Remove UseThumbBacktraces. Just check if subtarget is darwin.
[oota-llvm.git] / lib / Target / ARM / ARMRegisterInfo.td
index 143b953508bee8ec6df3219b3d958456f6431b93..d864079f85e16db2c2f1d759073d4b132522a525 100644 (file)
@@ -1,9 +1,8 @@
-//===- ARMRegisterInfo.td - ARM Register defs ----------*- tablegen -*-===//
+//===- ARMRegisterInfo.td - ARM Register defs -------------------*- C++ -*-===//
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file was developed by the "Instituto Nokia de Tecnologia" and
-// is distributed under the University of Illinois Open Source
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
 // License. See LICENSE.TXT for details.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 // Registers are identified with 4-bit ID numbers.
-class ARMReg<string n> : Register<n> {
+class ARMReg<bits<4> num, string n, list<Register> subregs = []> : Register<n> {
+  field bits<4> Num;
   let Namespace = "ARM";
+  let SubRegs = subregs;
 }
 
-// Ri - 32-bit integer registers
-class Ri<bits<4> num, string n> : ARMReg<n> {
-  field bits<4> Num;
-  let Num = num;
-}
-// Rf - 32-bit floating-point registers
-class Rf<bits<5> num, string n> : ARMReg<n> {
-  field bits<5> Num;
-  let Num = num;
-}
-// Rd - Slots in the FP register file for 64-bit floating-point values.
-class Rd<bits<5> num, string n, list<Register> aliases> : ARMReg<n> {
+class ARMFReg<bits<5> num, string n> : Register<n> {
   field bits<5> Num;
-  let Num = num;
-  let Aliases = aliases;
+  let Namespace = "ARM";
 }
 
 // Integer registers
-def R0  : Ri< 0, "R0">,  DwarfRegNum<0>;
-def R1  : Ri< 1, "R1">,  DwarfRegNum<1>;
-def R2  : Ri< 2, "R2">,  DwarfRegNum<2>;
-def R3  : Ri< 3, "R3">,  DwarfRegNum<3>;
-def R4  : Ri< 4, "R4">,  DwarfRegNum<4>;
-def R5  : Ri< 5, "R5">,  DwarfRegNum<5>;
-def R6  : Ri< 6, "R6">,  DwarfRegNum<6>;
-def R7  : Ri< 7, "R7">,  DwarfRegNum<7>;
-def R8  : Ri< 8, "R8">,  DwarfRegNum<8>;
-def R9  : Ri< 9, "R9">,  DwarfRegNum<9>;
-def R10 : Ri<10, "R10">, DwarfRegNum<10>;
-def R11 : Ri<11, "R11">, DwarfRegNum<11>;
-def R12 : Ri<12, "R12">, DwarfRegNum<12>;
-def R13 : Ri<13, "R13">, DwarfRegNum<13>;
-def R14 : Ri<14, "R14">, DwarfRegNum<14>;
-def R15 : Ri<15, "R15">, DwarfRegNum<15>;
-
-// TODO: update to VFP-v3
-// Floating-point registers
-def S0  : Rf< 0,  "S0">, DwarfRegNum<64>;
-def S1  : Rf< 1,  "S1">, DwarfRegNum<65>;
-def S2  : Rf< 2,  "S2">, DwarfRegNum<66>;
-def S3  : Rf< 3,  "S3">, DwarfRegNum<67>;
