[X86][Haswell][SchedModel] Add architecture specific scheduling models.
[oota-llvm.git] / lib / Target / PowerPC / PPCJITInfo.h
index 2e25b295f432f65d032ac51da4db596d21d68309..2e0e89508a1be7919359533edee7b8f5e82c15ec 100644 (file)
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-//===- PPCJITInfo.h - PowerPC impl. of the JIT interface --------*- C++ -*-===//
+//===-- PPCJITInfo.h - PowerPC impl. of the JIT interface -------*- C++ -*-===//
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#ifndef POWERPC_JITINFO_H
-#define POWERPC_JITINFO_H
+#ifndef LLVM_LIB_TARGET_POWERPC_PPCJITINFO_H
+#define LLVM_LIB_TARGET_POWERPC_PPCJITINFO_H
 
-#include "llvm/Target/TargetJITInfo.h"
 #include "llvm/CodeGen/JITCodeEmitter.h"
+#include "llvm/Target/TargetJITInfo.h"
 
 namespace llvm {
-  class PPCTargetMachine;
+class PPCSubtarget;
+class PPCJITInfo : public TargetJITInfo {
+protected:
+  PPCSubtarget &Subtarget;
+  bool is64Bit;
+
+public:
+  PPCJITInfo(PPCSubtarget &STI);
 
-  class PPCJITInfo : public TargetJITInfo {
-  protected:
-    PPCTargetMachine &TM;
-    bool is64Bit;
-  public:
-    PPCJITInfo(PPCTargetMachine &tm, bool tmIs64Bit) : TM(tm) {
-      useGOT = 0;
-      is64Bit = tmIs64Bit;
-    }
+  StubLayout getStubLayout() override;
+  void *emitFunctionStub(const Function *F, void *Fn,
+                         JITCodeEmitter &JCE) override;
+  LazyResolverFn getLazyResolverFunction(JITCompilerFn) override;
+  void relocate(void *Function, MachineRelocation *MR, unsigned NumRelocs,
+                unsigned char *GOTBase) override;
 
-    virtual void *emitFunctionStub(const Function* F, void *Fn,
-                                   JITCodeEmitter &JCE);
-    virtual LazyResolverFn getLazyResolverFunction(JITCompilerFn);
-    virtual void relocate(void *Function, MachineRelocation *MR,
-                          unsigned NumRelocs, unsigned char* GOTBase);
-    
-    /// replaceMachineCodeForFunction - Make it so that calling the function
-    /// whose machine code is at OLD turns into a call to NEW, perhaps by
-    /// overwriting OLD with a branch to NEW.  This is used for self-modifying
-    /// code.
-    ///
-    virtual void replaceMachineCodeForFunction(void *Old, void *New);
-  };
+  /// replaceMachineCodeForFunction - Make it so that calling the function
+  /// whose machine code is at OLD turns into a call to NEW, perhaps by
+  /// overwriting OLD with a branch to NEW.  This is used for self-modifying
+  /// code.
+  ///
+  void replaceMachineCodeForFunction(void *Old, void *New) override;
+};
 }
 
 #endif