Don't use isNullValue to evaluate ConstantExpr
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / InstCombine / InstCombineVectorOps.cpp
index d4344c3c4d678ade771d87715cc751dfe415c9b0..1e724106991a4c879eaad39aa659bb97086a7d50 100644 (file)
@@ -106,8 +106,8 @@ static Value *FindScalarElement(Value *V, unsigned EltNo) {
 }
 
 // If we have a PHI node with a vector type that has only 2 uses: feed
-// itself and be an operand of extractelemnt at a constant location,
-// try to replace the PHI of the vector type with a PHI of a scalar type
+// itself and be an operand of extractelement at a constant location,
+// try to replace the PHI of the vector type with a PHI of a scalar type.
 Instruction *InstCombiner::scalarizePHI(ExtractElementInst &EI, PHINode *PN) {
   // Verify that the PHI node has exactly 2 uses. Otherwise return NULL.
   if (!PN->hasNUses(2))
@@ -282,6 +282,38 @@ Instruction *InstCombiner::visitExtractElementInst(ExtractElementInst &EI) {
         Worklist.AddValue(EE);
         return CastInst::Create(CI->getOpcode(), EE, EI.getType());
       }
+    } else if (SelectInst *SI = dyn_cast<SelectInst>(I)) {
+      if (SI->hasOneUse()) {
+        // TODO: For a select on vectors, it might be useful to do this if it
+        // has multiple extractelement uses. For vector select, that seems to
+        // fight the vectorizer.
+
+        // If we are extracting an element from a vector select or a select on
+        // vectors, a select on the scalars extracted from the vector arguments.
+        Value *TrueVal = SI->getTrueValue();
+        Value *FalseVal = SI->getFalseValue();
+
+        Value *Cond = SI->getCondition();
+        if (Cond->getType()->isVectorTy()) {
+          Cond = Builder->CreateExtractElement(Cond,
+                                               EI.getIndexOperand(),
+                                               Cond->getName() + ".elt");
+        }
+
+        Value *V1Elem
+          = Builder->CreateExtractElement(TrueVal,
+                                          EI.getIndexOperand(),
+                                          TrueVal->getName() + ".elt");
+
+        Value *V2Elem
+          = Builder->CreateExtractElement(FalseVal,
+                                          EI.getIndexOperand(),
+                                          FalseVal->getName() + ".elt");
+        return SelectInst::Create(Cond,
+                                  V1Elem,
+                                  V2Elem,
+                                  SI->getName() + ".elt");
+      }
     }
   }
   return 0;
@@ -294,7 +326,7 @@ static bool CollectSingleShuffleElements(Value *V, Value *LHS, Value *RHS,
                                          SmallVectorImpl<Constant*> &Mask) {
   assert(V->getType() == LHS->getType() && V->getType() == RHS->getType() &&
          "Invalid CollectSingleShuffleElements");
-  unsigned NumElts = cast<VectorType>(V->getType())->getNumElements();
+  unsigned NumElts = V->getType()->getVectorNumElements();
 
   if (isa<UndefValue>(V)) {
     Mask.assign(NumElts, UndefValue::get(Type::getInt32Ty(V->getContext())));
@@ -494,6 +526,254 @@ Instruction *InstCombiner::visitInsertElementInst(InsertElementInst &IE) {
   return 0;
 }
 
