Add support for the new va_arg instruction
[oota-llvm.git] / lib / Linker / LinkModules.cpp
index f3a37aea536f358e33630ede8ab01e0a20857f18..47aa5484e76ad7e9f691b681ccf8ebed304bbb3b 100644 (file)
 
 #include "llvm/Transforms/Utils/Linker.h"
 #include "llvm/Module.h"
-#include "llvm/Function.h"
-#include "llvm/BasicBlock.h"
-#include "llvm/GlobalVariable.h"
 #include "llvm/SymbolTable.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include "llvm/iOther.h"
 #include "llvm/Constants.h"
-#include "llvm/Argument.h"
-#include <iostream>
-using std::cerr;
-using std::string;
-using std::map;
 
 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
 //
-static inline bool Error(string *E, string Message) {
+static inline bool Error(std::string *E, std::string Message) {
   if (E) *E = Message;
   return true;
 }
@@ -36,12 +28,9 @@ static inline bool Error(string *E, string Message) {
 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
 // Make sure there are no type name conflicts.
 //
-static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, string *Err = 0) {
-  // No symbol table?  Can't have named types.
-  if (!Src->hasSymbolTable()) return false;
-
-  SymbolTable       *DestST = Dest->getSymbolTableSure();
-  const SymbolTable *SrcST  = Src->getSymbolTable();
+static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
+  SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
+  const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
 
   // Look for a type plane for Type's...
   SymbolTable::const_iterator PI = SrcST->find(Type::TypeTy);
@@ -50,18 +39,29 @@ static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, string *Err = 0) {
   const SymbolTable::VarMap &VM = PI->second;
   for (SymbolTable::type_const_iterator I = VM.begin(), E = VM.end();
        I != E; ++I) {
-    const string &Name = I->first;
+    const std::string &Name = I->first;
     const Type *RHS = cast<Type>(I->second);
 
     // Check to see if this type name is already in the dest module...
     const Type *Entry = cast_or_null<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
-    if (Entry) {     // Yup, the value already exists...
-      if (Entry != RHS)            // If it's the same, noop.  Otherwise, error.
-        return Error(Err, "Type named '" + Name + 
-                     "' of different shape in modules.\n  Src='" + 
-                     Entry->getDescription() + "'.\n  Dst='" + 
-                     RHS->getDescription() + "'");
+    if (Entry && !isa<OpaqueType>(Entry)) {  // Yup, the value already exists...
+      if (Entry != RHS) {
+        if (OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(const_cast<Type*>(RHS))) {
+          OT->refineAbstractTypeTo(Entry);
+        } else {
+          // If it's the same, noop.  Otherwise, error.
+          return Error(Err, "Type named '" + Name + 
+                       "' of different shape in modules.\n  Src='" + 
+                       Entry->getDescription() + "'.\n  Dst='" + 
+                       RHS->getDescription() + "'");
+        }
+      }
     } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
+      if (Entry) {
+        OpaqueType *OT = cast<OpaqueType>(const_cast<Type*>(Entry));
+        OT->refineAbstractTypeTo(RHS);
+      }
+
       // TODO: FIXME WHEN TYPES AREN'T CONST
       DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(RHS));
     }
@@ -69,14 +69,14 @@ static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, string *Err = 0) {
   return false;
 }
 
-static void PrintMap(const map<const Value*, Value*> &M) {
-  for (map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E = M.end();
+static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
+  for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
        I != E; ++I) {
-    cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
+    std::cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
     I->first->dump();
-    cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
+    std::cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
     I->second->dump();
-    cerr << "\n";
+    std::cerr << "\n";
   }
 }
 
@@ -85,9 +85,10 @@ static void PrintMap(const map<const Value*, Value*> &M) {
 // module to another.  This is somewhat sophisticated in that it can
 // automatically handle constant references correctly as well...
 //
-static Value *RemapOperand(const Value *In, map<const Value*, Value*> &LocalMap,
-                           const map<const Value*, Value*> *GlobalMap = 0) {
-  map<const Value*,Value*>::const_iterator I = LocalMap.find(In);
+static Value *RemapOperand(const Value *In,
+                           std::map<const Value*, Value*> &LocalMap,
+                           std::map<const Value*, Value*> *GlobalMap) {
+  std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = LocalMap.find(In);
   if (I != LocalMap.end()) return I->second;
 
