Programs that actually free memory were broken
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / DeadTypeElimination.cpp
index 13cc8d90af671490c86eafac7737a5b27cde072d..4f2e24d462e39a0c9e6dd5ac9e8b72d62d85af35 100644 (file)
@@ -1,14 +1,13 @@
-//===- CleanupGCCOutput.cpp - Cleanup GCC Output ----------------------------=//
+//===- CleanupGCCOutput.cpp - Cleanup GCC Output --------------------------===//
 //
 // This pass is used to cleanup the output of GCC.  GCC's output is
 // unneccessarily gross for a couple of reasons. This pass does the following
 // things to try to clean it up:
 //
 // * Eliminate names for GCC types that we know can't be needed by the user.
-// - Eliminate names for types that are unused in the entire translation unit
-//    but only if they do not name a structure type!
-// - Replace calls to 'sbyte *%malloc(uint)' and 'void %free(sbyte *)' with
-//   malloc and free instructions.
+// * Eliminate names for types that are unused in the entire translation unit
+// * Fix various problems that we might have in PHI nodes and casts
+// * Link uses of 'void %foo(...)' to 'void %foo(sometypes)'
 //
 // Note:  This code produces dead declarations, it is a good idea to run DCE
 //        after this pass.
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "llvm/Transforms/CleanupGCCOutput.h"
+#include "llvm/Analysis/FindUsedTypes.h"
+#include "TransformInternals.h"
+#include "llvm/Module.h"
 #include "llvm/SymbolTable.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
-#include "llvm/iOther.h"
+#include "llvm/iPHINode.h"
 #include "llvm/iMemory.h"
-#include <map>
+#include "llvm/iTerminators.h"
+#include "llvm/iOther.h"
+#include "llvm/Support/CFG.h"
+#include "llvm/Pass.h"
 #include <algorithm>
+#include <iostream>
+using std::vector;
+using std::string;
+using std::cerr;
 
-static const Type *PtrArrSByte = 0; // '[sbyte]*' type
 static const Type *PtrSByte = 0;    // 'sbyte*' type
 
+namespace {
+  struct CleanupGCCOutput : public MethodPass {
+    // doPassInitialization - For this pass, it removes global symbol table
+    // entries for primitive types.  These are never used for linking in GCC and
+    // they make the output uglier to look at, so we nuke them.
+    //
+    // Also, initialize instance variables.
+    //
+    bool doInitialization(Module *M);
+    
+    // runOnFunction - This method simplifies the specified function hopefully.
+    //
+    bool runOnMethod(Function *F);
+    
+    // doPassFinalization - Strip out type names that are unused by the program
+    bool doFinalization(Module *M);
+    
+    // getAnalysisUsageInfo - This function needs FindUsedTypes to do its job...
+    //
+    virtual void getAnalysisUsageInfo(Pass::AnalysisSet &Required,
+                                      Pass::AnalysisSet &Destroyed,
+                                      Pass::AnalysisSet &Provided) {
+      // FIXME: Invalidates the CFG
+      Required.push_back(FindUsedTypes::ID);
+    }
+  };
+}
+
+Pass *createCleanupGCCOutputPass() {
+  return new CleanupGCCOutput();
+}
+
+
+
+// ShouldNukSymtabEntry - Return true if this module level symbol table entry
+// should be eliminated.
+//
+static inline bool ShouldNukeSymtabEntry(const std::pair<string, Value*> &E) {
+  // Nuke all names for primitive types!
+  if (cast<Type>(E.second)->isPrimitiveType()) return true;
+
+  // Nuke all pointers to primitive types as well...
+  if (const PointerType *PT = dyn_cast<PointerType>(E.second))
+    if (PT->getElementType()->isPrimitiveType()) return true;
+
+  // The only types that could contain .'s in the program are things generated
+  // by GCC itself, including "complex.float" and friends.  Nuke them too.
+  if (E.first.find('.') != string::npos) return true;
+
+  return false;
+}
 
