Fixed logic error. Should check Builder for validity before calling SetSession
[oota-llvm.git] / lib / Target / ARM / ARMConstantIslandPass.cpp
index 981962522db5e2993477194cc5718c9126aaae26..13d8b74014c5989d930d19173153239f080e48f4 100644 (file)
@@ -31,6 +31,7 @@
 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
+#include "llvm/Support/CommandLine.h"
 #include <algorithm>
 using namespace llvm;
 
@@ -42,6 +43,13 @@ STATISTIC(NumTBs,        "Number of table branches generated");
 STATISTIC(NumT2CPShrunk, "Number of Thumb2 constantpool instructions shrunk");
 STATISTIC(NumT2BrShrunk, "Number of Thumb2 immediate branches shrunk");
 STATISTIC(NumCBZ,        "Number of CBZ / CBNZ formed");
+STATISTIC(NumJTMoved,    "Number of jump table destination blocks moved");
+STATISTIC(NumJTInserted, "Number of jump table intermediate blocks inserted");
+
+
+static cl::opt<bool>
+AdjustJumpTableBlocks("arm-adjust-jump-tables", cl::Hidden, cl::init(true),
+          cl::desc("Adjust basic block layout to better use TB[BH]"));
 
 namespace {
   /// ARMConstantIslands - Due to limited PC-relative displacements, ARM
@@ -154,6 +162,9 @@ namespace {
     /// the branch fix up pass.
     bool HasFarJump;
 
+    /// HasInlineAsm - True if the function contains inline assembly.
+    bool HasInlineAsm;
+
     const TargetInstrInfo *TII;
     const ARMSubtarget *STI;
     ARMFunctionInfo *AFI;
@@ -174,6 +185,7 @@ namespace {
     void DoInitialPlacement(MachineFunction &MF,
                             std::vector<MachineInstr*> &CPEMIs);
     CPEntry *findConstPoolEntry(unsigned CPI, const MachineInstr *CPEMI);
+    void JumpTableFunctionScan(MachineFunction &MF);
     void InitialFunctionScan(MachineFunction &MF,
                              const std::vector<MachineInstr*> &CPEMIs);
     MachineBasicBlock *SplitBlockBeforeInstr(MachineInstr *MI);
@@ -201,7 +213,10 @@ namespace {
     bool UndoLRSpillRestore();
     bool OptimizeThumb2Instructions(MachineFunction &MF);
     bool OptimizeThumb2Branches(MachineFunction &MF);
+    bool ReorderThumb2JumpTables(MachineFunction &MF);
     bool OptimizeThumb2JumpTables(MachineFunction &MF);
+    MachineBasicBlock *AdjustJTTargetBlockForward(MachineBasicBlock *BB,
+                                                  MachineBasicBlock *JTBB);
 
     unsigned GetOffsetOf(MachineInstr *MI) const;
     void dumpBBs();
@@ -224,10 +239,19 @@ void ARMConstantIslands::verify(MachineFunction &MF) {
     if (!MBB->empty() &&
         MBB->begin()->getOpcode() == ARM::CONSTPOOL_ENTRY) {
       unsigned MBBId = MBB->getNumber();
-      assert((BBOffsets[MBBId]%4 == 0 && BBSizes[MBBId]%4 == 0) ||
+      assert(HasInlineAsm ||
+             (BBOffsets[MBBId]%4 == 0 && BBSizes[MBBId]%4 == 0) ||
              (BBOffsets[MBBId]%4 != 0 && BBSizes[MBBId]%4 != 0));
     }
   }
+  for (unsigned i = 0, e = CPUsers.size(); i != e; ++i) {
+    CPUser &U = CPUsers[i];
+    unsigned UserOffset = GetOffsetOf(U.MI) + (isThumb ? 4 : 8);
+    unsigned CPEOffset  = GetOffsetOf(U.CPEMI);
+    unsigned Disp = UserOffset < CPEOffset ? CPEOffset - UserOffset :
+      UserOffset - CPEOffset;
+    assert(Disp <= U.MaxDisp || "Constant pool entry out of range!");
+  }
 #endif
 }
 
@@ -257,17 +281,30 @@ bool ARMConstantIslands::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
   isThumb2 = AFI->isThumb2Function();
 
