There is no EndPtr anymore - reinterpret the original comment in terms
[oota-llvm.git] / lib / Target / TargetData.cpp
index 1207a6eed149d7ffbf144a3c8bd28147e5ac6efa..6289f4293bfa5b9c48be3dee7e0f98f33b916cd5 100644 (file)
@@ -1,8 +1,14 @@
 //===-- TargetData.cpp - Data size & alignment routines --------------------==//
 //
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
 // This file defines target properties related to datatype size/offset/alignment
-// information.  It uses lazy annotations to cache information about how 
-// structure types are laid out and used.
+// information.
 //
 // This structure should be created once, filled in if the defaults are not
 // correct and then passed around by const&.  None of the members functions
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "llvm/Target/TargetData.h"
-#include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include "llvm/Constants.h"
+#include "llvm/DerivedTypes.h"
+#include "llvm/Module.h"
+#include "llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h"
+#include "llvm/Support/MathExtras.h"
+#include "llvm/Support/ManagedStatic.h"
+#include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
+#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
+#include "llvm/System/Mutex.h"
+#include "llvm/ADT/DenseMap.h"
+#include <algorithm>
+#include <cstdlib>
+using namespace llvm;
 
-// Handle the Pass registration stuff neccesary to use TargetData's.
-namespace {
-  // Register the default SparcV9 implementation...
-  RegisterPass<TargetData> X("targetdata", "Target Data Layout");
-}
-
+// Handle the Pass registration stuff necessary to use TargetData's.
 
-static inline void getTypeInfo(const Type *Ty, const TargetData *TD,
-                              uint64_t &Size, unsigned char &Alignment);
+// Register the default SparcV9 implementation...
+INITIALIZE_PASS(TargetData, "targetdata", "Target Data Layout", false, true)
+char TargetData::ID = 0;
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
-// Support for StructLayout Annotation
+// Support for StructLayout
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-StructLayout::StructLayout(const StructType *ST, const TargetData &TD) 
-  : Annotation(TD.getStructLayoutAID()) {
+StructLayout::StructLayout(const StructType *ST, const TargetData &TD) {
   StructAlignment = 0;
   StructSize = 0;
+  NumElements = ST->getNumElements();
 
-  // Loop over each of the elements, placing them in memory...
-  for (StructType::ElementTypes::const_iterator
-        TI = ST->getElementTypes().begin(), 
-        TE = ST->getElementTypes().end(); TI != TE; ++TI) {
-    const Type *Ty = *TI;
-    unsigned char A;
-    unsigned TyAlign;
-    uint64_t TySize;
-    getTypeInfo(Ty, &TD, TySize, A);
-    TyAlign = A;
-
-    // Add padding if neccesary to make the data element aligned properly...
-    if (StructSize % TyAlign != 0)
-      StructSize = (StructSize/TyAlign + 1) * TyAlign;   // Add padding...
-
-    // Keep track of maximum alignment constraint
+  // Loop over each of the elements, placing them in memory.
+  for (unsigned i = 0, e = NumElements; i != e; ++i) {
+    const Type *Ty = ST->getElementType(i);
+    unsigned TyAlign = ST->isPacked() ? 1 : TD.getABITypeAlignment(Ty);
+
+    // Add padding if necessary to align the data element properly.
+    if ((StructSize & (TyAlign-1)) != 0)
+      StructSize = TargetData::RoundUpAlignment(StructSize, TyAlign);
+
+    // Keep track of maximum alignment constraint.
     StructAlignment = std::max(TyAlign, StructAlignment);
 
-    MemberOffsets.push_back(StructSize);
-    StructSize += TySize;                 // Consume space for this data item
+    MemberOffsets[i] = StructSize;
+    StructSize += TD.getTypeAllocSize(Ty); // Consume space for this data item
   }
 
+  // Empty structures have alignment of 1 byte.
+  if (StructAlignment == 0) StructAlignment = 1;
+
   // Add padding to the end of the struct so that it could be put in an array
   // and all array elements would be aligned correctly.
-  if (StructSize % StructAlignment != 0)
-    StructSize = (StructSize/StructAlignment + 1) * StructAlignment;
+  if ((StructSize & (StructAlignment-1)) != 0)
+    StructSize = TargetData::RoundUpAlignment(StructSize, StructAlignment);
+}
 
