /// canClobberPhysReg - Return true if the spiller is allowed to change the 
@@ -385,7 +433,11 @@ void AvailableSpills::ClobberPhysRegOnly(unsigned PhysReg) {
            "Bidirectional map mismatch!");
     SpillSlotsAvailable.erase(Slot);
     DOUT << "PhysReg " << MRI->getName(PhysReg)
-         << " clobbered, invalidating SS#" << Slot << "\n";
+         << " clobbered, invalidating ";
+    if (Slot > VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT)
+      DOUT << "RM#" << Slot-VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT-1 << "\n";
+    else
+      DOUT << "SS#" << Slot << "\n";
   }
 }
 
@@ -579,8 +631,8 @@ namespace {
 
 /// rewriteMBB - Keep track of which spills are available even after the
 /// register allocator is done with them.  If possible, avoid reloading vregs.
-void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
-
+void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM,
+                              std::vector<MachineInstr*> &ReMatedMIs) {
   DOUT << MBB.getBasicBlock()->getName() << ":\n";
 
   // Spills - Keep track of which spilled values are available in physregs so
@@ -595,8 +647,7 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
   // same stack slot, the original store is deleted.
   std::map<int, MachineInstr*> MaybeDeadStores;
 
-  bool *PhysRegsUsed = MBB.getParent()->getUsedPhysregs();
-
+  MachineFunction &MF = *MBB.getParent();
   for (MachineBasicBlock::iterator MII = MBB.begin(), E = MBB.end();
        MII != E; ) {
     MachineInstr &MI = *MII;
@@ -609,10 +660,33 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
     // Loop over all of the implicit defs, clearing them from our available
     // sets.
     const TargetInstrDescriptor *TID = MI.getInstrDescriptor();
+
+    // If this instruction is being rematerialized, just remove it!
+    int FrameIdx;
+    if ((TID->Flags & M_REMATERIALIZIBLE) ||
+        TII->isLoadFromStackSlot(&MI, FrameIdx)) {
+      bool Remove = true;
+      for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
+        MachineOperand &MO = MI.getOperand(i);
+        if (!MO.isRegister() || MO.getReg() == 0)
+          continue;   // Ignore non-register operands.
+        if (MO.isDef() && !VRM.isReMaterialized(MO.getReg())) {
+          Remove = false;
+          break;
+        }
+      }
+      if (Remove) {
+        VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(&MI);
+        ReMatedMIs.push_back(MI.removeFromParent());
+        MII = NextMII;
+        continue;
+      }
+    }
+
     const unsigned *ImpDef = TID->ImplicitDefs;
     if (ImpDef) {
       for ( ; *ImpDef; ++ImpDef) {
-        PhysRegsUsed[*ImpDef] = true;
+        MF.setPhysRegUsed(*ImpDef);
         ReusedOperands.markClobbered(*ImpDef);
         Spills.ClobberPhysReg(*ImpDef);
       }
@@ -627,7 +701,7 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
       if (MRegisterInfo::isPhysicalRegister(MO.getReg())) {
         // Ignore physregs for spilling, but remember that it is used by this
         // function.
-        PhysRegsUsed[MO.getReg()] = true;
+        MF.setPhysRegUsed(MO.getReg());
         ReusedOperands.markClobbered(MO.getReg());
         continue;
       }
@@ -639,7 +713,7 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
       if (!VRM.hasStackSlot(VirtReg)) {
         // This virtual register was assigned a physreg!
         unsigned Phys = VRM.getPhys(VirtReg);
-        PhysRegsUsed[Phys] = true;
+        MF.setPhysRegUsed(Phys);
         if (MO.isDef())
           ReusedOperands.markClobbered(Phys);
         MI.getOperand(i).setReg(Phys);
@@ -650,6 +724,7 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
       if (!MO.isUse())
         continue;  // Handle defs in the loop below (handle use&def here though)
 
+      bool doReMat = VRM.isReMaterialized(VirtReg);
       int StackSlot = VRM.getStackSlot(VirtReg);
       unsigned PhysReg;
 
@@ -675,7 +750,11 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
         
         if (CanReuse) {
           // If this stack slot value is already available, reuse it!
-          DOUT << "Reusing SS#" << StackSlot << " from physreg "
+          if (StackSlot > VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT)
+            DOUT << "Reusing RM#" << StackSlot-VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT-1;
+          else
+            DOUT << "Reusing SS#" << StackSlot;
+          DOUT << " from physreg "
                << MRI->getName(PhysReg) << " for vreg"
                << VirtReg <<" instead of reloading into physreg "
                << MRI->getName(VRM.getPhys(VirtReg)) << "\n";
@@ -683,16 +762,22 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
 
