teach DSE to use GetPointerBaseWithConstantOffset to analyze
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / DeadStoreElimination.cpp
index b2e362b1905164b3d7b97f35a8bb024b4401a5a1..78004595ece8a7331f15164b9848f66788e889eb 100644 (file)
@@ -28,6 +28,7 @@
 #include "llvm/Analysis/Dominators.h"
 #include "llvm/Analysis/MemoryBuiltins.h"
 #include "llvm/Analysis/MemoryDependenceAnalysis.h"
+#include "llvm/Analysis/ValueTracking.h"
 #include "llvm/Target/TargetData.h"
 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
 using namespace llvm;
@@ -37,34 +38,35 @@ STATISTIC(NumFastOther , "Number of other instrs removed");
 
 namespace {
   struct DSE : public FunctionPass {
-    TargetData *TD;
+    AliasAnalysis *AA;
+    MemoryDependenceAnalysis *MD;
 
     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
-    DSE() : FunctionPass(ID) {
+    DSE() : FunctionPass(ID), AA(0), MD(0) {
       initializeDSEPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
     }
 
     virtual bool runOnFunction(Function &F) {
-      bool Changed = false;
-      
+      AA = &getAnalysis<AliasAnalysis>();
+      MD = &getAnalysis<MemoryDependenceAnalysis>();
       DominatorTree &DT = getAnalysis<DominatorTree>();
       
+      bool Changed = false;
       for (Function::iterator I = F.begin(), E = F.end(); I != E; ++I)
         // Only check non-dead blocks.  Dead blocks may have strange pointer
         // cycles that will confuse alias analysis.
         if (DT.isReachableFromEntry(I))
           Changed |= runOnBasicBlock(*I);
+      
+      AA = 0; MD = 0;
       return Changed;
     }
     
     bool runOnBasicBlock(BasicBlock &BB);
     bool HandleFree(CallInst *F);
     bool handleEndBlock(BasicBlock &BB);
-    bool RemoveUndeadPointers(Value *Ptr, uint64_t killPointerSize,
-                              BasicBlock::iterator &BBI,
-                              SmallPtrSet<Value*, 64> &deadPointers);
-    void DeleteDeadInstruction(Instruction *I,
-                               SmallPtrSet<Value*, 64> *deadPointers = 0);
+    void RemoveAccessedObjects(const AliasAnalysis::Location &LoadedLoc,
+                               SmallPtrSet<Value*, 16> &DeadStackObjects);
     
 
     // getAnalysisUsage - We require post dominance frontiers (aka Control
@@ -74,11 +76,10 @@ namespace {
       AU.addRequired<DominatorTree>();
       AU.addRequired<AliasAnalysis>();
       AU.addRequired<MemoryDependenceAnalysis>();
+      AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
       AU.addPreserved<DominatorTree>();
       AU.addPreserved<MemoryDependenceAnalysis>();
     }
-
-    uint64_t getPointerSize(Value *V) const;
   };
 }
 
@@ -91,9 +92,56 @@ INITIALIZE_PASS_END(DSE, "dse", "Dead Store Elimination", false, false)
 
 FunctionPass *llvm::createDeadStoreEliminationPass() { return new DSE(); }
 
-/// doesClobberMemory - Does this instruction clobber (write without reading)
-/// some memory?
-static bool doesClobberMemory(Instruction *I) {
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// Helper functions
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+
+/// DeleteDeadInstruction - Delete this instruction.  Before we do, go through
+/// and zero out all the operands of this instruction.  If any of them become
+/// dead, delete them and the computation tree that feeds them.
+///
+/// If ValueSet is non-null, remove any deleted instructions from it as well.
+///
+static void DeleteDeadInstruction(Instruction *I,
+                                  MemoryDependenceAnalysis &MD,
+                                  SmallPtrSet<Value*, 16> *ValueSet = 0) {
+  SmallVector<Instruction*, 32> NowDeadInsts;
+  
+  NowDeadInsts.push_back(I);
+  --NumFastOther;
+  
+  // Before we touch this instruction, remove it from memdep!
+  do {
+    Instruction *DeadInst = NowDeadInsts.pop_back_val();
+    ++NumFastOther;
+    
+    // This instruction is dead, zap it, in stages.  Start by removing it from
+    // MemDep, which needs to know the operands and needs it to be in the
+    // function.
+    MD.removeInstruction(DeadInst);
+    
+    for (unsigned op = 0, e = DeadInst->getNumOperands(); op != e; ++op) {
+      Value *Op = DeadInst->getOperand(op);
+      DeadInst->setOperand(op, 0);
+      
+      // If this operand just became dead, add it to the NowDeadInsts list.
+      if (!Op->use_empty()) continue;
+      
+      if (Instruction *OpI = dyn_cast<Instruction>(Op))
+        if (isInstructionTriviallyDead(OpI))
+          NowDeadInsts.push_back(OpI);
+    }
+    
+    DeadInst->eraseFromParent();
+    
+    if (ValueSet) ValueSet->erase(DeadInst);
+  } while (!NowDeadInsts.empty());
+}
+
+
+/// hasMemoryWrite - Does this instruction write some memory?  This only returns
+/// true for things that we can analyze with other helpers below.
+static bool hasMemoryWrite(Instruction *I) {
   if (isa<StoreInst>(I))
     return true;
   if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(I)) {
@@ -111,89 +159,171 @@ static bool doesClobberMemory(Instruction *I) {
   return false;
 }
 