-// ReplaceInstWithValue - Replace all uses of an instruction (specified by BI)
-// with a value, then remove and delete the original instruction.
+// doInitialization - For this pass, it removes global symbol table
+// entries for primitive types.  These are never used for linking in GCC and
+// they make the output uglier to look at, so we nuke them.
 //
-static void ReplaceInstWithValue(BasicBlock::InstListType &BIL,
-                                 BasicBlock::iterator &BI, Value *V) {
-  Instruction *I = *BI;
-  // Replaces all of the uses of the instruction with uses of the value
-  I->replaceAllUsesWith(V);
+bool CleanupGCCOutput::doInitialization(Module *M) {
+  bool Changed = false;
 
-  // Remove the unneccesary instruction now...
-  BIL.remove(BI);
+  if (PtrSByte == 0)
+    PtrSByte = PointerType::get(Type::SByteTy);
 
-  // Make sure to propogate a name if there is one already...
-  if (I->hasName() && !V->hasName())
-    V->setName(I->getName(), BIL.getParent()->getSymbolTable());
+  if (M->hasSymbolTable()) {
+    SymbolTable *ST = M->getSymbolTable();
 
-  // Remove the dead instruction now...
-  delete I;
+    // Check the symbol table for superfluous type entries...
+    //
+    // Grab the 'type' plane of the module symbol...
+    SymbolTable::iterator STI = ST->find(Type::TypeTy);
+    if (STI != ST->end()) {
+      // Loop over all entries in the type plane...
+      SymbolTable::VarMap &Plane = STI->second;
+      for (SymbolTable::VarMap::iterator PI = Plane.begin(); PI != Plane.end();)
+        if (ShouldNukeSymtabEntry(*PI)) {    // Should we remove this entry?
+#if MAP_IS_NOT_BRAINDEAD
+          PI = Plane.erase(PI);     // STD C++ Map should support this!
+#else
+          Plane.erase(PI);          // Alas, GCC 2.95.3 doesn't  *SIGH*
+          PI = Plane.begin();
+#endif
+          Changed = true;
+        } else {
+          ++PI;
+        }
+    }
+  }
+
+  return Changed;
 }
 
 
-// ReplaceInstWithInst - Replace the instruction specified by BI with the
-// instruction specified by I.  The original instruction is deleted and BI is
-// updated to point to the new instruction.
+// FixCastsAndPHIs - The LLVM GCC has a tendancy to intermix Cast instructions
+// in with the PHI nodes.  These cast instructions are potentially there for two
+// different reasons:
+//
+//   1. The cast could be for an early PHI, and be accidentally inserted before
+//      another PHI node.  In this case, the PHI node should be moved to the end
+//      of the PHI nodes in the basic block.  We know that it is this case if
+//      the source for the cast is a PHI node in this basic block.
 //
-static void ReplaceInstWithInst(BasicBlock::InstListType &BIL,
-                                BasicBlock::iterator &BI, Instruction *I) {
-  assert(I->getParent() == 0 &&
-         "ReplaceInstWithInst: Instruction already inserted into basic block!");
+//   2. If not #1, the cast must be a source argument for one of the PHI nodes
+//      in the current basic block.  If this is the case, the cast should be
+//      lifted into the basic block for the appropriate predecessor. 
+//
+static inline bool FixCastsAndPHIs(BasicBlock *BB) {
+  bool Changed = false;
+
+  BasicBlock::iterator InsertPos = BB->begin();
+
+  // Find the end of the interesting instructions...
+  while (isa<PHINode>(*InsertPos) || isa<CastInst>(*InsertPos)) ++InsertPos;
+
+  // Back the InsertPos up to right after the last PHI node.
+  while (InsertPos != BB->begin() && isa<CastInst>(*(InsertPos-1))) --InsertPos;
+
+  // No PHI nodes, quick exit.
+  if (InsertPos == BB->begin()) return false;
+
+  // Loop over all casts trapped between the PHI's...
+  BasicBlock::iterator I = BB->begin();
+  while (I != InsertPos) {
+    if (CastInst *CI = dyn_cast<CastInst>(*I)) { // Fix all cast instructions
+      Value *Src = CI->getOperand(0);
+
+      // Move the cast instruction to the current insert position...
+      --InsertPos;                 // New position for cast to go...
+      std::swap(*InsertPos, *I);   // Cast goes down, PHI goes up
+
+      if (isa<PHINode>(Src) &&                                // Handle case #1
+          cast<PHINode>(Src)->getParent() == BB) {
+        // We're done for case #1
+      } else {                                                // Handle case #2
+        // In case #2, we have to do a few things:
+        //   1. Remove the cast from the current basic block.
+        //   2. Identify the PHI node that the cast is for.
+        //   3. Find out which predecessor the value is for.
+        //   4. Move the cast to the end of the basic block that it SHOULD be
+        //
+
+        // Remove the cast instruction from the basic block.  The remove only
+        // invalidates iterators in the basic block that are AFTER the removed
+        // element.  Because we just moved the CastInst to the InsertPos, no
+        // iterators get invalidated.
+        //
+        BB->getInstList().remove(InsertPos);
+
+        // Find the PHI node.  Since this cast was generated specifically for a
+        // PHI node, there can only be a single PHI node using it.
+        //
+        assert(CI->use_size() == 1 && "Exactly one PHI node should use cast!");
+        PHINode *PN = cast<PHINode>(*CI->use_begin());
+
+        // Find out which operand of the PHI it is...
+        unsigned i;
+        for (i = 0; i < PN->getNumIncomingValues(); ++i)
+          if (PN->getIncomingValue(i) == CI)
+            break;
+        assert(i != PN->getNumIncomingValues() && "PHI doesn't use cast!");
 