+/// Return true if we can evaluate the specified expression tree if the vector
+/// elements were shuffled in a different order.
+static bool CanEvaluateShuffled(Value *V, ArrayRef<int> Mask,
+                                unsigned Depth = 5) {
+  // We can always reorder the elements of a constant.
+  if (isa<Constant>(V))
+    return true;
+
+  // We won't reorder vector arguments. No IPO here.
+  Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V);
+  if (!I) return false;
+
+  // Two users may expect different orders of the elements. Don't try it.
+  if (!I->hasOneUse())
+    return false;
+
+  if (Depth == 0) return false;
+
+  switch (I->getOpcode()) {
+    case Instruction::Add:
+    case Instruction::FAdd:
+    case Instruction::Sub:
+    case Instruction::FSub:
+    case Instruction::Mul:
+    case Instruction::FMul:
+    case Instruction::UDiv:
+    case Instruction::SDiv:
+    case Instruction::FDiv:
+    case Instruction::URem:
+    case Instruction::SRem:
+    case Instruction::FRem:
+    case Instruction::Shl:
+    case Instruction::LShr:
+    case Instruction::AShr:
+    case Instruction::And:
+    case Instruction::Or:
+    case Instruction::Xor:
+    case Instruction::ICmp:
+    case Instruction::FCmp:
+    case Instruction::Trunc:
+    case Instruction::ZExt:
+    case Instruction::SExt:
+    case Instruction::FPToUI:
+    case Instruction::FPToSI:
+    case Instruction::UIToFP:
+    case Instruction::SIToFP:
+    case Instruction::FPTrunc:
+    case Instruction::FPExt:
+    case Instruction::GetElementPtr: {
+      for (int i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
+        if (!CanEvaluateShuffled(I->getOperand(i), Mask, Depth-1))
+          return false;
+      }
+      return true;
+    }
+    case Instruction::InsertElement: {
+      ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(I->getOperand(2));
+      if (!CI) return false;
+      int ElementNumber = CI->getLimitedValue();
+
+      // Verify that 'CI' does not occur twice in Mask. A single 'insertelement'
+      // can't put an element into multiple indices.
+      bool SeenOnce = false;
+      for (int i = 0, e = Mask.size(); i != e; ++i) {
+        if (Mask[i] == ElementNumber) {
+          if (SeenOnce)
+            return false;
+          SeenOnce = true;
+        }
+      }
+      return CanEvaluateShuffled(I->getOperand(0), Mask, Depth-1);
+    }
+  }
+  return false;
+}
+
+/// Rebuild a new instruction just like 'I' but with the new operands given.
+/// In the event of type mismatch, the type of the operands is correct.
+static Value *BuildNew(Instruction *I, ArrayRef<Value*> NewOps) {
+  // We don't want to use the IRBuilder here because we want the replacement
+  // instructions to appear next to 'I', not the builder's insertion point.
+  switch (I->getOpcode()) {
+    case Instruction::Add:
+    case Instruction::FAdd:
+    case Instruction::Sub:
+    case Instruction::FSub:
+    case Instruction::Mul:
+    case Instruction::FMul:
+    case Instruction::UDiv:
+    case Instruction::SDiv:
+    case Instruction::FDiv:
+    case Instruction::URem:
+    case Instruction::SRem:
+    case Instruction::FRem:
+    case Instruction::Shl:
+    case Instruction::LShr:
+    case Instruction::AShr:
+    case Instruction::And:
+    case Instruction::Or:
+    case Instruction::Xor: {
+      BinaryOperator *BO = cast<BinaryOperator>(I);
+      assert(NewOps.size() == 2 && "binary operator with #ops != 2");
+      BinaryOperator *New =
+          BinaryOperator::Create(cast<BinaryOperator>(I)->getOpcode(),
+                                 NewOps[0], NewOps[1], "", BO);
+      if (isa<OverflowingBinaryOperator>(BO)) {
+        New->setHasNoUnsignedWrap(BO->hasNoUnsignedWrap());
+        New->setHasNoSignedWrap(BO->hasNoSignedWrap());
+      }
+      if (isa<PossiblyExactOperator>(BO)) {
+        New->setIsExact(BO->isExact());
+      }
+      return New;
+    }
+    case Instruction::ICmp:
+      assert(NewOps.size() == 2 && "icmp with #ops != 2");
+      return new ICmpInst(I, cast<ICmpInst>(I)->getPredicate(),
+                          NewOps[0], NewOps[1]);
+    case Instruction::FCmp:
+      assert(NewOps.size() == 2 && "fcmp with #ops != 2");
+      return new FCmpInst(I, cast<FCmpInst>(I)->getPredicate(),
+                          NewOps[0], NewOps[1]);
+    case Instruction::Trunc:
+    case Instruction::ZExt:
+    case Instruction::SExt:
+    case Instruction::FPToUI:
+    case Instruction::FPToSI:
+    case Instruction::UIToFP:
+    case Instruction::SIToFP:
+    case Instruction::FPTrunc:
+    case Instruction::FPExt: {
+      // It's possible that the mask has a different number of elements from
+      // the original cast. We recompute the destination type to match the mask.
+      Type *DestTy =
+          VectorType::get(I->getType()->getScalarType(),
+                          NewOps[0]->getType()->getVectorNumElements());
+      assert(NewOps.size() == 1 && "cast with #ops != 1");
+      return CastInst::Create(cast<CastInst>(I)->getOpcode(), NewOps[0], DestTy,
+                              "", I);
+    }
+    case Instruction::GetElementPtr: {
+      Value *Ptr = NewOps[0];
+      ArrayRef<Value*> Idx = NewOps.slice(1);
+      GetElementPtrInst *GEP = GetElementPtrInst::Create(Ptr, Idx, "", I);
+      GEP->setIsInBounds(cast<GetElementPtrInst>(I)->isInBounds());
+      return GEP;
+    }
+  }
+  llvm_unreachable("failed to rebuild vector instructions");
+}
+
+Value *
+InstCombiner::EvaluateInDifferentElementOrder(Value *V, ArrayRef<int> Mask) {
+  // Mask.size() does not need to be equal to the number of vector elements.
+
+  assert(V->getType()->isVectorTy() && "can't reorder non-vector elements");
+  if (isa<UndefValue>(V)) {
+    return UndefValue::get(VectorType::get(V->getType()->getScalarType(),
+                                           Mask.size()));
+  }
+  if (isa<ConstantAggregateZero>(V)) {
+    return ConstantAggregateZero::get(
+               VectorType::get(V->getType()->getScalarType(),
+                               Mask.size()));
+  }
+  if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(V)) {
+    SmallVector<Constant *, 16> MaskValues;
+    for (int i = 0, e = Mask.size(); i != e; ++i) {
+      if (Mask[i] == -1)
+        MaskValues.push_back(UndefValue::get(Builder->getInt32Ty()));
+      else
+        MaskValues.push_back(Builder->getInt32(Mask[i]));
+    }
+    return ConstantExpr::getShuffleVector(C, UndefValue::get(C->getType()),
+                                          ConstantVector::get(MaskValues));
+  }
+
+  Instruction *I = cast<Instruction>(V);
+  switch (I->getOpcode()) {
+    case Instruction::Add:
+    case Instruction::FAdd:
+    case Instruction::Sub:
+    case Instruction::FSub:
+    case Instruction::Mul:
+    case Instruction::FMul:
+    case Instruction::UDiv:
+    case Instruction::SDiv:
+    case Instruction::FDiv:
+    case Instruction::URem:
+    case Instruction::SRem:
+    case Instruction::FRem:
+    case Instruction::Shl:
+    case Instruction::LShr:
+    case Instruction::AShr:
+    case Instruction::And:
+    case Instruction::Or:
+    case Instruction::Xor:
+    case Instruction::ICmp:
+    case Instruction::FCmp:
+    case Instruction::Trunc:
+    case Instruction::ZExt:
+    case Instruction::SExt:
+    case Instruction::FPToUI:
+    case Instruction::FPToSI:
+    case Instruction::UIToFP:
+    case Instruction::SIToFP:
+    case Instruction::FPTrunc:
+    case Instruction::FPExt:
+    case Instruction::Select:
+    case Instruction::GetElementPtr: {
+      SmallVector<Value*, 8> NewOps;
+      bool NeedsRebuild = (Mask.size() != I->getType()->getVectorNumElements());
+      for (int i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
+        Value *V = EvaluateInDifferentElementOrder(I->getOperand(i), Mask);
+        NewOps.push_back(V);
+        NeedsRebuild |= (V != I->getOperand(i));
+      }
+      if (NeedsRebuild) {
+        return BuildNew(I, NewOps);
+      }
+      return I;
+    }
+    case Instruction::InsertElement: {
+      int Element = cast<ConstantInt>(I->getOperand(2))->getLimitedValue();
+
+      // The insertelement was inserting at Element. Figure out which element
+      // that becomes after shuffling. The answer is guaranteed to be unique
+      // by CanEvaluateShuffled.
+      bool Found = false;
+      int Index = 0;
+      for (int e = Mask.size(); Index != e; ++Index) {
+        if (Mask[Index] == Element) {
+          Found = true;
+          break;
+        }
+      }
+
+      if (!Found)
+        return UndefValue::get(
+            VectorType::get(V->getType()->getScalarType(), Mask.size()));
+
+      Value *V = EvaluateInDifferentElementOrder(I->getOperand(0), Mask);
+      return InsertElementInst::Create(V, I->getOperand(1),
+                                       Builder->getInt32(Index), "", I);
+    }
+  }
+  llvm_unreachable("failed to reorder elements of vector instruction!");
+}
 