           // Extend the live range of the MI that last kill the register if
           // necessary.
-          MachineOperand *MOK = SSMI->findRegisterUseOperand(PhysReg, true);
-          if (MOK) {
-            MOK->unsetIsKill();
-            if (ti == -1) {
-              // Unless it's the use of a two-address code, transfer the kill
-              // of the reused register to this use.
-              MI.getOperand(i).setIsKill();
-              Spills.UpdateLastUse(PhysReg, &MI);
+          bool WasKill = false;
+          if (SSMI) {
+            int UIdx = SSMI->findRegisterUseOperandIdx(PhysReg, true);
+            if (UIdx != -1) {
+              MachineOperand &MOK = SSMI->getOperand(UIdx);
+              WasKill = MOK.isKill();
+              MOK.unsetIsKill();
             }
           }
+          if (ti == -1) {
+            // Unless it's the use of a two-address code, transfer the kill
+            // of the reused register to this use.
+            if (WasKill)
+              MI.getOperand(i).setIsKill();
+            Spills.addLastUse(PhysReg, &MI);
+          }
 
           // The only technical detail we have is that we don't know that
           // PhysReg won't be clobbered by a reloaded stack slot that occurs
@@ -742,8 +827,11 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
         // incoming, we don't need to inserted a dead copy.
         if (DesignatedReg == PhysReg) {
           // If this stack slot value is already available, reuse it!
-          DOUT << "Reusing SS#" << StackSlot << " from physreg "
-               << MRI->getName(PhysReg) << " for vreg"
+          if (StackSlot > VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT)
+            DOUT << "Reusing RM#" << StackSlot-VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT-1;
+          else
+            DOUT << "Reusing SS#" << StackSlot;
+          DOUT << " from physreg " << MRI->getName(PhysReg) << " for vreg"
                << VirtReg
                << " instead of reloading into same physreg.\n";
           MI.getOperand(i).setReg(PhysReg);
@@ -752,25 +840,31 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
           continue;
         }
         
-        const TargetRegisterClass* RC =
-          MBB.getParent()->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
-
-        PhysRegsUsed[DesignatedReg] = true;
+        const TargetRegisterClass* RC = MF.getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
+        MF.setPhysRegUsed(DesignatedReg);
         ReusedOperands.markClobbered(DesignatedReg);
         MRI->copyRegToReg(MBB, &MI, DesignatedReg, PhysReg, RC);
 
         // Extend the live range of the MI that last kill the register if
         // necessary.
+        bool WasKill = false;
         if (SSMI) {
-          MachineOperand *MOK = SSMI->findRegisterUseOperand(PhysReg, true);
-          if (MOK) {
-            MachineInstr *CopyMI = prior(MII);
-            MachineOperand *MOU = CopyMI->findRegisterUseOperand(PhysReg);
-            MOU->setIsKill();
-            MOK->unsetIsKill();
-            Spills.UpdateLastUse(PhysReg, &MI);
+          int UIdx = SSMI->findRegisterUseOperandIdx(PhysReg, true);
+          if (UIdx != -1) {
+            MachineOperand &MOK = SSMI->getOperand(UIdx);
+            WasKill = MOK.isKill();
+            MOK.unsetIsKill();
           }
         }
+        MachineInstr *CopyMI = prior(MII);
+        if (WasKill) {
+          // Transfer kill to the next use.
+          int UIdx = CopyMI->findRegisterUseOperandIdx(PhysReg);
+          assert(UIdx != -1);
+          MachineOperand &MOU = CopyMI->getOperand(UIdx);
+          MOU.setIsKill();
+        }
+        Spills.addLastUse(PhysReg, CopyMI);
 
         // This invalidates DesignatedReg.
         Spills.ClobberPhysReg(DesignatedReg);
@@ -785,8 +879,7 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
       // Otherwise, reload it and remember that we have it.
       PhysReg = VRM.getPhys(VirtReg);
       assert(PhysReg && "Must map virtreg to physreg!");
-      const TargetRegisterClass* RC =
-        MBB.getParent()->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
+      const TargetRegisterClass* RC = MF.getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
 
       // Note that, if we reused a register for a previous operand, the
       // register we want to reload into might not actually be
@@ -796,20 +889,26 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
         PhysReg = ReusedOperands.GetRegForReload(PhysReg, &MI, 
                                                  Spills, MaybeDeadStores);
       
-      PhysRegsUsed[PhysReg] = true;
+      MF.setPhysRegUsed(PhysReg);
       ReusedOperands.markClobbered(PhysReg);
-      MRI->loadRegFromStackSlot(MBB, &MI, PhysReg, StackSlot, RC);
+      if (doReMat) {
+        MRI->reMaterialize(MBB, &MI, PhysReg, VRM.getReMaterializedMI(VirtReg));
+        ++NumReMats;
+      } else {
+        MRI->loadRegFromStackSlot(MBB, &MI, PhysReg, StackSlot, RC);
+        ++NumLoads;
+      }
       // This invalidates PhysReg.
       Spills.ClobberPhysReg(PhysReg);
 