-  if (StructSize == 0) {
-    StructSize = 1;           // Empty struct is 1 byte
-    StructAlignment = 1;
-  }
+
+/// getElementContainingOffset - Given a valid offset into the structure,
+/// return the structure index that contains it.
+unsigned StructLayout::getElementContainingOffset(uint64_t Offset) const {
+  const uint64_t *SI =
+    std::upper_bound(&MemberOffsets[0], &MemberOffsets[NumElements], Offset);
+  assert(SI != &MemberOffsets[0] && "Offset not in structure type!");
+  --SI;
+  assert(*SI <= Offset && "upper_bound didn't work");
+  assert((SI == &MemberOffsets[0] || *(SI-1) <= Offset) &&
+         (SI+1 == &MemberOffsets[NumElements] || *(SI+1) > Offset) &&
+         "Upper bound didn't work!");
+
+  // Multiple fields can have the same offset if any of them are zero sized.
+  // For example, in { i32, [0 x i32], i32 }, searching for offset 4 will stop
+  // at the i32 element, because it is the last element at that offset.  This is
+  // the right one to return, because anything after it will have a higher
+  // offset, implying that this element is non-empty.
+  return SI-&MemberOffsets[0];
 }
 
-Annotation *TargetData::TypeAnFactory(AnnotationID AID, const Annotable *T,
-                                     void *D) {
-  const TargetData &TD = *(const TargetData*)D;
-  assert(AID == TD.AID && "Target data annotation ID mismatch!");
-  const Type *Ty = cast<const Type>((const Value *)T);
-  assert(isa<StructType>(Ty) && 
-        "Can only create StructLayout annotation on structs!");
-  return new StructLayout((const StructType *)Ty, TD);
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// TargetAlignElem, TargetAlign support
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+TargetAlignElem
+TargetAlignElem::get(AlignTypeEnum align_type, unsigned abi_align,
+                     unsigned pref_align, uint32_t bit_width) {
+  assert(abi_align <= pref_align && "Preferred alignment worse than ABI!");
+  TargetAlignElem retval;
+  retval.AlignType = align_type;
+  retval.ABIAlign = abi_align;
+  retval.PrefAlign = pref_align;
+  retval.TypeBitWidth = bit_width;
+  return retval;
+}
+
+bool
+TargetAlignElem::operator==(const TargetAlignElem &rhs) const {
+  return (AlignType == rhs.AlignType
+          && ABIAlign == rhs.ABIAlign
+          && PrefAlign == rhs.PrefAlign
+          && TypeBitWidth == rhs.TypeBitWidth);
 }
 
