Don't use a potentially expensive shift if all we want is one set bit.
[oota-llvm.git] / lib / Target / R600 / SIInstructions.td
index 09460d83a3fa8200bbe110026d1b272ddb8ef0ab..5a1bf305f29ee761b50889f5f6cb4abee3b7554d 100644 (file)
@@ -774,8 +774,17 @@ def S_CBRANCH_EXECNZ : SOPP <
 } // End isBranch = 1
 } // End isTerminator = 1
 
-//def S_BARRIER : SOPP_ <0x0000000a, "S_BARRIER", []>;
 let hasSideEffects = 1 in {
+def S_BARRIER : SOPP <0x0000000a, (ins), "S_BARRIER",
+  [(int_AMDGPU_barrier_local)]
+> {
+  let SIMM16 = 0;
+  let isBarrier = 1;
+  let hasCtrlDep = 1;
+  let mayLoad = 1;
+  let mayStore = 1;
+}
+
 def S_WAITCNT : SOPP <0x0000000c, (ins i32imm:$simm16), "S_WAITCNT $simm16",
   []
 >;
@@ -903,8 +912,8 @@ defm V_MAC_F32 : VOP2_32 <0x0000001f, "V_MAC_F32", []>;
 defm V_MADMK_F32 : VOP2_32 <0x00000020, "V_MADMK_F32", []>;
 defm V_MADAK_F32 : VOP2_32 <0x00000021, "V_MADAK_F32", []>;
 //defm V_BCNT_U32_B32 : VOP2_32 <0x00000022, "V_BCNT_U32_B32", []>;
-//defm V_MBCNT_LO_U32_B32 : VOP2_32 <0x00000023, "V_MBCNT_LO_U32_B32", []>;
-//defm V_MBCNT_HI_U32_B32 : VOP2_32 <0x00000024, "V_MBCNT_HI_U32_B32", []>;
+defm V_MBCNT_LO_U32_B32 : VOP2_32 <0x00000023, "V_MBCNT_LO_U32_B32", []>;
+defm V_MBCNT_HI_U32_B32 : VOP2_32 <0x00000024, "V_MBCNT_HI_U32_B32", []>;
 
 let isCommutable = 1, Defs = [VCC] in { // Carry-out goes to VCC
 defm V_ADD_I32 : VOP2b_32 <0x00000025, "V_ADD_I32",
@@ -1575,6 +1584,12 @@ def : Pat <
                    (V_RCP_IFLAG_F32_e32 (V_CVT_F32_U32_e32 $src0))))
 >;
 
+def : Pat <
+  (int_SI_tid),
+  (V_MBCNT_HI_U32_B32_e32 0xffffffff,
+                          (V_MBCNT_LO_U32_B32_e64 0xffffffff, 0, 0, 0, 0, 0))
+>;
+
 /********** ================== **********/
 /**********   VOP3 Patterns    **********/
 /********** ================== **********/
@@ -1584,6 +1599,21 @@ def : Pat <
   (V_MAD_F32 $src0, $src1, $src2)
 >;
 
+/********** ======================= **********/
+/**********   Load/Store Patterns   **********/
+/********** ======================= **********/
+
+def : Pat <
+    (local_load i64:$src0),
+    (i32 (DS_READ_B32 0, (EXTRACT_SUBREG $src0, sub0),
+                      (EXTRACT_SUBREG $src0, sub0), (EXTRACT_SUBREG $src0, sub0), 0, 0))
+>;
+
+def : Pat <
+    (local_store i32:$src1, i64:$src0),
+    (DS_WRITE_B32 0, (EXTRACT_SUBREG $src0, sub0), $src1, $src1, 0, 0)
+>;
+
 /********** ================== **********/
 /**********   SMRD Patterns    **********/
 /********** ================== **********/