-  // Insert the new instruction into the basic block...
-  BI = BIL.insert(BI, I)+1;
+        // Get the predecessor the value is for...
+        BasicBlock *Pred = PN->getIncomingBlock(i);
 
-  // Replace all uses of the old instruction, and delete it.
-  ReplaceInstWithValue(BIL, BI, I);
+        // Reinsert the cast right before the terminator in Pred.
+        Pred->getInstList().insert(Pred->end()-1, CI);
+      }
+    } else {
+      ++I;
+    }
+  }
 
-  // Reexamine the instruction just inserted next time around the cleanup pass
-  // loop.
-  --BI;
+  return Changed;
 }
 
+// RefactorPredecessor - When we find out that a basic block is a repeated
+// predecessor in a PHI node, we have to refactor the function until there is at
+// most a single instance of a basic block in any predecessor list.
+//
+static inline void RefactorPredecessor(BasicBlock *BB, BasicBlock *Pred) {
+  Function *M = BB->getParent();
+  assert(find(pred_begin(BB), pred_end(BB), Pred) != pred_end(BB) &&
+         "Pred is not a predecessor of BB!");
+
+  // Create a new basic block, adding it to the end of the function.
+  BasicBlock *NewBB = new BasicBlock("", M);
+
+  // Add an unconditional branch to BB to the new block.
+  NewBB->getInstList().push_back(new BranchInst(BB));
+
+  // Get the terminator that causes a branch to BB from Pred.
+  TerminatorInst *TI = Pred->getTerminator();
 