+const TargetAlignElem TargetData::InvalidAlignmentElem =
+                TargetAlignElem::get((AlignTypeEnum) -1, 0, 0, 0);
+
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //                       TargetData Class Implementation
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-TargetData::TargetData(const std::string &TargetName,
-                       bool isLittleEndian,
-                       unsigned char IntRegSize, unsigned char PtrSize,
-                       unsigned char PtrAl, unsigned char DoubleAl,
-                       unsigned char FloatAl, unsigned char LongAl, 
-                       unsigned char IntAl, unsigned char ShortAl,
-                       unsigned char ByteAl)
-  : AID(AnnotationManager::getID("TargetData::" + TargetName)) {
-  AnnotationManager::registerAnnotationFactory(AID, TypeAnFactory, this);
-
-  LittleEndian     = isLittleEndian;
-  IntegerRegSize   = IntRegSize;
-  PointerSize      = PtrSize;
-  PointerAlignment = PtrAl;
-  DoubleAlignment  = DoubleAl;
-  FloatAlignment   = FloatAl;
-  LongAlignment    = LongAl;
-  IntAlignment     = IntAl;
-  ShortAlignment   = ShortAl;
-  ByteAlignment    = ByteAl;
+/// getInt - Get an integer ignoring errors.
+static unsigned getInt(StringRef R) {
+  unsigned Result = 0;
+  R.getAsInteger(10, Result);
+  return Result;
+}
+
+void TargetData::init(StringRef Desc) {
+  initializeTargetDataPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
+  
+  LayoutMap = 0;
+  LittleEndian = false;
+  PointerMemSize = 8;
+  PointerABIAlign = 8;
+  PointerPrefAlign = PointerABIAlign;
+
+  // Default alignments
+  setAlignment(INTEGER_ALIGN,   1,  1, 1);   // i1
+  setAlignment(INTEGER_ALIGN,   1,  1, 8);   // i8
+  setAlignment(INTEGER_ALIGN,   2,  2, 16);  // i16
+  setAlignment(INTEGER_ALIGN,   4,  4, 32);  // i32
+  setAlignment(INTEGER_ALIGN,   4,  8, 64);  // i64
+  setAlignment(FLOAT_ALIGN,     4,  4, 32);  // float
+  setAlignment(FLOAT_ALIGN,     8,  8, 64);  // double
+  setAlignment(VECTOR_ALIGN,    8,  8, 64);  // v2i32, v1i64, ...
+  setAlignment(VECTOR_ALIGN,   16, 16, 128); // v16i8, v8i16, v4i32, ...
+  setAlignment(AGGREGATE_ALIGN, 0,  8,  0);  // struct
+
+  while (!Desc.empty()) {
+    std::pair<StringRef, StringRef> Split = Desc.split('-');
+    StringRef Token = Split.first;
+    Desc = Split.second;
+
+    if (Token.empty())
+      continue;
+
+    Split = Token.split(':');
+    StringRef Specifier = Split.first;
+    Token = Split.second;
+
+    assert(!Specifier.empty() && "Can't be empty here");
+
+    switch (Specifier[0]) {
+    case 'E':
+      LittleEndian = false;
+      break;
+    case 'e':
+      LittleEndian = true;
+      break;
+    case 'p':
+      Split = Token.split(':');
+      PointerMemSize = getInt(Split.first) / 8;
+      Split = Split.second.split(':');
+      PointerABIAlign = getInt(Split.first) / 8;
+      Split = Split.second.split(':');
+      PointerPrefAlign = getInt(Split.first) / 8;
+      if (PointerPrefAlign == 0)
+        PointerPrefAlign = PointerABIAlign;
+      break;
+    case 'i':
+    case 'v':
+    case 'f':
+    case 'a':
+    case 's': {
+      AlignTypeEnum AlignType;
+      switch (Specifier[0]) {
+      default:
+      case 'i': AlignType = INTEGER_ALIGN; break;
+      case 'v': AlignType = VECTOR_ALIGN; break;
+      case 'f': AlignType = FLOAT_ALIGN; break;
+      case 'a': AlignType = AGGREGATE_ALIGN; break;
+      case 's': AlignType = STACK_ALIGN; break;
+      }
+      unsigned Size = getInt(Specifier.substr(1));
+      Split = Token.split(':');
+      unsigned ABIAlign = getInt(Split.first) / 8;
+
+      Split = Split.second.split(':');
+      unsigned PrefAlign = getInt(Split.first) / 8;
+      if (PrefAlign == 0)
+        PrefAlign = ABIAlign;
+      setAlignment(AlignType, ABIAlign, PrefAlign, Size);
+      break;
+    }
+    case 'n':  // Native integer types.
+      Specifier = Specifier.substr(1);
+      do {
+        if (unsigned Width = getInt(Specifier))
+          LegalIntWidths.push_back(Width);
+        Split = Token.split(':');
+        Specifier = Split.first;
+        Token = Split.second;
+      } while (!Specifier.empty() || !Token.empty());
+      break;
+
+    default:
+      break;
+    }
+  }
+}
+
+/// Default ctor.
+///
+/// @note This has to exist, because this is a pass, but it should never be
+/// used.
+TargetData::TargetData() : ImmutablePass(ID) {
+  report_fatal_error("Bad TargetData ctor used.  "
+                    "Tool did not specify a TargetData to use?");
+}
+
+TargetData::TargetData(const Module *M)
+  : ImmutablePass(ID) {
+  init(M->getDataLayout());
+}
+
+void
+TargetData::setAlignment(AlignTypeEnum align_type, unsigned abi_align,
+                         unsigned pref_align, uint32_t bit_width) {
+  assert(abi_align <= pref_align && "Preferred alignment worse than ABI!");
+  for (unsigned i = 0, e = Alignments.size(); i != e; ++i) {
+    if (Alignments[i].AlignType == align_type &&
+        Alignments[i].TypeBitWidth == bit_width) {
+      // Update the abi, preferred alignments.
+      Alignments[i].ABIAlign = abi_align;
+      Alignments[i].PrefAlign = pref_align;
+      return;
+    }
+  }
+
+  Alignments.push_back(TargetAlignElem::get(align_type, abi_align,
+                                            pref_align, bit_width));
 }
 
