MapValue doesn't needs its LLVMContext argument.
[oota-llvm.git] / lib / Transforms / Utils / CloneModule.cpp
index 223e3fd88cd0f95039cde5b395ae26474205651d..a163f89cc37f5de10820256a23593e4eb979d088 100644 (file)
@@ -1,5 +1,12 @@
 //===- CloneModule.cpp - Clone an entire module ---------------------------===//
 //
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//
 // This file implements the CloneModule interface which makes a copy of an
 // entire module.
 //
 #include "llvm/Transforms/Utils/Cloning.h"
 #include "llvm/Module.h"
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
+#include "llvm/TypeSymbolTable.h"
 #include "llvm/Constant.h"
-#include "ValueMapper.h"
+#include "llvm/Transforms/Utils/ValueMapper.h"
+using namespace llvm;
 
 /// CloneModule - Return an exact copy of the specified module.  This is not as
 /// easy as it might seem because we have to worry about making copies of global
-/// variables and functions, and making their (intializers and references,
+/// variables and functions, and making their (initializers and references,
 /// respectively) refer to the right globals.
 ///
-Module *CloneModule(const Module *M) {
-  // First off, we need to create the new module...
-  Module *New = new Module();
-
+Module *llvm::CloneModule(const Module *M) {
   // Create the value map that maps things from the old module over to the new
   // module.
-  std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
+  DenseMap<const Value*, Value*> ValueMap;
+  return CloneModule(M, ValueMap);
+}
+
+Module *llvm::CloneModule(const Module *M,
+                          DenseMap<const Value*, Value*> &ValueMap) {
+  // First off, we need to create the new module...
+  Module *New = new Module(M->getModuleIdentifier(), M->getContext());
+  New->setDataLayout(M->getDataLayout());
+  New->setTargetTriple(M->getTargetTriple());
+  New->setModuleInlineAsm(M->getModuleInlineAsm());
+
+  // Copy all of the type symbol table entries over.
+  const TypeSymbolTable &TST = M->getTypeSymbolTable();
+  for (TypeSymbolTable::const_iterator TI = TST.begin(), TE = TST.end(); 
+       TI != TE; ++TI)
+    New->addTypeName(TI->first, TI->second);
+  
+  // Copy all of the dependent libraries over.
+  for (Module::lib_iterator I = M->lib_begin(), E = M->lib_end(); I != E; ++I)
+    New->addLibrary(*I);
 
   // Loop over all of the global variables, making corresponding globals in the
   // new module.  Here we add them to the ValueMap and to the new Module.  We
   // don't worry about attributes or initializers, they will come later.
   //
-  for (Module::const_giterator I = M->gbegin(), E = M->gend(); I != E; ++I)
-    ValueMap[I] = new GlobalVariable(I->getType()->getElementType(), false,
-                                     GlobalValue::ExternalLinkage, 0,
-                                     I->getName(), New);
+  for (Module::const_global_iterator I = M->global_begin(), E = M->global_end();
+       I != E; ++I) {
+    GlobalVariable *GV = new GlobalVariable(*New, 
+                                            I->getType()->getElementType(),
+                                            false,
+                                            GlobalValue::ExternalLinkage, 0,
+                                            I->getName());
+    GV->setAlignment(I->getAlignment());
+    ValueMap[I] = GV;
+  }
 
   // Loop over the functions in the module, making external functions as before
-  for (Module::const_iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I)
-    ValueMap[I]=new Function(cast<FunctionType>(I->getType()->getElementType()),
-                             GlobalValue::ExternalLinkage, I->getName(), New);
+  for (Module::const_iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I) {
+    Function *NF =
+      Function::Create(cast<FunctionType>(I->getType()->getElementType()),
+                       GlobalValue::ExternalLinkage, I->getName(), New);
+    NF->copyAttributesFrom(I);
+    ValueMap[I] = NF;
+  }
 
+  // Loop over the aliases in the module
+  for (Module::const_alias_iterator I = M->alias_begin(), E = M->alias_end();
+       I != E; ++I)
+    ValueMap[I] = new GlobalAlias(I->getType(), GlobalAlias::ExternalLinkage,
+                                  I->getName(), NULL, New);
+  
   // Now that all of the things that global variable initializer can refer to
   // have been created, loop through and copy the global variable referrers
   // over...  We also set the attributes on the global now.
   //
-  for (Module::const_giterator I = M->gbegin(), E = M->gend(); I != E; ++I) {
+  for (Module::const_global_iterator I = M->global_begin(), E = M->global_end();
+       I != E; ++I) {
     GlobalVariable *GV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[I]);
     if (I->hasInitializer())
       GV->setInitializer(cast<Constant>(MapValue(I->getInitializer(),
                                                  ValueMap)));
     GV->setLinkage(I->getLinkage());
+    GV->setThreadLocal(I->isThreadLocal());
+    GV->setConstant(I->isConstant());
   }
 
   // Similarly, copy over function bodies now...
   //
   for (Module::const_iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I) {
     Function *F = cast<Function>(ValueMap[I]);
-    if (!I->isExternal()) {
-      Function::aiterator DestI = F->abegin();
-      for (Function::const_aiterator J = I->abegin(); J != I->aend(); ++J) {
+    if (!I->isDeclaration()) {
+      Function::arg_iterator DestI = F->arg_begin();
+      for (Function::const_arg_iterator J = I->arg_begin(); J != I->arg_end();
+           ++J) {
         DestI->setName(J->getName());
         ValueMap[J] = DestI++;
       }
 
-      std::vector<ReturnInst*> Returns;  // Ignore returns cloned...
+      SmallVector<ReturnInst*, 8> Returns;  // Ignore returns cloned.
       CloneFunctionInto(F, I, ValueMap, Returns);
     }
 
     F->setLinkage(I->getLinkage());
   }
 
+  // And aliases
+  for (Module::const_alias_iterator I = M->alias_begin(), E = M->alias_end();
+       I != E; ++I) {
+    GlobalAlias *GA = cast<GlobalAlias>(ValueMap[I]);
+    GA->setLinkage(I->getLinkage());
+    if (const Constant* C = I->getAliasee())
+      GA->setAliasee(cast<Constant>(MapValue(C, ValueMap)));
+  }
+  
   return New;
 }