Non-functionality change just to make it more clear what is going on
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / IPO / SimpleStructMutation.cpp
index 3807866214c3a2ac44e2d19a11f1a291015813dc..4e21dd69a0d4838376bc42ee511a4e456a9b91b5 100644 (file)
@@ -1,19 +1,68 @@
-//===- SwapStructContents.cpp - Swap structure elements around ---*- C++ -*--=//
+//===- SimpleStructMutation.cpp - Swap structure elements around -*- C++ -*--=//
 //
 // This pass does a simple transformation that swaps all of the elements of the
 // struct types in the program around.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-
-#include "llvm/Transforms/SwapStructContents.h"
-#include "llvm/Transforms/MutateStructTypes.h"
+#include "llvm/Transforms/IPO.h"
+#include "llvm/Transforms/IPO/MutateStructTypes.h"
 #include "llvm/Analysis/FindUsedTypes.h"
 #include "llvm/Analysis/FindUnsafePointerTypes.h"
-#include "TransformInternals.h"
+#include "llvm/Target/TargetData.h"
+#include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include <algorithm>
+using std::vector;
+using std::set;
+using std::pair;
+
+namespace {
+  struct SimpleStructMutation : public MutateStructTypes {
+    enum Transform { SwapElements, SortElements };
+    
+    virtual bool run(Module &M)  = 0;
+
+    // getAnalysisUsage - This function needs the results of the
+    // FindUsedTypes and FindUnsafePointerTypes analysis passes...
+    //
+    virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
+      AU.addRequired<TargetData>();
+      AU.addRequired<FindUsedTypes>();
+      AU.addRequired<FindUnsafePointerTypes>();
+      MutateStructTypes::getAnalysisUsage(AU);
+    }
+    
+  protected:
+    TransformsType getTransforms(Module &M, enum Transform);
+  };
+
+  struct SwapStructElements : public SimpleStructMutation {
+    virtual bool run(Module &M) {
+      setTransforms(getTransforms(M, SwapElements));
+      bool Changed = MutateStructTypes::run(M);
+      clearTransforms();
+      return Changed;
+    }
+  };
+
+  struct SortStructElements : public SimpleStructMutation {
+    virtual bool run(Module &M) {
+      setTransforms(getTransforms(M, SortElements));
+      bool Changed = MutateStructTypes::run(M);
+      clearTransforms();
+      return Changed;
+    }
+  };
+
+  RegisterOpt<SwapStructElements> X("swapstructs",
+                                    "Swap structure types around");
+  RegisterOpt<SortStructElements> Y("sortstructs",
+                                    "Sort structure elements by size");
+}  // end anonymous namespace
+
+Pass *createSwapElementsPass() { return new SwapStructElements(); }
+Pass *createSortElementsPass() { return new SortStructElements(); }
 
-#include "llvm/Assembly/Writer.h"
 
 // PruneTypes - Given a type Ty, make sure that neither it, or one of its
 // subtypes, occur in TypesToModify.
@@ -26,7 +75,7 @@ static void PruneTypes(const Type *Ty, set<const StructType*> &TypesToModify,
   // If the element is in TypesToModify, remove it now...
   if (const StructType *ST = dyn_cast<StructType>(Ty)) {
     TypesToModify.erase(ST);  // This doesn't fail if the element isn't present
-    cerr << "Unable to swap type: " << ST << endl;
+    std::cerr << "Unable to swap type: " << ST << "\n";
   }
 
   // Remove all types that this type contains as well... do not remove types
@@ -51,25 +100,26 @@ static unsigned getIndex(const vector<pair<unsigned, unsigned> > &Vec,
     if (Vec[i].first == Field) return i;
 }
 
-static inline void GetTransformation(const StructType *ST,
+static inline void GetTransformation(const TargetData &TD, const StructType *ST,
                                      vector<int> &Transform,
-                                enum PrebuiltStructMutation::Transform XForm) {
+                                   enum SimpleStructMutation::Transform XForm) {
   unsigned NumElements = ST->getElementTypes().size();
   Transform.reserve(NumElements);
 
   switch (XForm) {
-  case PrebuiltStructMutation::SwapElements:
+  case SimpleStructMutation::SwapElements:
     // The transformation to do is: just simply swap the elements
     for (unsigned i = 0; i < NumElements; ++i)
       Transform.push_back(NumElements-i-1);
     break;
 
-  case PrebuiltStructMutation::SortElements: {
+  case SimpleStructMutation::SortElements: {
     vector<pair<unsigned, unsigned> > ElList;
 
     // Build mapping from index to size
     for (unsigned i = 0; i < NumElements; ++i)
-      ElList.push_back(make_pair(i, TD.getTypeSize(ST->getElementTypes()[i])));
+      ElList.push_back(
+              std::make_pair(i, TD.getTypeSize(ST->getElementTypes()[i])));
 
     sort(ElList.begin(), ElList.end(), ptr_fun(FirstLess));
 
@@ -81,27 +131,20 @@ static inline void GetTransformation(const StructType *ST,
   }
 }
 
-// doPassInitialization - This does all of the work of the pass
-//
-PrebuiltStructMutation::TransformsType
-  PrebuiltStructMutation::getTransforms(Module *M, enum Transform XForm) {
-  // We need to know which types to modify, and which types we CAN'T modify
-  FindUsedTypes          FUT/*(true)*/; // TODO: Do symbol tables as well
-  FindUnsafePointerTypes FUPT;
-
-  // Simutaneously find all of the types used, and all of the types that aren't
-  // safe.
-  //
-  vector<Pass*> Analyses;
-  Analyses.push_back(&FUT);
-  Analyses.push_back(&FUPT);
-  Pass::runAllPasses(M, Analyses);  // Do analyses
 
+SimpleStructMutation::TransformsType
+  SimpleStructMutation::getTransforms(Module &, enum Transform XForm) {
+  // We need to know which types to modify, and which types we CAN'T modify
+  // TODO: Do symbol tables as well
 
   // Get the results out of the analyzers...
-  const set<PointerType*> &UnsafePTys = FUPT.getUnsafeTypes();
+  FindUsedTypes          &FUT = getAnalysis<FindUsedTypes>();
   const set<const Type *> &UsedTypes  = FUT.getTypes();
 
+  FindUnsafePointerTypes &FUPT = getAnalysis<FindUnsafePointerTypes>();
+  const set<PointerType*> &UnsafePTys = FUPT.getUnsafeTypes();
+
+
 
   // Combine the two sets, weeding out non structure types.  Closures in C++
   // sure would be nice.
@@ -118,23 +161,23 @@ PrebuiltStructMutation::TransformsType
   set<const Type*> ProcessedTypes;
   for (set<PointerType*>::const_iterator I = UnsafePTys.begin(),
          E = UnsafePTys.end(); I != E; ++I) {
-    cerr << "Pruning type: " << *I << endl;
+    //cerr << "Pruning type: " << *I << "\n";
     PruneTypes(*I, TypesToModify, ProcessedTypes);
   }
 
 
   // Build up a set of structure types that we are going to modify, and
   // information describing how to modify them.
-  map<const StructType*, vector<int> > Transforms;
+  std::map<const StructType*, vector<int> > Transforms;
+  TargetData &TD = getAnalysis<TargetData>();
 
   for (set<const StructType*>::iterator I = TypesToModify.begin(),
          E = TypesToModify.end(); I != E; ++I) {
     const StructType *ST = *I;
 
     vector<int> &Transform = Transforms[ST];  // Fill in the map directly
-    GetTransformation(ST, Transform, XForm);
+    GetTransformation(TD, ST, Transform, XForm);
   }
   
   return Transforms;
 }
-