+  // Find the first use of BB in the terminator...
+  User::op_iterator OI = find(TI->op_begin(), TI->op_end(), BB);
+  assert(OI != TI->op_end() && "Pred does not branch to BB!!!");
+
+  // Change the use of BB to point to the new stub basic block
+  *OI = NewBB;
+
+  // Now we need to loop through all of the PHI nodes in BB and convert their
+  // first incoming value for Pred to reference the new basic block instead.
+  //
+  for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); 
+       PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(*I); ++I) {
+    int BBIdx = PN->getBasicBlockIndex(Pred);
+    assert(BBIdx != -1 && "PHI node doesn't have an entry for Pred!");
+
+    // The value that used to look like it came from Pred now comes from NewBB
+    PN->setIncomingBlock((unsigned)BBIdx, NewBB);
+  }
+}
+
+
+// runOnMethod - Loop through the function and fix problems with the PHI nodes
+// in the current function.  The problem is that PHI nodes might exist with
+// multiple entries for the same predecessor.  GCC sometimes generates code that
+// looks like this:
+//
+//  bb7:  br bool %cond1004, label %bb8, label %bb8
+//  bb8: %reg119 = phi uint [ 0, %bb7 ], [ 1, %bb7 ]
+//     
+//     which is completely illegal LLVM code.  To compensate for this, we insert
+//     an extra basic block, and convert the code to look like this:
+//
+//  bb7: br bool %cond1004, label %bbX, label %bb8
+//  bbX: br label bb8
+//  bb8: %reg119 = phi uint [ 0, %bbX ], [ 1, %bb7 ]
+//
+//
+bool CleanupGCCOutput::runOnMethod(Function *M) {
+  bool Changed = false;
+  // Don't use iterators because invalidation gets messy...
+  for (unsigned MI = 0; MI < M->size(); ++MI) {
+    BasicBlock *BB = M->getBasicBlocks()[MI];
+
+    Changed |= FixCastsAndPHIs(BB);
+
+    if (isa<PHINode>(BB->front())) {
+      const vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
+
+      // Handle the problem.  Sort the list of predecessors so that it is easy
+      // to decide whether or not duplicate predecessors exist.
+      vector<BasicBlock*> SortedPreds(Preds);
+      sort(SortedPreds.begin(), SortedPreds.end());
+
+      // Loop over the predecessors, looking for adjacent BB's that are equal.
+      BasicBlock *LastOne = 0;
+      for (unsigned i = 0; i < Preds.size(); ++i) {
+        if (SortedPreds[i] == LastOne) {   // Found a duplicate.
+          RefactorPredecessor(BB, SortedPreds[i]);
+          Changed = true;
+        }
+        LastOne = SortedPreds[i];
+      }
+    }
+  }
+  return Changed;
+}
+
+bool CleanupGCCOutput::doFinalization(Module *M) {
+  bool Changed = false;
+
+  if (M->hasSymbolTable()) {
+    SymbolTable *ST = M->getSymbolTable();
+    const std::set<const Type *> &UsedTypes =
+      getAnalysis<FindUsedTypes>().getTypes();
+
+    // Check the symbol table for superfluous type entries that aren't used in
+    // the program
+    //
+    // Grab the 'type' plane of the module symbol...
+    SymbolTable::iterator STI = ST->find(Type::TypeTy);
+    if (STI != ST->end()) {
+      // Loop over all entries in the type plane...
+      SymbolTable::VarMap &Plane = STI->second;
+      for (SymbolTable::VarMap::iterator PI = Plane.begin(); PI != Plane.end();)
+        if (!UsedTypes.count(cast<Type>(PI->second))) {
+#if MAP_IS_NOT_BRAINDEAD
+          PI = Plane.erase(PI);     // STD C++ Map should support this!
+#else
+          Plane.erase(PI);          // Alas, GCC 2.95.3 doesn't  *SIGH*
+          PI = Plane.begin();       // N^2 algorithms are fun.  :(
+#endif
+          Changed = true;
+        } else {
+          ++PI;
+        }
+    }
+  }
+  return Changed;
+}
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// FunctionResolvingPass - Go over the functions that are in the module and
+// look for functions that have the same name.  More often than not, there will
+// be things like:
+//    void "foo"(...)
+//    void "foo"(int, int)
+// because of the way things are declared in C.  If this is the case, patch
+// things up.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+namespace {
+  struct FunctionResolvingPass : public Pass {
+    bool run(Module *M);
+  };
+}
 
 // ConvertCallTo - Convert a call to a varargs function with no arg types
-// specified to a concrete nonvarargs method.
+// specified to a concrete nonvarargs function.
 //
-static void ConvertCallTo(CallInst *CI, Method *Dest) {
-  const MethodType::ParamTypes &ParamTys =
-    Dest->getMethodType()->getParamTypes();
+static void ConvertCallTo(CallInst *CI, Function *Dest) {
+  const FunctionType::ParamTypes &ParamTys =
+    Dest->getFunctionType()->getParamTypes();
   BasicBlock *BB = CI->getParent();
 
   // Get an iterator to where we want to insert cast instructions if the
@@ -85,7 +359,7 @@ static void ConvertCallTo(CallInst *CI, Method *Dest) {
   assert(BBI != BB->end() && "CallInst not in parent block?");
 
   assert(CI->getNumOperands()-1 == ParamTys.size()&&
-         "Method calls resolved funny somehow, incompatible number of args");
+         "Function calls resolved funny somehow, incompatible number of args");
 
   vector<Value*> Params;
 
@@ -104,95 +378,118 @@ static void ConvertCallTo(CallInst *CI, Method *Dest) {
   }
 
   // Replace the old call instruction with a new call instruction that calls
-  // the real method.
+  // the real function.
   //
   ReplaceInstWithInst(BB->getInstList(), BBI, new CallInst(Dest, Params));
 }
 