-/// isElidable - If the value of this instruction and the memory it writes to is
-/// unused, may we delete this instrtction?
-static bool isElidable(Instruction *I) {
-  assert(doesClobberMemory(I));
-  if (IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(I))
-    return II->getIntrinsicID() != Intrinsic::lifetime_end;
+/// getLocForWrite - Return a Location stored to by the specified instruction.
+static AliasAnalysis::Location
+getLocForWrite(Instruction *Inst, AliasAnalysis &AA) {
+  if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst))
+    return AA.getLocation(SI);
+  
+  if (MemIntrinsic *MI = dyn_cast<MemIntrinsic>(Inst)) {
+    // memcpy/memmove/memset.
+    AliasAnalysis::Location Loc = AA.getLocationForDest(MI);
+    // If we don't have target data around, an unknown size in Location means
+    // that we should use the size of the pointee type.  This isn't valid for
+    // memset/memcpy, which writes more than an i8.
+    if (Loc.Size == AliasAnalysis::UnknownSize && AA.getTargetData() == 0)
+      return AliasAnalysis::Location();
+    return Loc;
+  }
+  
+  IntrinsicInst *II = dyn_cast<IntrinsicInst>(Inst);
+  if (II == 0) return AliasAnalysis::Location();
+  
+  switch (II->getIntrinsicID()) {
+  default: return AliasAnalysis::Location(); // Unhandled intrinsic.
+  case Intrinsic::init_trampoline:
+    // If we don't have target data around, an unknown size in Location means
+    // that we should use the size of the pointee type.  This isn't valid for
+    // init.trampoline, which writes more than an i8.
+    if (AA.getTargetData() == 0) return AliasAnalysis::Location();
+      
+    // FIXME: We don't know the size of the trampoline, so we can't really
+    // handle it here.
+    return AliasAnalysis::Location(II->getArgOperand(0));
+  case Intrinsic::lifetime_end: {
+    uint64_t Len = cast<ConstantInt>(II->getArgOperand(0))->getZExtValue();
+    return AliasAnalysis::Location(II->getArgOperand(1), Len);
+  }
+  }
+}
+
+/// isRemovable - If the value of this instruction and the memory it writes to
+/// is unused, may we delete this instruction?
+static bool isRemovable(Instruction *I) {
+  // Don't remove volatile stores.
   if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(I))
     return !SI->isVolatile();
-  return true;
+  
+  IntrinsicInst *II = cast<IntrinsicInst>(I);
+  switch (II->getIntrinsicID()) {
+  default: assert(0 && "doesn't pass 'hasMemoryWrite' predicate");
+  case Intrinsic::lifetime_end:
+    // Never remove dead lifetime_end's, e.g. because it is followed by a
+    // free.
+    return false;
+  case Intrinsic::init_trampoline:
+    // Always safe to remove init_trampoline.
+    return true;
+    
+  case Intrinsic::memset:
+  case Intrinsic::memmove:
+  case Intrinsic::memcpy:
+    // Don't remove volatile memory intrinsics.
+    return !cast<MemIntrinsic>(II)->isVolatile();
+  }
 }
 
-/// getPointerOperand - Return the pointer that is being written to.
-static Value *getPointerOperand(Instruction *I) {
-  assert(doesClobberMemory(I));
+/// getStoredPointerOperand - Return the pointer that is being written to.
+static Value *getStoredPointerOperand(Instruction *I) {
   if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(I))
     return SI->getPointerOperand();
   if (MemIntrinsic *MI = dyn_cast<MemIntrinsic>(I))
-    return MI->getArgOperand(0);
+    return MI->getDest();
 
   IntrinsicInst *II = cast<IntrinsicInst>(I);
   switch (II->getIntrinsicID()) {
   default: assert(false && "Unexpected intrinsic!");
   case Intrinsic::init_trampoline:
     return II->getArgOperand(0);
-  case Intrinsic::lifetime_end:
-    return II->getArgOperand(1);
   }
 }
 
