Programs that actually free memory were broken
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / DeadTypeElimination.cpp
index ec4c3fd66e63cf01cb373abda98e2b7ff0e1db35..4f2e24d462e39a0c9e6dd5ac9e8b72d62d85af35 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-//===- CleanupGCCOutput.cpp - Cleanup GCC Output ----------------------------=//
+//===- CleanupGCCOutput.cpp - Cleanup GCC Output --------------------------===//
 //
 // This pass is used to cleanup the output of GCC.  GCC's output is
 // unneccessarily gross for a couple of reasons. This pass does the following
@@ -6,8 +6,8 @@
 //
 // * Eliminate names for GCC types that we know can't be needed by the user.
 // * Eliminate names for types that are unused in the entire translation unit
-// * Replace calls to 'sbyte *%malloc(uint)' and 'void %free(sbyte *)' with
-//   malloc and free instructions.
+// * Fix various problems that we might have in PHI nodes and casts
+// * Link uses of 'void %foo(...)' to 'void %foo(sometypes)'
 //
 // Note:  This code produces dead declarations, it is a good idea to run DCE
 //        after this pass.
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "llvm/Transforms/CleanupGCCOutput.h"
+#include "llvm/Analysis/FindUsedTypes.h"
 #include "TransformInternals.h"
+#include "llvm/Module.h"
 #include "llvm/SymbolTable.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include "llvm/iPHINode.h"
 #include "llvm/iMemory.h"
 #include "llvm/iTerminators.h"
 #include "llvm/iOther.h"
+#include "llvm/Support/CFG.h"
+#include "llvm/Pass.h"
 #include <algorithm>
+#include <iostream>
+using std::vector;
+using std::string;
+using std::cerr;
 
 static const Type *PtrSByte = 0;    // 'sbyte*' type
 
-// ConvertCallTo - Convert a call to a varargs function with no arg types
-// specified to a concrete nonvarargs method.
-//
-static void ConvertCallTo(CallInst *CI, Method *Dest) {
-  const MethodType::ParamTypes &ParamTys =
-    Dest->getMethodType()->getParamTypes();
-  BasicBlock *BB = CI->getParent();
-
-  // Get an iterator to where we want to insert cast instructions if the
-  // argument types don't agree.
-  //
-  BasicBlock::iterator BBI = find(BB->begin(), BB->end(), CI);
-  assert(BBI != BB->end() && "CallInst not in parent block?");
-
-  assert(CI->getNumOperands()-1 == ParamTys.size()&&
-         "Method calls resolved funny somehow, incompatible number of args");
-
-  vector<Value*> Params;
-
-  // Convert all of the call arguments over... inserting cast instructions if
-  // the types are not compatible.
-  for (unsigned i = 1; i < CI->getNumOperands(); ++i) {
-    Value *V = CI->getOperand(i);
-
-    if (V->getType() != ParamTys[i-1]) { // Must insert a cast...
-      Instruction *Cast = new CastInst(V, ParamTys[i-1]);
-      BBI = BB->getInstList().insert(BBI, Cast)+1;
-      V = Cast;
+namespace {
+  struct CleanupGCCOutput : public MethodPass {
+    // doPassInitialization - For this pass, it removes global symbol table
+    // entries for primitive types.  These are never used for linking in GCC and
+    // they make the output uglier to look at, so we nuke them.
+    //
+    // Also, initialize instance variables.
+    //
+    bool doInitialization(Module *M);
+    
+    // runOnFunction - This method simplifies the specified function hopefully.
+    //
+    bool runOnMethod(Function *F);
+    
+    // doPassFinalization - Strip out type names that are unused by the program
+    bool doFinalization(Module *M);
+    
+    // getAnalysisUsageInfo - This function needs FindUsedTypes to do its job...
+    //
+    virtual void getAnalysisUsageInfo(Pass::AnalysisSet &Required,
+                                      Pass::AnalysisSet &Destroyed,
+                                      Pass::AnalysisSet &Provided) {
+      // FIXME: Invalidates the CFG
+      Required.push_back(FindUsedTypes::ID);
     }
-
-    Params.push_back(V);
-  }
-
-  // Replace the old call instruction with a new call instruction that calls
-  // the real method.
-  //
-  ReplaceInstWithInst(BB->getInstList(), BBI, new CallInst(Dest, Params));
+  };
 }
 