+/// getAlignmentInfo - Return the alignment (either ABI if ABIInfo = true or
+/// preferred if ABIInfo = false) the target wants for the specified datatype.
+unsigned TargetData::getAlignmentInfo(AlignTypeEnum AlignType,
+                                      uint32_t BitWidth, bool ABIInfo,
+                                      const Type *Ty) const {
+  // Check to see if we have an exact match and remember the best match we see.
+  int BestMatchIdx = -1;
+  int LargestInt = -1;
+  for (unsigned i = 0, e = Alignments.size(); i != e; ++i) {
+    if (Alignments[i].AlignType == AlignType &&
+        Alignments[i].TypeBitWidth == BitWidth)
+      return ABIInfo ? Alignments[i].ABIAlign : Alignments[i].PrefAlign;
+
+    // The best match so far depends on what we're looking for.
+     if (AlignType == INTEGER_ALIGN &&
+         Alignments[i].AlignType == INTEGER_ALIGN) {
+      // The "best match" for integers is the smallest size that is larger than
+      // the BitWidth requested.
+      if (Alignments[i].TypeBitWidth > BitWidth && (BestMatchIdx == -1 ||
+           Alignments[i].TypeBitWidth < Alignments[BestMatchIdx].TypeBitWidth))
+        BestMatchIdx = i;
+      // However, if there isn't one that's larger, then we must use the
+      // largest one we have (see below)
+      if (LargestInt == -1 ||
+          Alignments[i].TypeBitWidth > Alignments[LargestInt].TypeBitWidth)
+        LargestInt = i;
+    }
+  }
+
+  // Okay, we didn't find an exact solution.  Fall back here depending on what
+  // is being looked for.
+  if (BestMatchIdx == -1) {
+    // If we didn't find an integer alignment, fall back on most conservative.
+    if (AlignType == INTEGER_ALIGN) {
+      BestMatchIdx = LargestInt;
+    } else {
+      assert(AlignType == VECTOR_ALIGN && "Unknown alignment type!");
+
+      // By default, use natural alignment for vector types. This is consistent
+      // with what clang and llvm-gcc do.
+      unsigned Align = getTypeAllocSize(cast<VectorType>(Ty)->getElementType());
+      Align *= cast<VectorType>(Ty)->getNumElements();
+      // If the alignment is not a power of 2, round up to the next power of 2.
+      // This happens for non-power-of-2 length vectors.
+      if (Align & (Align-1))
+        Align = llvm::NextPowerOf2(Align);
+      return Align;
+    }
+  }
+
+  // Since we got a "best match" index, just return it.
+  return ABIInfo ? Alignments[BestMatchIdx].ABIAlign
+                 : Alignments[BestMatchIdx].PrefAlign;
+}
+
+namespace {
+
+class StructLayoutMap : public AbstractTypeUser {
+  typedef DenseMap<const StructType*, StructLayout*> LayoutInfoTy;
+  LayoutInfoTy LayoutInfo;
+
+  void RemoveEntry(LayoutInfoTy::iterator I, bool WasAbstract) {
+    I->second->~StructLayout();
+    free(I->second);
+    if (WasAbstract)
+      I->first->removeAbstractTypeUser(this);
+    LayoutInfo.erase(I);
+  }
+
+
+  /// refineAbstractType - The callback method invoked when an abstract type is
+  /// resolved to another type.  An object must override this method to update
+  /// its internal state to reference NewType instead of OldType.
