The BLX instruction is encoded differently than the BL, because why not? In
[oota-llvm.git] / lib / Target / TargetRegisterInfo.cpp
index 49bfad54136d3a039e1526e24a93edbbc1581a8a..3beddf5fc776d43db0d8a14bca8b28f79bf97881 100644 (file)
@@ -63,7 +63,7 @@ TargetRegisterInfo::getMinimalPhysRegClass(unsigned reg, EVT VT) const {
 /// getAllocatableSetForRC - Toggle the bits that represent allocatable
 /// registers for the specific register class.
 static void getAllocatableSetForRC(const MachineFunction &MF,
-                                   const TargetRegisterClass *RC, BitVector &R){  
+                                   const TargetRegisterClass *RC, BitVector &R){
   for (TargetRegisterClass::iterator I = RC->allocation_order_begin(MF),
          E = RC->allocation_order_end(MF); I != E; ++I)
     R.set(*I);
@@ -74,31 +74,17 @@ BitVector TargetRegisterInfo::getAllocatableSet(const MachineFunction &MF,
   BitVector Allocatable(NumRegs);
   if (RC) {
     getAllocatableSetForRC(MF, RC, Allocatable);
-    return Allocatable;
-  }
-
-  for (TargetRegisterInfo::regclass_iterator I = regclass_begin(),
+  } else {
+    for (TargetRegisterInfo::regclass_iterator I = regclass_begin(),
          E = regclass_end(); I != E; ++I)
-    getAllocatableSetForRC(MF, *I, Allocatable);
-  return Allocatable;
-}
+      getAllocatableSetForRC(MF, *I, Allocatable);
+  }
 
-/// getFrameIndexOffset - Returns the displacement from the frame register to
-/// the stack frame of the specified index. This is the default implementation
-/// which is overridden for some targets.
-int TargetRegisterInfo::getFrameIndexOffset(const MachineFunction &MF,
-                                            int FI) const {
-  const TargetFrameInfo &TFI = *MF.getTarget().getFrameInfo();
-  const MachineFrameInfo *MFI = MF.getFrameInfo();
-  return MFI->getObjectOffset(FI) + MFI->getStackSize() -
-    TFI.getOffsetOfLocalArea() + MFI->getOffsetAdjustment();
-}
+  // Mask out the reserved registers
+  BitVector Reserved = getReservedRegs(MF);
+  Allocatable &= Reserved.flip();
 
-/// getInitialFrameState - Returns a list of machine moves that are assumed
-/// on entry to a function.
-void
-TargetRegisterInfo::getInitialFrameState(std::vector<MachineMove> &Moves) const{
-  // Default is to do nothing.
+  return Allocatable;
 }
 
 const TargetRegisterClass *