   if (GlobalMap) {
@@ -123,30 +124,29 @@ static Value *RemapOperand(const Value *In, map<const Value*, Value*> &LocalMap,
       Value *V = RemapOperand(CPR->getValue(), LocalMap, GlobalMap);
       Result = ConstantPointerRef::get(cast<GlobalValue>(V));
     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
-      if (CE->getNumOperands() == 1) {
-        // Cast instruction, unary operator
+      if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
+        Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
+        std::vector<Constant*> Indices;
+        Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
+        for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
+          Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
+                                                        LocalMap, GlobalMap)));
+
+        Result = ConstantExpr::getGetElementPtr(cast<Constant>(Ptr), Indices);
+      } else if (CE->getNumOperands() == 1) {
+        // Cast instruction
+        assert(CE->getOpcode() == Instruction::Cast);
         Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
-        Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V),
-                                   CE->getType());
+        Result = ConstantExpr::getCast(cast<Constant>(V), CE->getType());
       } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
         // Binary operator...
         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
 
         Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
-                                   cast<Constant>(V2), CE->getType());        
+                                   cast<Constant>(V2));        
       } else {
-        // GetElementPtr Expression
-        assert(CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr);
-        Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
-        std::vector<Constant*> Indices;
-        Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
-        for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
-          Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
-                                                        LocalMap, GlobalMap)));
-
-        Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(Ptr),
-                                   Indices, CE->getType());
+        assert(0 && "Unknown constant expr type!");
       }
 
     } else {
@@ -154,19 +154,22 @@ static Value *RemapOperand(const Value *In, map<const Value*, Value*> &LocalMap,
     }
 
     // Cache the mapping in our local map structure...
-    LocalMap.insert(std::make_pair(In, Result));
+    if (GlobalMap)
+      GlobalMap->insert(std::make_pair(In, Result));
+    else
+      LocalMap.insert(std::make_pair(In, Result));
     return Result;
   }
 
-  cerr << "XXX LocalMap: \n";
+  std::cerr << "XXX LocalMap: \n";
   PrintMap(LocalMap);
 
   if (GlobalMap) {
-    cerr << "XXX GlobalMap: \n";
+    std::cerr << "XXX GlobalMap: \n";
     PrintMap(*GlobalMap);
   }
 
-  cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
+  std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
   assert(0 && "Couldn't remap value!");
   return 0;
 }
@@ -176,51 +179,93 @@ static Value *RemapOperand(const Value *In, map<const Value*, Value*> &LocalMap,
 // them into the dest module...
 //
 static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
-                        map<const Value*, Value*> &ValueMap, string *Err = 0) {
+                        std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                        std::string *Err) {
   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
   // level symbol table...
-  SymbolTable *ST = Src->getSymbolTable() ? Dest->getSymbolTableSure() : 0;
+  SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
   
   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
   //
   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
     const GlobalVariable *SGV = I;
-    Value *V;
-
-    // If the global variable has a name, and that name is already in use in the
-    // Dest module, make sure that the name is a compatible global variable...
-    //
-    if (SGV->hasExternalLinkage() && SGV->hasName() &&
-       (V = ST->lookup(SGV->getType(), SGV->getName())) &&
-       cast<GlobalVariable>(V)->hasExternalLinkage()) {
-      // The same named thing is a global variable, because the only two things
+    GlobalVariable *DGV = 0;
+    if (SGV->hasName()) {
+      // A same named thing is a global variable, because the only two things
       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
       // 
-      GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(V);
+      DGV = cast_or_null<GlobalVariable>(ST->lookup(SGV->getType(),
+                                                    SGV->getName()));
+    }
 
-      // Check to see if the two GV's have the same Const'ness...
-      if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
-        return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
-                     SGV->getType()->getDescription() + "':%" + SGV->getName() +
-                     " - Global variables differ in const'ness");
+    assert(SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalLinkage() &&
+           "Global must either be external or have an initializer!");
 
-      // Okay, everything is cool, remember the mapping...
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
-    } else {
+    bool SGExtern = SGV->isExternal();
+    bool DGExtern = DGV ? DGV->isExternal() : false;
+
+    if (!DGV || DGV->hasInternalLinkage() || SGV->hasInternalLinkage()) {
       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
       // later by LinkGlobalInits...
       //
-      GlobalVariable *DGV = 
-        new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(), SGV->isConstant(),
-                           SGV->hasInternalLinkage(), 0, SGV->getName());
-
-      // Add the new global to the dest module
-      Dest->getGlobalList().push_back(DGV);
+      GlobalVariable *NewDGV =
+        new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
+                           SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
+                           SGV->getName(), Dest);
+
+      // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
+      // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
+      // it.
+      if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage()){
+        assert(DGV && DGV->getName() == SGV->getName() &&
+               DGV->hasInternalLinkage());
+        DGV->setName("");
+        NewDGV->setName(SGV->getName());  // Force the name back
+        DGV->setName(SGV->getName());     // This will cause a renaming
+        assert(NewDGV->getName() == SGV->getName() &&
+               DGV->getName() != SGV->getName());
+      }
 