-
-// PatchUpMethodReferences - Go over the methods that are in the module and
-// look for methods that have the same name.  More often than not, there will
-// be things like:
-//    void "foo"(...)
-//    void "foo"(int, int)
-// because of the way things are declared in C.  If this is the case, patch
-// things up.
-//
-bool CleanupGCCOutput::PatchUpMethodReferences(Module *M) {
-  SymbolTable *ST = M->getSymbolTable();
-  if (!ST) return false;
-
-  map<string, vector<Method*> > Methods;
-
-  // Loop over the entries in the symbol table. If an entry is a method pointer,
-  // then add it to the Methods map.  We do a two pass algorithm here to avoid
-  // problems with iterators getting invalidated if we did a one pass scheme.
-  //
-  for (SymbolTable::iterator I = ST->begin(), E = ST->end(); I != E; ++I)
-    if (const PointerType *PT = dyn_cast<PointerType>(I->first))
-      if (const MethodType *MT = dyn_cast<MethodType>(PT->getElementType())) {
-        SymbolTable::VarMap &Plane = I->second;
-        for (SymbolTable::type_iterator PI = Plane.begin(), PE = Plane.end();
-             PI != PE; ++PI) {
-          const string &Name = PI->first;
-          Method *M = cast<Method>(PI->second);
-          Methods[Name].push_back(M);          
-        }
-      }
-
-  bool Changed = false;
-
-  // Now we have a list of all methods with a particular name.  If there is more
-  // than one entry in a list, merge the methods together.
-  //
-  for (map<string, vector<Method*> >::iterator I = Methods.begin(), 
-         E = Methods.end(); I != E; ++I) {
-    vector<Method*> &Methods = I->second;
-    Method *Implementation = 0;     // Find the implementation
-    Method *Concrete = 0;
-    for (unsigned i = 0; i < Methods.size(); ) {
-      if (!Methods[i]->isExternal()) {  // Found an implementation
-        assert(Implementation == 0 && "Multiple definitions of the same"
-               " method. Case not handled yet!");
-        Implementation = Methods[i];
-      } else {
-        // Ignore methods that are never used so they don't cause spurious
-        // warnings... here we will actually DCE the function so that it isn't
-        // used later.
-        //
-        if (Methods[i]->use_size() == 0) {
-          M->getMethodList().remove(Methods[i]);
-          delete Methods[i];
-          Methods.erase(Methods.begin()+i);
-          Changed = true;
-          continue;
-        }
-      }
-      
-      if (Methods[i] && (!Methods[i]->getMethodType()->isVarArg() ||
-                         Methods[i]->getMethodType()->getParamTypes().size())) {
-        if (Concrete) {  // Found two different methods types.  Can't choose
-          Concrete = 0;
-          break;
-        }
-        Concrete = Methods[i];
-      }
-      ++i;
-    }
-
-    if (Methods.size() > 1) {         // Found a multiply defined method.
-      // We should find exactly one non-vararg method definition, which is
-      // probably the implementation.  Change all of the method definitions
-      // and uses to use it instead.
-      //
-      if (!Concrete) {
-        cerr << "Warning: Found methods types that are not compatible:\n";
-        for (unsigned i = 0; i < Methods.size(); ++i) {
-          cerr << "\t" << Methods[i]->getType()->getDescription() << " %"
-               << Methods[i]->getName() << endl;
-        }
-        cerr << "  No linkage of methods named '" << Methods[0]->getName()
-             << "' performed!\n";
-      } else {
-        for (unsigned i = 0; i < Methods.size(); ++i)
-          if (Methods[i] != Concrete) {
-            Method *Old = Methods[i];
-            assert(Old->getReturnType() == Concrete->getReturnType() &&
-                   "Differing return types not handled yet!");
-            assert(Old->getMethodType()->getParamTypes().size() == 0 &&
-                   "Cannot handle varargs fn's with specified element types!");
-            
-            // Attempt to convert all of the uses of the old method to the
-            // concrete form of the method.  If there is a use of the method
-            // that we don't understand here we punt to avoid making a bad
-            // transformation.
-            //
-            // At this point, we know that the return values are the same for
-            // our two functions and that the Old method has no varargs methods
-            // specified.  In otherwords it's just <retty> (...)
-            //
-            for (unsigned i = 0; i < Old->use_size(); ) {
-              User *U = *(Old->use_begin()+i);
-              if (CastInst *CI = dyn_cast<CastInst>(U)) {
-                // Convert casts directly
-                assert(CI->getOperand(0) == Old);
-                CI->setOperand(0, Concrete);
-                Changed = true;
-              } else if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(U)) {
-                // Can only fix up calls TO the argument, not args passed in.
-                if (CI->getCalledValue() == Old) {
-                  ConvertCallTo(CI, Concrete);
-                  Changed = true;
-                } else {
-                  cerr << "Couldn't cleanup this function call, must be an"
-                       << " argument or something!" << CI;
-                  ++i;
-                }
-              } else {
-                cerr << "Cannot convert use of method: " << U << endl;
-                ++i;
-              }
-            }
-          }
-        }
-    }
-  }
-
-  return Changed;
+Pass *createCleanupGCCOutputPass() {
+  return new CleanupGCCOutput();
 }
 