-def S4  : Rf< 4,  "S4">, DwarfRegNum<68>;
-def S5  : Rf< 5,  "S5">, DwarfRegNum<69>;
-def S6  : Rf< 6,  "S6">, DwarfRegNum<70>;
-def S7  : Rf< 7,  "S7">, DwarfRegNum<71>;
-def S8  : Rf< 8,  "S8">, DwarfRegNum<72>;
-def S9  : Rf< 9,  "S9">, DwarfRegNum<73>;
-def S10 : Rf<10, "S10">, DwarfRegNum<74>;
-def S11 : Rf<11, "S11">, DwarfRegNum<75>;
-def S12 : Rf<12, "S12">, DwarfRegNum<76>;
-def S13 : Rf<13, "S13">, DwarfRegNum<77>;
-def S14 : Rf<14, "S14">, DwarfRegNum<78>;
-def S15 : Rf<15, "S15">, DwarfRegNum<79>;
-def S16 : Rf<16, "S16">, DwarfRegNum<80>;
-def S17 : Rf<17, "S17">, DwarfRegNum<81>;
-def S18 : Rf<18, "S18">, DwarfRegNum<82>;
-def S19 : Rf<19, "S19">, DwarfRegNum<83>;
-def S20 : Rf<20, "S20">, DwarfRegNum<84>;
-def S21 : Rf<21, "S21">, DwarfRegNum<85>;
-def S22 : Rf<22, "S22">, DwarfRegNum<86>;
-def S23 : Rf<23, "S23">, DwarfRegNum<87>;
-def S24 : Rf<24, "S24">, DwarfRegNum<88>;
-def S25 : Rf<25, "S25">, DwarfRegNum<89>;
-def S26 : Rf<26, "S26">, DwarfRegNum<90>;
-def S27 : Rf<27, "S27">, DwarfRegNum<91>;
-def S28 : Rf<28, "S28">, DwarfRegNum<92>;
-def S29 : Rf<29, "S29">, DwarfRegNum<93>;
-def S30 : Rf<30, "S30">, DwarfRegNum<94>;
-def S31 : Rf<31, "S31">, DwarfRegNum<95>;
-
-// Aliases of the S* registers used to hold 64-bit fp values (doubles)
-def D0  : Rd< 0,  "S0", [S0,   S1]>, DwarfRegNum<64>;
-def D1  : Rd< 2,  "S2", [S2,   S3]>, DwarfRegNum<66>;
-def D2  : Rd< 4,  "S4", [S4,   S5]>, DwarfRegNum<68>;
-def D3  : Rd< 6,  "S6", [S6,   S7]>, DwarfRegNum<70>;
-def D4  : Rd< 8,  "S8", [S8,   S9]>, DwarfRegNum<72>;
-def D5  : Rd<10, "S10", [S10, S11]>, DwarfRegNum<74>;
-def D6  : Rd<12, "S12", [S12, S13]>, DwarfRegNum<76>;
-def D7  : Rd<14, "S14", [S14, S15]>, DwarfRegNum<78>;
-def D8  : Rd<16, "S16", [S16, S17]>, DwarfRegNum<80>;
-def D9  : Rd<18, "S18", [S18, S19]>, DwarfRegNum<82>;
-def D10 : Rd<20, "S20", [S20, S21]>, DwarfRegNum<84>;
-def D11 : Rd<22, "S22", [S22, S23]>, DwarfRegNum<86>;
-def D12 : Rd<24, "S24", [S24, S25]>, DwarfRegNum<88>;
-def D13 : Rd<26, "S26", [S26, S27]>, DwarfRegNum<90>;
-def D14 : Rd<28, "S28", [S28, S29]>, DwarfRegNum<92>;
-def D15 : Rd<30, "S30", [S30, S31]>, DwarfRegNum<94>;
+def R0  : ARMReg< 0, "r0">,  DwarfRegNum<[0]>;
+def R1  : ARMReg< 1, "r1">,  DwarfRegNum<[1]>;
+def R2  : ARMReg< 2, "r2">,  DwarfRegNum<[2]>;
+def R3  : ARMReg< 3, "r3">,  DwarfRegNum<[3]>;
+def R4  : ARMReg< 4, "r4">,  DwarfRegNum<[4]>;
+def R5  : ARMReg< 5, "r5">,  DwarfRegNum<[5]>;