+  ///
+  virtual void refineAbstractType(const DerivedType *OldTy,
+                                  const Type *) {
+    LayoutInfoTy::iterator I = LayoutInfo.find(cast<const StructType>(OldTy));
+    assert(I != LayoutInfo.end() && "Using type but not in map?");
+    RemoveEntry(I, true);
+  }
+
+  /// typeBecameConcrete - The other case which AbstractTypeUsers must be aware
+  /// of is when a type makes the transition from being abstract (where it has
+  /// clients on its AbstractTypeUsers list) to concrete (where it does not).
+  /// This method notifies ATU's when this occurs for a type.
+  ///
+  virtual void typeBecameConcrete(const DerivedType *AbsTy) {
+    LayoutInfoTy::iterator I = LayoutInfo.find(cast<const StructType>(AbsTy));
+    assert(I != LayoutInfo.end() && "Using type but not in map?");
+    RemoveEntry(I, true);
+  }
+
+public:
+  virtual ~StructLayoutMap() {
+    // Remove any layouts.
+    for (LayoutInfoTy::iterator
+           I = LayoutInfo.begin(), E = LayoutInfo.end(); I != E; ++I) {
+      const Type *Key = I->first;
+      StructLayout *Value = I->second;
+
+      if (Key->isAbstract())
+        Key->removeAbstractTypeUser(this);
+
+      Value->~StructLayout();
+      free(Value);
+    }
+  }
+
+  void InvalidateEntry(const StructType *Ty) {
+    LayoutInfoTy::iterator I = LayoutInfo.find(Ty);
+    if (I == LayoutInfo.end()) return;
+    RemoveEntry(I, Ty->isAbstract());
+  }
+
+  StructLayout *&operator[](const StructType *STy) {
+    return LayoutInfo[STy];
+  }
+
+  // for debugging...
+  virtual void dump() const {}
+};
+
+} // end anonymous namespace
+
 TargetData::~TargetData() {
-  AnnotationManager::registerAnnotationFactory(AID, 0);   // Deregister factory
+  delete static_cast<StructLayoutMap*>(LayoutMap);
+}
+
+const StructLayout *TargetData::getStructLayout(const StructType *Ty) const {
+  if (!LayoutMap)
+    LayoutMap = new StructLayoutMap();
+
+  StructLayoutMap *STM = static_cast<StructLayoutMap*>(LayoutMap);
+  StructLayout *&SL = (*STM)[Ty];
+  if (SL) return SL;
+
+  // Otherwise, create the struct layout.  Because it is variable length, we
+  // malloc it, then use placement new.
+  int NumElts = Ty->getNumElements();
+  StructLayout *L =
+    (StructLayout *)malloc(sizeof(StructLayout)+(NumElts-1) * sizeof(uint64_t));
+
+  // Set SL before calling StructLayout's ctor.  The ctor could cause other
+  // entries to be added to TheMap, invalidating our reference.
+  SL = L;
+
+  new (L) StructLayout(Ty, *this);
+
+  if (Ty->isAbstract())
+    Ty->addAbstractTypeUser(STM);
+
+  return L;
+}
+
+/// InvalidateStructLayoutInfo - TargetData speculatively caches StructLayout
+/// objects.  If a TargetData object is alive when types are being refined and
+/// removed, this method must be called whenever a StructType is removed to
+/// avoid a dangling pointer in this cache.
+void TargetData::InvalidateStructLayoutInfo(const StructType *Ty) const {
+  if (!LayoutMap) return;  // No cache.
+
+  static_cast<StructLayoutMap*>(LayoutMap)->InvalidateEntry(Ty);
 }
 