   HasFarJump = false;
+  HasInlineAsm = false;
 
   // Renumber all of the machine basic blocks in the function, guaranteeing that
   // the numbers agree with the position of the block in the function.
   MF.RenumberBlocks();
 
+  // Try to reorder and otherwise adjust the block layout to make good use
+  // of the TB[BH] instructions.
+  bool MadeChange = false;
+  if (isThumb2 && AdjustJumpTableBlocks) {
+    JumpTableFunctionScan(MF);
+    MadeChange |= ReorderThumb2JumpTables(MF);
+    // Data is out of date, so clear it. It'll be re-computed later.
+    T2JumpTables.clear();
+    // Blocks may have shifted around. Keep the numbering up to date.
+    MF.RenumberBlocks();
+  }
+
   // Thumb1 functions containing constant pools get 4-byte alignment.
   // This is so we can keep exact track of where the alignment padding goes.
 
-  // Set default. Thumb1 function is 2-byte aligned, ARM and Thumb2 are 4-byte
-  // aligned.
-  AFI->setAlign(isThumb1 ? 1U : 2U);
+  // ARM and Thumb2 functions need to be 4-byte aligned.
+  if (!isThumb1)
+    MF.EnsureAlignment(2);  // 2 = log2(4)
 
   // Perform the initial placement of the constant pool entries.  To start with,
   // we put them all at the end of the function.
@@ -275,7 +312,7 @@ bool ARMConstantIslands::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
   if (!MCP.isEmpty()) {
     DoInitialPlacement(MF, CPEMIs);
     if (isThumb1)
-      AFI->setAlign(2U);
+      MF.EnsureAlignment(2);  // 2 = log2(4)
   }
 
   /// The next UID to take is the first unused one.
@@ -292,7 +329,6 @@ bool ARMConstantIslands::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
 
   // Iteratively place constant pool entries and fix up branches until there
   // is no change.
-  bool MadeChange = false;
   unsigned NoCPIters = 0, NoBRIters = 0;
   while (true) {
     bool CPChange = false;
@@ -363,8 +399,8 @@ void ARMConstantIslands::DoInitialPlacement(MachineFunction &MF,
     // aligned.
     assert((Size & 3) == 0 && "CP Entry not multiple of 4 bytes!");
     MachineInstr *CPEMI =
-      BuildMI(BB, DebugLoc::getUnknownLoc(), TII->get(ARM::CONSTPOOL_ENTRY))
-                           .addImm(i).addConstantPoolIndex(i).addImm(Size);
+      BuildMI(BB, DebugLoc(), TII->get(ARM::CONSTPOOL_ENTRY))
+        .addImm(i).addConstantPoolIndex(i).addImm(Size);
     CPEMIs.push_back(CPEMI);
 
     // Add a new CPEntry, but no corresponding CPUser yet.
@@ -382,10 +418,10 @@ void ARMConstantIslands::DoInitialPlacement(MachineFunction &MF,
 static bool BBHasFallthrough(MachineBasicBlock *MBB) {
   // Get the next machine basic block in the function.
   MachineFunction::iterator MBBI = MBB;
-  if (next(MBBI) == MBB->getParent()->end())  // Can't fall off end of function.
+  if (llvm::next(MBBI) == MBB->getParent()->end())  // Can't fall off end of function.
     return false;
 
-  MachineBasicBlock *NextBB = next(MBBI);
+  MachineBasicBlock *NextBB = llvm::next(MBBI);
   for (MachineBasicBlock::succ_iterator I = MBB->succ_begin(),
        E = MBB->succ_end(); I != E; ++I)
     if (*I == NextBB)
@@ -409,11 +445,39 @@ ARMConstantIslands::CPEntry
   return NULL;
 }
 