+def R6  : ARMReg< 6, "r6">,  DwarfRegNum<[6]>;
+def R7  : ARMReg< 7, "r7">,  DwarfRegNum<[7]>;
+def R8  : ARMReg< 8, "r8">,  DwarfRegNum<[8]>;
+def R9  : ARMReg< 9, "r9">,  DwarfRegNum<[9]>;
+def R10 : ARMReg<10, "r10">, DwarfRegNum<[10]>;
+def R11 : ARMReg<11, "r11">, DwarfRegNum<[11]>;
+def R12 : ARMReg<12, "r12">, DwarfRegNum<[12]>;
+def SP  : ARMReg<13, "sp">,  DwarfRegNum<[13]>;
+def LR  : ARMReg<14, "lr">,  DwarfRegNum<[14]>;
+def PC  : ARMReg<15, "pc">,  DwarfRegNum<[15]>;
+
+// Float registers
+def S0  : ARMFReg< 0, "s0">;  def S1  : ARMFReg< 1, "s1">;
+def S2  : ARMFReg< 2, "s2">;  def S3  : ARMFReg< 3, "s3">;
+def S4  : ARMFReg< 4, "s4">;  def S5  : ARMFReg< 5, "s5">;
+def S6  : ARMFReg< 6, "s6">;  def S7  : ARMFReg< 7, "s7">;
+def S8  : ARMFReg< 8, "s8">;  def S9  : ARMFReg< 9, "s9">;
+def S10 : ARMFReg<10, "s10">; def S11 : ARMFReg<11, "s11">;
+def S12 : ARMFReg<12, "s12">; def S13 : ARMFReg<13, "s13">;
+def S14 : ARMFReg<14, "s14">; def S15 : ARMFReg<15, "s15">;
+def S16 : ARMFReg<16, "s16">; def S17 : ARMFReg<17, "s17">;
+def S18 : ARMFReg<18, "s18">; def S19 : ARMFReg<19, "s19">;
+def S20 : ARMFReg<20, "s20">; def S21 : ARMFReg<21, "s21">;
+def S22 : ARMFReg<22, "s22">; def S23 : ARMFReg<23, "s23">;
+def S24 : ARMFReg<24, "s24">; def S25 : ARMFReg<25, "s25">;
+def S26 : ARMFReg<26, "s26">; def S27 : ARMFReg<27, "s27">;
+def S28 : ARMFReg<28, "s28">; def S29 : ARMFReg<29, "s29">;
+def S30 : ARMFReg<30, "s30">; def S31 : ARMFReg<31, "s31">;
+
+// Aliases of the F* registers used to hold 64-bit fp values (doubles)
+def D0  : ARMReg< 0,  "d0", [S0,   S1]>;
+def D1  : ARMReg< 1,  "d1", [S2,   S3]>; 
+def D2  : ARMReg< 2,  "d2", [S4,   S5]>;
+def D3  : ARMReg< 3,  "d3", [S6,   S7]>;
+def D4  : ARMReg< 4,  "d4", [S8,   S9]>;
+def D5  : ARMReg< 5,  "d5", [S10, S11]>;
+def D6  : ARMReg< 6,  "d6", [S12, S13]>;
+def D7  : ARMReg< 7,  "d7", [S14, S15]>;
+def D8  : ARMReg< 8,  "d8", [S16, S17]>;
+def D9  : ARMReg< 9,  "d9", [S18, S19]>;
+def D10 : ARMReg<10, "d10", [S20, S21]>;
+def D11 : ARMReg<11, "d11", [S22, S23]>;
+def D12 : ARMReg<12, "d12", [S24, S25]>;
+def D13 : ARMReg<13, "d13", [S26, S27]>;
+def D14 : ARMReg<14, "d14", [S28, S29]>;
+def D15 : ARMReg<15, "d15", [S30, S31]>;
+
+// Current Program Status Register.
+def CPSR : ARMReg<0, "cpsr">;
 
 // Register classes.
 //
-// FIXME: the register order should be defined in terms of the preferred
-// allocation order...
