Fix warning when assertions disabled.
[oota-llvm.git] / lib / System / DynamicLibrary.cpp
index 157f1735f137878f9067fbb53ebe1b2a266fdbcd..572ba496e191451d201a7c9cd3195911f8909fab 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
 //===-- DynamicLibrary.cpp - Runtime link/load libraries --------*- C++ -*-===//
-// 
+//
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by Reid Spencer and is distributed under the 
-// University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-// 
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 //  This header file implements the operating system DynamicLibrary concept.
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "llvm/System/DynamicLibrary.h"
-#include "ltdl.h"
-#include <cassert>
-using namespace llvm;
-using namespace llvm::sys;
-
-//===----------------------------------------------------------------------===//
-//=== WARNING: Implementation here must contain only TRULY operating system
-//===          independent code. 
-//===----------------------------------------------------------------------===//
+#include "llvm/Config/config.h"
+#include <cstring>
+#include <map>
 
-static bool did_initialize_ltdl = false;
+// Collection of symbol name/value pairs to be searched prior to any libraries.
+static std::map<std::string, void *> g_symbols;
 
-static inline void check_ltdl_initialization() {
-  if (!did_initialize_ltdl) {
-    if (0 != lt_dlinit())
-      throw std::string(lt_dlerror());
-    did_initialize_ltdl = true;
-  }
+void llvm::sys::DynamicLibrary::AddSymbol(const char* symbolName,
+                                          void *symbolValue) {
+  g_symbols[symbolName] = symbolValue;
 }
 
-static std::vector<lt_dlhandle> OpenedHandles;
-
-DynamicLibrary::DynamicLibrary() : handle(0) {
-  check_ltdl_initialization();
+// It is not possible to use ltdl.c on VC++ builds as the terms of its LGPL
+// license and special exception would cause all of LLVM to be placed under
+// the LGPL.  This is because the exception applies only when libtool is
+// used, and obviously libtool is not used with Visual Studio.  An entirely
+// separate implementation is provided in win32/DynamicLibrary.cpp.
 
-  lt_dlhandle a_handle = lt_dlopen(0);
+#ifdef LLVM_ON_WIN32
 
-  if (a_handle == 0)
-    throw std::string("Can't open program as dynamic library");
-  
-  handle = a_handle;
-  OpenedHandles.push_back(a_handle);
-}
+#include "Win32/DynamicLibrary.inc"
 
-DynamicLibrary::DynamicLibrary(const char*filename) : handle(0) {
-  check_ltdl_initialization();
+#else
 
-  lt_dlhandle a_handle = lt_dlopen(filename);
+//#include "ltdl.h"
+#include <dlfcn.h>
+#include <cassert>
+using namespace llvm;
+using namespace llvm::sys;
 
-  if (a_handle == 0)
-    a_handle = lt_dlopenext(filename);
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//=== WARNING: Implementation here must contain only TRULY operating system
+//===          independent code.
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 
-  if (a_handle == 0)
-    throw std::string("Can't open :") + filename + ": " + lt_dlerror();
+//static std::vector<lt_dlhandle> OpenedHandles;
+static std::vector<void *> OpenedHandles;
 
-  handle = a_handle;
-  OpenedHandles.push_back(a_handle);
-}
+DynamicLibrary::DynamicLibrary() {}
 
 DynamicLibrary::~DynamicLibrary() {
-  lt_dlhandle a_handle = (lt_dlhandle) handle;
-  if (a_handle) {
-    lt_dlclose(a_handle);
-
-    for (std::vector<lt_dlhandle>::iterator I = OpenedHandles.begin(),
-         E = OpenedHandles.end(); I != E; ++I) {
-      if (*I == a_handle) {
-        // Note: don't use the swap/pop_back trick here. Order is important.
-        OpenedHandles.erase(I);
-      }
-    }
+  while(!OpenedHandles.empty()) {
+    void *H = OpenedHandles.back();   OpenedHandles.pop_back(); 
+    dlclose(H);
   }
 }
 
-void DynamicLibrary::LoadLibraryPermanently(const char* filename) {
-  check_ltdl_initialization();
-  lt_dlhandle a_handle = lt_dlopen(filename);
-
-  if (a_handle == 0)
-    a_handle = lt_dlopenext(filename);
-
-  if (a_handle == 0)
-    throw std::string("Can't open :") + filename + ": " + lt_dlerror();
-
-  lt_dlmakeresident(a_handle);
-
-  OpenedHandles.push_back(a_handle);
+bool DynamicLibrary::LoadLibraryPermanently(const char *Filename,
+                                            std::string *ErrMsg) {
+  void *H = dlopen(Filename, RTLD_LAZY);
+  if (H == 0) {
+    if (ErrMsg)
+      *ErrMsg = dlerror();
+    return true;
+  }
+  OpenedHandles.push_back(H);
+  return false;
 }
 