-static inline void getTypeInfo(const Type *Ty, const TargetData *TD,
-                              uint64_t &Size, unsigned char &Alignment) {
+std::string TargetData::getStringRepresentation() const {
+  std::string Result;
+  raw_string_ostream OS(Result);
+
+  OS << (LittleEndian ? "e" : "E")
+     << "-p:" << PointerMemSize*8 << ':' << PointerABIAlign*8
+     << ':' << PointerPrefAlign*8;
+  for (unsigned i = 0, e = Alignments.size(); i != e; ++i) {
+    const TargetAlignElem &AI = Alignments[i];
+    OS << '-' << (char)AI.AlignType << AI.TypeBitWidth << ':'
+       << AI.ABIAlign*8 << ':' << AI.PrefAlign*8;
+  }
+
+  if (!LegalIntWidths.empty()) {
+    OS << "-n" << (unsigned)LegalIntWidths[0];
+
+    for (unsigned i = 1, e = LegalIntWidths.size(); i != e; ++i)
+      OS << ':' << (unsigned)LegalIntWidths[i];
+  }
+  return OS.str();
+}
+
+
+uint64_t TargetData::getTypeSizeInBits(const Type *Ty) const {
   assert(Ty->isSized() && "Cannot getTypeInfo() on a type that is unsized!");
-  switch (Ty->getPrimitiveID()) {
-  case Type::VoidTyID:
-  case Type::BoolTyID:
-  case Type::UByteTyID:
-  case Type::SByteTyID:  Size = 1; Alignment = TD->getByteAlignment(); return;
-  case Type::UShortTyID:
-  case Type::ShortTyID:  Size = 2; Alignment = TD->getShortAlignment(); return;
-  case Type::UIntTyID:
-  case Type::IntTyID:    Size = 4; Alignment = TD->getIntAlignment(); return;
-  case Type::ULongTyID:
-  case Type::LongTyID:   Size = 8; Alignment = TD->getLongAlignment(); return;
-  case Type::FloatTyID:  Size = 4; Alignment = TD->getFloatAlignment(); return;
-  case Type::DoubleTyID: Size = 8; Alignment = TD->getDoubleAlignment(); return;
+  switch (Ty->getTypeID()) {
   case Type::LabelTyID:
   case Type::PointerTyID:
-    Size = TD->getPointerSize(); Alignment = TD->getPointerAlignment();
-    return;
+    return getPointerSizeInBits();
   case Type::ArrayTyID: {
-    const ArrayType *ATy = (const ArrayType *)Ty;
-    getTypeInfo(ATy->getElementType(), TD, Size, Alignment);
-    Size *= ATy->getNumElements();
-    return;
+    const ArrayType *ATy = cast<ArrayType>(Ty);
+    return getTypeAllocSizeInBits(ATy->getElementType())*ATy->getNumElements();
   }
+  case Type::StructTyID:
+    // Get the layout annotation... which is lazily created on demand.
+    return getStructLayout(cast<StructType>(Ty))->getSizeInBits();
+  case Type::IntegerTyID:
+    return cast<IntegerType>(Ty)->getBitWidth();
+  case Type::VoidTyID:
+    return 8;
+  case Type::FloatTyID:
+    return 32;
+  case Type::DoubleTyID:
+  case Type::X86_MMXTyID:
+    return 64;
+  case Type::PPC_FP128TyID:
+  case Type::FP128TyID:
+    return 128;
+  // In memory objects this is always aligned to a higher boundary, but
+  // only 80 bits contain information.
+  case Type::X86_FP80TyID:
+    return 80;
+  case Type::VectorTyID:
+    return cast<VectorType>(Ty)->getBitWidth();
+  default:
+    llvm_unreachable("TargetData::getTypeSizeInBits(): Unsupported type");
+    break;
+  }
+  return 0;
+}
+
+/*!
+  \param abi_or_pref Flag that determines which alignment is returned. true
+  returns the ABI alignment, false returns the preferred alignment.
+  \param Ty The underlying type for which alignment is determined.
+
+  Get the ABI (\a abi_or_pref == true) or preferred alignment (\a abi_or_pref
+  == false) for the requested type \a Ty.
+ */
+unsigned TargetData::getAlignment(const Type *Ty, bool abi_or_pref) const {
+  int AlignType = -1;
+
+  assert(Ty->isSized() && "Cannot getTypeInfo() on a type that is unsized!");
+  switch (Ty->getTypeID()) {
+  // Early escape for the non-numeric types.
+  case Type::LabelTyID:
+  case Type::PointerTyID:
+    return (abi_or_pref
+            ? getPointerABIAlignment()
+            : getPointerPrefAlignment());
+  case Type::ArrayTyID:
+    return getAlignment(cast<ArrayType>(Ty)->getElementType(), abi_or_pref);
+
   case Type::StructTyID: {
+    // Packed structure types always have an ABI alignment of one.
+    if (cast<StructType>(Ty)->isPacked() && abi_or_pref)
+      return 1;
+
     // Get the layout annotation... which is lazily created on demand.
-    const StructLayout *Layout = TD->getStructLayout((const StructType*)Ty);
-    Size = Layout->StructSize; Alignment = Layout->StructAlignment;
-    return;
+    const StructLayout *Layout = getStructLayout(cast<StructType>(Ty));
+    unsigned Align = getAlignmentInfo(AGGREGATE_ALIGN, 0, abi_or_pref, Ty);
+    return std::max(Align, Layout->getAlignment());
   }
-    
-  case Type::TypeTyID:
+  case Type::IntegerTyID:
+  case Type::VoidTyID:
+    AlignType = INTEGER_ALIGN;
+    break;
+  case Type::FloatTyID:
+  case Type::DoubleTyID:
+  // PPC_FP128TyID and FP128TyID have different data contents, but the
+  // same size and alignment, so they look the same here.
+  case Type::PPC_FP128TyID:
+  case Type::FP128TyID:
+  case Type::X86_FP80TyID:
+    AlignType = FLOAT_ALIGN;
+    break;
+  case Type::X86_MMXTyID:
+  case Type::VectorTyID:
+    AlignType = VECTOR_ALIGN;
+    break;
   default:
-    assert(0 && "Bad type for getTypeInfo!!!");
-    return;
+    llvm_unreachable("Bad type for getAlignment!!!");
+    break;
   }
+
+  return getAlignmentInfo((AlignTypeEnum)AlignType, getTypeSizeInBits(Ty),
+                          abi_or_pref, Ty);
 }
 
