Loop invariant code motion now depends on the LoopPreheader pass. Dead code
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / DeadTypeElimination.cpp
index 19e32c07c58735c5454e86d618c2051b6435cb2e..58fe7f0a595b7d7014285b8fd4013e9056460dc7 100644 (file)
@@ -1,75 +1,70 @@
-//===- CleanupGCCOutput.cpp - Cleanup GCC Output ----------------------------=//
+//===- DeadTypeElimination.cpp - Eliminate unused types for symbol table --===//
 //
-// This pass is used to cleanup the output of GCC.  GCC's output is
-// unneccessarily gross for a couple of reasons. This pass does the following
-// things to try to clean it up:
-//
-// * Eliminate names for GCC types that we know can't be needed by the user.
-// - Eliminate names for types that are unused in the entire translation unit
-//    but only if they do not name a structure type!
-// - Replace calls to 'sbyte *%malloc(uint)' and 'void %free(sbyte *)' with
-//   malloc and free instructions.
-//
-// Note:  This code produces dead declarations, it is a good idea to run DCE
-//        after this pass.
+// This pass is used to cleanup the output of GCC.  It eliminate names for types
+// that are unused in the entire translation unit, using the FindUsedTypes pass.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#include "llvm/Transforms/CleanupGCCOutput.h"
+#include "llvm/Transforms/IPO.h"
+#include "llvm/Analysis/FindUsedTypes.h"
+#include "llvm/Module.h"
 #include "llvm/SymbolTable.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
-#include "llvm/iOther.h"
-#include "llvm/iMemory.h"
+#include "Support/StatisticReporter.h"
+
+using std::vector;
+
+namespace {
+  struct DTE : public Pass {
+    // doPassInitialization - For this pass, it removes global symbol table
+    // entries for primitive types.  These are never used for linking in GCC and
+    // they make the output uglier to look at, so we nuke them.
+    //
+    // Also, initialize instance variables.
+    //
+    bool run(Module &M);
+
+    // getAnalysisUsage - This function needs FindUsedTypes to do its job...
+    //
+    virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
+      AU.addRequired<FindUsedTypes>();
+    }
+  };
+  RegisterOpt<DTE> X("deadtypeelim", "Dead Type Elimination");
+  Statistic<> NumKilled("deadtypeelim\t- Number of unused typenames removed from symtab");
+}
 
-static const Type *PtrArrSByte = 0; // '[sbyte]*' type
-static const Type *PtrSByte = 0;    // 'sbyte*' type
+Pass *createDeadTypeEliminationPass() {
+  return new DTE();
+}
 
 
-static inline bool ShouldNukeSymtabEntry(const pair<string, Value*> &E) {
+
+// ShouldNukSymtabEntry - Return true if this module level symbol table entry
+// should be eliminated.
+//
+static inline bool ShouldNukeSymtabEntry(const std::pair<std::string,Value*>&E){
   // Nuke all names for primitive types!
   if (cast<Type>(E.second)->isPrimitiveType()) return true;
 
-  // The only types that could contain .'s in the program are things generated
-  // by GCC itself, including "complex.float" and friends.  Nuke them too.
-  if (E.first.find('.') != string::npos) return true;
+  // Nuke all pointers to primitive types as well...
+  if (const PointerType *PT = dyn_cast<PointerType>(E.second))
+    if (PT->getElementType()->isPrimitiveType()) return true;
 
   return false;
 }
 
-
-// doPassInitialization - For this pass, it removes global symbol table
-// entries for primitive types.  These are never used for linking in GCC and
-// they make the output uglier to look at, so we nuke them.
+// run - For this pass, it removes global symbol table entries for primitive
+// types.  These are never used for linking in GCC and they make the output
+// uglier to look at, so we nuke them.  Also eliminate types that are never used
+// in the entire program as indicated by FindUsedTypes.
 //
-bool CleanupGCCOutput::doPassInitialization(Module *M) {
+bool DTE::run(Module &M) {
   bool Changed = false;
 
-  if (PtrArrSByte == 0) {
-    PtrArrSByte = PointerType::get(ArrayType::get(Type::SByteTy));
-    PtrSByte    = PointerType::get(Type::SByteTy);
-  }
-
-  if (M->hasSymbolTable()) {
-    SymbolTable *ST = M->getSymbolTable();
-
-    // Lookup %malloc and %free in the symbol table, for later use.  If they
-    // don't exist, or are not external, we do not worry about converting calls
-    // to that function into the appropriate instruction.
-    //
-    const PointerType *MallocType =   // Get the type for malloc
-      PointerType::get(MethodType::get(PointerType::get(Type::SByteTy),
-                                  vector<const Type*>(1, Type::UIntTy), false));
-    Malloc = cast_or_null<Method>(ST->lookup(MallocType, "malloc"));
-    if (Malloc && !Malloc->isExternal())
-      Malloc = 0;  // Don't mess with locally defined versions of the fn
-
-    const PointerType *FreeType =     // Get the type for free
-      PointerType::get(MethodType::get(Type::VoidTy,
-               vector<const Type*>(1, PointerType::get(Type::SByteTy)), false));
-    Free = cast_or_null<Method>(ST->lookup(FreeType, "free"));
-    if (Free && !Free->isExternal())
-      Free = 0;  // Don't mess with locally defined versions of the fn
-    
+  if (SymbolTable *ST = M.getSymbolTable()) {
+    const std::set<const Type *> &UsedTypes =
+      getAnalysis<FindUsedTypes>().getTypes();
 
