[ARM] Define a subtarget feature and use it to decide whether long calls should
[oota-llvm.git] / lib / Target / SystemZ / SystemZSubtarget.h
index 4e8c710bdefd41ec119ff6bd1cfe2e35b6324e4c..f7eaf01cb77ede11ce6f7600e1a85e64918de490 100644 (file)
@@ -11,8 +11,8 @@
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 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#ifndef SYSTEMZSUBTARGET_H
-#define SYSTEMZSUBTARGET_H
+#ifndef LLVM_LIB_TARGET_SYSTEMZ_SYSTEMZSUBTARGET_H
+#define LLVM_LIB_TARGET_SYSTEMZ_SYSTEMZSUBTARGET_H
 
 #include "SystemZFrameLowering.h"
 #include "SystemZISelLowering.h"
@@ -38,12 +38,16 @@ protected:
   bool HasLoadStoreOnCond;
   bool HasHighWord;
   bool HasFPExtension;
+  bool HasPopulationCount;
   bool HasFastSerialization;
   bool HasInterlockedAccess1;
+  bool HasMiscellaneousExtensions;
+  bool HasTransactionalExecution;
+  bool HasProcessorAssist;
+  bool HasVector;
 
 private:
   Triple TargetTriple;
-  const DataLayout DL;
   SystemZInstrInfo InstrInfo;
   SystemZTargetLowering TLInfo;
   SystemZSelectionDAGInfo TSInfo;
@@ -52,17 +56,22 @@ private:
   SystemZSubtarget &initializeSubtargetDependencies(StringRef CPU,
                                                     StringRef FS);
 public:
-  SystemZSubtarget(const std::string &TT, const std::string &CPU,
+  SystemZSubtarget(const Triple &TT, const std::string &CPU,
                    const std::string &FS, const TargetMachine &TM);
 
-  const TargetFrameLowering *getFrameLowering() const { return &FrameLowering; }
-  const SystemZInstrInfo *getInstrInfo() const { return &InstrInfo; }
-  const DataLayout *getDataLayout() const { return &DL; }
-  const SystemZRegisterInfo *getRegisterInfo() const {
+  const TargetFrameLowering *getFrameLowering() const override {
+    return &FrameLowering;
+  }
+  const SystemZInstrInfo *getInstrInfo() const override { return &InstrInfo; }
+  const SystemZRegisterInfo *getRegisterInfo() const override {
     return &InstrInfo.getRegisterInfo();
   }
-  const SystemZTargetLowering *getTargetLowering() const { return &TLInfo; }
-  const TargetSelectionDAGInfo *getSelectionDAGInfo() const { return &TSInfo; }
+  const SystemZTargetLowering *getTargetLowering() const override {
+    return &TLInfo;
+  }
+  const TargetSelectionDAGInfo *getSelectionDAGInfo() const override {
+    return &TSInfo;
+  }
 
   // This is important for reducing register pressure in vector code.
   bool useAA() const override { return true; }
@@ -82,12 +91,29 @@ public:
   // Return true if the target has the floating-point extension facility.
   bool hasFPExtension() const { return HasFPExtension; }
 
+  // Return true if the target has the population-count facility.
+  bool hasPopulationCount() const { return HasPopulationCount; }
+
   // Return true if the target has the fast-serialization facility.
   bool hasFastSerialization() const { return HasFastSerialization; }
 
   // Return true if the target has interlocked-access facility 1.
   bool hasInterlockedAccess1() const { return HasInterlockedAccess1; }
 
+  // Return true if the target has the miscellaneous-extensions facility.
+  bool hasMiscellaneousExtensions() const {
+    return HasMiscellaneousExtensions;
+  }
+
+  // Return true if the target has the transactional-execution facility.
+  bool hasTransactionalExecution() const { return HasTransactionalExecution; }
+
+  // Return true if the target has the processor-assist facility.
+  bool hasProcessorAssist() const { return HasProcessorAssist; }
+
+  // Return true if the target has the vector facility.
+  bool hasVector() const { return HasVector; }
+
   // Return true if GV can be accessed using LARL for reloc model RM
   // and code model CM.
   bool isPC32DBLSymbol(const GlobalValue *GV, Reloc::Model RM,