+// pc  == Program Counter
+// lr  == Link Register
+// sp  == Stack Pointer
+// r12 == ip (scratch)
+// r7  == Frame Pointer (thumb-style backtraces)
+// r11 == Frame Pointer (arm-style backtraces)
+// r10 == Stack Limit
 //
-def IntRegs : RegisterClass<"ARM", [i32], 32, [R0, R1, R2, R3, R4, R5, R6,
-                                              R7, R8, R9, R10, R11, R12,
-                                               R13, R14, R15]> {
+def GPR : RegisterClass<"ARM", [i32], 32, [R0, R1, R2, R3, R4, R5, R6,
+                                           R7, R8, R9, R10, R12, R11,
+                                           LR, SP, PC]> {
   let MethodProtos = [{
+    iterator allocation_order_begin(const MachineFunction &MF) const;
     iterator allocation_order_end(const MachineFunction &MF) const;
   }];
+  // FIXME: We are reserving r12 in case the PEI needs to use it to
+  // generate large stack offset. Make it available once we have register
+  // scavenging. Similarly r3 is reserved in Thumb mode for now.
   let MethodBodies = [{
-    IntRegsClass::iterator
-    IntRegsClass::allocation_order_end(const MachineFunction &MF) const {
-      // r15 == Program Counter
-      // r14 == Link Register
-      // r13 == Stack Pointer
-      // r12 == ip (scratch)
-      // r11 == Frame Pointer
-      // r10 == Stack Limit
-      return end() - 4;
+    // FP is R11, R9 is available.
+    static const unsigned ARM_GPR_AO_1[] = {
+      ARM::R0, ARM::R1, ARM::R2, ARM::R3,
+      ARM::R12,ARM::LR,
+      ARM::R4, ARM::R5, ARM::R6, ARM::R7,
+      ARM::R8, ARM::R9, ARM::R10,
+      ARM::R11 };
+    // FP is R11, R9 is not available.
+    static const unsigned ARM_GPR_AO_2[] = {
+      ARM::R0, ARM::R1, ARM::R2, ARM::R3,
+      ARM::R12,ARM::LR,
+      ARM::R4, ARM::R5, ARM::R6, ARM::R7,
+      ARM::R8, ARM::R10,
+      ARM::R11 };
+    // FP is R7, R9 is available.
+    static const unsigned ARM_GPR_AO_3[] = {
+      ARM::R0, ARM::R1, ARM::R2, ARM::R3,
+      ARM::R12,ARM::LR,
+      ARM::R4, ARM::R5, ARM::R6,
+      ARM::R8, ARM::R9, ARM::R10,ARM::R11,
+      ARM::R7 };
+    // FP is R7, R9 is not available.
+    static const unsigned ARM_GPR_AO_4[] = {
+      ARM::R0, ARM::R1, ARM::R2, ARM::R3,
+      ARM::R12,ARM::LR,
+      ARM::R4, ARM::R5, ARM::R6,
+      ARM::R8, ARM::R10,ARM::R11,
+      ARM::R7 };
+
+    GPRClass::iterator
+    GPRClass::allocation_order_begin(const MachineFunction &MF) const {
+      const TargetMachine &TM = MF.getTarget();
+      const ARMSubtarget &Subtarget = TM.getSubtarget<ARMSubtarget>();
+      if (Subtarget.isTargetDarwin()) {
+        if (Subtarget.isR9Reserved())
+          return ARM_GPR_AO_4;
+        else
+          return ARM_GPR_AO_3;
+      } else {
+        if (Subtarget.isR9Reserved())
+          return ARM_GPR_AO_2;
+        else
+          return ARM_GPR_AO_1;
+      }
+    }
+
+    GPRClass::iterator
+    GPRClass::allocation_order_end(const MachineFunction &MF) const {
+      const TargetMachine &TM = MF.getTarget();
+      const TargetRegisterInfo *RI = TM.getRegisterInfo();
+      const ARMSubtarget &Subtarget = TM.getSubtarget<ARMSubtarget>();
+      GPRClass::iterator I;
+
+      if (Subtarget.isTargetDarwin()) {
+        if (Subtarget.isR9Reserved()) {
+          I = ARM_GPR_AO_4 + (sizeof(ARM_GPR_AO_4)/sizeof(unsigned));
+        } else {
+          I = ARM_GPR_AO_3 + (sizeof(ARM_GPR_AO_3)/sizeof(unsigned));
+        }
+      } else {
+        if (Subtarget.isR9Reserved()) {
+          I = ARM_GPR_AO_2 + (sizeof(ARM_GPR_AO_2)/sizeof(unsigned));
+        } else {
+          I = ARM_GPR_AO_1 + (sizeof(ARM_GPR_AO_1)/sizeof(unsigned));
+        }
+      }
+
+      // Mac OS X requires FP not to be clobbered for backtracing purpose.
