Use create methods since msvc doesn't handle delegating constructors.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / CloneFunction.cpp
index 8df3ca0f15a51a7113415c7dfa9029292f7e5178..5c2bbd19564459135783093fabd526527e4d1ae7 100644 (file)
@@ -32,6 +32,7 @@
 #include "llvm/Transforms/Utils/Local.h"
 #include "llvm/Transforms/Utils/ValueMapper.h"
 #include <map>
+#include <set>
 using namespace llvm;
 
 // CloneBasicBlock - See comments in Cloning.h
@@ -89,26 +90,28 @@ void llvm::CloneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
     assert(VMap.count(I) && "No mapping from source argument specified!");
 #endif
 
+  // Copy all attributes other than those stored in the AttributeSet.  We need
+  // to remap the parameter indices of the AttributeSet.
+  AttributeSet NewAttrs = NewFunc->getAttributes();
+  NewFunc->copyAttributesFrom(OldFunc);
+  NewFunc->setAttributes(NewAttrs);
+
   AttributeSet OldAttrs = OldFunc->getAttributes();
   // Clone any argument attributes that are present in the VMap.
-  for (Function::const_arg_iterator I = OldFunc->arg_begin(),
-                                    E = OldFunc->arg_end();
-       I != E; ++I)
-    if (Argument *Anew = dyn_cast<Argument>(VMap[I])) {
+  for (const Argument &OldArg : OldFunc->args())
+    if (Argument *NewArg = dyn_cast<Argument>(VMap[&OldArg])) {
       AttributeSet attrs =
-          OldAttrs.getParamAttributes(I->getArgNo() + 1);
+          OldAttrs.getParamAttributes(OldArg.getArgNo() + 1);
       if (attrs.getNumSlots() > 0)
-        Anew->addAttr(attrs);
+        NewArg->addAttr(attrs);
     }
 
-  NewFunc->setAttributes(NewFunc->getAttributes()
-                         .addAttributes(NewFunc->getContext(),
-                                        AttributeSet::ReturnIndex,
-                                        OldAttrs.getRetAttributes()));
-  NewFunc->setAttributes(NewFunc->getAttributes()
-                         .addAttributes(NewFunc->getContext(),
-                                        AttributeSet::FunctionIndex,
-                                        OldAttrs.getFnAttributes()));
+  NewFunc->setAttributes(
+      NewFunc->getAttributes()
+          .addAttributes(NewFunc->getContext(), AttributeSet::ReturnIndex,
+                         OldAttrs.getRetAttributes())
+          .addAttributes(NewFunc->getContext(), AttributeSet::FunctionIndex,
+                         OldAttrs.getFnAttributes()));
 
   // Loop over all of the basic blocks in the function, cloning them as
   // appropriate.  Note that we save BE this way in order to handle cloning of
@@ -157,7 +160,7 @@ static MDNode* FindSubprogram(const Function *F, DebugInfoFinder &Finder) {
   for (DISubprogram Subprogram : Finder.subprograms()) {
     if (Subprogram.describes(F)) return Subprogram;
   }
-  return NULL;
+  return nullptr;
 }
 
 // Add an operand to an existing MDNode. The new operand will be added at the
@@ -270,42 +273,36 @@ namespace {
       NameSuffix(nameSuffix), CodeInfo(codeInfo), DL(DL) {
     }
 
-    /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
-    /// anything that it can reach.
+    /// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, so clone it
+    /// into NewBB.
+    /// ToClone is the vector of actually cloned blocks.
+    /// OrigBBs is the set of all blocks reacheable from the entry block.
+    /// It contains the block candidates and makes sure each block
+    /// is cloned at most once.
     void CloneBlock(const BasicBlock *BB,
-                    std::vector<const BasicBlock*> &ToClone);
+                    BasicBlock *NewBB,
+                    std::vector<const BasicBlock *> &ToClone,
+                    std::set<const BasicBlock *> &OrigBBs);
   };
 }
 