+/// JumpTableFunctionScan - Do a scan of the function, building up
+/// information about the sizes of each block and the locations of all
+/// the jump tables.
+void ARMConstantIslands::JumpTableFunctionScan(MachineFunction &MF) {
+  for (MachineFunction::iterator MBBI = MF.begin(), E = MF.end();
+       MBBI != E; ++MBBI) {
+    MachineBasicBlock &MBB = *MBBI;
+
+    for (MachineBasicBlock::iterator I = MBB.begin(), E = MBB.end();
+         I != E; ++I)
+      if (I->getDesc().isBranch() && I->getOpcode() == ARM::t2BR_JT)
+        T2JumpTables.push_back(I);
+  }
+}
+
 /// InitialFunctionScan - Do the initial scan of the function, building up
 /// information about the sizes of each block, the location of all the water,
 /// and finding all of the constant pool users.
 void ARMConstantIslands::InitialFunctionScan(MachineFunction &MF,
                                  const std::vector<MachineInstr*> &CPEMIs) {
+  // First thing, see if the function has any inline assembly in it. If so,
+  // we have to be conservative about alignment assumptions, as we don't
+  // know for sure the size of any instructions in the inline assembly.
+  for (MachineFunction::iterator MBBI = MF.begin(), E = MF.end();
+       MBBI != E; ++MBBI) {
+    MachineBasicBlock &MBB = *MBBI;
+    for (MachineBasicBlock::iterator I = MBB.begin(), E = MBB.end();
+         I != E; ++I)
+      if (I->getOpcode() == ARM::INLINEASM)
+        HasInlineAsm = true;
+  }
+
+  // Now go back through the instructions and build up our data structures
   unsigned Offset = 0;
   for (MachineFunction::iterator MBBI = MF.begin(), E = MF.end();
        MBBI != E; ++MBBI) {
@@ -442,8 +506,8 @@ void ARMConstantIslands::InitialFunctionScan(MachineFunction &MF,
         case ARM::tBR_JTr:
           // A Thumb1 table jump may involve padding; for the offsets to
           // be right, functions containing these must be 4-byte aligned.
-          AFI->setAlign(2U);
-          if ((Offset+MBBSize)%4 != 0)
+          MF.EnsureAlignment(2U);
+          if ((Offset+MBBSize)%4 != 0 || HasInlineAsm)
             // FIXME: Add a pseudo ALIGN instruction instead.
             MBBSize += 2;           // padding
           continue;   // Does not get an entry in ImmBranches
@@ -512,7 +576,7 @@ void ARMConstantIslands::InitialFunctionScan(MachineFunction &MF,
           case ARM::LEApcrel:
             // This takes a SoImm, which is 8 bit immediate rotated. We'll
             // pretend the maximum offset is 255 * 4. Since each instruction
-            // 4 byte wide, this is always correct. We'llheck for other
+            // 4 byte wide, this is always correct. We'll check for other
             // displacements that fits in a SoImm as well.
             Bits = 8;
             Scale = 4;
@@ -541,8 +605,8 @@ void ARMConstantIslands::InitialFunctionScan(MachineFunction &MF,
             Scale = 4;  // +(offset_8*4)
             break;
 
-          case ARM::FLDD:
-          case ARM::FLDS:
+          case ARM::VLDRD:
+          case ARM::VLDRS:
             Bits = 8;
             Scale = 4;  // +-(offset_8*4)
             NegOk = true;
@@ -571,7 +635,7 @@ void ARMConstantIslands::InitialFunctionScan(MachineFunction &MF,
     if (isThumb &&
         !MBB.empty() &&
         MBB.begin()->getOpcode() == ARM::CONSTPOOL_ENTRY &&
-        (Offset%4) != 0)
+        ((Offset%4) != 0 || HasInlineAsm))
       MBBSize += 2;
 
     BBSizes.push_back(MBBSize);
@@ -595,7 +659,7 @@ unsigned ARMConstantIslands::GetOffsetOf(MachineInstr *MI) const {
   // alignment padding, and compensate if so.
   if (isThumb &&
       MI->getOpcode() == ARM::CONSTPOOL_ENTRY &&
-      Offset%4 != 0)
+      (Offset%4 != 0 || HasInlineAsm))
     Offset += 2;
 