 
-// PatchUpMethodReferences - Go over the methods that are in the module and
-// look for methods that have the same name.  More often than not, there will
-// be things like:
-//    void "foo"(...)
-//    void "foo"(int, int)
-// because of the way things are declared in C.  If this is the case, patch
-// things up.
-//
-static bool PatchUpMethodReferences(SymbolTable *ST) {
-  map<string, vector<Method*> > Methods;
+bool FunctionResolvingPass::run(Module *M) {
+  SymbolTable *ST = M->getSymbolTable();
+  if (!ST) return false;
 
-  // Loop over the entries in the symbol table. If an entry is a method pointer,
-  // then add it to the Methods map.  We do a two pass algorithm here to avoid
+  std::map<string, vector<Function*> > Functions;
+
+  // Loop over the entries in the symbol table. If an entry is a func pointer,
+  // then add it to the Functions map.  We do a two pass algorithm here to avoid
   // problems with iterators getting invalidated if we did a one pass scheme.
   //
   for (SymbolTable::iterator I = ST->begin(), E = ST->end(); I != E; ++I)
     if (const PointerType *PT = dyn_cast<PointerType>(I->first))
-      if (const MethodType *MT = dyn_cast<MethodType>(PT->getValueType())) {
+      if (isa<FunctionType>(PT->getElementType())) {
         SymbolTable::VarMap &Plane = I->second;
         for (SymbolTable::type_iterator PI = Plane.begin(), PE = Plane.end();
              PI != PE; ++PI) {
           const string &Name = PI->first;
-          Method *M = cast<Method>(PI->second);
-          Methods[Name].push_back(M);          
+          Functions[Name].push_back(cast<Function>(PI->second));          
         }
       }
 
   bool Changed = false;
 
-  // Now we have a list of all methods with a particular name.  If there is more
-  // than one entry in a list, merge the methods together.
+  // Now we have a list of all functions with a particular name.  If there is
+  // more than one entry in a list, merge the functions together.
   //
-  for (map<string, vector<Method*> >::iterator I = Methods.begin(), 
-         E = Methods.end(); I != E; ++I) {
-    vector<Method*> &Methods = I->second;
-    if (Methods.size() > 1) {         // Found a multiply defined method.
-      Method *Implementation = 0;     // Find the implementation
-      Method *Concrete = 0;
-      for (unsigned i = 0; i < Methods.size(); ++i) {
-        if (!Methods[i]->isExternal()) {  // Found an implementation
-          assert(Implementation == 0 && "Multiple definitions of the same"
-                 " method. Case not handled yet!");
-          Implementation = Methods[i];
+  for (std::map<string, vector<Function*> >::iterator I = Functions.begin(), 
+         E = Functions.end(); I != E; ++I) {
+    vector<Function*> &Functions = I->second;
+    Function *Implementation = 0;     // Find the implementation
+    Function *Concrete = 0;
+    for (unsigned i = 0; i < Functions.size(); ) {
+      if (!Functions[i]->isExternal()) {  // Found an implementation
+        assert(Implementation == 0 && "Multiple definitions of the same"
+               " function. Case not handled yet!");
+        Implementation = Functions[i];
+      } else {
+        // Ignore functions that are never used so they don't cause spurious
+        // warnings... here we will actually DCE the function so that it isn't
+        // used later.
+        //
+        if (Functions[i]->use_size() == 0) {
+          M->getFunctionList().remove(Functions[i]);
+          delete Functions[i];
+          Functions.erase(Functions.begin()+i);
+          Changed = true;
+          continue;
         }
-
-        if (!Methods[i]->getMethodType()->isVarArg() ||
-            Methods[i]->getMethodType()->getParamTypes().size()) {
-          if (Concrete) {  // Found two different methods types.  Can't choose
-            Concrete = 0;
-            break;
-          }
-          Concrete = Methods[i];
+      }
+      
+      if (Functions[i] && (!Functions[i]->getFunctionType()->isVarArg())) {
+        if (Concrete) {  // Found two different functions types.  Can't choose
+          Concrete = 0;
+          break;
         }
+        Concrete = Functions[i];
       }
+      ++i;
+    }
 