     // Check the symbol table for superfluous type entries...
     //
@@ -79,13 +74,18 @@ bool CleanupGCCOutput::doPassInitialization(Module *M) {
       // Loop over all entries in the type plane...
       SymbolTable::VarMap &Plane = STI->second;
       for (SymbolTable::VarMap::iterator PI = Plane.begin(); PI != Plane.end();)
-        if (ShouldNukeSymtabEntry(*PI)) {    // Should we remove this entry?
+        // If this entry should be unconditionally removed, or if we detect that
+        // the type is not used, remove it.
+        //
+        if (ShouldNukeSymtabEntry(*PI) ||
+            !UsedTypes.count(cast<Type>(PI->second))) {
 #if MAP_IS_NOT_BRAINDEAD
           PI = Plane.erase(PI);     // STD C++ Map should support this!
 #else
           Plane.erase(PI);          // Alas, GCC 2.95.3 doesn't  *SIGH*
           PI = Plane.begin();
 #endif
+          ++NumKilled;
           Changed = true;
         } else {
           ++PI;
@@ -95,90 +95,3 @@ bool CleanupGCCOutput::doPassInitialization(Module *M) {
 
   return Changed;
 }
-
-// ReplaceInstWithValue - Replace all uses of an instruction (specified by BI)
-// with a value, then remove and delete the original instruction.
-//
-static void ReplaceInstWithValue(BasicBlock::InstListType &BIL,
-                                 BasicBlock::iterator &BI, Value *V) {
-  Instruction *I = *BI;
-  // Replaces all of the uses of the instruction with uses of the value
-  I->replaceAllUsesWith(V);
-
-  // Remove the unneccesary instruction now...
-  BIL.remove(BI);
-
-  // Make sure to propogate a name if there is one already...
-  if (I->hasName() && !V->hasName())
-    V->setName(I->getName(), BIL.getParent()->getSymbolTable());
-
-  // Remove the dead instruction now...
-  delete I;
-}
-
-
-// ReplaceInstWithInst - Replace the instruction specified by BI with the
-// instruction specified by I.  The original instruction is deleted and BI is
-// updated to point to the new instruction.
-//
-static void ReplaceInstWithInst(BasicBlock::InstListType &BIL,
-                                BasicBlock::iterator &BI, Instruction *I) {
-  assert(I->getParent() == 0 &&
-         "ReplaceInstWithInst: Instruction already inserted into basic block!");
-
-  // Insert the new instruction into the basic block...
-  BI = BIL.insert(BI, I)+1;
-
-  // Replace all uses of the old instruction, and delete it.
-  ReplaceInstWithValue(BIL, BI, I);
-
-  // Reexamine the instruction just inserted next time around the cleanup pass
-  // loop.
-  --BI;
-}
-
-
-// doOneCleanupPass - Do one pass over the input method, fixing stuff up.
-//
-bool CleanupGCCOutput::doOneCleanupPass(Method *M) {
-  bool Changed = false;
-  for (Method::iterator MI = M->begin(), ME = M->end(); MI != ME; ++MI) {
-    BasicBlock *BB = *MI;
-    BasicBlock::InstListType &BIL = BB->getInstList();
-
-    for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(); BI != BB->end();) {
-      Instruction *I = *BI;
-
-      if (CallInst *CI = dyn_cast<CallInst>(I)) {
-        if (CI->getCalledValue() == Malloc) {      // Replace call to malloc?
-          MallocInst *MallocI = new MallocInst(PtrArrSByte, CI->getOperand(1),
-                                               CI->getName());
-          CI->setName("");
-          BI = BIL.insert(BI, MallocI)+1;
-          ReplaceInstWithInst(BIL, BI, new CastInst(MallocI, PtrSByte));
-          Changed = true;
-          continue;  // Skip the ++BI
-        } else if (CI->getCalledValue() == Free) { // Replace call to free?
-          ReplaceInstWithInst(BIL, BI, new FreeInst(CI->getOperand(1)));
-          Changed = true;
-          continue;  // Skip the ++BI
-        }
-      }
-
-      ++BI;
-    }
-  }
-
-  return Changed;
-}
-
-
-
-
-// doPerMethodWork - This method simplifies the specified method hopefully.
-//
-bool CleanupGCCOutput::doPerMethodWork(Method *M) {
-  bool Changed = false;
-  while (doOneCleanupPass(M)) Changed = true;
-  return Changed;
-}