Insert a sanity check on the combining of x86 truncing-store nodes. This comes to...
[oota-llvm.git] / lib / Target / MBlaze / MBlazeTargetMachine.h
index 85a4c2f3b6829910c49eab5f82a22047bd4e0475..c1bc08aeb5050319f225aa7fe55bc1a0ad508354 100644 (file)
 #include "MBlazeISelLowering.h"
 #include "MBlazeSelectionDAGInfo.h"
 #include "MBlazeIntrinsicInfo.h"
-#include "MBlazeFrameInfo.h"
+#include "MBlazeFrameLowering.h"
 #include "MBlazeELFWriterInfo.h"
 #include "llvm/MC/MCStreamer.h"
 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
 #include "llvm/Target/TargetData.h"
-#include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
+#include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
 
 namespace llvm {
   class formatted_raw_ostream;
 
   class MBlazeTargetMachine : public LLVMTargetMachine {
-    MBlazeSubtarget       Subtarget;
-    const TargetData    DataLayout; // Calculates type size & alignment
-    MBlazeInstrInfo       InstrInfo;
-    MBlazeFrameInfo     FrameInfo;
-    MBlazeTargetLowering  TLInfo;
+    MBlazeSubtarget        Subtarget;
+    const TargetData       DataLayout; // Calculates type size & alignment
+    MBlazeInstrInfo        InstrInfo;
+    MBlazeFrameLowering    FrameLowering;
+    MBlazeTargetLowering   TLInfo;
     MBlazeSelectionDAGInfo TSInfo;
-    MBlazeIntrinsicInfo IntrinsicInfo;
+    MBlazeIntrinsicInfo    IntrinsicInfo;
     MBlazeELFWriterInfo    ELFWriterInfo;
+    InstrItineraryData     InstrItins;
+
   public:
-    MBlazeTargetMachine(const Target &T, const std::string &TT,
-                      const std::string &FS);
+    MBlazeTargetMachine(const Target &T, StringRef TT,
+                        StringRef CPU, StringRef FS,
+                        Reloc::Model RM, CodeModel::Model CM);
 
     virtual const MBlazeInstrInfo *getInstrInfo() const
     { return &InstrInfo; }
 
-    virtual const TargetFrameInfo *getFrameInfo() const
-    { return &FrameInfo; }
+    virtual const InstrItineraryData *getInstrItineraryData() const
+    {  return &InstrItins; }
+
+    virtual const TargetFrameLowering *getFrameLowering() const
+    { return &FrameLowering; }
 
     virtual const MBlazeSubtarget *getSubtargetImpl() const
     { return &Subtarget; }