Use iterative while loop instead of recursive function call.
[oota-llvm.git] / lib / Target / MRegisterInfo.cpp
index 30b54a6414dc146743ce9c17c63a35a7b31b7f56..3af611da485d0ef0ba0f5da20c17da2e788e47f3 100644 (file)
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 //===- MRegisterInfo.cpp - Target Register Information Implementation -----===//
-// 
+//
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
-// 
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file implements the MRegisterInfo interface.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
+#include "llvm/Target/TargetMachine.h"
 #include "llvm/Target/MRegisterInfo.h"
+#include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
+#include "llvm/CodeGen/MachineLocation.h"
+#include "llvm/ADT/BitVector.h"
 
-namespace llvm {
+using namespace llvm;
 
-MRegisterInfo::MRegisterInfo(const MRegisterDesc *D, unsigned NR,
+MRegisterInfo::MRegisterInfo(const TargetRegisterDesc *D, unsigned NR,
                              regclass_iterator RCB, regclass_iterator RCE,
-                            int CFSO, int CFDO)
+                             int CFSO, int CFDO)
   : Desc(D), NumRegs(NR), RegClassBegin(RCB), RegClassEnd(RCE) {
   assert(NumRegs < FirstVirtualRegister &&
          "Target has too many physical registers!");
 
-  PhysRegClasses = new const TargetRegisterClass*[NumRegs];
-  for (unsigned i = 0; i != NumRegs; ++i)
-    PhysRegClasses[i] = 0;
-
-  // Fill in the PhysRegClasses map
-  for (MRegisterInfo::regclass_iterator I = regclass_begin(),
-         E = regclass_end(); I != E; ++I) {
-    const TargetRegisterClass *RC = *I;
-    for (unsigned i = 0, e = RC->getNumRegs(); i != e; ++i) {
-      unsigned Reg = RC->getRegister(i);
-      assert(PhysRegClasses[Reg] == 0 && "Register in more than one class?");
-      PhysRegClasses[Reg] = RC;
-    }
-  }
-
   CallFrameSetupOpcode   = CFSO;
   CallFrameDestroyOpcode = CFDO;
 }
 
+MRegisterInfo::~MRegisterInfo() {}
 
-MRegisterInfo::~MRegisterInfo() {
-  delete[] PhysRegClasses;
+/// getAllocatableSetForRC - Toggle the bits that represent allocatable
+/// registers for the specific register class.
+static void getAllocatableSetForRC(MachineFunction &MF,
+                                   const TargetRegisterClass *RC, BitVector &R){  
+  for (TargetRegisterClass::iterator I = RC->allocation_order_begin(MF),
+         E = RC->allocation_order_end(MF); I != E; ++I)
+    R.set(*I);
 }
 
-std::vector<bool> MRegisterInfo::getAllocatableSet(MachineFunction &MF) const {
-  std::vector<bool> Allocatable(NumRegs);
-  for (MRegisterInfo::regclass_iterator I = regclass_begin(),
-         E = regclass_end(); I != E; ++I) {
-    const TargetRegisterClass *RC = *I;
-    for (TargetRegisterClass::iterator I = RC->allocation_order_begin(MF),
-           E = RC->allocation_order_end(MF); I != E; ++I)
-      Allocatable[*I] = true;
+BitVector MRegisterInfo::getAllocatableSet(MachineFunction &MF,
+                                           const TargetRegisterClass *RC) const {
+  BitVector Allocatable(NumRegs);
+  if (RC) {
+    getAllocatableSetForRC(MF, RC, Allocatable);
+    return Allocatable;
   }
+
+  for (MRegisterInfo::regclass_iterator I = regclass_begin(),
+         E = regclass_end(); I != E; ++I)
+    getAllocatableSetForRC(MF, *I, Allocatable);
   return Allocatable;
-}  
+}
+
+/// getLocation - This method should return the actual location of a frame
+/// variable given the frame index.  The location is returned in ML.
+/// Subclasses should override this method for special handling of frame
+/// variables and then call MRegisterInfo::getLocation for the default action.
+void MRegisterInfo::getLocation(MachineFunction &MF, unsigned Index,
+                        MachineLocation &ML) const {
+  const TargetFrameInfo &TFI = *MF.getTarget().getFrameInfo();
+  MachineFrameInfo *MFI = MF.getFrameInfo();
+  ML.set(getFrameRegister(MF),
+         MFI->getObjectOffset(Index) +
+         MFI->getStackSize() -
+         TFI.getOffsetOfLocalArea() +
+         MFI->getOffsetAdjustment());
+}
+
+/// getInitialFrameState - Returns a list of machine moves that are assumed
+/// on entry to a function.
+void
+MRegisterInfo::getInitialFrameState(std::vector<MachineMove> &Moves) const {
+  // Default is to do nothing.
+}
 
-} // End llvm namespace