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[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86.h
index aa4508a8394e640244757420e53f45e80a721b83..9cb15c383c6f48ce7afe5c29f74cde7985fbf1ab 100644 (file)
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 // This file contains the entry points for global functions defined in the x86
 // target library, as used by the LLVM JIT.
 //
-// FIXME: This file will be dramatically changed in the future
-//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #ifndef TARGET_X86_H
 #define TARGET_X86_H
 
 #include <iosfwd>
-class MachineFunction;
-class Function;
+class TargetMachine;
+class Pass;
 
-/// X86PrintCode - Print out the specified machine code function to the
-/// specified stream.  This function should work regardless of whether or not
-/// the function is in SSA form or not.
+/// createX86SimpleInstructionSelector - This pass converts an LLVM function
+/// into a machine code representation in a very simple peep-hole fashion.  The
+/// generated code sucks but the implementation is nice and simple.
 ///
-void X86PrintCode(const MachineFunction *MF, std::ostream &O);
+Pass *createX86SimpleInstructionSelector(TargetMachine &TM);
 
-/// X86SimpleInstructionSelection - This function converts an LLVM function into
-/// a machine code representation is a very simple peep-hole fashion.  The
-/// generated code sucks but the implementation is nice and simple.
+/// createX86PeepholeOptimizer - Create a pass to perform X86 specific peephole
+/// optimizations.
+///
+Pass *createX86PeepholeOptimizerPass();
+
+/// createX86FloatingPointStackifierPass - This function returns a pass which
+/// converts floating point register references and pseudo instructions into
+/// floating point stack references and physical instructions.
 ///
-MachineFunction *X86SimpleInstructionSelection(Function &F);
+Pass *createX86FloatingPointStackifierPass();
 
-/// X86SimpleRegisterAllocation - This function converts the specified machine
-/// code function from SSA form to use explicit registers by spilling every
-/// register.  Wow, great policy huh?
+/// createX86CodePrinterPass - Returns a pass that prints the X86
+/// assembly code for a MachineFunction to the given output stream,
+/// using the given target machine description.  This should work
+/// regardless of whether the function is in SSA form.
 ///
-inline void X86SimpleRegisterAllocation(MachineFunction *MF) {}
+Pass *createX86CodePrinterPass(std::ostream &o, TargetMachine &tm);
 
 /// X86EmitCodeToMemory - This function converts a register allocated function
 /// into raw machine code in a dynamically allocated chunk of memory.  A pointer
 /// to the start of the function is returned.
 ///
-inline void *X86EmitCodeToMemory(MachineFunction *MF) { return 0; }
+Pass *createEmitX86CodeToMemory();
 
-
-// Put symbolic names in a namespace to avoid causing these to clash with all
-// kinds of other things...
+// Defines symbolic names for X86 registers.  This defines a mapping from
+// register name to register number.
 //
-namespace X86 {
-  // Defines a large number of symbolic names for X86 registers.  This defines a
-  // mapping from register name to register number.
-  //
-  enum Register {
-#define R(ENUM, NAME, FLAGS, TSFLAGS) ENUM,
-#include "X86RegisterInfo.def"
-  };
+#include "X86GenRegisterNames.inc"
 
+/// X86 namespace - This namespace contains all of the register and opcode enums
+/// used by the X86 backend.
+///
+namespace X86 {
   // This defines a large number of symbolic names for X86 instruction opcodes.
   enum Opcode {
-#define I(ENUM, NAME, FLAGS, TSFLAGS) ENUM,
-#include "X86InstructionInfo.def"
+#define I(ENUM, NAME, BASEOPCODE, FLAGS, TSFLAGS, IMPDEFS, IMPUSES) ENUM,
+#include "X86InstrInfo.def"
   };
 }