-/// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, clone it and
-/// anything that it can reach.
+/// CloneBlock - The specified block is found to be reachable, so clone it
+/// into NewBB.
+/// ToClone is the vector of actually cloned blocks.
+/// OrigBBs is the set of all blocks reacheable from the entry block.
+/// It contains the block candidates and makes sure each block
+/// is cloned at most once.
 void PruningFunctionCloner::CloneBlock(const BasicBlock *BB,
-                                       std::vector<const BasicBlock*> &ToClone){
-  WeakVH &BBEntry = VMap[BB];
-
-  // Have we already cloned this block?
-  if (BBEntry) return;
+                                       BasicBlock *NewBB,
+                                       std::vector<const BasicBlock *> &ToClone,
+                                       std::set<const BasicBlock *> &OrigBBs) {
   
-  // Nope, clone it now.
-  BasicBlock *NewBB;
-  BBEntry = NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext());
-  if (BB->hasName()) NewBB->setName(BB->getName()+NameSuffix);
+  // Remove BB from list of blocks to clone.
+  // When it was not in the list, it has been cloned already, so
+  // don't clone again.
+  if (!OrigBBs.erase(BB)) return;
 
-  // It is only legal to clone a function if a block address within that
-  // function is never referenced outside of the function.  Given that, we
-  // want to map block addresses from the old function to block addresses in
-  // the clone. (This is different from the generic ValueMapper
-  // implementation, which generates an invalid blockaddress when
-  // cloning a function.)
-  //
-  // Note that we don't need to fix the mapping for unreachable blocks;
-  // the default mapping there is safe.
-  if (BB->hasAddressTaken()) {
-    Constant *OldBBAddr = BlockAddress::get(const_cast<Function*>(OldFunc),
-                                            const_cast<BasicBlock*>(BB));
-    VMap[OldBBAddr] = BlockAddress::get(NewFunc, NewBB);
-  }
-    
+  // Nope, clone it now.
 
   bool hasCalls = false, hasDynamicAllocas = false, hasStaticAllocas = false;
   
@@ -357,7 +354,7 @@ void PruningFunctionCloner::CloneBlock(const BasicBlock *BB,
       // If the condition was a known constant in the callee...
       ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(BI->getCondition());
       // Or is a known constant in the caller...
-      if (Cond == 0) {
+      if (!Cond) {
         Value *V = VMap[BI->getCondition()];
         Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(V);
       }
@@ -373,7 +370,7 @@ void PruningFunctionCloner::CloneBlock(const BasicBlock *BB,
   } else if (const SwitchInst *SI = dyn_cast<SwitchInst>(OldTI)) {
     // If switching on a value known constant in the caller.
     ConstantInt *Cond = dyn_cast<ConstantInt>(SI->getCondition());
-    if (Cond == 0) { // Or known constant after constant prop in the callee...
+    if (!Cond) { // Or known constant after constant prop in the callee...
       Value *V = VMap[SI->getCondition()];
       Cond = dyn_cast_or_null<ConstantInt>(V);
     }
@@ -423,7 +420,7 @@ void llvm::CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
                                      const DataLayout *DL,
                                      Instruction *TheCall) {
   assert(NameSuffix && "NameSuffix cannot be null!");
-  
+
 #ifndef NDEBUG
   for (Function::const_arg_iterator II = OldFunc->arg_begin(), 
        E = OldFunc->arg_end(); II != E; ++II)
@@ -433,15 +430,91 @@ void llvm::CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
   PruningFunctionCloner PFC(NewFunc, OldFunc, VMap, ModuleLevelChanges,
                             NameSuffix, CodeInfo, DL);
 
