Fix warning
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Instrumentation / ProfilePaths / ProfilePaths.cpp
index ebd290cd9157f841ff9822ac3ae1b931410ec28c..bc815c6e23f6095dce883cb1ea4ea976a6babf6a 100644 (file)
 // of a function is identified through a unique number. the code insertion
 // is optimal in the sense that its inserted over a minimal set of edges. Also,
 // the algorithm makes sure than initialization, path increment and counter
-// update can be collapsed into minmimum number of edges.
+// update can be collapsed into minimum number of edges.
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "llvm/Transforms/Instrumentation/ProfilePaths.h"
-#include "llvm/Transforms/UnifyFunctionExitNodes.h"
+#include "llvm/Transforms/Utils/UnifyFunctionExitNodes.h"
+#include "llvm/Transforms/Instrumentation/Graph.h"
 #include "llvm/Support/CFG.h"
 #include "llvm/Constants.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include "llvm/iMemory.h"
-#include "Graph.h"
+#include "llvm/GlobalVariable.h"
+#include "llvm/Module.h"
+#include <iostream>
+#include <fstream>
 
 using std::vector;
 
 struct ProfilePaths : public FunctionPass {
-  const char *getPassName() const { return "ProfilePaths"; }
-
-  bool runOnFunction(Function *F);
+  bool runOnFunction(Function &F);
 
   // Before this pass, make sure that there is only one 
   // entry and only one exit node for the function in the CFG of the function
   //
   void ProfilePaths::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
-    AU.addRequired(UnifyFunctionExitNodes::ID);
+    AU.addRequired<UnifyFunctionExitNodes>();
   }
 };
 
+static RegisterOpt<ProfilePaths> X("paths", "Profile Paths");
+
 // createProfilePathsPass - Create a new pass to add path profiling
 //
 Pass *createProfilePathsPass() {
@@ -54,8 +58,8 @@ Pass *createProfilePathsPass() {
 }
 
 
-static Node *findBB(std::set<Node *> &st, BasicBlock *BB){
-  for(std::set<Node *>::iterator si=st.begin(); si!=st.end(); ++si){
+static Node *findBB(std::vector<Node *> &st, BasicBlock *BB){
+  for(std::vector<Node *>::iterator si=st.begin(); si!=st.end(); ++si){
     if(((*si)->getElement())==BB){
       return *si;
     }
@@ -64,101 +68,147 @@ static Node *findBB(std::set<Node *> &st, BasicBlock *BB){
 }
 
 //Per function pass for inserting counters and trigger code
-bool ProfilePaths::runOnFunction(Function *M){
+bool ProfilePaths::runOnFunction(Function &F){
+
+  static int mn = -1;
+
+  if(F.isExternal()) {
+    return false;
+  }
+  //increment counter for instrumented functions. mn is now function#
+  mn++;
+  
   // Transform the cfg s.t. we have just one exit node
   BasicBlock *ExitNode = getAnalysis<UnifyFunctionExitNodes>().getExitNode();  
-  
-  // iterating over BBs and making graph
-  std::set<Node *> nodes;
-  std::set<Edge> edges;
+
+  //iterating over BBs and making graph
+  std::vector<Node *> nodes;
+  std::vector<Edge> edges;
+
   Node *tmp;
-  Node *exitNode, *startNode;
+  Node *exitNode = 0, *startNode = 0;
 
   // The nodes must be uniquesly identified:
   // That is, no two nodes must hav same BB*
   
-  // First enter just nodes: later enter edges
-  for (Function::iterator BB = M->begin(), BE=M->end(); BB != BE; ++BB){
-    Node *nd=new Node(*BB);
-    nodes.insert(nd); 
-    if(*BB==ExitNode)
+  for (Function::iterator BB = F.begin(), BE = F.end(); BB != BE; ++BB) {
+    Node *nd=new Node(BB);
+    nodes.push_back(nd); 
+    if(&*BB == ExitNode)
       exitNode=nd;
-    if(*BB==M->front())
+    if(&*BB==F.begin())
       startNode=nd;
   }
 
   // now do it againto insert edges
-  for (Function::iterator BB = M->begin(), BE=M->end(); BB != BE; ++BB){
-    Node *nd=findBB(nodes, *BB);
+  for (Function::iterator BB = F.begin(), BE = F.end(); BB != BE; ++BB){
+    Node *nd=findBB(nodes, BB);
     assert(nd && "No node for this edge!");
-    for(BasicBlock::succ_iterator s=succ_begin(*BB), se=succ_end(*BB); 
+
+    for(BasicBlock::succ_iterator s=succ_begin(BB), se=succ_end(BB); 
        s!=se; ++s){
       Node *nd2=findBB(nodes,*s);
       assert(nd2 && "No node for this edge!");
       Edge ed(nd,nd2,0);
-      edges.insert(ed);
+      edges.push_back(ed);
     }
   }
   
   Graph g(nodes,edges, startNode, exitNode);
 
 #ifdef DEBUG_PATH_PROFILES  
+  std::cerr<<"Original graph\n";
   printGraph(g);
 #endif
 
-  BasicBlock *fr=M->front();
+  BasicBlock *fr = &F.front();
+  
+  // The graph is made acyclic: this is done
+  // by removing back edges for now, and adding them later on
+  vector<Edge> be;
+  std::map<Node *, int> nodePriority; //it ranks nodes in depth first order traversal
+  g.getBackEdges(be, nodePriority);
   