       // Make sure to remember this mapping...
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
+    } else if (SGV->isExternal()) {
+      // If SGV is external or if both SGV & DGV are external..  Just link the
+      // external globals, we aren't adding anything.
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
+
+    } else if (DGV->isExternal()) {   // If DGV is external but SGV is not...
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
+      DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
+    } else if (SGV->getLinkage() != DGV->getLinkage()) {
+      return Error(Err, "Global variables named '" + SGV->getName() +
+                   "' have different linkage specifiers!");
+    } else if (SGV->hasExternalLinkage()) {
+      // Allow linking two exactly identical external global variables...
+      if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant() ||
+          SGV->getInitializer() != DGV->getInitializer())
+        return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
+                     SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
+                     "' - Global variables differ in const'ness");
       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
+    } else if (SGV->hasLinkOnceLinkage()) {
+      // If the global variable has a name, and that name is already in use in
+      // the Dest module, make sure that the name is a compatible global
+      // variable...
+      //
+      // Check to see if the two GV's have the same Const'ness...
+      if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
+        return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
+                     SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
+                     "' - Global variables differ in const'ness");
+
+      // Okay, everything is cool, remember the mapping...
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
+    } else if (SGV->hasAppendingLinkage()) {
+      assert(0 && "FIXME: Appending linkage unimplemented!");
+    } else {
+      assert(0 && "Unknown linkage!");
     }
   }
   return false;
@@ -231,8 +276,8 @@ static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
 // globals that may be referenced are in Dest.
 //
 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
-                            map<const Value*, Value*> &ValueMap,
-                            string *Err = 0) {
+                            std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                            std::string *Err) {
 
   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
   //
@@ -241,19 +286,28 @@ static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
 
     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
-      Constant *DInit =
-        cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap));
+      Constant *SInit =
+        cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap, 0));
 
       GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);    
-      if (DGV->hasInitializer() && SGV->hasExternalLinkage() &&
-         DGV->hasExternalLinkage()) {
-        if (DGV->getInitializer() != DInit)
-          return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
-                       SGV->getType()->getDescription() + "':%" +SGV->getName()+
-                       " - Global variables have different initializers");
+      if (DGV->hasInitializer()) {
+        assert(SGV->getLinkage() == DGV->getLinkage());
+        if (SGV->hasExternalLinkage()) {
+          if (DGV->getInitializer() != SInit)
+            return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
+                         SGV->getType()->getDescription() +"':%"+SGV->getName()+
+                         " - Global variables have different initializers");
+        } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage()) {
+          // Nothing is required, mapped values will take the new global
+          // automatically.
+        } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
+          assert(0 && "Appending linkage unimplemented!");
+        } else {
+          assert(0 && "Unknown linkage!");
+        }
       } else {
         // Copy the initializer over now...
-        DGV->setInitializer(DInit);
+        DGV->setInitializer(SInit);
       }
     }
   }
@@ -265,51 +319,65 @@ static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
 // to the Dest function...
 //
 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
-                               map<const Value*, Value*> &ValueMap,
-                               string *Err = 0) {
-  // We will need a module level symbol table if the src module has a module
-  // level symbol table...
-  SymbolTable *ST = Src->getSymbolTable() ? Dest->getSymbolTableSure() : 0;
+                               std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                               std::string *Err) {
+  SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
   