       // Any stores to this stack slot are not dead anymore.
-      MaybeDeadStores.erase(StackSlot);
+      if (!doReMat)
+        MaybeDeadStores.erase(StackSlot);
       Spills.addAvailable(StackSlot, &MI, PhysReg);
       // Assumes this is the last use. IsKill will be unset if reg is reused
       // unless it's a two-address operand.
       if (TID->getOperandConstraint(i, TOI::TIED_TO) == -1)
         MI.getOperand(i).setIsKill();
-      ++NumLoads;
       MI.getOperand(i).setReg(PhysReg);
       DOUT << '\t' << *prior(MII);
     }
@@ -843,7 +942,6 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
             MachineInstr *SSMI = NULL;
             if (unsigned InReg = Spills.getSpillSlotPhysReg(SS, SSMI)) {
               DOUT << "Promoted Load To Copy: " << MI;
-              MachineFunction &MF = *MBB.getParent();
               if (DestReg != InReg) {
                 MRI->copyRegToReg(MBB, &MI, DestReg, InReg,
                                   MF.getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg));
@@ -857,14 +955,29 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
 
               // Either way, the live range of the last kill of InReg has been
               // extended. Remove its kill.
-              MachineOperand *MOK = SSMI->findRegisterUseOperand(InReg, true);
-              if (MOK && NextMII != MBB.end()) {
-                MOK->unsetIsKill();
-                // If NextMII uses InReg (must be the copy?), mark it killed.
-                MachineOperand *MOU = NextMII->findRegisterUseOperand(InReg);
-                if (MOU) {
-                  MOU->setIsKill();
-                  Spills.UpdateLastUse(InReg, &(*NextMII));
+              bool WasKill = false;
+              if (SSMI) {
+                int UIdx = SSMI->findRegisterUseOperandIdx(InReg, true);
+                if (UIdx != -1) {
+                  MachineOperand &MOK = SSMI->getOperand(UIdx);
+                  WasKill = MOK.isKill();
+                  MOK.unsetIsKill();
+                }
+              }
+              if (NextMII != MBB.end()) {
+                // If NextMII uses InReg and the use is not a two address
+                // operand, mark it killed.
+                int UIdx = NextMII->findRegisterUseOperandIdx(InReg);
+                if (UIdx != -1) {
+                  MachineOperand &MOU = NextMII->getOperand(UIdx);
+                  if (WasKill) {
+                    const TargetInstrDescriptor *NTID =
+                      NextMII->getInstrDescriptor();
+                    if (UIdx >= NTID->numOperands ||
+                        NTID->getOperandConstraint(UIdx, TOI::TIED_TO) == -1)
+                      MOU.setIsKill();
+                  }
+                  Spills.addLastUse(InReg, &(*NextMII));
                 }
               }
 
@@ -935,9 +1048,9 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
           if (TII->isMoveInstr(MI, Src, Dst) && Src == Dst) {
             ++NumDCE;
             DOUT << "Removing now-noop copy: " << MI;
+            Spills.removeLastUse(Src, &MI);
             MBB.erase(&MI);
             VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(&MI);
-            Spills.UpdateLastUse(Src, NULL);
             Spills.disallowClobberPhysReg(VirtReg);
             goto ProcessNextInst;
           }
@@ -962,8 +1075,7 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
 
         // The only vregs left are stack slot definitions.
         int StackSlot = VRM.getStackSlot(VirtReg);
-        const TargetRegisterClass *RC =
-          MBB.getParent()->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
+        const TargetRegisterClass *RC = MF.getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
 
         // If this def is part of a two-address operand, make sure to execute
         // the store from the correct physical register.
@@ -981,7 +1093,7 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
           }
         }
 
-        PhysRegsUsed[PhysReg] = true;
+        MF.setPhysRegUsed(PhysReg);
         ReusedOperands.markClobbered(PhysReg);
         MRI->storeRegToStackSlot(MBB, next(MII), PhysReg, StackSlot, RC);
         DOUT << "Store:\t" << *next(MII);
@@ -1012,6 +1124,7 @@ void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
           if (TII->isMoveInstr(MI, Src, Dst) && Src == Dst) {
             ++NumDCE;
             DOUT << "Removing now-noop copy: " << MI;
+            Spills.removeLastUse(Src, &MI);
             MBB.erase(&MI);
             VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(&MI);
             goto ProcessNextInst;