+      return (Subtarget.isTargetDarwin() || RI->hasFP(MF)) ? I-1 : I;
     }
   }];
 }
 
-def FPRegs : RegisterClass<"ARM", [f32], 32, [S0, S1, S2, S3, S4, S5, S6, S7, S8,
+// Thumb registers are R0-R7 normally. Some instructions can still use
+// the general GPR register class above (MOV, e.g.)
+def tGPR : RegisterClass<"ARM", [i32], 32, [R0, R1, R2, R3, R4, R5, R6, R7]> {
+  let MethodProtos = [{
+    iterator allocation_order_begin(const MachineFunction &MF) const;
+    iterator allocation_order_end(const MachineFunction &MF) const;
+  }];
+  // FIXME: We are reserving r3 in Thumb mode in case the PEI needs to use it
+  // to generate large stack offset. Make it available once we have register
+  // scavenging.
+  let MethodBodies = [{
+    static const unsigned THUMB_tGPR_AO[] = {
+      ARM::R0, ARM::R1, ARM::R2,
+      ARM::R4, ARM::R5, ARM::R6, ARM::R7 };
+
+    // FP is R7, only low registers available.
+    tGPRClass::iterator
+    tGPRClass::allocation_order_begin(const MachineFunction &MF) const {
+      return THUMB_tGPR_AO;
+    }
+
+    tGPRClass::iterator
+    tGPRClass::allocation_order_end(const MachineFunction &MF) const {
+      const TargetMachine &TM = MF.getTarget();
+      const TargetRegisterInfo *RI = TM.getRegisterInfo();
+      const ARMSubtarget &Subtarget = TM.getSubtarget<ARMSubtarget>();
+      tGPRClass::iterator I =
+        THUMB_tGPR_AO + (sizeof(THUMB_tGPR_AO)/sizeof(unsigned));
+      // Mac OS X requires FP not to be clobbered for backtracing purpose.
+      return (Subtarget.isTargetDarwin() || RI->hasFP(MF)) ? I-1 : I;
+    }
+  }];
+}
+
+def SPR : RegisterClass<"ARM", [f32], 32, [S0, S1, S2, S3, S4, S5, S6, S7, S8,
   S9, S10, S11, S12, S13, S14, S15, S16, S17, S18, S19, S20, S21, S22,
   S23, S24, S25, S26, S27, S28, S29, S30, S31]>;
 
-def DFPRegs : RegisterClass<"ARM", [f64], 64, [D0, D1, D2, D3, D4, D5, D6, D7,
-  D8, D9, D10, D11, D12, D13, D14, D15]>;
+// ARM requires only word alignment for double. It's more performant if it
+// is double-word alignment though.
+def DPR : RegisterClass<"ARM", [f64], 64, [D0, D1, D2, D3, D4, D5, D6, D7, D8,
+  D9, D10, D11, D12, D13, D14, D15]>;
+
+// Condition code registers.
+def CCR : RegisterClass<"ARM", [i32], 32, [CPSR]>;
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// Subregister Set Definitions... now that we have all of the pieces, define the
+// sub registers for each register.
+//
+
+def : SubRegSet<1, [D0, D1, D2, D3, D4, D5, D6, D7,
+                    D8, D9, D10, D11, D12, D13, D14, D15],
+                   [S0, S2, S4, S6, S8, S10, S12, S14,
+                    S16, S18, S20, S22, S24, S26, S28, S30]>;
+
+def : SubRegSet<2, [D0, D1, D2, D3, D4, D5, D6, D7,
+                    D8, D9, D10, D11, D12, D13, D14, D15],
+                   [S1, S3, S5, S7, S9, S11, S13, S15,
+                    S17, S19, S21, S23, S25, S27, S29, S31]>;