Use -Wl,-x instead of -s: it is more portable, and in particular,
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / TransformInternals.h
index e6e65efd03d2a1f3418ee576f2217bd405520779..867dd5d4abea7a293017d215690bc0c42f474cef 100644 (file)
 
 #include "llvm/BasicBlock.h"
 #include "llvm/Target/TargetData.h"
+#include "llvm/DerivedTypes.h"
+#include "llvm/Constants.h"
 #include <map>
+#include <set>
 
 // TargetData Hack: Eventually we will have annotations given to us by the
 // backend so that we know stuff about type size and alignments.  For now
 //
 extern const TargetData TD;
 
-// losslessCastableTypes - Return true if the types are bitwise equivalent.
-// This predicate returns true if it is possible to cast from one type to
-// another without gaining or losing precision, or altering the bits in any way.
-//
-bool losslessCastableTypes(const Type *T1, const Type *T2);
+static inline int64_t getConstantValue(const ConstantInt *CPI) {
+  if (const ConstantSInt *CSI = dyn_cast<ConstantSInt>(CPI))
+    return CSI->getValue();
+  return (int64_t)cast<ConstantUInt>(CPI)->getValue();
+}
 
 
-// ReplaceInstWithValue - Replace all uses of an instruction (specified by BI)
-// with a value, then remove and delete the original instruction.
+// getPointedToComposite - If the argument is a pointer type, and the pointed to
+// value is a composite type, return the composite type, else return null.
 //
-void ReplaceInstWithValue(BasicBlock::InstListType &BIL,
-                          BasicBlock::iterator &BI, Value *V);
+static inline const CompositeType *getPointedToComposite(const Type *Ty) {
+  const PointerType *PT = dyn_cast<PointerType>(Ty);
+  return PT ? dyn_cast<CompositeType>(PT->getElementType()) : 0;
+}
 
-// ReplaceInstWithInst - Replace the instruction specified by BI with the
-// instruction specified by I.  The original instruction is deleted and BI is
-// updated to point to the new instruction.
+// ConvertableToGEP - This function returns true if the specified value V is
+// a valid index into a pointer of type Ty.  If it is valid, Idx is filled in
+// with the values that would be appropriate to make this a getelementptr
+// instruction.  The type returned is the root type that the GEP would point
+// to if it were synthesized with this operands.
+//
+// If BI is nonnull, cast instructions are inserted as appropriate for the
+// arguments of the getelementptr.
 //
-void ReplaceInstWithInst(BasicBlock::InstListType &BIL,
-                         BasicBlock::iterator &BI, Instruction *I);
+const Type *ConvertableToGEP(const Type *Ty, Value *V,
+                             std::vector<Value*> &Indices,
+                             BasicBlock::iterator *BI = 0);
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//  ValueHandle Class - Smart pointer that occupies a slot on the users USE list
+//  that prevents it from being destroyed.  This "looks" like an Instruction
+//  with Opcode UserOp1.
+// 
+class ValueMapCache;
+class ValueHandle : public Instruction {
+  ValueMapCache &Cache;
+public:
+  ValueHandle(ValueMapCache &VMC, Value *V);
+  ValueHandle(const ValueHandle &);
+  ~ValueHandle();
+
+  virtual Instruction *clone() const { abort(); return 0; }
+
+  virtual const char *getOpcodeName() const {
+    return "ValueHandle";
+  }
+
+  inline bool operator<(const ValueHandle &VH) const {
+    return getOperand(0) < VH.getOperand(0);
+  }
+
+  // Methods for support type inquiry through isa, cast, and dyn_cast:
+  static inline bool classof(const ValueHandle *) { return true; }
+  static inline bool classof(const Instruction *I) {
+    return (I->getOpcode() == Instruction::UserOp1);
+  }
+  static inline bool classof(const Value *V) {
+    return isa<Instruction>(V) && classof(cast<Instruction>(V));
+  }
+};
 
 
 // ------------- Expression Conversion ---------------------
 
-typedef map<const Value*, const Type*> ValueTypeCache;
-typedef map<const Value*, Value*>      ValueMapCache;
+typedef std::map<const Value*, const Type*> ValueTypeCache;
 
-// RetValConvertableToType - Return true if it is possible
-bool RetValConvertableToType(Value *V, const Type *Ty,
-                             ValueTypeCache &ConvertedTypes);
+struct ValueMapCache {
+  // Operands mapped - Contains an entry if the first value (the user) has had
+  // the second value (the operand) mapped already.
+  //
+  std::set<const User*> OperandsMapped;
 
-void ConvertUsersType(Value *V, Value *NewVal, ValueMapCache &VMC);
+  // Expression Map - Contains an entry from the old value to the new value of
+  // an expression that has been converted over.
+  //
+  std::map<const Value *, Value *> ExprMap;
+  typedef std::map<const Value *, Value *> ExprMapTy;
 
+  // Cast Map - Cast instructions can have their source and destination values
+  // changed independantly for each part.  Because of this, our old naive
+  // implementation would create a TWO new cast instructions, which would cause
+  // all kinds of problems.  Here we keep track of the newly allocated casts, so
+  // that we only create one for a particular instruction.
+  //
+  std::set<ValueHandle> NewCasts;
+};
+
+
+bool ExpressionConvertableToType(Value *V, const Type *Ty, ValueTypeCache &Map);
+Value *ConvertExpressionToType(Value *V, const Type *Ty, ValueMapCache &VMC);
+
+// ValueConvertableToType - Return true if it is possible
+bool ValueConvertableToType(Value *V, const Type *Ty,
+                            ValueTypeCache &ConvertedTypes);
+
+void ConvertValueToNewType(Value *V, Value *NewVal, ValueMapCache &VMC);
+
+
+// getStructOffsetType - Return a vector of offsets that are to be used to index
+// into the specified struct type to get as close as possible to index as we
+// can.  Note that it is possible that we cannot get exactly to Offset, in which
+// case we update offset to be the offset we actually obtained.  The resultant
+// leaf type is returned.
+//
+// If StopEarly is set to true (the default), the first object with the
+// specified type is returned, even if it is a struct type itself.  In this
+// case, this routine will not drill down to the leaf type.  Set StopEarly to
+// false if you want a leaf
+//
+const Type *getStructOffsetType(const Type *Ty, unsigned &Offset,
+                                std::vector<Value*> &Offsets,
+                                bool StopEarly = true);
 
 #endif