-      // We should find exactly one non-vararg method definition, which is
-      // probably the implementation.  Change all of the method definitions
+    if (Functions.size() > 1) {         // Found a multiply defined function...
+      // We should find exactly one non-vararg function definition, which is
+      // probably the implementation.  Change all of the function definitions
       // and uses to use it instead.
       //
       if (!Concrete) {
-        cerr << "Warning: Found methods types that are not compatible:\n";
-        for (unsigned i = 0; i < Methods.size(); ++i) {
-          cerr << "\t" << Methods[i]->getType()->getDescription() << " %"
-               << Methods[i]->getName() << endl;
+        cerr << "Warning: Found functions types that are not compatible:\n";
+        for (unsigned i = 0; i < Functions.size(); ++i) {
+          cerr << "\t" << Functions[i]->getType()->getDescription() << " %"
+               << Functions[i]->getName() << "\n";
         }
-        cerr << "  No linkage of methods named '" << Methods[0]->getName()
+        cerr << "  No linkage of functions named '" << Functions[0]->getName()
              << "' performed!\n";
       } else {
-        for (unsigned i = 0; i < Methods.size(); ++i)
-          if (Methods[i] != Concrete) {
-            Method *Old = Methods[i];
+        for (unsigned i = 0; i < Functions.size(); ++i)
+          if (Functions[i] != Concrete) {
+            Function *Old = Functions[i];
+            const FunctionType *OldMT = Old->getFunctionType();
+            const FunctionType *ConcreteMT = Concrete->getFunctionType();
+            bool Broken = false;
+
             assert(Old->getReturnType() == Concrete->getReturnType() &&
                    "Differing return types not handled yet!");
-            assert(Old->getMethodType()->getParamTypes().size() == 0 &&
-                   "Cannot handle varargs fn's with specified element types!");
-            
-            // Attempt to convert all of the uses of the old method to the
-            // concrete form of the method.  If there is a use of the method
+            assert(OldMT->getParamTypes().size() <=
+                   ConcreteMT->getParamTypes().size() &&
+                   "Concrete type must have more specified parameters!");
+
+            // Check to make sure that if there are specified types, that they
+            // match...
+            //
+            for (unsigned i = 0; i < OldMT->getParamTypes().size(); ++i)
+              if (OldMT->getParamTypes()[i] != ConcreteMT->getParamTypes()[i]) {
+                cerr << "Parameter types conflict for" << OldMT
+                     << " and " << ConcreteMT;
+                Broken = true;
+              }
+            if (Broken) break;  // Can't process this one!
+
+
+            // Attempt to convert all of the uses of the old function to the
+            // concrete form of the function.  If there is a use of the fn
             // that we don't understand here we punt to avoid making a bad
             // transformation.
             //
             // At this point, we know that the return values are the same for
-            // our two functions and that the Old method has no varargs methods
+            // our two functions and that the Old function has no varargs fns
             // specified.  In otherwords it's just <retty> (...)
             //
             for (unsigned i = 0; i < Old->use_size(); ) {
@@ -213,7 +510,7 @@ static bool PatchUpMethodReferences(SymbolTable *ST) {
                   ++i;
                 }
               } else {
-                cerr << "Cannot convert use of method: " << U << endl;
+                cerr << "Cannot convert use of function: " << U << "\n";
                 ++i;
               }
             }
@@ -225,134 +522,6 @@ static bool PatchUpMethodReferences(SymbolTable *ST) {
   return Changed;
 }
 