 
+
 // ShouldNukSymtabEntry - Return true if this module level symbol table entry
 // should be eliminated.
 //
-static inline bool ShouldNukeSymtabEntry(const pair<string, Value*> &E) {
+static inline bool ShouldNukeSymtabEntry(const std::pair<string, Value*> &E) {
   // Nuke all names for primitive types!
   if (cast<Type>(E.second)->isPrimitiveType()) return true;
 
@@ -216,52 +86,19 @@ static inline bool ShouldNukeSymtabEntry(const pair<string, Value*> &E) {
   return false;
 }
 
-// doPassInitialization - For this pass, it removes global symbol table
+// doInitialization - For this pass, it removes global symbol table
 // entries for primitive types.  These are never used for linking in GCC and
 // they make the output uglier to look at, so we nuke them.
 //
-bool CleanupGCCOutput::doPassInitialization(Module *M) {
+bool CleanupGCCOutput::doInitialization(Module *M) {
   bool Changed = false;
 
-  FUT.doPassInitialization(M);
-
   if (PtrSByte == 0)
     PtrSByte = PointerType::get(Type::SByteTy);
 
   if (M->hasSymbolTable()) {
     SymbolTable *ST = M->getSymbolTable();
 
-    // Go over the methods that are in the module and look for methods that have
-    // the same name.  More often than not, there will be things like:
-    // void "foo"(...)  and void "foo"(int, int) because of the way things are
-    // declared in C.  If this is the case, patch things up.
-    //
-    Changed |= PatchUpMethodReferences(M);
-
-
-    // If the module has a symbol table, they might be referring to the malloc
-    // and free functions.  If this is the case, grab the method pointers that 
-    // the module is using.
-    //
-    // Lookup %malloc and %free in the symbol table, for later use.  If they
-    // don't exist, or are not external, we do not worry about converting calls
-    // to that function into the appropriate instruction.
-    //
-    const PointerType *MallocType =   // Get the type for malloc
-      PointerType::get(MethodType::get(PointerType::get(Type::SByteTy),
-                                  vector<const Type*>(1, Type::UIntTy), false));
-    Malloc = cast_or_null<Method>(ST->lookup(MallocType, "malloc"));
-    if (Malloc && !Malloc->isExternal())
-      Malloc = 0;  // Don't mess with locally defined versions of the fn
-
-    const PointerType *FreeType =     // Get the type for free
-      PointerType::get(MethodType::get(Type::VoidTy,
-               vector<const Type*>(1, PointerType::get(Type::SByteTy)), false));
-    Free = cast_or_null<Method>(ST->lookup(FreeType, "free"));
-    if (Free && !Free->isExternal())
-      Free = 0;  // Don't mess with locally defined versions of the fn
-    
-
     // Check the symbol table for superfluous type entries...
     //
     // Grab the 'type' plane of the module symbol...
@@ -288,41 +125,6 @@ bool CleanupGCCOutput::doPassInitialization(Module *M) {
 }
 