-/// getStoreSize - Return the length in bytes of the write by the clobbering
-/// instruction. If variable or unknown, returns AliasAnalysis::UnknownSize.
-static uint64_t getStoreSize(Instruction *I, const TargetData *TD) {
-  assert(doesClobberMemory(I));
-  if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(I)) {
-    if (!TD) return AliasAnalysis::UnknownSize;
-    return TD->getTypeStoreSize(SI->getOperand(0)->getType());
+static uint64_t getPointerSize(Value *V, AliasAnalysis &AA) {
+  const TargetData *TD = AA.getTargetData();
+  if (TD == 0)
+    return AliasAnalysis::UnknownSize;
+  
+  if (AllocaInst *A = dyn_cast<AllocaInst>(V)) {
+    // Get size information for the alloca
+    if (ConstantInt *C = dyn_cast<ConstantInt>(A->getArraySize()))
+      return C->getZExtValue() * TD->getTypeAllocSize(A->getAllocatedType());
+    return AliasAnalysis::UnknownSize;
   }
+  
+  assert(isa<Argument>(V) && "Expected AllocaInst or Argument!");
+  const PointerType *PT = cast<PointerType>(V->getType());
+  return TD->getTypeAllocSize(PT->getElementType());
+}
 
-  Value *Len;
-  if (MemIntrinsic *MI = dyn_cast<MemIntrinsic>(I)) {
-    Len = MI->getLength();
-  } else {
-    IntrinsicInst *II = cast<IntrinsicInst>(I);
-    switch (II->getIntrinsicID()) {
-    default: assert(false && "Unexpected intrinsic!");
-    case Intrinsic::init_trampoline:
-      return AliasAnalysis::UnknownSize;
-    case Intrinsic::lifetime_end:
-      Len = II->getArgOperand(0);
-      break;
+
+/// isCompleteOverwrite - Return true if a store to the 'Later' location
+/// completely overwrites a store to the 'Earlier' location.
+static bool isCompleteOverwrite(const AliasAnalysis::Location &Later,
+                                const AliasAnalysis::Location &Earlier,
+                                AliasAnalysis &AA) {
+  const Value *P1 = Earlier.Ptr->stripPointerCasts();
+  const Value *P2 = Later.Ptr->stripPointerCasts();
+  
+  // If the start pointers are the same, we just have to compare sizes to see if
+  // the later store was larger than the earlier store.
+  if (P1 == P2) {
+    // If we don't know the sizes of either access, then we can't do a
+    // comparison.
+    if (Later.Size == AliasAnalysis::UnknownSize ||
+        Earlier.Size == AliasAnalysis::UnknownSize) {
+      // If we have no TargetData information around, then the size of the store
+      // is inferrable from the pointee type.  If they are the same type, then
+      // we know that the store is safe.
+      if (AA.getTargetData() == 0)
+        return Later.Ptr->getType() == Earlier.Ptr->getType();
+      return false;
     }
+    
+    // Make sure that the Later size is >= the Earlier size.
+    if (Later.Size < Earlier.Size)
+      return false;
+    return true;
   }
-  if (ConstantInt *LenCI = dyn_cast<ConstantInt>(Len))
-    if (!LenCI->isAllOnesValue())
-      return LenCI->getZExtValue();
-  return AliasAnalysis::UnknownSize;
-}
-
-/// isStoreAtLeastAsWideAs - Return true if the size of the store in I1 is
-/// greater than or equal to the store in I2.  This returns false if we don't
-/// know.
-///
-static bool isStoreAtLeastAsWideAs(Instruction *I1, Instruction *I2,
-                                   const TargetData *TD) {
-  const Type *I1Ty = getPointerOperand(I1)->getType();
-  const Type *I2Ty = getPointerOperand(I2)->getType();
   
-  // Exactly the same type, must have exactly the same size.
-  if (I1Ty == I2Ty) return true;
+  // Otherwise, we have to have size information, and the later store has to be
+  // larger than the earlier one.
+  if (Later.Size == AliasAnalysis::UnknownSize ||
+      Earlier.Size == AliasAnalysis::UnknownSize ||
+      Later.Size <= Earlier.Size ||
+      AA.getTargetData() == 0)
+    return false;
+  
+  const TargetData &TD = *AA.getTargetData();
   
-  uint64_t I1Size = getStoreSize(I1, TD);
-  uint64_t I2Size = getStoreSize(I2, TD);
+  // Okay, we have stores to two completely different pointers.  Try to
+  // decompose the pointer into a "base + constant_offset" form.  If the base
+  // pointers are equal, then we can reason about the two stores.
+  int64_t Off1 = 0, Off2 = 0;
+  const Value *BP1 = GetPointerBaseWithConstantOffset(P1, Off1, TD);
+  const Value *BP2 = GetPointerBaseWithConstantOffset(P2, Off2, TD);
+  
+  // If the base pointers still differ, we have two completely different stores.
+  if (BP1 != BP2)
+    return false;
   
