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[oota-llvm.git] / lib / VMCore / ConstPoolVals.cpp
index 152209dcc7d9bb4fc08f6d9cf6fb214c5f606d4f..3b8fe10f46f02c226a86637f8362b762db101985 100644 (file)
@@ -9,6 +9,9 @@
 #include "llvm/Support/StringExtras.h"  // itostr
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include "llvm/SymbolTable.h"
+#include "llvm/GlobalValue.h"
+#include "llvm/Module.h"
+#include "llvm/Analysis/SlotCalculator.h"
 #include <algorithm>
 #include <assert.h>
 
@@ -45,13 +48,43 @@ ConstPoolVal *ConstPoolVal::getNullConstant(const Type *Ty) {
   case Type::DoubleTyID: return ConstPoolFP::get(Ty, 0);
 
   case Type::PointerTyID: 
-    return ConstPoolPointer::getNullPointer(Ty->castPointerType());
+    return ConstPoolPointerNull::get(cast<PointerType>(Ty));
   default:
     return 0;
   }
 }
 
+#ifndef NDEBUG
+#include "llvm/Assembly/Writer.h"
+#endif
+
+void ConstPoolVal::destroyConstantImpl() {
+  // When a ConstPoolVal is destroyed, there may be lingering
+  // references to the constant by other constants in the constant pool.  These
+  // constants are implicitly dependant on the module that is being deleted,
+  // but they don't know that.  Because we only find out when the CPV is
+  // deleted, we must now notify all of our users (that should only be
+  // ConstPoolVals) that they are, in fact, invalid now and should be deleted.
+  //
+  while (!use_empty()) {
+    Value *V = use_back();
+#ifndef NDEBUG      // Only in -g mode...
+    if (!isa<ConstPoolVal>(V)) {
+      cerr << "While deleting: " << this << endl;
+      cerr << "Use still stuck around after Def is destroyed: " << V << endl;
+    }
+#endif
+    assert(isa<ConstPoolVal>(V) && "References remain to ConstPoolPointerRef!");
+    ConstPoolVal *CPV = cast<ConstPoolVal>(V);
+    CPV->destroyConstant();
+
+    // The constant should remove itself from our use list...
+    assert((use_empty() || use_back() == V) && "Constant not removed!");
+  }
 
+  // Value has no outstanding references it is safe to delete it now...
+  delete this;
+}
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //                            ConstPoolXXX Classes
@@ -101,7 +134,11 @@ ConstPoolStruct::ConstPoolStruct(const StructType *T,
   }
 }
 
-ConstPoolPointer::ConstPoolPointer(const PointerType *T) : ConstPoolVal(T) {}
+ConstPoolPointerRef::ConstPoolPointerRef(GlobalValue *GV)
+  : ConstPoolPointer(GV->getType()) {
+  Operands.push_back(Use(GV, this));
+}
+
 
 
 //===----------------------------------------------------------------------===//
@@ -124,35 +161,112 @@ string ConstPoolFP::getStrValue() const {
 }
 
 string ConstPoolArray::getStrValue() const {
-  string Result = "[";
-  if (Operands.size()) {
-    Result += " " + Operands[0]->getType()->getDescription() + 
-             " " + Operands[0]->castConstantAsserting()->getStrValue();
-    for (unsigned i = 1; i < Operands.size(); i++)
-      Result += ", " + Operands[i]->getType()->getDescription() + 
-                " " + Operands[i]->castConstantAsserting()->getStrValue();
+  string Result;
+  
+  // As a special case, print the array as a string if it is an array of
+  // ubytes or an array of sbytes with positive values.
+  // 
+  const Type *ETy = cast<ArrayType>(getType())->getElementType();
+  bool isString = (ETy == Type::SByteTy || ETy == Type::UByteTy);
+
+  if (ETy == Type::SByteTy) {
+    for (unsigned i = 0; i < Operands.size(); ++i)
+      if (ETy == Type::SByteTy &&
+          cast<ConstPoolSInt>(Operands[i])->getValue() < 0) {
+        isString = false;
+        break;
+      }
   }
 
-  return Result + " ]";
+  if (isString) {
+    Result = "c\"";
+    for (unsigned i = 0; i < Operands.size(); ++i) {
+      unsigned char C = (ETy == Type::SByteTy) ?
+        (unsigned char)cast<ConstPoolSInt>(Operands[i])->getValue() :
+        (unsigned char)cast<ConstPoolUInt>(Operands[i])->getValue();
+
+      if (isprint(C)) {
+        Result += C;
+      } else {
+        Result += '\\';
+        Result += ( C/16  < 10) ? ( C/16 +'0') : ( C/16 -10+'A');
+        Result += ((C&15) < 10) ? ((C&15)+'0') : ((C&15)-10+'A');
+      }
+    }
+    Result += "\"";
+
+  } else {
+    Result = "[";
+    if (Operands.size()) {
+      Result += " " + Operands[0]->getType()->getDescription() + 
+               " " + cast<ConstPoolVal>(Operands[0])->getStrValue();
+      for (unsigned i = 1; i < Operands.size(); i++)
+        Result += ", " + Operands[i]->getType()->getDescription() + 
+                  " " + cast<ConstPoolVal>(Operands[i])->getStrValue();
+    }
+    Result += " ]";
+  }
+  
+  return Result;
 }
 
 string ConstPoolStruct::getStrValue() const {
   string Result = "{";
   if (Operands.size()) {
     Result += " " + Operands[0]->getType()->getDescription() + 
-             " " + Operands[0]->castConstantAsserting()->getStrValue();
+             " " + cast<ConstPoolVal>(Operands[0])->getStrValue();
     for (unsigned i = 1; i < Operands.size(); i++)
       Result += ", " + Operands[i]->getType()->getDescription() + 
-                " " + Operands[i]->castConstantAsserting()->getStrValue();
+               " " + cast<ConstPoolVal>(Operands[i])->getStrValue();
   }
 
   return Result + " }";
 }
 
-string ConstPoolPointer::getStrValue() const {
+string ConstPoolPointerNull::getStrValue() const {
   return "null";
 }
 