   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
   // go
   //
   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
     const Function *SF = I;   // SrcFunction
-    Value *V;
-
-    // If the function has a name, and that name is already in use in the Dest
-    // module, make sure that the name is a compatible function...
-    //
-    if (SF->hasExternalLinkage() && SF->hasName() &&
-       (V = ST->lookup(SF->getType(), SF->getName())) &&
-       cast<Function>(V)->hasExternalLinkage()) {
+    Function *DF = 0;
+    if (SF->hasName())
       // The same named thing is a Function, because the only two things
       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
       // 
-      Function *DF = cast<Function>(V);   // DestFunction
-
-      // Check to make sure the function is not defined in both modules...
-      if (!SF->isExternal() && !DF->isExternal())
-        return Error(Err, "Function '" + 
-                     SF->getFunctionType()->getDescription() + "':\"" + 
-                     SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
-
-      // Otherwise, just remember this mapping...
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
-    } else {
-      // Function does not already exist, simply insert an external function
-      // signature identical to SF into the dest module...
-      Function *DF = new Function(SF->getFunctionType(),
-                                  SF->hasInternalLinkage(),
-                                  SF->getName());
-
-      // Add the function signature to the dest module...
-      Dest->getFunctionList().push_back(DF);
+      DF = cast_or_null<Function>(ST->lookup(SF->getType(), SF->getName()));
+
+    if (!DF || SF->hasInternalLinkage() || DF->hasInternalLinkage()) {
+      // Function does not already exist, simply insert an function signature
+      // identical to SF into the dest module...
+      Function *NewDF = new Function(SF->getFunctionType(), SF->getLinkage(),
+                                     SF->getName(), Dest);
+
+      // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
+      // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
+      // Rename it.
+      if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage()) {
+        assert(DF && DF->getName() == SF->getName() &&DF->hasInternalLinkage());
+        DF->setName("");
+        NewDF->setName(SF->getName());  // Force the name back
+        DF->setName(SF->getName());     // This will cause a renaming
+        assert(NewDF->getName() == SF->getName() &&
+               DF->getName() != SF->getName());
+      }
 
       // ... and remember this mapping...
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, NewDF));
+    } else if (SF->isExternal()) {
+      // If SF is external or if both SF & DF are external..  Just link the
+      // external functions, we aren't adding anything.
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
+    } else if (DF->isExternal()) {   // If DF is external but SF is not...
+      // Link the external functions, update linkage qualifiers
       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
+      DF->setLinkage(SF->getLinkage());
+
+    } else if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage()) {
+      return Error(Err, "Functions named '" + SF->getName() +
+                   "' have different linkage specifiers!");
+    } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
+      // The function is defined in both modules!!
+      return Error(Err, "Function '" + 
+                   SF->getFunctionType()->getDescription() + "':\"" + 
+                   SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
+    } else if (SF->hasLinkOnceLinkage()) {
+      // Completely ignore the source function.
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
+    } else {
+      assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
     }
   }
   return false;
@@ -320,20 +388,19 @@ static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
 // function, and that Src is not.
 //
 static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
-                             const map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
-                             string *Err = 0) {
+                             std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
+                             std::string *Err) {
   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
-  map<const Value*, Value*> LocalMap;   // Map for function local values
+  std::map<const Value*, Value*> LocalMap;   // Map for function local values
 
   // Go through and convert function arguments over...
+  Function::aiterator DI = Dest->abegin();
   for (Function::const_aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
-       I != E; ++I) {
-    // Create the new function argument and add to the dest function...
-    Argument *DFA = new Argument(I->getType(), I->getName());
-    Dest->getArgumentList().push_back(DFA);
+       I != E; ++I, ++DI) {
+    DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
 
     // Add a mapping to our local map
-    LocalMap.insert(std::make_pair(I, DFA));
+    LocalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
   }
 
   // Loop over all of the basic blocks, copying the instructions over...
@@ -378,8 +445,8 @@ static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
 // function over and fixing up references to values.
 //
 static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
-                               map<const Value*, Value*> &ValueMap,
-                               string *Err = 0) {
+                               std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                               std::string *Err) {
 
   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
   // go
@@ -390,9 +457,10 @@ static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
 
       // DF not external SF external?
       if (!DF->isExternal()) {
+        if (DF->hasLinkOnceLinkage()) continue; // No relinkage for link-once!
         if (Err)
-          *Err = "Function '" + (SF->hasName() ? SF->getName() : string("")) +
-                 "' body multiply defined!";
+          *Err = "Function '" + (SF->hasName() ? SF->getName() :std::string(""))
+               + "' body multiply defined!";
         return true;
       }
 
@@ -410,7 +478,11 @@ static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
 // shouldn't be relied on to be consistent.
 //
-bool LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, string *ErrorMsg) {
+bool LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
+  if (Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
+    std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different endianness!\n";
+  if (Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
+    std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
 
   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
@@ -421,16 +493,7 @@ bool LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, string *ErrorMsg) {
   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
   // are now in Dest.
   //
-  map<const Value*, Value*> ValueMap;
-
-  // FIXME:
-  // FIXME: This should be a two step process:
-  // FIXME:   1. LinkGlobals & LinkFunctionProtos
-  // FIXME:   2. LinkGlobalContents
-  // FIXME:
-  // FIXME: Global variables and functions are the same!
-  // FIXME:
-
+  std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
 
   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without
   // initializers