-  return I1Size != AliasAnalysis::UnknownSize &&
-         I2Size != AliasAnalysis::UnknownSize &&
-         I1Size >= I2Size;
+  // Otherwise, we might have a situation like:
+  //  store i16 -> P + 1 Byte
+  //  store i32 -> P
+  // In this case, we see if the later store completely overlaps all bytes
+  // stored by the previous store.
+  if (Off1 < Off2 ||                       // Earlier starts before Later.
+      Off1+Earlier.Size > Off2+Later.Size) // Earlier goes beyond Later.
+    return false;
+  // Otherwise, we have complete overlap.
+  return true;
 }
 
 
-bool DSE::runOnBasicBlock(BasicBlock &BB) {
-  MemoryDependenceAnalysis &MD = getAnalysis<MemoryDependenceAnalysis>();
-  TD = getAnalysisIfAvailable<TargetData>();
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+// DSE Pass
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 
+bool DSE::runOnBasicBlock(BasicBlock &BB) {
   bool MadeChange = false;
   
   // Do a top-down walk on the BB.
@@ -206,15 +336,19 @@ bool DSE::runOnBasicBlock(BasicBlock &BB) {
       continue;
     }
     
-    // If we find a store, get its memory dependence.
-    if (!doesClobberMemory(Inst))
+    // If we find something that writes memory, get its memory dependence.
+    if (!hasMemoryWrite(Inst))
       continue;
 
-    MemDepResult InstDep = MD.getDependency(Inst);
+    MemDepResult InstDep = MD->getDependency(Inst);
     
     // Ignore non-local store liveness.
     // FIXME: cross-block DSE would be fun. :)
-    if (InstDep.isNonLocal()) continue;
+    if (InstDep.isNonLocal() || 
+        // Ignore self dependence, which happens in the entry block of the
+        // function.
+        InstDep.getInst() == Inst)
+      continue;
      
     // If we're storing the same value back to a pointer that we just
     // loaded from, then the store can be removed.
@@ -226,7 +360,7 @@ bool DSE::runOnBasicBlock(BasicBlock &BB) {
           // in case we need it.
           WeakVH NextInst(BBI);
           
-          DeleteDeadInstruction(SI);
+          DeleteDeadInstruction(SI, *MD);
           
           if (NextInst == 0)  // Next instruction deleted.
             BBI = BB.begin();
@@ -238,47 +372,59 @@ bool DSE::runOnBasicBlock(BasicBlock &BB) {
         }
       }
     }
+    
+    // Figure out what location is being stored to.
+    AliasAnalysis::Location Loc = getLocForWrite(Inst, *AA);
 
-    if (!InstDep.isDef()) {
-      // If this is a may-aliased store that is clobbering the store value, we
-      // can keep searching past it for another must-aliased pointer that stores
-      // to the same location.  For example, in:
-      //   store -> P
-      //   store -> Q
-      //   store -> P
-      // we can remove the first store to P even though we don't know if P and Q
-      // alias.
-      if (StoreInst *SI = dyn_cast<StoreInst>(Inst)) {
-        AliasAnalysis &AA = getAnalysis<AliasAnalysis>();
-        AliasAnalysis::Location Loc = AA.getLocation(SI);
-        while (InstDep.isClobber() && InstDep.getInst() != &BB.front()) {
-          // Can't look past this instruction if it might read 'Loc'.
-          if (AA.getModRefInfo(InstDep.getInst(), Loc) & AliasAnalysis::Ref)
-            break;
-          
-          InstDep = MD.getPointerDependencyFrom(Loc, false,
-                                                InstDep.getInst(), &BB);
-        }
-      }
-    }
+    // If we didn't get a useful location, fail.
+    if (Loc.Ptr == 0)
+      continue;
     
