[x86] Fix a few more tiny patterns with the new vector shuffle lowering
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / Utils / X86ShuffleDecode.h
index 70d8171a815486a0433021018b04e33d45e34256..af26d0a509b618dccad61ec6eef0984f68dcfa5d 100644 (file)
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#ifndef X86_SHUFFLE_DECODE_H
-#define X86_SHUFFLE_DECODE_H
+#ifndef LLVM_LIB_TARGET_X86_UTILS_X86SHUFFLEDECODE_H
+#define LLVM_LIB_TARGET_X86_UTILS_X86SHUFFLEDECODE_H
 
 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
-#include "llvm/CodeGen/ValueTypes.h"
+#include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //  Vector Mask Decoding
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 namespace llvm {
-enum {
-  SM_SentinelZero = -1
-};
+class Constant;
+class MVT;
+
+enum { SM_SentinelUndef = -1, SM_SentinelZero = -2 };
 
 void DecodeINSERTPSMask(unsigned Imm, SmallVectorImpl<int> &ShuffleMask);
 
@@ -35,6 +36,12 @@ void DecodeMOVHLPSMask(unsigned NElts, SmallVectorImpl<int> &ShuffleMask);
 // <0,2> or <0,1,4,5>
 void DecodeMOVLHPSMask(unsigned NElts, SmallVectorImpl<int> &ShuffleMask);
 
+void DecodeMOVSLDUPMask(MVT VT, SmallVectorImpl<int> &ShuffleMask);
+
+void DecodeMOVSHDUPMask(MVT VT, SmallVectorImpl<int> &ShuffleMask);
+
+void DecodePALIGNRMask(MVT VT, unsigned Imm, SmallVectorImpl<int> &ShuffleMask);
+
 void DecodePSHUFMask(MVT VT, unsigned Imm, SmallVectorImpl<int> &ShuffleMask);
 
 void DecodePSHUFHWMask(MVT VT, unsigned Imm, SmallVectorImpl<int> &ShuffleMask);
@@ -56,6 +63,16 @@ void DecodeUNPCKHMask(MVT VT, SmallVectorImpl<int> &ShuffleMask);
 /// different datatypes and vector widths.
 void DecodeUNPCKLMask(MVT VT, SmallVectorImpl<int> &ShuffleMask);
 
+/// \brief Decode a PSHUFB mask from an IR-level vector constant.
+void DecodePSHUFBMask(const Constant *C, SmallVectorImpl<int> &ShuffleMask);
+
+/// \brief Decode a PSHUFB mask from a raw array of constants such as from
+/// BUILD_VECTOR.
+void DecodePSHUFBMask(ArrayRef<uint64_t> RawMask,
+                      SmallVectorImpl<int> &ShuffleMask);
+
+/// \brief Decode a BLEND immediate mask into a shuffle mask.
+void DecodeBLENDMask(MVT VT, unsigned Imm, SmallVectorImpl<int> &ShuffleMask);
 
 void DecodeVPERM2X128Mask(MVT VT, unsigned Imm,
                           SmallVectorImpl<int> &ShuffleMask);
@@ -64,6 +81,9 @@ void DecodeVPERM2X128Mask(MVT VT, unsigned Imm,
 /// No VT provided since it only works on 256-bit, 4 element vectors.
 void DecodeVPERMMask(unsigned Imm, SmallVectorImpl<int> &ShuffleMask);
 
+/// \brief Decode a VPERMILP variable mask from an IR-level vector constant.
+void DecodeVPERMILPMask(const Constant *C, SmallVectorImpl<int> &ShuffleMask);
+
 } // llvm namespace
 
 #endif