 
-// doOneCleanupPass - Do one pass over the input method, fixing stuff up.
-//
-bool CleanupGCCOutput::doOneCleanupPass(Method *M) {
-  bool Changed = false;
-  for (Method::iterator MI = M->begin(), ME = M->end(); MI != ME; ++MI) {
-    BasicBlock *BB = *MI;
-    BasicBlock::InstListType &BIL = BB->getInstList();
-
-    for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(); BI != BB->end();) {
-      Instruction *I = *BI;
-
-      if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
-        if (CI->getCalledValue() == Malloc) {      // Replace call to malloc?
-          MallocInst *MallocI = new MallocInst(PtrSByte, CI->getOperand(1),
-                                               CI->getName());
-          CI->setName("");
-          BI = BIL.insert(BI, MallocI)+1;
-          ReplaceInstWithInst(BIL, BI, new CastInst(MallocI, PtrSByte));
-          Changed = true;
-          continue;  // Skip the ++BI
-        } else if (CI->getCalledValue() == Free) { // Replace call to free?
-          ReplaceInstWithInst(BIL, BI, new FreeInst(CI->getOperand(1)));
-          Changed = true;
-          continue;  // Skip the ++BI
-        }
-      }
-
-      ++BI;
-    }
-  }
-
-  return Changed;
-}
-
-
 // FixCastsAndPHIs - The LLVM GCC has a tendancy to intermix Cast instructions
 // in with the PHI nodes.  These cast instructions are potentially there for two
 // different reasons:
@@ -357,8 +159,8 @@ static inline bool FixCastsAndPHIs(BasicBlock *BB) {
       Value *Src = CI->getOperand(0);
 
       // Move the cast instruction to the current insert position...
-      --InsertPos;            // New position for cast to go...
-      swap(*InsertPos, *I);   // Cast goes down, PHI goes up
+      --InsertPos;                 // New position for cast to go...
+      std::swap(*InsertPos, *I);   // Cast goes down, PHI goes up
 
       if (isa<PHINode>(Src) &&                                // Handle case #1
           cast<PHINode>(Src)->getParent() == BB) {
@@ -402,20 +204,19 @@ static inline bool FixCastsAndPHIs(BasicBlock *BB) {
     }
   }
 
-
   return Changed;
 }
 
 // RefactorPredecessor - When we find out that a basic block is a repeated
-// predecessor in a PHI node, we have to refactor the method until there is at
+// predecessor in a PHI node, we have to refactor the function until there is at
 // most a single instance of a basic block in any predecessor list.
 //
 static inline void RefactorPredecessor(BasicBlock *BB, BasicBlock *Pred) {
-  Method *M = BB->getParent();
-  assert(find(BB->pred_begin(), BB->pred_end(), Pred) != BB->pred_end() &&
+  Function *M = BB->getParent();
+  assert(find(pred_begin(BB), pred_end(BB), Pred) != pred_end(BB) &&
          "Pred is not a predecessor of BB!");
 
-  // Create a new basic block, adding it to the end of the method.
+  // Create a new basic block, adding it to the end of the function.
   BasicBlock *NewBB = new BasicBlock("", M);
 
   // Add an unconditional branch to BB to the new block.
@@ -445,33 +246,10 @@ static inline void RefactorPredecessor(BasicBlock *BB, BasicBlock *Pred) {
 }
 
