Fix some warnings, some of which were spurious, and some of which were real
[oota-llvm.git] / lib / Target / X86 / X86InstrBuilder.h
index 1d9d6b9e1a7f9e38f297c8340b144d4d95b58f20..a981db069ebe015f60c4330886609cc32a298553 100644 (file)
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 //===-- X86InstrBuilder.h - Functions to aid building x86 insts -*- C++ -*-===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file exposes functions that may be used with BuildMI from the
 // MachineInstrBuilder.h file to handle X86'isms in a clean way.
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 // up behind an easier to use interface makes sense.  Descriptions of the
 // functions are included below.
 //
+// For reference, the order of operands for memory references is:
+// (Operand), Base, Scale, Index, Displacement.
+//
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #ifndef X86INSTRBUILDER_H
 
 #include "llvm/CodeGen/MachineInstrBuilder.h"
 
+namespace llvm {
+
 /// addDirectMem - This function is used to add a direct memory reference to the
-/// current instruction.  Because memory references are always represented with
-/// four values, this adds: Reg, [1, NoReg, 0] to the instruction
+/// current instruction -- that is, a dereference of an address in a register,
+/// with no scale, index or displacement. An example is: DWORD PTR [EAX].
 ///
 inline const MachineInstrBuilder &addDirectMem(const MachineInstrBuilder &MIB,
                                                unsigned Reg) {
-  return MIB.addReg(Reg).addZImm(1).addMReg(0).addSImm(0);
+  // Because memory references are always represented with four
+  // values, this adds: Reg, [1, NoReg, 0] to the instruction.
+  return MIB.addReg(Reg).addZImm(1).addReg(0).addSImm(0);
 }
 
+
+/// addRegOffset - This function is used to add a memory reference of the form
+/// [Reg + Offset], i.e., one with no scale or index, but with a
+/// displacement. An example is: DWORD PTR [EAX + 4].
+///
+inline const MachineInstrBuilder &addRegOffset(const MachineInstrBuilder &MIB,
+                                               unsigned Reg, int Offset) {
+  return MIB.addReg(Reg).addZImm(1).addReg(0).addSImm(Offset);
+}
+
+inline const MachineInstrBuilder &addFullAddress(const MachineInstrBuilder &MIB,
+                                                 unsigned BaseReg,
+                                                 unsigned Scale,
+                                                 unsigned IndexReg,
+                                                 unsigned Disp) {
+  return MIB.addReg(BaseReg).addZImm(Scale).addReg(IndexReg).addSImm(Disp);
+}
+
+/// addFrameReference - This function is used to add a reference to the base of
+/// an abstract object on the stack frame of the current function.  This
+/// reference has base register as the FrameIndex offset until it is resolved.
+/// This allows a constant offset to be specified as well...
+///
+inline const MachineInstrBuilder &
+addFrameReference(const MachineInstrBuilder &MIB, int FI, int Offset = 0) {
+  return MIB.addFrameIndex(FI).addZImm(1).addReg(0).addSImm(Offset);
+}
+
+/// addConstantPoolReference - This function is used to add a reference to the
+/// base of a constant value spilled to the per-function constant pool.  The
+/// reference has base register ConstantPoolIndex offset which is retained until
+/// either machine code emission or assembly output.  This allows an optional
+/// offset to be added as well.
+///
+inline const MachineInstrBuilder &
+addConstantPoolReference(const MachineInstrBuilder &MIB, unsigned CPI,
+                         int Offset = 0) {
+  return MIB.addConstantPoolIndex(CPI).addZImm(1).addReg(0).addSImm(Offset);
+}
+
+} // End llvm namespace
+
 #endif