Don't bother checking canRead() before calling getMagicNumber();
[oota-llvm.git] / lib / System / Win32 / DynamicLibrary.inc
index cc3376eedf9ef758cfeb6ecbfe91317b611f54bd..c9a89e5b8c490f43f6fe611bfdb9c32976bab2da 100644 (file)
 // 
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by Reid Spencer and is distributed under the 
-// University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
 // 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
-// This file provides the Win32 specific implementation of the DynamicLibrary
+// This file provides the Win32 specific implementation of DynamicLibrary.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "Win32.h"
 
+#ifdef __MINGW32__
+ #include <imagehlp.h>
+#else
+ #include <dbghelp.h>
+#endif
+
+#ifdef _MSC_VER
+ #include <ntverp.h>
+#endif
+
+#ifdef __MINGW32__
+ #if (HAVE_LIBIMAGEHLP != 1)
+  #error "libimagehlp.a should be present"
+ #endif
+#else
+ #pragma comment(lib, "dbghelp.lib")
+#endif
+
 namespace llvm {
 using namespace sys;
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //=== WARNING: Implementation here must contain only Win32 specific code 
-//===          and must not be UNIX code
+//===          and must not be UNIX code.
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-DynamicLibrary::DynamicLibrary() : handle(0) {
-  handle = (void*) GetModuleHandle(NULL);
-  
-  if (handle == 0) {
-    ThrowError("Can't GetModuleHandle: ");
+static std::vector<HMODULE> OpenedHandles;
+
+#ifdef _WIN64
+  typedef DWORD64 ModuleBaseType;
+#else
+  typedef ULONG ModuleBaseType;
+#endif
+
+extern "C" {
+// Use old callback if:
+//  - Not using Visual Studio
+//  - Visual Studio 2005 or earlier but only if we are not using the Windows SDK 
+//    or Windows SDK version is older than 6.0
+// Use new callback if:
+//  - Newer Visual Studio (comes with newer SDK).
+//  - Visual Studio 2005 with Windows SDK 6.0+
+#if !defined(_MSC_VER) || _MSC_VER < 1500 && (!defined(VER_PRODUCTBUILD) || VER_PRODUCTBUILD < 6000)
+  static BOOL CALLBACK ELM_Callback(PSTR  ModuleName,
+                                    ModuleBaseType ModuleBase,
+                                    ULONG ModuleSize,
+                                    PVOID UserContext)
+#else
+  static BOOL CALLBACK ELM_Callback(PCSTR  ModuleName,
+                                    ModuleBaseType ModuleBase,
+                                    ULONG ModuleSize,
+                                    PVOID UserContext)
+#endif
+  {
+    // Ignore VC++ runtimes prior to 7.1.  Somehow some of them get loaded
+    // into the process.
+    if (stricmp(ModuleName, "msvci70") != 0 &&
+        stricmp(ModuleName, "msvcirt") != 0 &&
+        stricmp(ModuleName, "msvcp50") != 0 &&
+        stricmp(ModuleName, "msvcp60") != 0 &&
+        stricmp(ModuleName, "msvcp70") != 0 &&
+        stricmp(ModuleName, "msvcr70") != 0 &&
+#ifndef __MINGW32__
+        // Mingw32 uses msvcrt.dll by default. Don't ignore it.
+        // Otherwise, user should be aware, what he's doing :)
+        stricmp(ModuleName, "msvcrt") != 0 &&
+#endif
+        stricmp(ModuleName, "msvcrt20") != 0 &&
+        stricmp(ModuleName, "msvcrt40") != 0) {
+      OpenedHandles.push_back((HMODULE)ModuleBase);
+    }
+    return TRUE;
   }
 }
 
-DynamicLibrary::DynamicLibrary(const char*filename) : handle(0) {
-  handle = LoadLibrary(filename);
+bool DynamicLibrary::LoadLibraryPermanently(const char *filename,
+                                            std::string *ErrMsg) {                                            
+  if (filename) {
+    HMODULE a_handle = LoadLibrary(filename);
 