   // Sum instructions before MI in MBB.
@@ -657,7 +721,7 @@ MachineBasicBlock *ARMConstantIslands::SplitBlockBeforeInstr(MachineInstr *MI) {
   // There doesn't seem to be meaningful DebugInfo available; this doesn't
   // correspond to anything in the source.
   unsigned Opc = isThumb ? (isThumb2 ? ARM::t2B : ARM::tB) : ARM::B;
-  BuildMI(OrigBB, DebugLoc::getUnknownLoc(), TII->get(Opc)).addMBB(NewBB);
+  BuildMI(OrigBB, DebugLoc(), TII->get(Opc)).addMBB(NewBB);
   NumSplit++;
 
   // Update the CFG.  All succs of OrigBB are now succs of NewBB.
@@ -668,7 +732,7 @@ MachineBasicBlock *ARMConstantIslands::SplitBlockBeforeInstr(MachineInstr *MI) {
 
     // This pass should be run after register allocation, so there should be no
     // PHI nodes to update.
-    assert((Succ->empty() || Succ->begin()->getOpcode() != TargetInstrInfo::PHI)
+    assert((Succ->empty() || !Succ->begin()->isPHI())
            && "PHI nodes should be eliminated by now!");
   }
 
@@ -696,7 +760,7 @@ MachineBasicBlock *ARMConstantIslands::SplitBlockBeforeInstr(MachineInstr *MI) {
                      CompareMBBNumbers);
   MachineBasicBlock* WaterBB = *IP;
   if (WaterBB == OrigBB)
-    WaterList.insert(next(IP), NewBB);
+    WaterList.insert(llvm::next(IP), NewBB);
   else
     WaterList.insert(IP, OrigBB);
   NewWaterList.insert(OrigBB);
@@ -791,7 +855,7 @@ bool ARMConstantIslands::CPEIsInRange(MachineInstr *MI, unsigned UserOffset,
                                       MachineInstr *CPEMI, unsigned MaxDisp,
                                       bool NegOk, bool DoDump) {
   unsigned CPEOffset  = GetOffsetOf(CPEMI);
-  assert(CPEOffset%4 == 0 && "Misaligned CPE");
+  assert((CPEOffset%4 == 0 || HasInlineAsm) && "Misaligned CPE");
 
   if (DoDump) {
     DEBUG(errs() << "User of CPE#" << CPEMI->getOperand(0).getImm()
@@ -823,7 +887,7 @@ static bool BBIsJumpedOver(MachineBasicBlock *MBB) {
 
 void ARMConstantIslands::AdjustBBOffsetsAfter(MachineBasicBlock *BB,
                                               int delta) {
-  MachineFunction::iterator MBBI = BB; MBBI = next(MBBI);
+  MachineFunction::iterator MBBI = BB; MBBI = llvm::next(MBBI);
   for(unsigned i = BB->getNumber()+1, e = BB->getParent()->getNumBlockIDs();
       i < e; ++i) {
     BBOffsets[i] += delta;
@@ -832,7 +896,7 @@ void ARMConstantIslands::AdjustBBOffsetsAfter(MachineBasicBlock *BB,
     if (!isThumb)
       continue;
     MachineBasicBlock *MBB = MBBI;
-    if (!MBB->empty()) {
+    if (!MBB->empty() && !HasInlineAsm) {
       // Constant pool entries require padding.
       if (MBB->begin()->getOpcode() == ARM::CONSTPOOL_ENTRY) {
         unsigned OldOffset = BBOffsets[i] - delta;
@@ -865,7 +929,7 @@ void ARMConstantIslands::AdjustBBOffsetsAfter(MachineBasicBlock *BB,
       if (delta==0)
         return;
     }
-    MBBI = next(MBBI);
+    MBBI = llvm::next(MBBI);
   }
 }
 