-  // If only one BB, don't instrument
-  if (M->getBasicBlocks().size() == 1) {    
-    // The graph is made acyclic: this is done
-    // by removing back edges for now, and adding them later on
-    vector<Edge> be;
-    g.getBackEdges(be);
 #ifdef DEBUG_PATH_PROFILES
-    cerr<<"Backedges:"<<be.size()<<endl;
+  std::cerr<<"BackEdges-------------\n";
+  for(vector<Edge>::iterator VI=be.begin(); VI!=be.end(); ++VI){
+    printEdge(*VI);
+    cerr<<"\n";
+  }
+  std::cerr<<"------\n";
 #endif
-    // Now we need to reflect the effect of back edges
-    // This is done by adding dummy edges
-    // If a->b is a back edge
-    // Then we add 2 back edges for it:
-    // 1. from root->b (in vector stDummy)
-    // and 2. from a->exit (in vector exDummy)
-    vector<Edge> stDummy;
-    vector<Edge> exDummy;
-    addDummyEdges(stDummy, exDummy, g, be);
-    
-    // Now, every edge in the graph is assigned a weight
-    // This weight later adds on to assign path
-    // numbers to different paths in the graph
-    //  All paths for now are acyclic,
-    // since no back edges in the graph now
-    // numPaths is the number of acyclic paths in the graph
-    int numPaths=valueAssignmentToEdges(g);
-    
-    // create instruction allocation r and count
-    // r is the variable that'll act like an accumulator
-    // all along the path, we just add edge values to r
-    // and at the end, r reflects the path number
-    // count is an array: count[x] would store
-    // the number of executions of path numbered x
-    Instruction *rVar=new 
-      AllocaInst(PointerType::get(Type::IntTy), 
-                ConstantUInt::get(Type::UIntTy,1),"R");
-    
-    Instruction *countVar=new 
-      AllocaInst(PointerType::get(Type::IntTy), 
-                ConstantUInt::get(Type::UIntTy, numPaths), "Count");
-    
-    // insert initialization code in first (entry) BB
-    // this includes initializing r and count
-    insertInTopBB(M->getEntryNode(),numPaths, rVar, countVar);
-    
-    // now process the graph: get path numbers,
-    // get increments along different paths,
-    // and assign "increments" and "updates" (to r and count)
-    // "optimally". Finally, insert llvm code along various edges
-    processGraph(g, rVar, countVar, be, stDummy, exDummy);
+
+#ifdef DEBUG_PATH_PROFILES
+  cerr<<"Backedges:"<<be.size()<<endl;
+#endif
+  //Now we need to reflect the effect of back edges
+  //This is done by adding dummy edges
+  //If a->b is a back edge
+  //Then we add 2 back edges for it:
+  //1. from root->b (in vector stDummy)
+  //and 2. from a->exit (in vector exDummy)
+  vector<Edge> stDummy;
+  vector<Edge> exDummy;
+  addDummyEdges(stDummy, exDummy, g, be);
+
+#ifdef DEBUG_PATH_PROFILES
+  std::cerr<<"After adding dummy edges\n";
+  printGraph(g);
+#endif
+
+  // Now, every edge in the graph is assigned a weight
+  // This weight later adds on to assign path
+  // numbers to different paths in the graph
+  //  All paths for now are acyclic,
+  // since no back edges in the graph now
+  // numPaths is the number of acyclic paths in the graph
+  int numPaths=valueAssignmentToEdges(g, nodePriority, be);
+
+  if(numPaths<=1 || numPaths >5000) return false;
+  
+#ifdef DEBUG_PATH_PROFILES  
+  printGraph(g);
+#endif
+
+  //create instruction allocation r and count
+  //r is the variable that'll act like an accumulator
+  //all along the path, we just add edge values to r
+  //and at the end, r reflects the path number
+  //count is an array: count[x] would store
+  //the number of executions of path numbered x
+
+  Instruction *rVar=new 
+    AllocaInst(Type::IntTy, 
+               ConstantUInt::get(Type::UIntTy,1),"R");
+
+  Instruction *countVar=new 
+    AllocaInst(Type::IntTy, 
+               ConstantUInt::get(Type::UIntTy, numPaths), "Count");
+  
+  static GlobalVariable *threshold = NULL;
+  static bool insertedThreshold = false;
+
+  if(!insertedThreshold){
+    threshold = new GlobalVariable(Type::IntTy, false, false, 0,
+                                                   "reopt_threshold");
+
+    F.getParent()->getGlobalList().push_back(threshold);
+    insertedThreshold = true;
   }
 
+  assert(threshold && "GlobalVariable threshold not defined!");
+
+  // insert initialization code in first (entry) BB
+  // this includes initializing r and count
+  insertInTopBB(&F.getEntryNode(),numPaths, rVar, countVar, threshold);
+    
+  //now process the graph: get path numbers,
+  //get increments along different paths,
+  //and assign "increments" and "updates" (to r and count)
+  //"optimally". Finally, insert llvm code along various edges
+  processGraph(g, rVar, countVar, be, stDummy, exDummy, numPaths, mn, 
+               threshold);    
+   
   return true;  // Always modifies function
 }