-uint64_t TargetData::getTypeSize(const Type *Ty) const {
-  uint64_t Size;
-  unsigned char Align;
-  getTypeInfo(Ty, this, Size, Align);
-  return Size;
+unsigned TargetData::getABITypeAlignment(const Type *Ty) const {
+  return getAlignment(Ty, true);
 }
 
-unsigned char TargetData::getTypeAlignment(const Type *Ty) const {
-  uint64_t Size;
-  unsigned char Align;
-  getTypeInfo(Ty, this, Size, Align);
-  return Align;
+/// getABIIntegerTypeAlignment - Return the minimum ABI-required alignment for
+/// an integer type of the specified bitwidth.
+unsigned TargetData::getABIIntegerTypeAlignment(unsigned BitWidth) const {
+  return getAlignmentInfo(INTEGER_ALIGN, BitWidth, true, 0);
 }
 
-uint64_t TargetData::getIndexedOffset(const Type *ptrTy,
-                                     const std::vector<Value*> &Idx) const {
-  const Type *Ty = ptrTy;
-  assert(isa<PointerType>(Ty) && "Illegal argument for getIndexedOffset()");
-  uint64_t Result = 0;
 
-  for (unsigned CurIDX = 0; CurIDX != Idx.size(); ++CurIDX) {
-    if (Idx[CurIDX]->getType() == Type::LongTy) {
-      // Update Ty to refer to current element
-      Ty = cast<SequentialType>(Ty)->getElementType();
+unsigned TargetData::getCallFrameTypeAlignment(const Type *Ty) const {
+  for (unsigned i = 0, e = Alignments.size(); i != e; ++i)
+    if (Alignments[i].AlignType == STACK_ALIGN)
+      return Alignments[i].ABIAlign;
 
-      // Get the array index and the size of each array element.
-      // Both must be known constants, or the index shd be 0; else this fails.
-      int64_t arrayIdx = cast<ConstantSInt>(Idx[CurIDX])->getValue();
-      Result += arrayIdx == 0? 0
-                : (uint64_t) (arrayIdx * (int64_t) getTypeSize(Ty)); 
+  return getABITypeAlignment(Ty);
+}
 