@@ -1032,15 +1096,14 @@ void ARMConstantIslands::CreateNewWater(unsigned CPUserIndex,
     DEBUG(errs() << "Split at end of block\n");
     if (&UserMBB->back() == UserMI)
       assert(BBHasFallthrough(UserMBB) && "Expected a fallthrough BB!");
-    NewMBB = next(MachineFunction::iterator(UserMBB));
+    NewMBB = llvm::next(MachineFunction::iterator(UserMBB));
     // Add an unconditional branch from UserMBB to fallthrough block.
     // Record it for branch lengthening; this new branch will not get out of
     // range, but if the preceding conditional branch is out of range, the
     // targets will be exchanged, and the altered branch may be out of
     // range, so the machinery has to know about it.
     int UncondBr = isThumb ? ((isThumb2) ? ARM::t2B : ARM::tB) : ARM::B;
-    BuildMI(UserMBB, DebugLoc::getUnknownLoc(),
-            TII->get(UncondBr)).addMBB(NewMBB);
+    BuildMI(UserMBB, DebugLoc(), TII->get(UncondBr)).addMBB(NewMBB);
     unsigned MaxDisp = getUnconditionalBrDisp(UncondBr);
     ImmBranches.push_back(ImmBranch(&UserMBB->back(),
                           MaxDisp, false, UncondBr));
@@ -1080,7 +1143,7 @@ void ARMConstantIslands::CreateNewWater(unsigned CPUserIndex,
     for (unsigned Offset = UserOffset+TII->GetInstSizeInBytes(UserMI);
          Offset < BaseInsertOffset;
          Offset += TII->GetInstSizeInBytes(MI),
-            MI = next(MI)) {
+            MI = llvm::next(MI)) {
       if (CPUIndex < CPUsers.size() && CPUsers[CPUIndex].MI == MI) {
         CPUser &U = CPUsers[CPUIndex];
         if (!OffsetIsInRange(Offset, EndInsertOffset,
@@ -1140,7 +1203,7 @@ bool ARMConstantIslands::HandleConstantPoolUser(MachineFunction &MF,
       NewWaterList.insert(NewIsland);
     }
     // The new CPE goes before the following block (NewMBB).
-    NewMBB = next(MachineFunction::iterator(WaterBB));
+    NewMBB = llvm::next(MachineFunction::iterator(WaterBB));
 
   } else {
     // No water found.
@@ -1180,15 +1243,14 @@ bool ARMConstantIslands::HandleConstantPoolUser(MachineFunction &MF,
   // Now that we have an island to add the CPE to, clone the original CPE and
   // add it to the island.
   U.HighWaterMark = NewIsland;
-  U.CPEMI = BuildMI(NewIsland, DebugLoc::getUnknownLoc(),
-                    TII->get(ARM::CONSTPOOL_ENTRY))
+  U.CPEMI = BuildMI(NewIsland, DebugLoc(), TII->get(ARM::CONSTPOOL_ENTRY))
                 .addImm(ID).addConstantPoolIndex(CPI).addImm(Size);
   CPEntries[CPI].push_back(CPEntry(U.CPEMI, ID, 1));
   NumCPEs++;
 
   BBOffsets[NewIsland->getNumber()] = BBOffsets[NewMBB->getNumber()];
   // Compensate for .align 2 in thumb mode.
-  if (isThumb && BBOffsets[NewIsland->getNumber()]%4 != 0)
+  if (isThumb && (BBOffsets[NewIsland->getNumber()]%4 != 0 || HasInlineAsm))
     Size += 2;
   // Increase the size of the island block to account for the new entry.
   BBSizes[NewIsland->getNumber()] += Size;
@@ -1342,7 +1404,7 @@ ARMConstantIslands::FixUpConditionalBr(MachineFunction &MF, ImmBranch &Br) {
 
   NumCBrFixed++;
   if (BMI != MI) {
-    if (next(MachineBasicBlock::iterator(MI)) == prior(MBB->end()) &&
+    if (llvm::next(MachineBasicBlock::iterator(MI)) == prior(MBB->end()) &&
         BMI->getOpcode() == Br.UncondBr) {
       // Last MI in the BB is an unconditional branch. Can we simply invert the
       // condition and swap destinations:
@@ -1369,12 +1431,12 @@ ARMConstantIslands::FixUpConditionalBr(MachineFunction &MF, ImmBranch &Br) {
     // branch to the destination.
     int delta = TII->GetInstSizeInBytes(&MBB->back());
     BBSizes[MBB->getNumber()] -= delta;
-    MachineBasicBlock* SplitBB = next(MachineFunction::iterator(MBB));
+    MachineBasicBlock* SplitBB = llvm::next(MachineFunction::iterator(MBB));
     AdjustBBOffsetsAfter(SplitBB, -delta);
     MBB->back().eraseFromParent();
     // BBOffsets[SplitBB] is wrong temporarily, fixed below
   }
-  MachineBasicBlock *NextBB = next(MachineFunction::iterator(MBB));
+  MachineBasicBlock *NextBB = llvm::next(MachineFunction::iterator(MBB));
 
