Don't use a potentially expensive shift if all we want is one set bit.
[oota-llvm.git] / lib / Target / R600 / AMDGPUInstrInfo.h
index cb97af98317e45f7b05e8eb382867688053161da..306f467bc4b2b9d219bbfd9c62f6870028819751 100644 (file)
@@ -23,6 +23,7 @@
 
 #define GET_INSTRINFO_HEADER
 #define GET_INSTRINFO_ENUM
+#define GET_INSTRINFO_OPERAND_ENUM
 #include "AMDGPUGenInstrInfo.inc"
 
 #define OPCODE_IS_ZERO_INT AMDGPU::PRED_SETE_INT
@@ -40,9 +41,10 @@ class MachineInstrBuilder;
 class AMDGPUInstrInfo : public AMDGPUGenInstrInfo {
 private:
   const AMDGPURegisterInfo RI;
-  TargetMachine &TM;
   bool getNextBranchInstr(MachineBasicBlock::iterator &iter,
                           MachineBasicBlock &MBB) const;
+protected:
+  TargetMachine &TM;
 public:
   explicit AMDGPUInstrInfo(TargetMachine &tm);
 
@@ -130,12 +132,66 @@ public:
   bool isAExtLoadInst(llvm::MachineInstr *MI) const;
   bool isStoreInst(llvm::MachineInstr *MI) const;
   bool isTruncStoreInst(llvm::MachineInstr *MI) const;
+  bool isRegisterStore(const MachineInstr &MI) const;
+  bool isRegisterLoad(const MachineInstr &MI) const;
+
+//===---------------------------------------------------------------------===//
+// Pure virtual funtions to be implemented by sub-classes.
+//===---------------------------------------------------------------------===//
 
   virtual MachineInstr* getMovImmInstr(MachineFunction *MF, unsigned DstReg,
                                        int64_t Imm) const = 0;
   virtual unsigned getIEQOpcode() const = 0;
   virtual bool isMov(unsigned opcode) const = 0;
 
+  /// \returns the smallest register index that will be accessed by an indirect
+  /// read or write or -1 if indirect addressing is not used by this program.
+  virtual int getIndirectIndexBegin(const MachineFunction &MF) const = 0;
+
+  /// \returns the largest register index that will be accessed by an indirect
+  /// read or write or -1 if indirect addressing is not used by this program.
+  virtual int getIndirectIndexEnd(const MachineFunction &MF) const = 0;
+
+  /// \brief Calculate the "Indirect Address" for the given \p RegIndex and
+  ///        \p Channel
+  ///
+  /// We model indirect addressing using a virtual address space that can be
+  /// accesed with loads and stores.  The "Indirect Address" is the memory
+  /// address in this virtual address space that maps to the given \p RegIndex
+  /// and \p Channel.
+  virtual unsigned calculateIndirectAddress(unsigned RegIndex,
+                                            unsigned Channel) const = 0;
+
+  /// \returns The register class to be used for storing values to an
+  /// "Indirect Address" .
+  virtual const TargetRegisterClass *getIndirectAddrStoreRegClass(
+                                                  unsigned SourceReg) const = 0;
+
+  /// \returns The register class to be used for loading values from
+  /// an "Indirect Address" .
+  virtual const TargetRegisterClass *getIndirectAddrLoadRegClass() const = 0;
+
+  /// \brief Build instruction(s) for an indirect register write.
+  ///
+  /// \returns The instruction that performs the indirect register write
+  virtual MachineInstrBuilder buildIndirectWrite(MachineBasicBlock *MBB,
+                                    MachineBasicBlock::iterator I,
+                                    unsigned ValueReg, unsigned Address,
+                                    unsigned OffsetReg) const = 0;
+
+  /// \brief Build instruction(s) for an indirect register read.
+  ///
+  /// \returns The instruction that performs the indirect register read
+  virtual MachineInstrBuilder buildIndirectRead(MachineBasicBlock *MBB,
+                                    MachineBasicBlock::iterator I,
+                                    unsigned ValueReg, unsigned Address,
+                                    unsigned OffsetReg) const = 0;
+
+  /// \returns the register class whose sub registers are the set of all
+  /// possible registers that can be used for indirect addressing.
+  virtual const TargetRegisterClass *getSuperIndirectRegClass() const = 0;
+
+
   /// \brief Convert the AMDIL MachineInstr to a supported ISA
   /// MachineInstr
   virtual void convertToISA(MachineInstr & MI, MachineFunction &MF,
@@ -143,6 +199,13 @@ public:
 
 };
 
+namespace AMDGPU {
+  int16_t getNamedOperandIdx(uint16_t Opcode, uint16_t NamedIndex);
+}  // End namespace AMDGPU
+
 } // End llvm namespace
 
+#define AMDGPU_FLAG_REGISTER_LOAD  (UINT64_C(1) << 63)
+#define AMDGPU_FLAG_REGISTER_STORE (UINT64_C(1) << 62)
+
 #endif // AMDGPUINSTRINFO_H