-    } else if (const StructType *STy = dyn_cast<const StructType>(Ty)) {
-      assert(Idx[CurIDX]->getType() == Type::UByteTy && "Illegal struct idx");
-      unsigned FieldNo = cast<ConstantUInt>(Idx[CurIDX])->getValue();
+unsigned TargetData::getPrefTypeAlignment(const Type *Ty) const {
+  return getAlignment(Ty, false);
+}
+
+unsigned TargetData::getPreferredTypeAlignmentShift(const Type *Ty) const {
+  unsigned Align = getPrefTypeAlignment(Ty);
+  assert(!(Align & (Align-1)) && "Alignment is not a power of two!");
+  return Log2_32(Align);
+}
+
+/// getIntPtrType - Return an unsigned integer type that is the same size or
+/// greater to the host pointer size.
+const IntegerType *TargetData::getIntPtrType(LLVMContext &C) const {
+  return IntegerType::get(C, getPointerSizeInBits());
+}
+
+
+uint64_t TargetData::getIndexedOffset(const Type *ptrTy, Value* const* Indices,
+                                      unsigned NumIndices) const {
+  const Type *Ty = ptrTy;
+  assert(Ty->isPointerTy() && "Illegal argument for getIndexedOffset()");
+  uint64_t Result = 0;
+
+  generic_gep_type_iterator<Value* const*>
+    TI = gep_type_begin(ptrTy, Indices, Indices+NumIndices);
+  for (unsigned CurIDX = 0; CurIDX != NumIndices; ++CurIDX, ++TI) {
+    if (const StructType *STy = dyn_cast<StructType>(*TI)) {
+      assert(Indices[CurIDX]->getType() ==
+             Type::getInt32Ty(ptrTy->getContext()) &&
+             "Illegal struct idx");
+      unsigned FieldNo = cast<ConstantInt>(Indices[CurIDX])->getZExtValue();
 
       // Get structure layout information...
       const StructLayout *Layout = getStructLayout(STy);
 
       // Add in the offset, as calculated by the structure layout info...
-      assert(FieldNo < Layout->MemberOffsets.size() &&"FieldNo out of range!");
-      Result += Layout->MemberOffsets[FieldNo];
+      Result += Layout->getElementOffset(FieldNo);
 
       // Update Ty to refer to current element
-      Ty = STy->getElementTypes()[FieldNo];
-
-    } else if (isa<const ArrayType>(Ty)) {
-      assert(0 && "Loading from arrays not implemented yet!");
+      Ty = STy->getElementType(FieldNo);
     } else {
-      assert(0 && "Indexing type that is not struct or array?");
-      return 0;                         // Load directly through ptr
+      // Update Ty to refer to current element
+      Ty = cast<SequentialType>(Ty)->getElementType();
+
+      // Get the array index and the size of each array element.
+      if (int64_t arrayIdx = cast<ConstantInt>(Indices[CurIDX])->getSExtValue())
+        Result += (uint64_t)arrayIdx * getTypeAllocSize(Ty);
     }
   }
 
   return Result;
 }
+
+/// getPreferredAlignment - Return the preferred alignment of the specified
+/// global.  This includes an explicitly requested alignment (if the global
+/// has one).
+unsigned TargetData::getPreferredAlignment(const GlobalVariable *GV) const {
+  const Type *ElemType = GV->getType()->getElementType();
+  unsigned Alignment = getPrefTypeAlignment(ElemType);
+  if (GV->getAlignment() > Alignment)
+    Alignment = GV->getAlignment();
+
+  if (GV->hasInitializer()) {
+    if (Alignment < 16) {
+      // If the global is not external, see if it is large.  If so, give it a
+      // larger alignment.
+      if (getTypeSizeInBits(ElemType) > 128)
+        Alignment = 16;    // 16-byte alignment.
+    }
+  }
+  return Alignment;
+}
+
+/// getPreferredAlignmentLog - Return the preferred alignment of the
+/// specified global, returned in log form.  This includes an explicitly
+/// requested alignment (if the global has one).
+unsigned TargetData::getPreferredAlignmentLog(const GlobalVariable *GV) const {
+  return Log2_32(getPreferredAlignment(GV));
+}