-
-// ShouldNukSymtabEntry - Return true if this module level symbol table entry
-// should be eliminated.
-//
-static inline bool ShouldNukeSymtabEntry(const pair<string, Value*> &E) {
-  // Nuke all names for primitive types!
-  if (cast<Type>(E.second)->isPrimitiveType()) return true;
-
-  // The only types that could contain .'s in the program are things generated
-  // by GCC itself, including "complex.float" and friends.  Nuke them too.
-  if (E.first.find('.') != string::npos) return true;
-
-  return false;
-}
-
-// doPassInitialization - For this pass, it removes global symbol table
-// entries for primitive types.  These are never used for linking in GCC and
-// they make the output uglier to look at, so we nuke them.
-//
-bool CleanupGCCOutput::doPassInitialization(Module *M) {
-  bool Changed = false;
-
-  if (PtrArrSByte == 0) {
-    PtrArrSByte = PointerType::get(ArrayType::get(Type::SByteTy));
-    PtrSByte    = PointerType::get(Type::SByteTy);
-  }
-
-  if (M->hasSymbolTable()) {
-    SymbolTable *ST = M->getSymbolTable();
-
-    // Go over the methods that are in the module and look for methods that have
-    // the same name.  More often than not, there will be things like:
-    // void "foo"(...)  and void "foo"(int, int) because of the way things are
-    // declared in C.  If this is the case, patch things up.
-    //
-    Changed |= PatchUpMethodReferences(ST);
-
-
-    // If the module has a symbol table, they might be referring to the malloc
-    // and free functions.  If this is the case, grab the method pointers that 
-    // the module is using.
-    //
-    // Lookup %malloc and %free in the symbol table, for later use.  If they
-    // don't exist, or are not external, we do not worry about converting calls
-    // to that function into the appropriate instruction.
-    //
-    const PointerType *MallocType =   // Get the type for malloc
-      PointerType::get(MethodType::get(PointerType::get(Type::SByteTy),
-                                  vector<const Type*>(1, Type::UIntTy), false));
-    Malloc = cast_or_null<Method>(ST->lookup(MallocType, "malloc"));
-    if (Malloc && !Malloc->isExternal())
-      Malloc = 0;  // Don't mess with locally defined versions of the fn
-
-    const PointerType *FreeType =     // Get the type for free
-      PointerType::get(MethodType::get(Type::VoidTy,
-               vector<const Type*>(1, PointerType::get(Type::SByteTy)), false));
-    Free = cast_or_null<Method>(ST->lookup(FreeType, "free"));
-    if (Free && !Free->isExternal())
-      Free = 0;  // Don't mess with locally defined versions of the fn
-    
-
-    // Check the symbol table for superfluous type entries...
-    //
-    // Grab the 'type' plane of the module symbol...
-    SymbolTable::iterator STI = ST->find(Type::TypeTy);
-    if (STI != ST->end()) {
-      // Loop over all entries in the type plane...
-      SymbolTable::VarMap &Plane = STI->second;
-      for (SymbolTable::VarMap::iterator PI = Plane.begin(); PI != Plane.end();)
-        if (ShouldNukeSymtabEntry(*PI)) {    // Should we remove this entry?
-#if MAP_IS_NOT_BRAINDEAD
-          PI = Plane.erase(PI);     // STD C++ Map should support this!
-#else
-          Plane.erase(PI);          // Alas, GCC 2.95.3 doesn't  *SIGH*
-          PI = Plane.begin();
-#endif
-          Changed = true;
-        } else {
-          ++PI;
-        }
-    }
-  }
-
-  return Changed;
-}
-
-
-// doOneCleanupPass - Do one pass over the input method, fixing stuff up.
-//
-bool CleanupGCCOutput::doOneCleanupPass(Method *M) {
-  bool Changed = false;
-  for (Method::iterator MI = M->begin(), ME = M->end(); MI != ME; ++MI) {
-    BasicBlock *BB = *MI;
-    BasicBlock::InstListType &BIL = BB->getInstList();
-
-    for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(); BI != BB->end();) {
-      Instruction *I = *BI;
-
-      if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
-        if (CI->getCalledValue() == Malloc) {      // Replace call to malloc?
-          MallocInst *MallocI = new MallocInst(PtrArrSByte, CI->getOperand(1),
-                                               CI->getName());
-          CI->setName("");
-          BI = BIL.insert(BI, MallocI)+1;
-          ReplaceInstWithInst(BIL, BI, new CastInst(MallocI, PtrSByte));
-          Changed = true;
-          continue;  // Skip the ++BI
-        } else if (CI->getCalledValue() == Free) { // Replace call to free?
-          ReplaceInstWithInst(BIL, BI, new FreeInst(CI->getOperand(1)));
-          Changed = true;
-          continue;  // Skip the ++BI
-        }
-      }
-
-      ++BI;
-    }
-  }
-
-  return Changed;
-}
-
-
-
-
-// doPerMethodWork - This method simplifies the specified method hopefully.
-//
-bool CleanupGCCOutput::doPerMethodWork(Method *M) {
-  bool Changed = false;
-  while (doOneCleanupPass(M)) Changed = true;
-  return Changed;
+Pass *createFunctionResolvingPass() {
+  return new FunctionResolvingPass();
 }