-  if (handle == 0) {
-    ThrowError("Can't LoadLibrary: ");
+    if (a_handle == 0)
+      return MakeErrMsg(ErrMsg, std::string(filename) + ": Can't open : ");
+
+    OpenedHandles.push_back(a_handle);
+  } else {
+    // When no file is specified, enumerate all DLLs and EXEs in the
+    // process.
+    EnumerateLoadedModules(GetCurrentProcess(), ELM_Callback, 0);
   }
-}
 
-DynamicLibrary::~DynamicLibrary() {
-  assert(handle !=0 && "Invalid DynamicLibrary handle");
-  if (handle)
-    FreeLibrary((HMODULE*)handle);
+  // Because we don't remember the handle, we will never free it; hence,
+  // it is loaded permanently.
+  return false;
 }
 
-void *DynamicLibrary::GetAddressOfSymbol(const char *symbolName) {
-  assert(handle !=0 && "Invalid DynamicLibrary handle");
-  return (void*) GetProcAddress((HMODULE*)handle, symbolName);
+// Stack probing routines are in the support library (e.g. libgcc), but we don't
+// have dynamic linking on windows. Provide a hook.
+#if defined(__MINGW32__) || defined (_MSC_VER)
+  #define EXPLICIT_SYMBOL(SYM)                    \
+    if (!strcmp(symbolName, #SYM)) return (void*)&SYM
+  #define EXPLICIT_SYMBOL2(SYMFROM, SYMTO)        \
+    if (!strcmp(symbolName, #SYMFROM)) return (void*)&SYMTO
+  #define EXPLICIT_SYMBOL_DEF(SYM)                \
+    extern "C" { extern void *SYM; }
+
+  #if defined(__MINGW32__)
+    EXPLICIT_SYMBOL_DEF(_alloca)
+    EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__main)
+    EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__ashldi3)
+    EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__ashrdi3)
+    EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__cmpdi2)
+    EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__divdi3)
+    EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__fixdfdi)
+    EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__fixsfdi)
+    EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__fixunsdfdi)
+    EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__fixunssfdi)
+    EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__floatdidf)
+    EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__floatdisf)
+    EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__lshrdi3)
+    EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__moddi3)
+    EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__udivdi3)
+    EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__umoddi3)
+  #elif defined(_MSC_VER)
+    EXPLICIT_SYMBOL_DEF(_alloca_probe)
+  #endif
+#endif
+
+void* DynamicLibrary::SearchForAddressOfSymbol(const char* symbolName) {
+  // First check symbols added via AddSymbol().
+  if (ExplicitSymbols) {
+    std::map<std::string, void *>::iterator I = 
+      ExplicitSymbols->find(symbolName);
+    std::map<std::string, void *>::iterator E = ExplicitSymbols->end();
+    if (I != E)
+      return I->second;
+  }
+
+  // Now search the libraries.
+  for (std::vector<HMODULE>::iterator I = OpenedHandles.begin(),
+       E = OpenedHandles.end(); I != E; ++I) {
+    FARPROC ptr = GetProcAddress((HMODULE)*I, symbolName);
+    if (ptr) {
+      return (void *) ptr;
+    }
+  }
+
+#if defined(__MINGW32__)
+  {
+    EXPLICIT_SYMBOL(_alloca);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__main);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__ashldi3);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__ashrdi3);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__cmpdi2);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__divdi3);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__fixdfdi);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__fixsfdi);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__fixunsdfdi);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__fixunssfdi);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__floatdidf);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__floatdisf);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__lshrdi3);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__moddi3);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__udivdi3);
+    EXPLICIT_SYMBOL(__umoddi3);
+
+    EXPLICIT_SYMBOL2(alloca, _alloca);
+#undef EXPLICIT_SYMBOL
+#undef EXPLICIT_SYMBOL2
+#undef EXPLICIT_SYMBOL_DEF
+  }
+#elif defined(_MSC_VER)
+  {
+    EXPLICIT_SYMBOL2(alloca, _alloca_probe);
+    EXPLICIT_SYMBOL2(_alloca, _alloca_probe);
+#undef EXPLICIT_SYMBOL
+#undef EXPLICIT_SYMBOL2
+#undef EXPLICIT_SYMBOL_DEF
+  }
+#endif
+
+  return 0;
 }
 
 }
 
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