TBAA-enable ArgumentPromotion.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / Internalize.cpp
index 4a30e1443f8360e5afc5a98d600feac6955bebf3..9b9ebad47225473258f3a9c2648f22039539ce90 100644 (file)
 #include "llvm/Pass.h"
 #include "llvm/Module.h"
 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
-#include "llvm/Support/Compiler.h"
 #include "llvm/Support/Debug.h"
+#include "llvm/Support/raw_ostream.h"
 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
 #include <fstream>
 #include <set>
 using namespace llvm;
 
+STATISTIC(NumAliases  , "Number of aliases internalized");
 STATISTIC(NumFunctions, "Number of functions internalized");
 STATISTIC(NumGlobals  , "Number of global vars internalized");
 
@@ -42,7 +43,7 @@ APIList("internalize-public-api-list", cl::value_desc("list"),
         cl::CommaSeparated);
 
 namespace {
-  class VISIBILITY_HIDDEN InternalizePass : public ModulePass {
+  class InternalizePass : public ModulePass {
     std::set<std::string> ExternalNames;
     /// If no api symbols were specified and a main function is defined,
     /// assume the main function is the only API
@@ -62,19 +63,21 @@ namespace {
 } // end anonymous namespace
 
 char InternalizePass::ID = 0;
-static RegisterPass<InternalizePass>
-X("internalize", "Internalize Global Symbols");
+INITIALIZE_PASS(InternalizePass, "internalize",
+                "Internalize Global Symbols", false, false)
 
 InternalizePass::InternalizePass(bool AllButMain)
-  : ModulePass(&ID), AllButMain(AllButMain){
+  : ModulePass(ID), AllButMain(AllButMain){
+  initializeInternalizePassPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
   if (!APIFile.empty())           // If a filename is specified, use it.
     LoadFile(APIFile.c_str());
   if (!APIList.empty())           // If a list is specified, use it as well.
     ExternalNames.insert(APIList.begin(), APIList.end());
 }
 
-InternalizePass::InternalizePass(const std::vector<const char *>&exportList) 
-  : ModulePass(&ID), AllButMain(false){
+InternalizePass::InternalizePass(const std::vector<const char *>&exportList)
+  : ModulePass(ID), AllButMain(false){
+  initializeInternalizePassPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
   for(std::vector<const char *>::const_iterator itr = exportList.begin();
         itr != exportList.end(); itr++) {
     ExternalNames.insert(*itr);
@@ -85,7 +88,7 @@ void InternalizePass::LoadFile(const char *Filename) {
   // Load the APIFile...
   std::ifstream In(Filename);
   if (!In.good()) {
-    cerr << "WARNING: Internalize couldn't load file '" << Filename 
+    errs() << "WARNING: Internalize couldn't load file '" << Filename
          << "'! Continuing as if it's empty.\n";
     return; // Just continue as if the file were empty
   }
@@ -98,10 +101,13 @@ void InternalizePass::LoadFile(const char *Filename) {
 }
 
 bool InternalizePass::runOnModule(Module &M) {
+  CallGraph *CG = getAnalysisIfAvailable<CallGraph>();
+  CallGraphNode *ExternalNode = CG ? CG->getExternalCallingNode() : 0;
+  
   if (ExternalNames.empty()) {
     // Return if we're not in 'all but main' mode and have no external api
     if (!AllButMain)
-      return false; 
+      return false;
     // If no list or file of symbols was specified, check to see if there is a
     // "main" symbol defined in the module.  If so, use it, otherwise do not
     // internalize the module, it must be a library or something.
@@ -109,28 +115,33 @@ bool InternalizePass::runOnModule(Module &M) {
     Function *MainFunc = M.getFunction("main");
     if (MainFunc == 0 || MainFunc->isDeclaration())
       return false;  // No main found, must be a library...
-    
+
     // Preserve main, internalize all else.
     ExternalNames.insert(MainFunc->getName());
   }
-  
+
   bool Changed = false;
-  
+
   // Mark all functions not in the api as internal.
+  // FIXME: maybe use private linkage?
   for (Module::iterator I = M.begin(), E = M.end(); I != E; ++I)
     if (!I->isDeclaration() &&         // Function must be defined here
-        !I->hasInternalLinkage() &&  // Can't already have internal linkage
+        !I->hasLocalLinkage() &&  // Can't already have internal linkage
         !ExternalNames.count(I->getName())) {// Not marked to keep external?
       I->setLinkage(GlobalValue::InternalLinkage);
+      // Remove a callgraph edge from the external node to this function.
+      if (ExternalNode) ExternalNode->removeOneAbstractEdgeTo((*CG)[I]);
       Changed = true;
       ++NumFunctions;
-      DOUT << "Internalizing func " << I->getName() << "\n";
+      DEBUG(dbgs() << "Internalizing func " << I->getName() << "\n");
     }
-  
+
   // Never internalize the llvm.used symbol.  It is used to implement
   // attribute((used)).
+  // FIXME: Shouldn't this just filter on llvm.metadata section??
   ExternalNames.insert("llvm.used");
-  
+  ExternalNames.insert("llvm.compiler.used");
+
   // Never internalize anchors used by the machine module info, else the info
   // won't find them.  (see MachineModuleInfo.)
   ExternalNames.insert("llvm.dbg.compile_units");
@@ -140,19 +151,35 @@ bool InternalizePass::runOnModule(Module &M) {
   ExternalNames.insert("llvm.global_dtors");
   ExternalNames.insert("llvm.noinline");
   ExternalNames.insert("llvm.global.annotations");
-      
+
   // Mark all global variables with initializers that are not in the api as
   // internal as well.
+  // FIXME: maybe use private linkage?
   for (Module::global_iterator I = M.global_begin(), E = M.global_end();
        I != E; ++I)
-    if (!I->isDeclaration() && !I->hasInternalLinkage() &&
+    if (!I->isDeclaration() && !I->hasLocalLinkage() &&
+        // Available externally is really just a "declaration with a body".
+        !I->hasAvailableExternallyLinkage() &&
         !ExternalNames.count(I->getName())) {
       I->setLinkage(GlobalValue::InternalLinkage);
       Changed = true;
       ++NumGlobals;
-      DOUT << "Internalized gvar " << I->getName() << "\n";
+      DEBUG(dbgs() << "Internalized gvar " << I->getName() << "\n");
+    }
+
+  // Mark all aliases that are not in the api as internal as well.
+  for (Module::alias_iterator I = M.alias_begin(), E = M.alias_end();
+       I != E; ++I)
+    if (!I->isDeclaration() && !I->hasInternalLinkage() &&
+        // Available externally is really just a "declaration with a body".
+        !I->hasAvailableExternallyLinkage() &&
+        !ExternalNames.count(I->getName())) {
+      I->setLinkage(GlobalValue::InternalLinkage);
+      Changed = true;
+      ++NumAliases;
+      DEBUG(dbgs() << "Internalized alias " << I->getName() << "\n");
     }
-      
+
   return Changed;
 }