-  // Clone the entry block, and anything recursively reachable from it.
+  // Since all BB address references need to be known before block-by-block
+  // processing, we need to create all reachable blocks before processing
+  // them for instruction cloning and pruning. Some of these blocks may
+  // be removed due to later pruning.
   std::vector<const BasicBlock*> CloneWorklist;
+  //
+  // OrigBBs consists of all blocks reachable from the entry
+  // block.
+  // This list will be pruned down by the CloneFunction() due to two
+  // two optimizations:
+  // First, when a conditional branch target is known at compile-time,
+  // only the actual branch destination block needs to be cloned.
+  // Second, when a switch statement target is known at compile-time,
+  // only the actual case statement needs to be cloned.
+  std::set<const BasicBlock *> OrigBBs;
+
+  CloneWorklist.push_back(&OldFunc->getEntryBlock());
+  while (!CloneWorklist.empty()) {
+    const BasicBlock *BB = CloneWorklist.back();
+    CloneWorklist.pop_back();
+
+    // Don't revisit blocks.
+    if (VMap.count(BB))
+      continue;
+
+    BasicBlock *NewBB = BasicBlock::Create(BB->getContext());
+    if (BB->hasName())
+      NewBB->setName(BB->getName() + NameSuffix);
+
+    // It is legal to clone a function when a block address within that
+    // function is never escapes outside of the function.  Given that, we
+    // want to map block addresses from the old function to block addresses in
+    // the clone. (This is different from the generic ValueMapper
+    // implementation, which generates an invalid block address when
+    // cloning a function.)
+    // Note the current escape address does not catch all legal cases: even
+    // when all block addresses taken are local and the function has the
+    // always_inline attribute due to the indirect branch inlining is
+    // suppressed.
+    // Note that we don't need to fix the mapping for unreachable blocks;
+    // the default mapping there is safe.
+    if (BB->hasAddressTaken()) {
+      Constant *OldBBAddr = BlockAddress::get(const_cast<Function*>(OldFunc),
+                                              const_cast<BasicBlock*>(BB));
+      VMap[OldBBAddr] = BlockAddress::get(NewFunc, NewBB);
+    }
+
+    OrigBBs.insert(BB);
+    VMap[BB] = NewBB;
+    // Iterate over all possible successors and add them to the CloneWorklist.
+    const TerminatorInst *Term = BB->getTerminator();
+    for (unsigned i = 0, e = Term->getNumSuccessors(); i != e; ++i) {
+      BasicBlock *Succ = Term->getSuccessor(i);
+      CloneWorklist.push_back(Succ);
+    }
+  }
+
+  // Now, fill only the reachable blocks with the cloned contents
+  // of the originals.
+  assert(CloneWorklist.empty() && "Dirty worklist before re-use\n");
   CloneWorklist.push_back(&OldFunc->getEntryBlock());
   while (!CloneWorklist.empty()) {
     const BasicBlock *BB = CloneWorklist.back();
     CloneWorklist.pop_back();
-    PFC.CloneBlock(BB, CloneWorklist);
+    PFC.CloneBlock(BB, cast<BasicBlock>(VMap[BB]), CloneWorklist,
+                   OrigBBs);
   }
-  
+
+  // FIXME: Delete BB's that were created but have been pruned.
+  // Actual cloning may have found pruning opportunities since
+  // branch or switch statement target may have been known at compile-time.
+  // Alternatively we could write a routine CloneFunction and add a) a
+  // parameter to actually do the cloning and b) a return parameter that
+  // gives a list of blocks that need to be cloned also. Then we could
+  // call CloneFunction when we collect the blocks to clone, but suppress
+  // cloning. And then actually *do* the cloning in the while loop above. Then
+  // the cleanup here would become redundant, and so would be the OrigBBs.
+  for (std::set<const BasicBlock *>::iterator Oi = OrigBBs.begin(),
+       Oe = OrigBBs.end(); Oi != Oe; ++Oi) {
+    const BasicBlock *Orig = *Oi;
+    BasicBlock *NewBB = cast<BasicBlock>(VMap[Orig]);
+    delete NewBB;
+    VMap[Orig] = 0;
+  }
+
   // Loop over all of the basic blocks in the old function.  If the block was
   // reachable, we have cloned it and the old block is now in the value map:
   // insert it into the new function in the right order.  If not, ignore it.
@@ -452,7 +525,8 @@ void llvm::CloneAndPruneFunctionInto(Function *NewFunc, const Function *OldFunc,
        BI != BE; ++BI) {
     Value *V = VMap[BI];
     BasicBlock *NewBB = cast_or_null<BasicBlock>(V);
-    if (NewBB == 0) continue;  // Dead block.
+    if (!NewBB)
+      continue; // Dead block.
 
     // Add the new block to the new function.
     NewFunc->getBasicBlockList().push_back(NewBB);