* We were forgetting to pass varargs arguments through a call
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / ConstantProp.cpp
index b43f23745aab1ee7a26624af7d18cf240c12816a..ceef34e54ec5db61d2fd89e5281b517f54c16220 100644 (file)
@@ -1,6 +1,13 @@
-//===- ConstantProp.cpp - Code to perform Simple Constant Propogation -----===//
+//===- ConstantProp.cpp - Code to perform Simple Constant Propagation -----===//
+// 
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
-// This file implements constant propogation and merging:
+// This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
+// the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
+// 
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
+// This file implements constant propagation and merging:
 //
 // Specifically, this:
 //   * Converts instructions like "add int 1, 2" into 3
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#include "llvm/Transforms/Scalar/ConstantProp.h"
+#include "llvm/Transforms/Scalar.h"
+#include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
 #include "llvm/ConstantHandling.h"
-#include "llvm/Function.h"
-#include "llvm/BasicBlock.h"
-#include "llvm/iTerminators.h"
+#include "llvm/Instruction.h"
 #include "llvm/Pass.h"
 #include "llvm/Support/InstIterator.h"
+#include "Support/Statistic.h"
 #include <set>
 
-// FIXME: ConstantFoldInstruction & ConstantFoldTerminator should be moved out
-// to the Transformations library.
-
-// ConstantFoldInstruction - If an instruction references constants, try to fold
-// them together...
-//
-bool doConstantPropogation(BasicBlock *BB, BasicBlock::iterator &II) {
-  Instruction *Inst = *II;
-  if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(Inst)) {
-    // Replaces all of the uses of a variable with uses of the constant.
-    Inst->replaceAllUsesWith(C);
-    
-    // Remove the instruction from the basic block...
-    delete BB->getInstList().remove(II);
-    return true;
-  }
-
-  return false;
-}
-
-// ConstantFoldTerminator - If a terminator instruction is predicated on a
-// constant value, convert it into an unconditional branch to the constant
-// destination.
-//
-bool ConstantFoldTerminator(BasicBlock *BB, BasicBlock::iterator &II,
-                            TerminatorInst *T) {
-  // Branch - See if we are conditional jumping on constant
-  if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(T)) {
-    if (BI->isUnconditional()) return false;  // Can't optimize uncond branch
-    BasicBlock *Dest1 = cast<BasicBlock>(BI->getOperand(0));
-    BasicBlock *Dest2 = cast<BasicBlock>(BI->getOperand(1));
-
-    if (ConstantBool *Cond = dyn_cast<ConstantBool>(BI->getCondition())) {
-      // Are we branching on constant?
-      // YES.  Change to unconditional branch...
-      BasicBlock *Destination = Cond->getValue() ? Dest1 : Dest2;
-      BasicBlock *OldDest     = Cond->getValue() ? Dest2 : Dest1;
-
-      //cerr << "Function: " << T->getParent()->getParent() 
-      //     << "\nRemoving branch from " << T->getParent() 
-      //     << "\n\nTo: " << OldDest << endl;
-
-      // Let the basic block know that we are letting go of it.  Based on this,
-      // it will adjust it's PHI nodes.
-      assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
-      OldDest->removePredecessor(BI->getParent());
-
-      // Set the unconditional destination, and change the insn to be an
-      // unconditional branch.
-      BI->setUnconditionalDest(Destination);
-      II = BB->end()-1;  // Update instruction iterator!
-      return true;
-    }
-#if 0
-    // FIXME: TODO: This doesn't work if the destination has PHI nodes with
-    // different incoming values on each branch!
-    //
-    else if (Dest2 == Dest1) {       // Conditional branch to same location?
-      // This branch matches something like this:  
-      //     br bool %cond, label %Dest, label %Dest
-      // and changes it into:  br label %Dest
-
-      // Let the basic block know that we are letting go of one copy of it.
-      assert(BI->getParent() && "Terminator not inserted in block!");
-      Dest1->removePredecessor(BI->getParent());
-
-      // Change a conditional branch to unconditional.
-      BI->setUnconditionalDest(Dest1);
-      return true;
-    }
-#endif
-  }
-  return false;
-}
-
-
-
 namespace {
-  struct ConstantPropogation : public FunctionPass {
-    const char *getPassName() const { return "Simple Constant Propogation"; }
+  Statistic<> NumInstKilled("constprop", "Number of instructions killed");
 
-    inline bool runOnFunction(Function *F);
+  struct ConstantPropagation : public FunctionPass {
+    bool runOnFunction(Function &F);
 
     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
-      AU.preservesCFG();
+      AU.setPreservesCFG();
     }
   };
+
+  RegisterOpt<ConstantPropagation> X("constprop","Simple constant propagation");
 }
 
-Pass *createConstantPropogationPass() {
-  return new ConstantPropogation();
+Pass *createConstantPropagationPass() {
+  return new ConstantPropagation();
 }
 
 
-bool ConstantPropogation::runOnFunction(Function *F) {
+bool ConstantPropagation::runOnFunction(Function &F) {
   // Initialize the worklist to all of the instructions ready to process...
   std::set<Instruction*> WorkList(inst_begin(F), inst_end(F));
   bool Changed = false;
@@ -126,16 +58,17 @@ bool ConstantPropogation::runOnFunction(Function *F) {
     if (!I->use_empty())                 // Don't muck with dead instructions...
       if (Constant *C = ConstantFoldInstruction(I)) {
         // Add all of the users of this instruction to the worklist, they might
-        // be constant propogatable now...
+        // be constant propagatable now...
         for (Value::use_iterator UI = I->use_begin(), UE = I->use_end();
              UI != UE; ++UI)
           WorkList.insert(cast<Instruction>(*UI));
         
         // Replace all of the uses of a variable with uses of the constant.
         I->replaceAllUsesWith(C);
-        
+
         // We made a change to the function...
         Changed = true;
+        ++NumInstKilled;
       }
   }
   return Changed;