Handle STRT (and friends) like LDRT (and friends) for decoding purposes. Port over...
[oota-llvm.git] / lib / Target / SystemZ / SystemZTargetMachine.h
index e40b556c0c3c9c28514912792dc00a36cd1cfe9a..43dce4bd148e3ad658811d81add2788d9e72ef8f 100644 (file)
@@ -37,8 +37,9 @@ class SystemZTargetMachine : public LLVMTargetMachine {
   SystemZSelectionDAGInfo TSInfo;
   SystemZFrameLowering    FrameLowering;
 public:
-  SystemZTargetMachine(const Target &T, const std::string &TT,
-                       const std::string &CPU, const std::string &FS);
+  SystemZTargetMachine(const Target &T, StringRef TT,
+                       StringRef CPU, StringRef FS,
+                       Reloc::Model RM, CodeModel::Model CM);
 
   virtual const TargetFrameLowering *getFrameLowering() const {
     return &FrameLowering;