-    // If this is a store-store dependence, then the previous store is dead so
-    // long as this store is at least as big as it.
-    if (InstDep.isDef() && doesClobberMemory(InstDep.getInst())) {
-      Instruction *DepStore = InstDep.getInst();
-      if (isStoreAtLeastAsWideAs(Inst, DepStore, TD) && isElidable(DepStore)) {
+    while (!InstDep.isNonLocal()) {
+      // Get the memory clobbered by the instruction we depend on.  MemDep will
+      // skip any instructions that 'Loc' clearly doesn't interact with.  If we
+      // end up depending on a may- or must-aliased load, then we can't optimize
+      // away the store and we bail out.  However, if we depend on on something
+      // that overwrites the memory location we *can* potentially optimize it.
+      //
+      // Find out what memory location the dependant instruction stores.
+      Instruction *DepWrite = InstDep.getInst();
+      AliasAnalysis::Location DepLoc = getLocForWrite(DepWrite, *AA);
+      // If we didn't get a useful location, or if it isn't a size, bail out.
+      if (DepLoc.Ptr == 0)
+        break;
+
+      // If we find a removable write that is completely obliterated by the
+      // store to 'Loc' then we can remove it.
+      if (isRemovable(DepWrite) && isCompleteOverwrite(Loc, DepLoc, *AA)) {
         // Delete the store and now-dead instructions that feed it.
-        DeleteDeadInstruction(DepStore);
+        DeleteDeadInstruction(DepWrite, *MD);
         ++NumFastStores;
         MadeChange = true;
-
+        
         // DeleteDeadInstruction can delete the current instruction in loop
         // cases, reset BBI.
         BBI = Inst;
         if (BBI != BB.begin())
           --BBI;
-        continue;
+        break;
       }
+      
+      // If this is a may-aliased store that is clobbering the store value, we
+      // can keep searching past it for another must-aliased pointer that stores
+      // to the same location.  For example, in:
+      //   store -> P
+      //   store -> Q
+      //   store -> P
+      // we can remove the first store to P even though we don't know if P and Q
+      // alias.
+      if (DepWrite == &BB.front()) break;
+      
+      // Can't look past this instruction if it might read 'Loc'.
+      if (AA->getModRefInfo(DepWrite, Loc) & AliasAnalysis::Ref)
+        break;
+        
+      InstDep = MD->getPointerDependencyFrom(Loc, false, DepWrite, &BB);
     }
   }
   
@@ -293,26 +439,24 @@ bool DSE::runOnBasicBlock(BasicBlock &BB) {
 /// HandleFree - Handle frees of entire structures whose dependency is a store
 /// to a field of that structure.
 bool DSE::HandleFree(CallInst *F) {
-  AliasAnalysis &AA = getAnalysis<AliasAnalysis>();
-  MemoryDependenceAnalysis &MD = getAnalysis<MemoryDependenceAnalysis>();
-
-  MemDepResult Dep = MD.getDependency(F);
+  MemDepResult Dep = MD->getDependency(F);
   do {
     if (Dep.isNonLocal()) return false;
     
     Instruction *Dependency = Dep.getInst();
-    if (!doesClobberMemory(Dependency) || !isElidable(Dependency))
+    if (!hasMemoryWrite(Dependency) || !isRemovable(Dependency))
       return false;
   
-    Value *DepPointer = getPointerOperand(Dependency)->getUnderlyingObject();
+    Value *DepPointer =
+      getStoredPointerOperand(Dependency)->getUnderlyingObject();
 
     // Check for aliasing.
-    if (AA.alias(F->getArgOperand(0), 1, DepPointer, 1) !=
+    if (AA->alias(F->getArgOperand(0), 1, DepPointer, 1) !=
           AliasAnalysis::MustAlias)
       return false;
   
     // DCE instructions only used to calculate that store
-    DeleteDeadInstruction(Dependency);
+    DeleteDeadInstruction(Dependency, *MD);
     ++NumFastStores;
 
     // Inst's old Dependency is now deleted. Compute the next dependency,
@@ -320,7 +464,7 @@ bool DSE::HandleFree(CallInst *F) {
     //    s[0] = 0;
     //    s[1] = 0; // This has just been deleted.
     //    free(s);
-    Dep = MD.getDependency(F);
+    Dep = MD->getDependency(F);
   } while (!Dep.isNonLocal());
   
   return true;
@@ -333,259 +477,159 @@ bool DSE::HandleFree(CallInst *F) {
 /// store i32 1, i32* %A
 /// ret void
 bool DSE::handleEndBlock(BasicBlock &BB) {
-  AliasAnalysis &AA = getAnalysis<AliasAnalysis>();
-  
   bool MadeChange = false;
   
-  // Pointers alloca'd in this function are dead in the end block
-  SmallPtrSet<Value*, 64> deadPointers;
+  // Keep track of all of the stack objects that are dead at the end of the
+  // function.
+  SmallPtrSet<Value*, 16> DeadStackObjects;
   
   // Find all of the alloca'd pointers in the entry block.
   BasicBlock *Entry = BB.getParent()->begin();
   for (BasicBlock::iterator I = Entry->begin(), E = Entry->end(); I != E; ++I)
     if (AllocaInst *AI = dyn_cast<AllocaInst>(I))
-      deadPointers.insert(AI);
+      DeadStackObjects.insert(AI);
   
   // Treat byval arguments the same, stores to them are dead at the end of the
   // function.
   for (Function::arg_iterator AI = BB.getParent()->arg_begin(),
        AE = BB.getParent()->arg_end(); AI != AE; ++AI)
     if (AI->hasByValAttr())
-      deadPointers.insert(AI);
+      DeadStackObjects.insert(AI);
   
   // Scan the basic block backwards
   for (BasicBlock::iterator BBI = BB.end(); BBI != BB.begin(); ){
     --BBI;
     
-    // If we find a store whose pointer is dead.
-    if (doesClobberMemory(BBI)) {
-      if (isElidable(BBI)) {
-        // See through pointer-to-pointer bitcasts
-        Value *pointerOperand = getPointerOperand(BBI)->getUnderlyingObject();
-
-        // Alloca'd pointers or byval arguments (which are functionally like
-        // alloca's) are valid candidates for removal.
-        if (deadPointers.count(pointerOperand)) {
-          // DCE instructions only used to calculate that store.
-          Instruction *Dead = BBI;
-          ++BBI;
-          DeleteDeadInstruction(Dead, &deadPointers);
-          ++NumFastStores;
-          MadeChange = true;
-          continue;
-        }
-      }
-      
-      // Because a memcpy or memmove is also a load, we can't skip it if we
-      // didn't remove it.
-      if (!isa<MemTransferInst>(BBI))
+    // If we find a store, check to see if it points into a dead stack value.
+    if (hasMemoryWrite(BBI) && isRemovable(BBI)) {
+      // See through pointer-to-pointer bitcasts
+      Value *Pointer = getStoredPointerOperand(BBI)->getUnderlyingObject();
+
+      // Stores to stack values are valid candidates for removal.
+      if (DeadStackObjects.count(Pointer)) {
+        // DCE instructions only used to calculate that store.
+        Instruction *Dead = BBI++;
+        DeleteDeadInstruction(Dead, *MD, &DeadStackObjects);
+        ++NumFastStores;
+        MadeChange = true;
         continue;
+      }
     }
     
-    Value *killPointer = 0;
-    uint64_t killPointerSize = AliasAnalysis::UnknownSize;
+    // Remove any dead non-memory-mutating instructions.
+    if (isInstructionTriviallyDead(BBI)) {
+      Instruction *Inst = BBI++;
+      DeleteDeadInstruction(Inst, *MD, &DeadStackObjects);
+      ++NumFastOther;
+      MadeChange = true;
+      continue;
+    }
     
-    // If we encounter a use of the pointer, it is no longer considered dead
-    if (LoadInst *L = dyn_cast<LoadInst>(BBI)) {
-      // However, if this load is unused and not volatile, we can go ahead and
-      // remove it, and not have to worry about it making our pointer undead!
-      if (L->use_empty() && !L->isVolatile()) {
-        ++BBI;
-        DeleteDeadInstruction(L, &deadPointers);
-        ++NumFastOther;
-        MadeChange = true;
-        continue;
-      }
-      
-      killPointer = L->getPointerOperand();
-    } else if (VAArgInst *V = dyn_cast<VAArgInst>(BBI)) {
-      killPointer = V->getOperand(0);
-    } else if (isa<MemTransferInst>(BBI) &&
-               isa<ConstantInt>(cast<MemTransferInst>(BBI)->getLength())) {
-      killPointer = cast<MemTransferInst>(BBI)->getSource();
-      killPointerSize = cast<ConstantInt>(
-                       cast<MemTransferInst>(BBI)->getLength())->getZExtValue();
-    } else if (AllocaInst *A = dyn_cast<AllocaInst>(BBI)) {
-      deadPointers.erase(A);
-      
-      // Dead alloca's can be DCE'd when we reach them
-      if (A->use_empty()) {
-        ++BBI;
-        DeleteDeadInstruction(A, &deadPointers);
-        ++NumFastOther;
-        MadeChange = true;
-      }
-      
+    if (AllocaInst *A = dyn_cast<AllocaInst>(BBI)) {
+      DeadStackObjects.erase(A);
       continue;
-    } else if (CallSite CS = cast<Value>(BBI)) {
-      // If this call does not access memory, it can't
-      // be undeadifying any of our pointers.
-      if (AA.doesNotAccessMemory(CS))
+    }
+    
+    if (CallSite CS = cast<Value>(BBI)) {
+      // If this call does not access memory, it can't be loading any of our
+      // pointers.
+      if (AA->doesNotAccessMemory(CS))
         continue;
       
-      unsigned modRef = 0;
-      unsigned other = 0;
+      unsigned NumModRef = 0, NumOther = 0;
       
-      // Remove any pointers made undead by the call from the dead set
-      std::vector<Value*> dead;
-      for (SmallPtrSet<Value*, 64>::iterator I = deadPointers.begin(),
-           E = deadPointers.end(); I != E; ++I) {
-        // HACK: if we detect that our AA is imprecise, it's not
-        // worth it to scan the rest of the deadPointers set.  Just
-        // assume that the AA will return ModRef for everything, and
-        // go ahead and bail.
-        if (modRef >= 16 && other == 0) {
-          deadPointers.clear();
+      // If the call might load from any of our allocas, then any store above
+      // the call is live.
+      SmallVector<Value*, 8> LiveAllocas;
+      for (SmallPtrSet<Value*, 16>::iterator I = DeadStackObjects.begin(),
+           E = DeadStackObjects.end(); I != E; ++I) {
+        // If we detect that our AA is imprecise, it's not worth it to scan the
+        // rest of the DeadPointers set.  Just assume that the AA will return
+        // ModRef for everything, and go ahead and bail out.
+        if (NumModRef >= 16 && NumOther == 0)
           return MadeChange;
-        }
-        
-        // See if the call site touches it
-        AliasAnalysis::ModRefResult A = AA.getModRefInfo(CS, *I,
-                                                         getPointerSize(*I));
+
+        // See if the call site touches it.
+        AliasAnalysis::ModRefResult A = 
+          AA->getModRefInfo(CS, *I, getPointerSize(*I, *AA));
         
         if (A == AliasAnalysis::ModRef)
-          ++modRef;
+          ++NumModRef;
         else
-          ++other;
+          ++NumOther;
         
         if (A == AliasAnalysis::ModRef || A == AliasAnalysis::Ref)
-          dead.push_back(*I);
+          LiveAllocas.push_back(*I);
       }
-
-      for (std::vector<Value*>::iterator I = dead.begin(), E = dead.end();
-           I != E; ++I)
-        deadPointers.erase(*I);
       
-      continue;
-    } else if (isInstructionTriviallyDead(BBI)) {
-      // For any non-memory-affecting non-terminators, DCE them as we reach them
-      Instruction *Inst = BBI;
-      ++BBI;
-      DeleteDeadInstruction(Inst, &deadPointers);
-      ++NumFastOther;
-      MadeChange = true;
+      for (SmallVector<Value*, 8>::iterator I = LiveAllocas.begin(),
+           E = LiveAllocas.end(); I != E; ++I)
+        DeadStackObjects.erase(*I);
+      
+      // If all of the allocas were clobbered by the call then we're not going
+      // to find anything else to process.
+      if (DeadStackObjects.empty())
+        return MadeChange;
+      
       continue;
     }
     
-    if (!killPointer)
+    AliasAnalysis::Location LoadedLoc;
+    
+    // If we encounter a use of the pointer, it is no longer considered dead
+    if (LoadInst *L = dyn_cast<LoadInst>(BBI)) {
+      LoadedLoc = AA->getLocation(L);
+    } else if (VAArgInst *V = dyn_cast<VAArgInst>(BBI)) {
+      LoadedLoc = AA->getLocation(V);
+    } else if (MemTransferInst *MTI = dyn_cast<MemTransferInst>(BBI)) {
+      LoadedLoc = AA->getLocationForSource(MTI);
+    } else {
+      // Not a loading instruction.
       continue;
+    }
 
-    killPointer = killPointer->getUnderlyingObject();
+    // Remove any allocas from the DeadPointer set that are loaded, as this
+    // makes any stores above the access live.
+    RemoveAccessedObjects(LoadedLoc, DeadStackObjects);
 
-    // Deal with undead pointers
-    MadeChange |= RemoveUndeadPointers(killPointer, killPointerSize, BBI,
-                                       deadPointers);
+    // If all of the allocas were clobbered by the access then we're not going
+    // to find anything else to process.
+    if (DeadStackObjects.empty())
+      break;
   }
   
   return MadeChange;
 }
 
-/// RemoveUndeadPointers - check for uses of a pointer that make it
-/// undead when scanning for dead stores to alloca's.
-bool DSE::RemoveUndeadPointers(Value *killPointer, uint64_t killPointerSize,
-                               BasicBlock::iterator &BBI,
-                               SmallPtrSet<Value*, 64> &deadPointers) {
-  AliasAnalysis &AA = getAnalysis<AliasAnalysis>();
-
-  // If the kill pointer can be easily reduced to an alloca,
-  // don't bother doing extraneous AA queries.
-  if (deadPointers.count(killPointer)) {
-    deadPointers.erase(killPointer);
-    return false;
-  }
-  
-  // A global can't be in the dead pointer set.
-  if (isa<GlobalValue>(killPointer))
-    return false;
-  
-  bool MadeChange = false;
+/// RemoveAccessedObjects - Check to see if the specified location may alias any
+/// of the stack objects in the DeadStackObjects set.  If so, they become live
+/// because the location is being loaded.
+void DSE::RemoveAccessedObjects(const AliasAnalysis::Location &LoadedLoc,
+                                SmallPtrSet<Value*, 16> &DeadStackObjects) {
+  const Value *UnderlyingPointer = LoadedLoc.Ptr->getUnderlyingObject();
+
+  // A constant can't be in the dead pointer set.
+  if (isa<Constant>(UnderlyingPointer))
+    return;
   
-  SmallVector<Value*, 16> undead;
+  // If the kill pointer can be easily reduced to an alloca, don't bother doing
+  // extraneous AA queries.
+  if (isa<AllocaInst>(UnderlyingPointer) || isa<Argument>(UnderlyingPointer)) {
+    DeadStackObjects.erase(const_cast<Value*>(UnderlyingPointer));
+    return;
+  }
   
-  for (SmallPtrSet<Value*, 64>::iterator I = deadPointers.begin(),
-       E = deadPointers.end(); I != E; ++I) {
-    // See if this pointer could alias it
-    AliasAnalysis::AliasResult A = AA.alias(*I, getPointerSize(*I),
-                                            killPointer, killPointerSize);
-
-    // If it must-alias and a store, we can delete it
-    if (isa<StoreInst>(BBI) && A == AliasAnalysis::MustAlias) {
-      StoreInst *S = cast<StoreInst>(BBI);
-
-      // Remove it!
-      ++BBI;
-      DeleteDeadInstruction(S, &deadPointers);
-      ++NumFastStores;
-      MadeChange = true;
-
-      continue;
-
-      // Otherwise, it is undead
-    } else if (A != AliasAnalysis::NoAlias)
-      undead.push_back(*I);
+  SmallVector<Value*, 16> NowLive;
+  for (SmallPtrSet<Value*, 16>::iterator I = DeadStackObjects.begin(),
+       E = DeadStackObjects.end(); I != E; ++I) {
+    // See if the loaded location could alias the stack location.
+    AliasAnalysis::Location StackLoc(*I, getPointerSize(*I, *AA));
+    if (!AA->isNoAlias(StackLoc, LoadedLoc))
+      NowLive.push_back(*I);
   }
 
-  for (SmallVector<Value*, 16>::iterator I = undead.begin(), E = undead.end();
+  for (SmallVector<Value*, 16>::iterator I = NowLive.begin(), E = NowLive.end();
        I != E; ++I)
-      deadPointers.erase(*I);
-  
-  return MadeChange;
-}
-
-/// DeleteDeadInstruction - Delete this instruction.  Before we do, go through
-/// and zero out all the operands of this instruction.  If any of them become
-/// dead, delete them and the computation tree that feeds them.
-///
-/// If ValueSet is non-null, remove any deleted instructions from it as well.
-///
-void DSE::DeleteDeadInstruction(Instruction *I,
-                                SmallPtrSet<Value*, 64> *ValueSet) {
-  SmallVector<Instruction*, 32> NowDeadInsts;
-  
-  NowDeadInsts.push_back(I);
-  --NumFastOther;
-
-  // Before we touch this instruction, remove it from memdep!
-  MemoryDependenceAnalysis &MDA = getAnalysis<MemoryDependenceAnalysis>();
-  do {
-    Instruction *DeadInst = NowDeadInsts.pop_back_val();
-    
-    ++NumFastOther;
-    
-    // This instruction is dead, zap it, in stages.  Start by removing it from
-    // MemDep, which needs to know the operands and needs it to be in the
-    // function.
-    MDA.removeInstruction(DeadInst);
-    
-    for (unsigned op = 0, e = DeadInst->getNumOperands(); op != e; ++op) {
-      Value *Op = DeadInst->getOperand(op);
-      DeadInst->setOperand(op, 0);
-      
-      // If this operand just became dead, add it to the NowDeadInsts list.
-      if (!Op->use_empty()) continue;
-      
-      if (Instruction *OpI = dyn_cast<Instruction>(Op))
-        if (isInstructionTriviallyDead(OpI))
-          NowDeadInsts.push_back(OpI);
-    }
-    
-    DeadInst->eraseFromParent();
-    
-    if (ValueSet) ValueSet->erase(DeadInst);
-  } while (!NowDeadInsts.empty());
+    DeadStackObjects.erase(*I);
 }
 
-uint64_t DSE::getPointerSize(Value *V) const {
-  if (TD) {
-    if (AllocaInst *A = dyn_cast<AllocaInst>(V)) {
-      // Get size information for the alloca
-      if (ConstantInt *C = dyn_cast<ConstantInt>(A->getArraySize()))
-        return C->getZExtValue() * TD->getTypeAllocSize(A->getAllocatedType());
-    } else {
-      assert(isa<Argument>(V) && "Expected AllocaInst or Argument!");
-      const PointerType *PT = cast<PointerType>(V->getType());
-      return TD->getTypeAllocSize(PT->getElementType());
-    }
-  }
-  return AliasAnalysis::UnknownSize;
-}