 
-// CheckIncomingValueFor - Make sure that the specified PHI node has an entry
-// for the provided basic block.  If it doesn't, add one and return true.
-//
-static inline void CheckIncomingValueFor(PHINode *PN, BasicBlock *BB) {
-  if (PN->getBasicBlockIndex(BB) != -1) return;  // Already has value
-
-  Value      *NewVal = 0;
-  const Type *Ty = PN->getType();
-
-  if (const PointerType *PT = dyn_cast<PointerType>(Ty))
-    NewVal = ConstantPointerNull::get(PT);
-  else if (Ty == Type::BoolTy)
-    NewVal = ConstantBool::True;
-  else if (Ty == Type::FloatTy || Ty == Type::DoubleTy)
-    NewVal = ConstantFP::get(Ty, 42);
-  else if (Ty->isIntegral())
-    NewVal = ConstantInt::get(Ty, 42);
-
-  assert(NewVal && "Unknown PHI node type!");
-  PN->addIncoming(NewVal, BB);
-} 
-
-// fixLocalProblems - Loop through the method and fix problems with the PHI
-// nodes in the current method.  The two problems that are handled are:
-//
-//  1. PHI nodes with multiple entries for the same predecessor.  GCC sometimes
-//     generates code that looks like this:
+// runOnMethod - Loop through the function and fix problems with the PHI nodes
+// in the current function.  The problem is that PHI nodes might exist with
+// multiple entries for the same predecessor.  GCC sometimes generates code that
+// looks like this:
 //
 //  bb7:  br bool %cond1004, label %bb8, label %bb8
 //  bb8: %reg119 = phi uint [ 0, %bb7 ], [ 1, %bb7 ]
@@ -484,19 +262,7 @@ static inline void CheckIncomingValueFor(PHINode *PN, BasicBlock *BB) {
 //  bb8: %reg119 = phi uint [ 0, %bbX ], [ 1, %bb7 ]
 //
 //
-//  2. PHI nodes with fewer arguments than predecessors.
-//     These can be generated by GCC if a variable is uninitalized over a path
-//     in the CFG.  We fix this by adding an entry for the missing predecessors
-//     that is initialized to either 42 for a numeric/FP value, or null if it's
-//     a pointer value. This problem can be generated by code that looks like
-//     this:
-//         int foo(int y) {
-//           int X;
-//           if (y) X = 1;
-//           return X;
-//         }
-//
-static bool fixLocalProblems(Method *M) {
+bool CleanupGCCOutput::runOnMethod(Function *M) {
   bool Changed = false;
   // Don't use iterators because invalidation gets messy...
   for (unsigned MI = 0; MI < M->size(); ++MI) {
@@ -505,10 +271,10 @@ static bool fixLocalProblems(Method *M) {
     Changed |= FixCastsAndPHIs(BB);
 
     if (isa<PHINode>(BB->front())) {
-      const vector<BasicBlock*> Preds(BB->pred_begin(), BB->pred_end());
+      const vector<BasicBlock*> Preds(pred_begin(BB), pred_end(BB));
 
-      // Handle Problem #1.  Sort the list of predecessors so that it is easy to
-      // decide whether or not duplicate predecessors exist.
+      // Handle the problem.  Sort the list of predecessors so that it is easy
+      // to decide whether or not duplicate predecessors exist.
       vector<BasicBlock*> SortedPreds(Preds);
       sort(SortedPreds.begin(), SortedPreds.end());
 
@@ -521,47 +287,18 @@ static bool fixLocalProblems(Method *M) {
         }
         LastOne = SortedPreds[i];
       }
-
-      // Loop over all of the PHI nodes in the current BB.  These PHI nodes are
-      // guaranteed to be at the beginning of the basic block.
-      //
-      for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(); 
-           PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(*I); ++I) {
-        
-        // Handle problem #2.
-        if (PN->getNumIncomingValues() != Preds.size()) {
-          assert(PN->getNumIncomingValues() <= Preds.size() &&
-                 "Can't handle extra arguments to PHI nodes!");
-          for (unsigned i = 0; i < Preds.size(); ++i)
-            CheckIncomingValueFor(PN, Preds[i]);
-          Changed = true;
-        }
-      }
     }
   }
   return Changed;
 }
 