+string ConstPoolPointerRef::getStrValue() const {
+  const GlobalValue *V = getValue();
+  if (V->hasName()) return "%" + V->getName();
+
+  SlotCalculator *Table = new SlotCalculator(V->getParent(), true);
+  int Slot = Table->getValSlot(V);
+  delete Table;
+
+  if (Slot >= 0) return string(" %") + itostr(Slot);
+  else return "<pointer reference badref>";
+}
+
+
+//===----------------------------------------------------------------------===//
+//                           classof implementations
+
+bool ConstPoolInt::classof(const ConstPoolVal *CPV) {
+  return CPV->getType()->isIntegral();
+}
+bool ConstPoolSInt::classof(const ConstPoolVal *CPV) {
+  return CPV->getType()->isSigned();
+}
+bool ConstPoolUInt::classof(const ConstPoolVal *CPV) {
+  return CPV->getType()->isUnsigned();
+}
+bool ConstPoolFP::classof(const ConstPoolVal *CPV) {
+  const Type *Ty = CPV->getType();
+  return Ty == Type::FloatTy || Ty == Type::DoubleTy;
+}
+bool ConstPoolArray::classof(const ConstPoolVal *CPV) {
+  return isa<ArrayType>(CPV->getType());
+}
+bool ConstPoolStruct::classof(const ConstPoolVal *CPV) {
+  return isa<StructType>(CPV->getType());
+}
+bool ConstPoolPointer::classof(const ConstPoolVal *CPV) {
+  return isa<PointerType>(CPV->getType());
+}
+
+
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 //                      isValueValidForType implementations
 
@@ -258,6 +372,15 @@ struct ValueMap {
   inline void add(const Type *Ty, ValType V, ConstPoolClass *CP) {
     Map.insert(make_pair(ConstHashKey(Ty, V), CP));
   }
+
+  inline void remove(ConstPoolClass *CP) {
+    for (map<ConstHashKey,ConstPoolClass *>::iterator I = Map.begin(),
+                                                      E = Map.end(); I != E;++I)
+      if (I->second == CP) {
+       Map.erase(I);
+       return;
+      }
+  }
 };
 
 //---- ConstPoolUInt::get() and ConstPoolSInt::get() implementations...
@@ -307,6 +430,31 @@ ConstPoolArray *ConstPoolArray::get(const ArrayType *Ty,
   return Result;
 }
 
+// ConstPoolArray::get(const string&) - Return an array that is initialized to
+// contain the specified string.  A null terminator is added to the specified
+// string so that it may be used in a natural way...
+//
+ConstPoolArray *ConstPoolArray::get(const string &Str) {
+  vector<ConstPoolVal*> ElementVals;
+
+  for (unsigned i = 0; i < Str.length(); ++i)
+    ElementVals.push_back(ConstPoolUInt::get(Type::UByteTy, Str[i]));
+
+  // Add a null terminator to the string...
+  ElementVals.push_back(ConstPoolUInt::get(Type::UByteTy, 0));
+
+  ArrayType *ATy = ArrayType::get(Type::UByteTy/*,stringConstant.length()*/);
+  return ConstPoolArray::get(ATy, ElementVals);
+}
+
+
+// destroyConstant - Remove the constant from the constant table...
+//
+void ConstPoolArray::destroyConstant() {
+  ArrayConstants.remove(this);
+  destroyConstantImpl();
+}
+
 //---- ConstPoolStruct::get() implementation...
 //
 static ValueMap<vector<ConstPoolVal*>, ConstPoolStruct> StructConstants;
@@ -318,3 +466,36 @@ ConstPoolStruct *ConstPoolStruct::get(const StructType *Ty,
     StructConstants.add(Ty, V, Result = new ConstPoolStruct(Ty, V));
   return Result;
 }
+
+// destroyConstant - Remove the constant from the constant table...
+//
+void ConstPoolStruct::destroyConstant() {
+  StructConstants.remove(this);
+  destroyConstantImpl();
+}
+
+//---- ConstPoolPointerNull::get() implementation...
+//
+static ValueMap<char, ConstPoolPointerNull> NullPtrConstants;
+
+ConstPoolPointerNull *ConstPoolPointerNull::get(const PointerType *Ty) {
+  ConstPoolPointerNull *Result = NullPtrConstants.get(Ty, 0);
+  if (!Result)   // If no preexisting value, create one now...
+    NullPtrConstants.add(Ty, 0, Result = new ConstPoolPointerNull(Ty));
+  return Result;
+}
+
+//---- ConstPoolPointerRef::get() implementation...
+//
+ConstPoolPointerRef *ConstPoolPointerRef::get(GlobalValue *GV) {
+  assert(GV->getParent() && "Global Value must be attached to a module!");
+
+  // The Module handles the pointer reference sharing...
+  return GV->getParent()->getConstPoolPointerRef(GV);
+}
+
+
+void ConstPoolPointerRef::mutateReference(GlobalValue *NewGV) {
+  getValue()->getParent()->mutateConstPoolPointerRef(getValue(), NewGV);
+  Operands[0] = NewGV;
+}