Make load->store deletion a bit smarter. This allows us to compile this:
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / VirtRegMap.h
index f7e5c08052a04587fc6f06ec0a142d3c302ba468..3b8c3621a9828ee4f6f6a72dc0685f4c19146e89 100644 (file)
@@ -2,8 +2,8 @@
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
-// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
@@ -66,6 +66,10 @@ namespace llvm {
     /// mapping.
     IndexedMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> Virt2SplitMap;
 
+    /// Virt2SplitKillMap - This is splitted virtual register to its last use
+    /// (kill) index mapping.
+    IndexedMap<unsigned> Virt2SplitKillMap;
+
     /// ReMatMap - This is virtual register to re-materialized instruction
     /// mapping. Each virtual register whose definition is going to be
     /// re-materialized has an entry in it.
@@ -80,7 +84,13 @@ namespace llvm {
     /// SpillPt2VirtMap - This records the virtual registers which should
     /// be spilled right after the MachineInstr due to live interval
     /// splitting.
-    std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> > SpillPt2VirtMap;
+    std::map<MachineInstr*, std::vector<std::pair<unsigned,bool> > >
+    SpillPt2VirtMap;
+
+    /// RestorePt2VirtMap - This records the virtual registers which should
+    /// be restored right before the MachineInstr due to live interval
+    /// splitting.
+    std::map<MachineInstr*, std::vector<unsigned> > RestorePt2VirtMap;
 
     /// ReMatId - Instead of assigning a stack slot to a to be rematerialized
     /// virtual register, an unique id is being assigned. This keeps track of
@@ -204,6 +214,20 @@ namespace llvm {
       ReMatMap[virtReg] = def;
     }
 
+    /// @brief record the last use (kill) of a split virtual register.
+    void addKillPoint(unsigned virtReg, unsigned index) {
+      Virt2SplitKillMap[virtReg] = index;
+    }
+
+    unsigned getKillPoint(unsigned virtReg) const {
+      return Virt2SplitKillMap[virtReg];
+    }
+
+    /// @brief remove the last use (kill) of a split virtual register.
+    void removeKillPoint(unsigned virtReg) {
+      Virt2SplitKillMap[virtReg] = 0;
+    }
+
     /// @brief returns true if the specified MachineInstr is a spill point.
     bool isSpillPt(MachineInstr *Pt) const {
       return SpillPt2VirtMap.find(Pt) != SpillPt2VirtMap.end();
@@ -211,39 +235,74 @@ namespace llvm {
 
     /// @brief returns the virtual registers that should be spilled due to
     /// splitting right after the specified MachineInstr.
-    std::vector<unsigned> &getSpillPtSpills(MachineInstr *Pt) {
+    std::vector<std::pair<unsigned,bool> > &getSpillPtSpills(MachineInstr *Pt) {
       return SpillPt2VirtMap[Pt];
     }
 
     /// @brief records the specified MachineInstr as a spill point for virtReg.
-    void addSpillPoint(unsigned virtReg, MachineInstr *Pt) {
+    void addSpillPoint(unsigned virtReg, bool isKill, MachineInstr *Pt) {
       if (SpillPt2VirtMap.find(Pt) != SpillPt2VirtMap.end())
-        SpillPt2VirtMap[Pt].push_back(virtReg);
+        SpillPt2VirtMap[Pt].push_back(std::make_pair(virtReg, isKill));
       else {
-        std::vector<unsigned> Virts;
-        Virts.push_back(virtReg);
+        std::vector<std::pair<unsigned,bool> > Virts;
+        Virts.push_back(std::make_pair(virtReg, isKill));
         SpillPt2VirtMap.insert(std::make_pair(Pt, Virts));
       }
     }
 
     void transferSpillPts(MachineInstr *Old, MachineInstr *New) {
-      std::map<MachineInstr*,std::vector<unsigned> >::iterator I =
-        SpillPt2VirtMap.find(Old);
+      std::map<MachineInstr*,std::vector<std::pair<unsigned,bool> > >::iterator
+        I = SpillPt2VirtMap.find(Old);
       if (I == SpillPt2VirtMap.end())
         return;
       while (!I->second.empty()) {
-        unsigned virtReg = I->second.back();
+        unsigned virtReg = I->second.back().first;
+        bool isKill = I->second.back().second;
         I->second.pop_back();
-        addSpillPoint(virtReg, New);
+        addSpillPoint(virtReg, isKill, New);
       }
       SpillPt2VirtMap.erase(I);
     }
 
+    /// @brief returns true if the specified MachineInstr is a restore point.
+    bool isRestorePt(MachineInstr *Pt) const {
+      return RestorePt2VirtMap.find(Pt) != RestorePt2VirtMap.end();
+    }
+
+    /// @brief returns the virtual registers that should be restoreed due to
+    /// splitting right after the specified MachineInstr.
+    std::vector<unsigned> &getRestorePtRestores(MachineInstr *Pt) {
+      return RestorePt2VirtMap[Pt];
+    }
+
+    /// @brief records the specified MachineInstr as a restore point for virtReg.
+    void addRestorePoint(unsigned virtReg, MachineInstr *Pt) {
+      if (RestorePt2VirtMap.find(Pt) != RestorePt2VirtMap.end())
+        RestorePt2VirtMap[Pt].push_back(virtReg);
+      else {
+        std::vector<unsigned> Virts;
+        Virts.push_back(virtReg);
+        RestorePt2VirtMap.insert(std::make_pair(Pt, Virts));
+      }
+    }
+
+    void transferRestorePts(MachineInstr *Old, MachineInstr *New) {
+      std::map<MachineInstr*,std::vector<unsigned> >::iterator I =
+        RestorePt2VirtMap.find(Old);
+      if (I == RestorePt2VirtMap.end())
+        return;
+      while (!I->second.empty()) {
+        unsigned virtReg = I->second.back();
+        I->second.pop_back();
+        addRestorePoint(virtReg, New);
+      }
+      RestorePt2VirtMap.erase(I);
+    }
+
     /// @brief Updates information about the specified virtual register's value
-    /// folded into newMI machine instruction.  The OpNum argument indicates the
-    /// operand number of OldMI that is folded.
-    void virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *OldMI, unsigned OpNum,
-                    MachineInstr *NewMI);
+    /// folded into newMI machine instruction.
+    void virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *OldMI, MachineInstr *NewMI,
+                    ModRef MRInfo);
 
     /// @brief Updates information about the specified virtual register's value
     /// folded into the specified machine instruction.
@@ -261,6 +320,7 @@ namespace llvm {
     void RemoveMachineInstrFromMaps(MachineInstr *MI) {
       MI2VirtMap.erase(MI);
       SpillPt2VirtMap.erase(MI);
+      RestorePt2VirtMap.erase(MI);
     }
 
     void print(std::ostream &OS) const;