-
-
-
-// doPerMethodWork - This method simplifies the specified method hopefully.
-//
-bool CleanupGCCOutput::doPerMethodWork(Method *M) {
-  bool Changed = fixLocalProblems(M);
-  while (doOneCleanupPass(M)) Changed = true;
-
-  FUT.doPerMethodWork(M);
-  return Changed;
-}
-
-bool CleanupGCCOutput::doPassFinalization(Module *M) {
+bool CleanupGCCOutput::doFinalization(Module *M) {
   bool Changed = false;
-  FUT.doPassFinalization(M);
 
   if (M->hasSymbolTable()) {
     SymbolTable *ST = M->getSymbolTable();
-    const set<const Type *> &UsedTypes = FUT.getTypes();
+    const std::set<const Type *> &UsedTypes =
+      getAnalysis<FindUsedTypes>().getTypes();
 
     // Check the symbol table for superfluous type entries that aren't used in
     // the program
@@ -587,3 +324,204 @@ bool CleanupGCCOutput::doPassFinalization(Module *M) {
   }
   return Changed;
 }
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// FunctionResolvingPass - Go over the functions that are in the module and
+// look for functions that have the same name.  More often than not, there will
+// be things like:
+//    void "foo"(...)
+//    void "foo"(int, int)
+// because of the way things are declared in C.  If this is the case, patch
+// things up.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+namespace {
+  struct FunctionResolvingPass : public Pass {
+    bool run(Module *M);
+  };
+}
+
+// ConvertCallTo - Convert a call to a varargs function with no arg types
+// specified to a concrete nonvarargs function.
+//
+static void ConvertCallTo(CallInst *CI, Function *Dest) {
+  const FunctionType::ParamTypes &ParamTys =
+    Dest->getFunctionType()->getParamTypes();
+  BasicBlock *BB = CI->getParent();
+
+  // Get an iterator to where we want to insert cast instructions if the
+  // argument types don't agree.
+  //
+  BasicBlock::iterator BBI = find(BB->begin(), BB->end(), CI);
+  assert(BBI != BB->end() && "CallInst not in parent block?");
+
+  assert(CI->getNumOperands()-1 == ParamTys.size()&&
+         "Function calls resolved funny somehow, incompatible number of args");
+
+  vector<Value*> Params;
+
+  // Convert all of the call arguments over... inserting cast instructions if
+  // the types are not compatible.
+  for (unsigned i = 1; i < CI->getNumOperands(); ++i) {
+    Value *V = CI->getOperand(i);
+
+    if (V->getType() != ParamTys[i-1]) { // Must insert a cast...
+      Instruction *Cast = new CastInst(V, ParamTys[i-1]);
+      BBI = BB->getInstList().insert(BBI, Cast)+1;
+      V = Cast;
+    }
+
+    Params.push_back(V);
+  }
+
+  // Replace the old call instruction with a new call instruction that calls
+  // the real function.
+  //
+  ReplaceInstWithInst(BB->getInstList(), BBI, new CallInst(Dest, Params));
+}
+
+
+bool FunctionResolvingPass::run(Module *M) {
+  SymbolTable *ST = M->getSymbolTable();
+  if (!ST) return false;
+
+  std::map<string, vector<Function*> > Functions;
+
+  // Loop over the entries in the symbol table. If an entry is a func pointer,
+  // then add it to the Functions map.  We do a two pass algorithm here to avoid
+  // problems with iterators getting invalidated if we did a one pass scheme.
+  //
+  for (SymbolTable::iterator I = ST->begin(), E = ST->end(); I != E; ++I)
+    if (const PointerType *PT = dyn_cast<PointerType>(I->first))
+      if (isa<FunctionType>(PT->getElementType())) {
+        SymbolTable::VarMap &Plane = I->second;
+        for (SymbolTable::type_iterator PI = Plane.begin(), PE = Plane.end();
+             PI != PE; ++PI) {
+          const string &Name = PI->first;
+          Functions[Name].push_back(cast<Function>(PI->second));          
+        }
+      }
+
+  bool Changed = false;
+
+  // Now we have a list of all functions with a particular name.  If there is
+  // more than one entry in a list, merge the functions together.
+  //
+  for (std::map<string, vector<Function*> >::iterator I = Functions.begin(), 
+         E = Functions.end(); I != E; ++I) {
+    vector<Function*> &Functions = I->second;
+    Function *Implementation = 0;     // Find the implementation
+    Function *Concrete = 0;
+    for (unsigned i = 0; i < Functions.size(); ) {
+      if (!Functions[i]->isExternal()) {  // Found an implementation
+        assert(Implementation == 0 && "Multiple definitions of the same"