 void* DynamicLibrary::SearchForAddressOfSymbol(const char* symbolName) {
-  check_ltdl_initialization();
-  for (std::vector<lt_dlhandle>::iterator I = OpenedHandles.begin(),
+  //  check_ltdl_initialization();
+
+  // First check symbols added via AddSymbol().
+  std::map<std::string, void *>::iterator I = g_symbols.find(symbolName);
+  if (I != g_symbols.end())
+    return I->second;
+
+  // Now search the libraries.
+  for (std::vector<void *>::iterator I = OpenedHandles.begin(),
        E = OpenedHandles.end(); I != E; ++I) {
-    lt_ptr ptr = lt_dlsym(*I, symbolName);
+    //lt_ptr ptr = lt_dlsym(*I, symbolName);
+    void *ptr = dlsym(*I, symbolName);
     if (ptr)
       return ptr;
   }
 
+#define EXPLICIT_SYMBOL(SYM) \
+   extern void *SYM; if (!strcmp(symbolName, #SYM)) return &SYM
+
   // If this is darwin, it has some funky issues, try to solve them here.  Some
   // important symbols are marked 'private external' which doesn't allow
   // SearchForAddressOfSymbol to find them.  As such, we special case them here,
   // there is only a small handful of them.
+
 #ifdef __APPLE__
   {
-    extern void *__ashldi3;    if (Name == "__ashldi3")    return &__ashldi3;
-    extern void *__ashrdi3;    if (Name == "__ashrdi3")    return &__ashrdi3;
-    extern void *__cmpdi2;     if (Name == "__cmpdi2")     return &__cmpdi2;
-    extern void *__divdi3;     if (Name == "__divdi3")     return &__divdi3;
-    extern void *__eprintf;    if (Name == "__eprintf")    return &__eprintf;
-    extern void *__fixdfdi;    if (Name == "__fixdfdi")    return &__fixdfdi;
-    extern void *__fixsfdi;    if (Name == "__fixsfdi")    return &__fixsfdi;
-    extern void *__fixunsdfdi; if (Name == "__fixunsdfdi") return &__fixunsdfdi;
-    extern void *__fixunssfdi; if (Name == "__fixunssfdi") return &__fixunssfdi;
-    extern void *__floatdidf;  if (Name == "__floatdidf")  return &__floatdidf;
-    extern void *__floatdisf;  if (Name == "__floatdisf")  return &__floatdisf;
-    extern void *__lshrdi3;    if (Name == "__lshrdi3")    return &__lshrdi3;
-    extern void *__moddi3;     if (Name == "__moddi3")     return &__moddi3;
-    extern void *__udivdi3;    if (Name == "__udivdi3")    return &__udivdi3;
-    extern void *__umoddi3;    if (Name == "__umoddi3")    return &__umoddi3;
+    EXPLICIT_SYMBOL(__ashldi3);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__ashrdi3);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__cmpdi2);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__divdi3);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__eprintf);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__fixdfdi);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__fixsfdi);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__fixunsdfdi);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__fixunssfdi);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__floatdidf);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__floatdisf);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__lshrdi3);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__moddi3);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__udivdi3);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__umoddi3);
   }
 #endif
 
-  return 0;
-}
+#ifdef __CYGWIN__
+  {
+    EXPLICIT_SYMBOL(_alloca);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__main);
+  }
+#endif
+
+#undef EXPLICIT_SYMBOL
 
-void *DynamicLibrary::GetAddressOfSymbol(const char *symbolName) {
-  assert(handle != 0 && "Invalid DynamicLibrary handle");
-  return lt_dlsym((lt_dlhandle) handle, symbolName);
+// This macro returns the address of a well-known, explicit symbol
+#define EXPLICIT_SYMBOL(SYM) \
+   if (!strcmp(symbolName, #SYM)) return &SYM
+
+// On linux we have a weird situation. The stderr/out/in symbols are both
+// macros and global variables because of standards requirements. So, we 
+// boldly use the EXPLICIT_SYMBOL macro without checking for a #define first.
+#if defined(__linux__)
+  {
+    EXPLICIT_SYMBOL(stderr);
+    EXPLICIT_SYMBOL(stdout);
+    EXPLICIT_SYMBOL(stdin);
+  }
+#else
+  // For everything else, we want to check to make sure the symbol isn't defined
+  // as a macro before using EXPLICIT_SYMBOL.
+  {
+#ifndef stdin
+    EXPLICIT_SYMBOL(stdin);
+#endif
+#ifndef stdout
+    EXPLICIT_SYMBOL(stdout);
+#endif
+#ifndef stderr
+    EXPLICIT_SYMBOL(stderr);
+#endif
+  }
+#endif
+#undef EXPLICIT_SYMBOL
+
+  return 0;
 }
 
+#endif // LLVM_ON_WIN32