   DEBUG(errs() << "  Insert B to BB#" << DestBB->getNumber()
                << " also invert condition and change dest. to BB#"
@@ -1382,12 +1444,11 @@ ARMConstantIslands::FixUpConditionalBr(MachineFunction &MF, ImmBranch &Br) {
 
   // Insert a new conditional branch and a new unconditional branch.
   // Also update the ImmBranch as well as adding a new entry for the new branch.
-  BuildMI(MBB, DebugLoc::getUnknownLoc(),
-          TII->get(MI->getOpcode()))
+  BuildMI(MBB, DebugLoc(), TII->get(MI->getOpcode()))
     .addMBB(NextBB).addImm(CC).addReg(CCReg);
   Br.MI = &MBB->back();
   BBSizes[MBB->getNumber()] += TII->GetInstSizeInBytes(&MBB->back());
-  BuildMI(MBB, DebugLoc::getUnknownLoc(), TII->get(Br.UncondBr)).addMBB(DestBB);
+  BuildMI(MBB, DebugLoc(), TII->get(Br.UncondBr)).addMBB(DestBB);
   BBSizes[MBB->getNumber()] += TII->GetInstSizeInBytes(&MBB->back());
   unsigned MaxDisp = getUnconditionalBrDisp(Br.UncondBr);
   ImmBranches.push_back(ImmBranch(&MBB->back(), MaxDisp, false, Br.UncondBr));
@@ -1409,11 +1470,10 @@ bool ARMConstantIslands::UndoLRSpillRestore() {
   bool MadeChange = false;
   for (unsigned i = 0, e = PushPopMIs.size(); i != e; ++i) {
     MachineInstr *MI = PushPopMIs[i];
-    // First two operands are predicates, the third is a zero since there
-    // is no writeback.
+    // First two operands are predicates.
     if (MI->getOpcode() == ARM::tPOP_RET &&
-        MI->getOperand(3).getReg() == ARM::PC &&
-        MI->getNumExplicitOperands() == 4) {
+        MI->getOperand(2).getReg() == ARM::PC &&
+        MI->getNumExplicitOperands() == 3) {
       BuildMI(MI->getParent(), MI->getDebugLoc(), TII->get(ARM::tBX_RET));
       MI->eraseFromParent();
       MadeChange = true;
@@ -1552,7 +1612,6 @@ bool ARMConstantIslands::OptimizeThumb2Branches(MachineFunction &MF) {
   return MadeChange;
 }
 
-
 /// OptimizeThumb2JumpTables - Use tbb / tbh instructions to generate smaller
 /// jumptables when it's possible.
 bool ARMConstantIslands::OptimizeThumb2JumpTables(MachineFunction &MF) {
@@ -1560,7 +1619,9 @@ bool ARMConstantIslands::OptimizeThumb2JumpTables(MachineFunction &MF) {
 
   // FIXME: After the tables are shrunk, can we get rid some of the
   // constantpool tables?
-  const MachineJumpTableInfo *MJTI = MF.getJumpTableInfo();
+  MachineJumpTableInfo *MJTI = MF.getJumpTableInfo();
+  if (MJTI == 0) return false;
+  
   const std::vector<MachineJumpTableEntry> &JT = MJTI->getJumpTables();
   for (unsigned i = 0, e = T2JumpTables.size(); i != e; ++i) {
     MachineInstr *MI = T2JumpTables[i];
@@ -1660,3 +1721,101 @@ bool ARMConstantIslands::OptimizeThumb2JumpTables(MachineFunction &MF) {
 
