Move getInitialFrameState() to TargetFrameInfo
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86InstrBuilder.h
index 407b97e05001314f5116ecae9b9f9152fec86328..1ea8071053e9a55a0b4cc50ece15b601dfd7175b 100644 (file)
@@ -157,9 +157,8 @@ addFrameReference(const MachineInstrBuilder &MIB, int FI, int Offset = 0) {
   if (TID.mayStore())
     Flags |= MachineMemOperand::MOStore;
   MachineMemOperand *MMO =
-    MF.getMachineMemOperand(PseudoSourceValue::getFixedStack(FI),
-                            Flags, Offset,
-                            MFI.getObjectSize(FI),
+    MF.getMachineMemOperand(MachinePointerInfo::getFixedStack(FI, Offset),
+                            Flags, MFI.getObjectSize(FI),
                             MFI.getObjectAlignment(FI));
   return addOffset(MIB.addFrameIndex(FI), Offset)
             .addMemOperand(MMO);