+               " function. Case not handled yet!");
+        Implementation = Functions[i];
+      } else {
+        // Ignore functions that are never used so they don't cause spurious
+        // warnings... here we will actually DCE the function so that it isn't
+        // used later.
+        //
+        if (Functions[i]->use_size() == 0) {
+          M->getFunctionList().remove(Functions[i]);
+          delete Functions[i];
+          Functions.erase(Functions.begin()+i);
+          Changed = true;
+          continue;
+        }
+      }
+      
+      if (Functions[i] && (!Functions[i]->getFunctionType()->isVarArg())) {
+        if (Concrete) {  // Found two different functions types.  Can't choose
+          Concrete = 0;
+          break;
+        }
+        Concrete = Functions[i];
+      }
+      ++i;
+    }
+
+    if (Functions.size() > 1) {         // Found a multiply defined function...
+      // We should find exactly one non-vararg function definition, which is
+      // probably the implementation.  Change all of the function definitions
+      // and uses to use it instead.
+      //
+      if (!Concrete) {
+        cerr << "Warning: Found functions types that are not compatible:\n";
+        for (unsigned i = 0; i < Functions.size(); ++i) {
+          cerr << "\t" << Functions[i]->getType()->getDescription() << " %"
+               << Functions[i]->getName() << "\n";
+        }
+        cerr << "  No linkage of functions named '" << Functions[0]->getName()
+             << "' performed!\n";
+      } else {
+        for (unsigned i = 0; i < Functions.size(); ++i)
+          if (Functions[i] != Concrete) {
+            Function *Old = Functions[i];
+            const FunctionType *OldMT = Old->getFunctionType();
+            const FunctionType *ConcreteMT = Concrete->getFunctionType();
+            bool Broken = false;
+
+            assert(Old->getReturnType() == Concrete->getReturnType() &&
+                   "Differing return types not handled yet!");
+            assert(OldMT->getParamTypes().size() <=
+                   ConcreteMT->getParamTypes().size() &&
+                   "Concrete type must have more specified parameters!");
+
+            // Check to make sure that if there are specified types, that they
+            // match...
+            //
+            for (unsigned i = 0; i < OldMT->getParamTypes().size(); ++i)
+              if (OldMT->getParamTypes()[i] != ConcreteMT->getParamTypes()[i]) {
+                cerr << "Parameter types conflict for" << OldMT
+                     << " and " << ConcreteMT;
+                Broken = true;
+              }
+            if (Broken) break;  // Can't process this one!
+
+
+            // Attempt to convert all of the uses of the old function to the
+            // concrete form of the function.  If there is a use of the fn
+            // that we don't understand here we punt to avoid making a bad
+            // transformation.
+            //
+            // At this point, we know that the return values are the same for
+            // our two functions and that the Old function has no varargs fns
+            // specified.  In otherwords it's just <retty> (...)
+            //
+            for (unsigned i = 0; i < Old->use_size(); ) {
+              User *U = *(Old->use_begin()+i);
+              if (CastInst *CI = dyn_cast<CastInst>(U)) {
+                // Convert casts directly
+                assert(CI->getOperand(0) == Old);
+                CI->setOperand(0, Concrete);
+                Changed = true;
+              } else if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(U)) {
+                // Can only fix up calls TO the argument, not args passed in.
+                if (CI->getCalledValue() == Old) {
+                  ConvertCallTo(CI, Concrete);
+                  Changed = true;
+                } else {
+                  cerr << "Couldn't cleanup this function call, must be an"
+                       << " argument or something!" << CI;
+                  ++i;
+                }
+              } else {
+                cerr << "Cannot convert use of function: " << U << "\n";
+                ++i;
+              }
+            }
+          }
+        }
+    }
+  }
+
+  return Changed;
+}
+
+Pass *createFunctionResolvingPass() {
+  return new FunctionResolvingPass();
+}