   return MadeChange;
 }
+
+/// ReorderThumb2JumpTables - Adjust the function's block layout to ensure that
+/// jump tables always branch forwards, since that's what tbb and tbh need.
+bool ARMConstantIslands::ReorderThumb2JumpTables(MachineFunction &MF) {
+  bool MadeChange = false;
+
+  MachineJumpTableInfo *MJTI = MF.getJumpTableInfo();
+  if (MJTI == 0) return false;
+  
+  const std::vector<MachineJumpTableEntry> &JT = MJTI->getJumpTables();
+  for (unsigned i = 0, e = T2JumpTables.size(); i != e; ++i) {
+    MachineInstr *MI = T2JumpTables[i];
+    const TargetInstrDesc &TID = MI->getDesc();
+    unsigned NumOps = TID.getNumOperands();
+    unsigned JTOpIdx = NumOps - (TID.isPredicable() ? 3 : 2);
+    MachineOperand JTOP = MI->getOperand(JTOpIdx);
+    unsigned JTI = JTOP.getIndex();
+    assert(JTI < JT.size());
+
+    // We prefer if target blocks for the jump table come after the jump
+    // instruction so we can use TB[BH]. Loop through the target blocks
+    // and try to adjust them such that that's true.
+    int JTNumber = MI->getParent()->getNumber();
+    const std::vector<MachineBasicBlock*> &JTBBs = JT[JTI].MBBs;
+    for (unsigned j = 0, ee = JTBBs.size(); j != ee; ++j) {
+      MachineBasicBlock *MBB = JTBBs[j];
+      int DTNumber = MBB->getNumber();
+
+      if (DTNumber < JTNumber) {
+        // The destination precedes the switch. Try to move the block forward
+        // so we have a positive offset.
+        MachineBasicBlock *NewBB =
+          AdjustJTTargetBlockForward(MBB, MI->getParent());
+        if (NewBB)
+          MJTI->ReplaceMBBInJumpTable(JTI, JTBBs[j], NewBB);
+        MadeChange = true;
+      }
+    }
+  }
+
+  return MadeChange;
+}
+
+MachineBasicBlock *ARMConstantIslands::
+AdjustJTTargetBlockForward(MachineBasicBlock *BB, MachineBasicBlock *JTBB)
+{
+  MachineFunction &MF = *BB->getParent();
+
+  // If it's the destination block is terminated by an unconditional branch,
+  // try to move it; otherwise, create a new block following the jump
+  // table that branches back to the actual target. This is a very simple
+  // heuristic. FIXME: We can definitely improve it.
+  MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
+  SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
+  SmallVector<MachineOperand, 4> CondPrior;
+  MachineFunction::iterator BBi = BB;
+  MachineFunction::iterator OldPrior = prior(BBi);
+
+  // If the block terminator isn't analyzable, don't try to move the block
+  bool B = TII->AnalyzeBranch(*BB, TBB, FBB, Cond);
+
+  // If the block ends in an unconditional branch, move it. The prior block
+  // has to have an analyzable terminator for us to move this one. Be paranoid
+  // and make sure we're not trying to move the entry block of the function.
+  if (!B && Cond.empty() && BB != MF.begin() &&
+      !TII->AnalyzeBranch(*OldPrior, TBB, FBB, CondPrior)) {
+    BB->moveAfter(JTBB);
+    OldPrior->updateTerminator();
+    BB->updateTerminator();
+    // Update numbering to account for the block being moved.
+    MF.RenumberBlocks();
+    ++NumJTMoved;
+    return NULL;
+  }
+
+  // Create a new MBB for the code after the jump BB.
+  MachineBasicBlock *NewBB =
+    MF.CreateMachineBasicBlock(JTBB->getBasicBlock());
+  MachineFunction::iterator MBBI = JTBB; ++MBBI;
+  MF.insert(MBBI, NewBB);
+
+  // Add an unconditional branch from NewBB to BB.
+  // There doesn't seem to be meaningful DebugInfo available; this doesn't
+  // correspond directly to anything in the source.
+  assert (isThumb2 && "Adjusting for TB[BH] but not in Thumb2?");
+  BuildMI(NewBB, DebugLoc(), TII->get(ARM::t2B)).addMBB(BB);
+
+  // Update internal data structures to account for the newly inserted MBB.
+  MF.RenumberBlocks(NewBB);
+
+  // Update the CFG.
+  NewBB->addSuccessor(BB);
+  JTBB->removeSuccessor(BB);
+  JTBB->addSuccessor(NewBB);
+
+  ++NumJTInserted;
+  return NewBB;
+}