Lower llvm.isunordered(a, b) into a != a | b != b.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / VirtRegMap.h
index 664ca628cf74a7d462d9aa16722f1948d371586b..abdf85db0eb3dc13f26622e277d3e89af6dbf95a 100644 (file)
@@ -26,15 +26,28 @@ namespace llvm {
 
   class VirtRegMap {
   public:
-    typedef DenseMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> Virt2PhysMap;
-    typedef DenseMap<int, VirtReg2IndexFunctor> Virt2StackSlotMap;
-    typedef std::multimap<MachineInstr*, unsigned> MI2VirtMap;
+    enum ModRef { isRef = 1, isMod = 2, isModRef = 3 };
+    typedef std::multimap<MachineInstr*,
+                          std::pair<unsigned, ModRef> > MI2VirtMapTy;
 
   private:
-    MachineFunction* mf_;
-    Virt2PhysMap v2pMap_;
-    Virt2StackSlotMap v2ssMap_;
-    MI2VirtMap mi2vMap_;
+    MachineFunction &MF;
+    /// Virt2PhysMap - This is a virtual to physical register
+    /// mapping. Each virtual register is required to have an entry in
+    /// it; even spilled virtual registers (the register mapped to a
+    /// spilled register is the temporary used to load it from the
+    /// stack).
+    DenseMap<unsigned, VirtReg2IndexFunctor> Virt2PhysMap;
+    /// Virt2StackSlotMap - This is virtual register to stack slot
+    /// mapping. Each spilled virtual register has an entry in it
+    /// which corresponds to the stack slot this register is spilled
+    /// at.
+    DenseMap<int, VirtReg2IndexFunctor> Virt2StackSlotMap;
+    /// MI2VirtMap - This is MachineInstr to virtual register
+    /// mapping. In the case of memory spill code being folded into
+    /// instructions, we need to know which virtual register was
+    /// read/written by this instruction.
+    MI2VirtMapTy MI2VirtMap;
     
     VirtRegMap(const VirtRegMap&);     // DO NOT IMPLEMENT
     void operator=(const VirtRegMap&); // DO NOT IMPLEMENT
@@ -45,61 +58,83 @@ namespace llvm {
     };
 
   public:
-    VirtRegMap(MachineFunctionmf)
-      : mf_(&mf), v2pMap_(NO_PHYS_REG), v2ssMap_(NO_STACK_SLOT) {
+    VirtRegMap(MachineFunction &mf)
+      : MF(mf), Virt2PhysMap(NO_PHYS_REG), Virt2StackSlotMap(NO_STACK_SLOT) {
       grow();
     }
 
     void grow();
 
+    /// @brief returns true if the specified virtual register is
+    /// mapped to a physical register
     bool hasPhys(unsigned virtReg) const {
       return getPhys(virtReg) != NO_PHYS_REG;
     }
 
+    /// @brief returns the physical register mapped to the specified
+    /// virtual register
     unsigned getPhys(unsigned virtReg) const {
       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
-      return v2pMap_[virtReg];
+      return Virt2PhysMap[virtReg];
     }
 
+    /// @brief creates a mapping for the specified virtual register to
+    /// the specified physical register
     void assignVirt2Phys(unsigned virtReg, unsigned physReg) {
       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg) &&
              MRegisterInfo::isPhysicalRegister(physReg));
-      assert(v2pMap_[virtReg] == NO_PHYS_REG &&
+      assert(Virt2PhysMap[virtReg] == NO_PHYS_REG &&
              "attempt to assign physical register to already mapped "
              "virtual register");
-      v2pMap_[virtReg] = physReg;
+      Virt2PhysMap[virtReg] = physReg;
     }
 
+    /// @brief clears the specified virtual register's, physical
+    /// register mapping
     void clearVirt(unsigned virtReg) {
       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
-      assert(v2pMap_[virtReg] != NO_PHYS_REG &&
+      assert(Virt2PhysMap[virtReg] != NO_PHYS_REG &&
              "attempt to clear a not assigned virtual register");
-      v2pMap_[virtReg] = NO_PHYS_REG;
+      Virt2PhysMap[virtReg] = NO_PHYS_REG;
     }
 
+    /// @brief clears all virtual to physical register mappings
     void clearAllVirt() {
-      v2pMap_.clear();
+      Virt2PhysMap.clear();
       grow();
     }
 
+    /// @brief returns true is the specified virtual register is
+    /// mapped to a stack slot
     bool hasStackSlot(unsigned virtReg) const {
       return getStackSlot(virtReg) != NO_STACK_SLOT;
     }
 
+    /// @brief returns the stack slot mapped to the specified virtual
+    /// register
     int getStackSlot(unsigned virtReg) const {
       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
-      return v2ssMap_[virtReg];
+      return Virt2StackSlotMap[virtReg];
     }
 
+    /// @brief create a mapping for the specifed virtual register to
+    /// the next available stack slot
     int assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg);
+    /// @brief create a mapping for the specified virtual register to
+    /// the specified stack slot
     void assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg, int frameIndex);
 
-    void virtFolded(unsigned virtReg, MachineInstr* oldMI,
-                    MachineInstr* newMI);
+    /// @brief Updates information about the specified virtual register's value
+    /// folded into newMI machine instruction.  The OpNum argument indicates the
+    /// operand number of OldMI that is folded.
+    void virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *OldMI, unsigned OpNum,
+                    MachineInstr *NewMI);
 
-    std::pair<MI2VirtMap::const_iterator, MI2VirtMap::const_iterator>
+    /// @brief returns the virtual registers' values folded in memory
+    /// operands of this instruction
+    std::pair<MI2VirtMapTy::const_iterator, MI2VirtMapTy::const_iterator>
     getFoldedVirts(MachineInstr* MI) const {
-      return mi2vMap_.equal_range(MI);
+      return MI2VirtMap.equal_range(MI);
     }
 
     void print(std::ostream &OS) const;