 Instruction *InstCombiner::visitShuffleVectorInst(ShuffleVectorInst &SVI) {
   Value *LHS = SVI.getOperand(0);
@@ -525,9 +805,9 @@ Instruction *InstCombiner::visitShuffleVectorInst(ShuffleVectorInst &SVI) {
   if (LHS == RHS || isa<UndefValue>(LHS)) {
     if (isa<UndefValue>(LHS) && LHS == RHS) {
       // shuffle(undef,undef,mask) -> undef.
-      Value* result = (VWidth == LHSWidth)
+      Value *Result = (VWidth == LHSWidth)
                       ? LHS : UndefValue::get(SVI.getType());
-      return ReplaceInstUsesWith(SVI, result);
+      return ReplaceInstUsesWith(SVI, Result);
     }
 
     // Remap any references to RHS to use LHS.
@@ -574,6 +854,11 @@ Instruction *InstCombiner::visitShuffleVectorInst(ShuffleVectorInst &SVI) {
     if (isRHSID) return ReplaceInstUsesWith(SVI, RHS);
   }
 
+  if (isa<UndefValue>(RHS) && CanEvaluateShuffled(LHS, Mask)) {
+    Value *V = EvaluateInDifferentElementOrder(LHS, Mask);
+    return ReplaceInstUsesWith(SVI, V);
+  }
+
   // If the LHS is a shufflevector itself, see if we can combine it with this
   // one without producing an unusual shuffle.
   // Cases that might be simplified: