Fix some bugs, straighten stuff out, more work needs to be done.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Scalar / SCCP.cpp
index b92b54fd649b522d2621999740aa4509777db21e..b936c6f2c89cb268fea91ca789d134182f9f3232 100644 (file)
@@ -6,7 +6,7 @@
 //   * Assumes values are constant unless proven otherwise
 //   * Assumes BasicBlocks are dead unless proven otherwise
 //   * Proves values to be constant, and replaces them with constants
-//   . Proves conditional branches constant, and unconditionalizes them
+//   * Proves conditional branches constant, and unconditionalizes them
 //   * Folds multiple identical constants in the constant pool together
 //
 // Notice that:
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
-#include "llvm/Optimizations/ConstantProp.h"
-#include "llvm/Optimizations/ConstantHandling.h"
-#include "llvm/Method.h"
+#include "llvm/Transforms/Scalar.h"
+#include "llvm/ConstantHandling.h"
+#include "llvm/Function.h"
 #include "llvm/BasicBlock.h"
-#include "llvm/ConstPoolVals.h"
-#include "llvm/InstrTypes.h"
-#include "llvm/iOther.h"
+#include "llvm/iPHINode.h"
 #include "llvm/iMemory.h"
 #include "llvm/iTerminators.h"
-#include "llvm/Support/STLExtras.h"
-#include "llvm/Assembly/Writer.h"
+#include "llvm/iOther.h"
+#include "llvm/Pass.h"
+#include "llvm/Support/InstVisitor.h"
+#include "Support/STLExtras.h"
 #include <algorithm>
-#include <map>
 #include <set>
+#include <iostream>
+using std::cerr;
+
+#if 0    // Enable this to get SCCP debug output
+#define DEBUG_SCCP(X) X
+#else
+#define DEBUG_SCCP(X)
+#endif
 
 // InstVal class - This class represents the different lattice values that an 
-// instruction may occupy.  It is a simple class with value semantics.  The
-// potential constant value that is pointed to is owned by the constant pool
-// for the method being optimized.
+// instruction may occupy.  It is a simple class with value semantics.
 //
+namespace {
 class InstVal {
   enum { 
-    Undefined,           // This instruction has no known value
-    Constant,            // This instruction has a constant value
+    undefined,           // This instruction has no known value
+    constant,            // This instruction has a constant value
     // Range,            // This instruction is known to fall within a range
-    Overdefined          // This instruction has an unknown value
-  } LatticeValue;    // The current lattice position
-  ConstPoolVal *ConstantVal;     // If Constant value, the current value
+    overdefined          // This instruction has an unknown value
+  } LatticeValue;        // The current lattice position
+  Constant *ConstantVal; // If Constant value, the current value
 public:
-  inline InstVal() : LatticeValue(Undefined), ConstantVal(0) {}
+  inline InstVal() : LatticeValue(undefined), ConstantVal(0) {}
 
   // markOverdefined - Return true if this is a new status to be in...
   inline bool markOverdefined() {
-    if (LatticeValue != Overdefined) {
-      LatticeValue = Overdefined;
+    if (LatticeValue != overdefined) {
+      LatticeValue = overdefined;
       return true;
     }
     return false;
   }
 
   // markConstant - Return true if this is a new status for us...
-  inline bool markConstant(ConstPoolVal *V) {
-    if (LatticeValue != Constant) {
-      LatticeValue = Constant;
+  inline bool markConstant(Constant *V) {
+    if (LatticeValue != constant) {
+      LatticeValue = constant;
       ConstantVal = V;
       return true;
     } else {
@@ -67,53 +73,57 @@ public:
     return false;
   }
 
-  inline bool isUndefined()   const { return LatticeValue == Undefined; }
-  inline bool isConstant()    const { return LatticeValue == Constant; }
-  inline bool isOverdefined() const { return LatticeValue == Overdefined; }
+  inline bool isUndefined()   const { return LatticeValue == undefined; }
+  inline bool isConstant()    const { return LatticeValue == constant; }
+  inline bool isOverdefined() const { return LatticeValue == overdefined; }
 
-  inline ConstPoolVal *getConstant() const { return ConstantVal; }
+  inline Constant *getConstant() const { return ConstantVal; }
 };
 
+} // end anonymous namespace
 
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 // SCCP Class
 //
 // This class does all of the work of Sparse Conditional Constant Propogation.
-// It's public interface consists of a constructor and a doSCCP() method.
 //
-class SCCP {
-  Method *M;                            // The method that we are working on...
+namespace {
+class SCCP : public FunctionPass, public InstVisitor<SCCP> {
+  std::set<BasicBlock*>     BBExecutable;// The basic blocks that are executable
+  std::map<Value*, InstVal> ValueState;  // The state each value is in...
 
-  set<BasicBlock*>       BBExecutable;  // The basic blocks that are executable
-  map<Value*, InstVal>   ValueState;    // The state each value is in...
+  std::vector<Instruction*> InstWorkList;// The instruction work list
+  std::vector<BasicBlock*>  BBWorkList;  // The BasicBlock work list
+public:
 
-  vector<Instruction*>   InstWorkList;  // The instruction work list
-  vector<BasicBlock*>    BBWorkList;    // The BasicBlock work list
+  const char *getPassName() const {
+    return "Sparse Conditional Constant Propogation";
+  }
 
-  //===--------------------------------------------------------------------===//
-  // The public interface for this class
+  // runOnFunction - Run the Sparse Conditional Constant Propogation algorithm,
+  // and return true if the function was modified.
   //
-public:
+  bool runOnFunction(Function *F);
 
-  // SCCP Ctor - Save the method to operate on...
-  inline SCCP(Method *m) : M(m) {}
+  virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
+    AU.preservesCFG();
+  }
 
-  // doSCCP() - Run the Sparse Conditional Constant Propogation algorithm, and 
-  // return true if the method was modified.
-  bool doSCCP();
 
   //===--------------------------------------------------------------------===//
   // The implementation of this class
   //
 private:
+  friend class InstVisitor<SCCP>;        // Allow callbacks from visitor
 
   // markValueOverdefined - Make a value be marked as "constant".  If the value
   // is not already a constant, add it to the instruction work list so that 
   // the users of the instruction are updated later.
   //
-  inline bool markConstant(Instruction *I, ConstPoolVal *V) {
-    //cerr << "markConstant: " << V << " = " << I;
+  inline bool markConstant(Instruction *I, Constant *V) {
+    DEBUG_SCCP(cerr << "markConstant: " << V << " = " << I);
+
     if (ValueState[I].markConstant(V)) {
       InstWorkList.push_back(I);
       return true;
@@ -128,7 +138,7 @@ private:
   inline bool markOverdefined(Value *V) {
     if (ValueState[V].markOverdefined()) {
       if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
-       //cerr << "markOverdefined: " << V;
+       DEBUG_SCCP(cerr << "markOverdefined: " << V);
        InstWorkList.push_back(I);  // Only instructions go on the work list
       }
       return true;
@@ -138,17 +148,17 @@ private:
 
   // getValueState - Return the InstVal object that corresponds to the value.
   // This function is neccesary because not all values should start out in the
-  // underdefined state... MethodArgument's should be overdefined, and constants
-  // should be marked as constants.  If a value is not known to be an
+  // underdefined state... Argument's should be overdefined, and
+  // constants should be marked as constants.  If a value is not known to be an
   // Instruction object, then use this accessor to get its value from the map.
   //
   inline InstVal &getValueState(Value *V) {
-    map<Value*, InstVal>::iterator I = ValueState.find(V);
+    std::map<Value*, InstVal>::iterator I = ValueState.find(V);
     if (I != ValueState.end()) return I->second;  // Common case, in the map
       
-    if (ConstPoolVal *CPV = dyn_cast<ConstPoolVal>(V)) {//Constants are constant
+    if (Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(V)) {  // Constants are constant
       ValueState[CPV].markConstant(CPV);
-    } else if (isa<MethodArgument>(V)) {          // MethodArgs are overdefined
+    } else if (isa<Argument>(V)) {                // Arguments are overdefined
       ValueState[V].markOverdefined();
     } 
     // All others are underdefined by default...
@@ -160,36 +170,83 @@ private:
   // 
   void markExecutable(BasicBlock *BB) {
     if (BBExecutable.count(BB)) return;
-    //cerr << "Marking BB Executable: " << BB;
+    DEBUG_SCCP(cerr << "Marking BB Executable: " << BB);
     BBExecutable.insert(BB);   // Basic block is executable!
     BBWorkList.push_back(BB);  // Add the block to the work list!
   }
 
 
-  // UpdateInstruction - Something changed in this instruction... Either an 
+  // visit implementations - Something changed in this instruction... Either an 
   // operand made a transition, or the instruction is newly executable.  Change
   // the value type of I to reflect these changes if appropriate.
   //
-  void UpdateInstruction(Instruction *I);
+  void visitPHINode(PHINode *I);
+
+  // Terminators
+  void visitReturnInst(ReturnInst *I) { /*does not have an effect*/ }
+  void visitTerminatorInst(TerminatorInst *TI);
+
+  void visitUnaryOperator(Instruction *I);
+  void visitCastInst(CastInst *I) { visitUnaryOperator(I); }
+  void visitBinaryOperator(Instruction *I);
+  void visitShiftInst(ShiftInst *I) { visitBinaryOperator(I); }
+
+  // Instructions that cannot be folded away...
+  void visitStoreInst     (Instruction *I) { /*returns void*/ }
+  void visitMemAccessInst (Instruction *I) { markOverdefined(I); }
+  void visitCallInst      (Instruction *I) { markOverdefined(I); }
+  void visitInvokeInst    (Instruction *I) { markOverdefined(I); }
+  void visitAllocationInst(Instruction *I) { markOverdefined(I); }
+  void visitFreeInst      (Instruction *I) { /*returns void*/ }
+
+  void visitInstruction(Instruction *I) {
+    // If a new instruction is added to LLVM that we don't handle...
+    cerr << "SCCP: Don't know how to handle: " << I;
+    markOverdefined(I);   // Just in case
+  }
+
+  // getFeasibleSuccessors - Return a vector of booleans to indicate which
+  // successors are reachable from a given terminator instruction.
+  //
+  void getFeasibleSuccessors(TerminatorInst *I, std::vector<bool> &Succs);
+
+  // isEdgeFeasible - Return true if the control flow edge from the 'From' basic
+  // block to the 'To' basic block is currently feasible...
+  //
+  bool isEdgeFeasible(BasicBlock *From, BasicBlock *To);
 
   // OperandChangedState - This method is invoked on all of the users of an
   // instruction that was just changed state somehow....  Based on this
   // information, we need to update the specified user of this instruction.
   //
-  void OperandChangedState(User *U);
+  void OperandChangedState(User *U) {
+    // Only instructions use other variable values!
+    Instruction *I = cast<Instruction>(U);
+    if (!BBExecutable.count(I->getParent())) return;// Inst not executable yet!
+    visit(I);
+  }
 };
+} // end anonymous namespace
+
+
+// createSCCPPass - This is the public interface to this file...
+//
+Pass *createSCCPPass() {
+  return new SCCP();
+}
+
 
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 // SCCP Class Implementation
 
 
-// doSCCP() - Run the Sparse Conditional Constant Propogation algorithm, and 
-// return true if the method was modified.
+// runOnFunction() - Run the Sparse Conditional Constant Propogation algorithm,
+// and return true if the function was modified.
 //
-bool SCCP::doSCCP() {
-  // Mark the first block of the method as being executable...
-  markExecutable(M->front());
+bool SCCP::runOnFunction(Function *F) {
+  // Mark the first block of the function as being executable...
+  markExecutable(F->front());
 
   // Process the work lists until their are empty!
   while (!BBWorkList.empty() || !InstWorkList.empty()) {
@@ -198,7 +255,7 @@ bool SCCP::doSCCP() {
       Instruction *I = InstWorkList.back();
       InstWorkList.pop_back();
 
-      //cerr << "\nPopped off I-WL: " << I;
+      DEBUG_SCCP(cerr << "\nPopped off I-WL: " << I);
 
       
       // "I" got into the work list because it either made the transition from
@@ -215,76 +272,134 @@ bool SCCP::doSCCP() {
       BasicBlock *BB = BBWorkList.back();
       BBWorkList.pop_back();
 
-      //cerr << "\nPopped off BBWL: " << BB;
+      DEBUG_SCCP(cerr << "\nPopped off BBWL: " << BB);
 
       // If this block only has a single successor, mark it as executable as
       // well... if not, terminate the do loop.
       //
       if (BB->getTerminator()->getNumSuccessors() == 1)
-       markExecutable(BB->getTerminator()->getSuccessor(0));
+        markExecutable(BB->getTerminator()->getSuccessor(0));
 
-      // Loop over all of the instructions and notify them that they are newly
-      // executable...
-      for_each(BB->begin(), BB->end(),
-              bind_obj(this, &SCCP::UpdateInstruction));
+      // Notify all instructions in this basic block that they are newly
+      // executable.
+      visit(BB);
     }
   }
 
 #if 0
-  for (Method::iterator BBI = M->begin(), BBEnd = M->end(); BBI != BBEnd; ++BBI)
+  for (Function::iterator BBI = F->begin(), BBEnd = F->end();
+       BBI != BBEnd; ++BBI)
     if (!BBExecutable.count(*BBI))
       cerr << "BasicBlock Dead:" << *BBI;
 #endif
 
 
-  // Iterate over all of the instructions in a method, replacing them with
+  // Iterate over all of the instructions in a function, replacing them with
   // constants if we have found them to be of constant values.
   //
   bool MadeChanges = false;
-  for (Method::inst_iterator II = M->inst_begin(); II != M->inst_end(); ) {
-    Instruction *Inst = *II;
-    InstVal &IV = ValueState[Inst];
-    if (IV.isConstant()) {
-      ConstPoolVal *Const = IV.getConstant();
-      // cerr << "Constant: " << Inst << "  is: " << Const;
-      
-      // Replaces all of the uses of a variable with uses of the constant.
-      Inst->replaceAllUsesWith(Const);
-
-      // Remove the operator from the list of definitions...
-      Inst->getParent()->getInstList().remove(II.getInstructionIterator());
-      
-      // The new constant inherits the old name of the operator...
-      if (Inst->hasName() && !Const->hasName())
-       Const->setName(Inst->getName(), M->getSymbolTableSure());
-  
-      // Delete the operator now...
-      delete Inst;
-
-      // Incrementing the iterator in an unchecked manner could mess up the
-      // internals of 'II'.  To make sure everything is happy, tell it we might
-      // have broken it.
-      II.resyncInstructionIterator();
-
-      // Hey, we just changed something!
-      MadeChanges = true;
-      continue;   // Skip the ++II at the end of the loop here...
-    } else if (Inst->isTerminator()) {
-      MadeChanges |= opt::ConstantFoldTerminator(cast<TerminatorInst>(Inst));
+  for (Function::iterator FI = F->begin(), FE = F->end(); FI != FE; ++FI) {
+    BasicBlock *BB = *FI;
+    for (BasicBlock::iterator BI = BB->begin(); BI != BB->end();) {
+      Instruction *Inst = *BI;
+      InstVal &IV = ValueState[Inst];
+      if (IV.isConstant()) {
+        Constant *Const = IV.getConstant();
+        DEBUG_SCCP(cerr << "Constant: " << Inst << "  is: " << Const);
+
+        // Replaces all of the uses of a variable with uses of the constant.
+        Inst->replaceAllUsesWith(Const);
+
+        // Remove the operator from the list of definitions... and delete it.
+        delete BB->getInstList().remove(BI);
+
+        // Hey, we just changed something!
+        MadeChanges = true;
+      } else {
+        ++BI;
+      }
     }
-
-    ++II;
   }
 
-  // Merge identical constants last: this is important because we may have just
-  // introduced constants that already exist, and we don't want to pollute later
-  // stages with extraneous constants.
-  //
+  // Reset state so that the next invocation will have empty data structures
+  BBExecutable.clear();
+  ValueState.clear();
+
   return MadeChanges;
 }
 
 
-// UpdateInstruction - Something changed in this instruction... Either an 
+// getFeasibleSuccessors - Return a vector of booleans to indicate which
+// successors are reachable from a given terminator instruction.
+//
+void SCCP::getFeasibleSuccessors(TerminatorInst *TI, std::vector<bool> &Succs) {
+  assert(Succs.size() == TI->getNumSuccessors() && "Succs vector wrong size!");
+  if (BranchInst *BI = dyn_cast<BranchInst>(TI)) {
+    if (BI->isUnconditional()) {
+      Succs[0] = true;
+    } else {
+      InstVal &BCValue = getValueState(BI->getCondition());
+      if (BCValue.isOverdefined()) {
+        // Overdefined condition variables mean the branch could go either way.
+        Succs[0] = Succs[1] = true;
+      } else if (BCValue.isConstant()) {
+        // Constant condition variables mean the branch can only go a single way
+        Succs[BCValue.getConstant() == ConstantBool::False] = true;
+      }
+    }
+  } else if (InvokeInst *II = dyn_cast<InvokeInst>(TI)) {
+    // Invoke instructions successors are always executable.
+    Succs[0] = Succs[1] = true;
+  } else if (SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(TI)) {
+    InstVal &SCValue = getValueState(SI->getCondition());
+    if (SCValue.isOverdefined()) {  // Overdefined condition?
+      // All destinations are executable!
+      Succs.assign(TI->getNumSuccessors(), true);
+    } else if (SCValue.isConstant()) {
+      Constant *CPV = SCValue.getConstant();
+      // Make sure to skip the "default value" which isn't a value
+      for (unsigned i = 1, E = SI->getNumSuccessors(); i != E; ++i) {
+        if (SI->getSuccessorValue(i) == CPV) {// Found the right branch...
+          Succs[i] = true;
+          return;
+        }
+      }
+
+      // Constant value not equal to any of the branches... must execute
+      // default branch then...
+      Succs[0] = true;
+    }
+  } else {
+    cerr << "SCCP: Don't know how to handle: " << TI;
+    Succs.assign(TI->getNumSuccessors(), true);
+  }
+}
+
+
+// isEdgeFeasible - Return true if the control flow edge from the 'From' basic
+// block to the 'To' basic block is currently feasible...
+//
+bool SCCP::isEdgeFeasible(BasicBlock *From, BasicBlock *To) {
+  assert(BBExecutable.count(To) && "Dest should always be alive!");
+
+  // Make sure the source basic block is executable!!
+  if (!BBExecutable.count(From)) return false;
+  
+  // Check to make sure this edge itself is actually feasible now...
+  TerminatorInst *FT = From->getTerminator();
+  std::vector<bool> SuccFeasible(FT->getNumSuccessors());
+  getFeasibleSuccessors(FT, SuccFeasible);
+
+  // Check all edges from From to To.  If any are feasible, return true.
+  for (unsigned i = 0, e = SuccFeasible.size(); i != e; ++i)
+    if (FT->getSuccessor(i) == To && SuccFeasible[i])
+      return true;
+    
+  // Otherwise, none of the edges are actually feasible at this time...
+  return false;
+}
+
+// visit Implementations - Something changed in this instruction... Either an
 // operand made a transition, or the instruction is newly executable.  Change
 // the value type of I to reflect these changes if appropriate.  This method
 // makes sure to do the following actions:
@@ -302,212 +417,104 @@ bool SCCP::doSCCP() {
 // 7. If a conditional branch has a value that is overdefined, make all
 //    successors executable.
 //
-void SCCP::UpdateInstruction(Instruction *I) {
-  InstVal &IValue = ValueState[I];
-  if (IValue.isOverdefined())
-    return; // If already overdefined, we aren't going to effect anything
-
-  switch (I->getOpcode()) {
-    //===-----------------------------------------------------------------===//
-    // Handle PHI nodes...
-    //
-  case Instruction::PHINode: {
-    PHINode *PN = cast<PHINode>(I);
-    unsigned NumValues = PN->getNumIncomingValues(), i;
-    InstVal *OperandIV = 0;
-
-    // Look at all of the executable operands of the PHI node.  If any of them
-    // are overdefined, the PHI becomes overdefined as well.  If they are all
-    // constant, and they agree with each other, the PHI becomes the identical
-    // constant.  If they are constant and don't agree, the PHI is overdefined.
-    // If there are no executable operands, the PHI remains undefined.
-    //
-    for (i = 0; i < NumValues; ++i) {
-      if (BBExecutable.count(PN->getIncomingBlock(i))) {
-       InstVal &IV = getValueState(PN->getIncomingValue(i));
-       if (IV.isUndefined()) continue;  // Doesn't influence PHI node.
-       if (IV.isOverdefined()) {   // PHI node becomes overdefined!
-         markOverdefined(PN);
-         return;
-       }
-
-       if (OperandIV == 0) {   // Grab the first value...
-         OperandIV = &IV;
-       } else {                // Another value is being merged in!
-         // There is already a reachable operand.  If we conflict with it,
-         // then the PHI node becomes overdefined.  If we agree with it, we
-         // can continue on.
-         
-         // Check to see if there are two different constants merging...
-         if (IV.getConstant() != OperandIV->getConstant()) {
-           // Yes there is.  This means the PHI node is not constant.
-           // You must be overdefined poor PHI.
-           //
-           markOverdefined(I);         // The PHI node now becomes overdefined
-           return;    // I'm done analyzing you
-         }
-       }
-      }
-    }
 
-    // If we exited the loop, this means that the PHI node only has constant
-    // arguments that agree with each other(and OperandIV is a pointer to one
-    // of their InstVal's) or OperandIV is null because there are no defined
-    // incoming arguments.  If this is the case, the PHI remains undefined.
-    //
-    if (OperandIV) {
-      assert(OperandIV->isConstant() && "Should only be here for constants!");
-      markConstant(I, OperandIV->getConstant());  // Aquire operand value
-    }
-    return;
-  }
-
-    //===-----------------------------------------------------------------===//
-    // Handle instructions that unconditionally provide overdefined values...
-    //
-  case Instruction::Malloc:
-  case Instruction::Free:
-  case Instruction::Alloca:
-  case Instruction::Load:
-  case Instruction::Store:
-    // TODO: getfield/putfield?
-  case Instruction::Call:
-    markOverdefined(I);          // Memory and call's are all overdefined
-    return;
-
-    //===-----------------------------------------------------------------===//
-    // Handle Terminator instructions...
-    //
-  case Instruction::Ret: return;  // Method return doesn't affect anything
-  case Instruction::Br: {        // Handle conditional branches...
-    BranchInst *BI = cast<BranchInst>(I);
-    if (BI->isUnconditional()) 
-      return; // Unconditional branches are already handled!
-
-    InstVal &BCValue = getValueState(BI->getCondition());
-    if (BCValue.isOverdefined()) {
-      // Overdefined condition variables mean the branch could go either way.
-      markExecutable(BI->getSuccessor(0));
-      markExecutable(BI->getSuccessor(1));
-    } else if (BCValue.isConstant()) {
-      // Constant condition variables mean the branch can only go a single way.
-      ConstPoolBool *CPB = cast<ConstPoolBool>(BCValue.getConstant());
-      if (CPB->getValue())       // If the branch condition is TRUE...
-       markExecutable(BI->getSuccessor(0));
-      else                       // Else if the br cond is FALSE...
-       markExecutable(BI->getSuccessor(1));
-    }
-    return;
-  }
+void SCCP::visitPHINode(PHINode *PN) {
+  unsigned NumValues = PN->getNumIncomingValues(), i;
+  InstVal *OperandIV = 0;
 
-  case Instruction::Switch: {
-    SwitchInst *SI = cast<SwitchInst>(I);
-    InstVal &SCValue = getValueState(SI->getCondition());
-    if (SCValue.isOverdefined()) {  // Overdefined condition?  All dests are exe
-      for(unsigned i = 0; BasicBlock *Succ = SI->getSuccessor(i); ++i)
-       markExecutable(Succ);
-    } else if (SCValue.isConstant()) {
-      ConstPoolVal *CPV = SCValue.getConstant();
-      // Make sure to skip the "default value" which isn't a value
-      for (unsigned i = 1, E = SI->getNumSuccessors(); i != E; ++i) {
-       if (SI->getSuccessorValue(i) == CPV) {// Found the right branch...
-         markExecutable(SI->getSuccessor(i));
-         return;
-       }
+  // Look at all of the executable operands of the PHI node.  If any of them
+  // are overdefined, the PHI becomes overdefined as well.  If they are all
+  // constant, and they agree with each other, the PHI becomes the identical
+  // constant.  If they are constant and don't agree, the PHI is overdefined.
+  // If there are no executable operands, the PHI remains undefined.
+  //
+  for (i = 0; i < NumValues; ++i) {
+    if (isEdgeFeasible(PN->getIncomingBlock(i), PN->getParent())) {
+      InstVal &IV = getValueState(PN->getIncomingValue(i));
+      if (IV.isUndefined()) continue;  // Doesn't influence PHI node.
+      if (IV.isOverdefined()) {   // PHI node becomes overdefined!
+        markOverdefined(PN);
+        return;
       }
-      
-      // Constant value not equal to any of the branches... must execute 
-      // default branch then...
-      markExecutable(SI->getDefaultDest());
-    }
-    return;
-  }
 
-  default: break;  // Handle math operators as groups.
-  } // end switch(I->getOpcode())
-
-  
-  //===-------------------------------------------------------------------===//
-  // Handle Unary instructions...
-  //   Also treated as unary here, are cast instructions and getelementptr
-  //   instructions on struct* operands.
-  //
-  if (isa<UnaryOperator>(I) || isa<CastInst>(I) ||
-      (isa<GetElementPtrInst>(I) &&
-       cast<GetElementPtrInst>(I)->isStructSelector())) {
-
-    Value *V = I->getOperand(0);
-    InstVal &VState = getValueState(V);
-    if (VState.isOverdefined()) {        // Inherit overdefinedness of operand
-      markOverdefined(I);
-    } else if (VState.isConstant()) {    // Propogate constant value
-      ConstPoolVal *Result = 
-       opt::ConstantFoldUnaryInstruction(I->getOpcode(), 
-                                         VState.getConstant());
-
-      if (Result) {
-       // This instruction constant folds!
-       markConstant(I, Result);
-      } else {
-       markOverdefined(I);   // Don't know how to fold this instruction.  :(
+      if (OperandIV == 0) {   // Grab the first value...
+        OperandIV = &IV;
+      } else {                // Another value is being merged in!
+        // There is already a reachable operand.  If we conflict with it,
+        // then the PHI node becomes overdefined.  If we agree with it, we
+        // can continue on.
+
+        // Check to see if there are two different constants merging...
+        if (IV.getConstant() != OperandIV->getConstant()) {
+          // Yes there is.  This means the PHI node is not constant.
+          // You must be overdefined poor PHI.
+          //
+          markOverdefined(PN);         // The PHI node now becomes overdefined
+          return;    // I'm done analyzing you
+        }
       }
     }
-    return;
   }
 
-  //===-----------------------------------------------------------------===//
-  // Handle Binary instructions...
+  // If we exited the loop, this means that the PHI node only has constant
+  // arguments that agree with each other(and OperandIV is a pointer to one
+  // of their InstVal's) or OperandIV is null because there are no defined
+  // incoming arguments.  If this is the case, the PHI remains undefined.
   //
-  if (isa<BinaryOperator>(I) || isa<ShiftInst>(I)) {
-    Value *V1 = I->getOperand(0);
-    Value *V2 = I->getOperand(1);
-
-    InstVal &V1State = getValueState(V1);
-    InstVal &V2State = getValueState(V2);
-    if (V1State.isOverdefined() || V2State.isOverdefined()) {
-      markOverdefined(I);
-    } else if (V1State.isConstant() && V2State.isConstant()) {
-      ConstPoolVal *Result = 
-       opt::ConstantFoldBinaryInstruction(I->getOpcode(), 
-                                          V1State.getConstant(),
-                                          V2State.getConstant());
-      if (Result) {
-       // This instruction constant folds!
-       markConstant(I, Result);
-      } else {
-       markOverdefined(I);   // Don't know how to fold this instruction.  :(
-      }
-    }
-    return;
+  if (OperandIV) {
+    assert(OperandIV->isConstant() && "Should only be here for constants!");
+    markConstant(PN, OperandIV->getConstant());  // Aquire operand value
   }
-  
-  // Shouldn't get here... either the switch statement or one of the group
-  // handlers should have kicked in...
-  //
-  cerr << "SCCP: Don't know how to handle: " << I;
-  markOverdefined(I);   // Just in case
 }
 
+void SCCP::visitTerminatorInst(TerminatorInst *TI) {
+  std::vector<bool> SuccFeasible(TI->getNumSuccessors());
+  getFeasibleSuccessors(TI, SuccFeasible);
 
-
-// OperandChangedState - This method is invoked on all of the users of an
-// instruction that was just changed state somehow....  Based on this
-// information, we need to update the specified user of this instruction.
-//
-void SCCP::OperandChangedState(User *U) {
-  // Only instructions use other variable values!
-  Instruction *I = cast<Instruction>(U);
-  if (!BBExecutable.count(I->getParent())) return;  // Inst not executable yet!
-
-  UpdateInstruction(I);
+  // Mark all feasible successors executable...
+  for (unsigned i = 0, e = SuccFeasible.size(); i != e; ++i)
+    if (SuccFeasible[i])
+      markExecutable(TI->getSuccessor(i));
 }
 
+void SCCP::visitUnaryOperator(Instruction *I) {
+  Value *V = I->getOperand(0);
+  InstVal &VState = getValueState(V);
+  if (VState.isOverdefined()) {        // Inherit overdefinedness of operand
+    markOverdefined(I);
+  } else if (VState.isConstant()) {    // Propogate constant value
+    Constant *Result = isa<CastInst>(I)
+      ? ConstantFoldCastInstruction(VState.getConstant(), I->getType())
+      : ConstantFoldUnaryInstruction(I->getOpcode(), VState.getConstant());
+
+    if (Result) {
+      // This instruction constant folds!
+      markConstant(I, Result);
+    } else {
+      markOverdefined(I);   // Don't know how to fold this instruction.  :(
+    }
+  }
+}
 
-// DoSparseConditionalConstantProp - Use Sparse Conditional Constant Propogation
-// to prove whether a value is constant and whether blocks are used.
-//
-bool opt::DoSCCP(Method *M) {
-  if (M->isExternal()) return false;
-  SCCP S(M);
-  return S.doSCCP();
+// Handle BinaryOperators and Shift Instructions...
+void SCCP::visitBinaryOperator(Instruction *I) {
+  InstVal &V1State = getValueState(I->getOperand(0));
+  InstVal &V2State = getValueState(I->getOperand(1));
+  if (V1State.isOverdefined() || V2State.isOverdefined()) {
+    markOverdefined(I);
+  } else if (V1State.isConstant() && V2State.isConstant()) {
+    Constant *Result = 0;
+    if (isa<BinaryOperator>(I))
+      Result = ConstantFoldBinaryInstruction(I->getOpcode(),
+                                             V1State.getConstant(),
+                                             V2State.getConstant());
+    else if (isa<ShiftInst>(I))
+      Result = ConstantFoldShiftInstruction(I->getOpcode(),
+                                            V1State.getConstant(),
+                                            V2State.getConstant());
+    if (Result)
+      markConstant(I, Result);      // This instruction constant folds!
+    else
+      markOverdefined(I);   // Don't know how to fold this instruction.  :(
+  }
 }