s/ModAttrBehavior/ModFlagBehavior/g to be consistent with how module flags are named...
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / LLVMContextImpl.h
index 4e089fb661cfde3c1b961ad86682b87d02f09ea1..a27afc08b9f82d095e5fb1b278e2bff20f57ee05 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-//===-- llvm/SymbolTableListTraitsImpl.h - Implementation ------*- C++ -*--===//
+//===-- LLVMContextImpl.h - The LLVMContextImpl opaque class ----*- C++ -*-===//
 //
 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
 //
 #ifndef LLVM_LLVMCONTEXT_IMPL_H
 #define LLVM_LLVMCONTEXT_IMPL_H
 
+#include "llvm/LLVMContext.h"
+#include "ConstantsContext.h"
+#include "LeaksContext.h"
+#include "llvm/Constants.h"
+#include "llvm/DerivedTypes.h"
+#include "llvm/Metadata.h"
+#include "llvm/Support/ValueHandle.h"
+#include "llvm/ADT/APFloat.h"
+#include "llvm/ADT/APInt.h"
+#include "llvm/ADT/ArrayRef.h"
+#include "llvm/ADT/DenseMap.h"
+#include "llvm/ADT/FoldingSet.h"
+#include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
+#include "llvm/ADT/StringMap.h"
+#include <vector>
+
 namespace llvm {
+
+class ConstantInt;
+class ConstantFP;
+class LLVMContext;
+class Type;
+class Value;
+
+struct DenseMapAPIntKeyInfo {
+  struct KeyTy {
+    APInt val;
+    Type* type;
+    KeyTy(const APInt& V, Type* Ty) : val(V), type(Ty) {}
+    KeyTy(const KeyTy& that) : val(that.val), type(that.type) {}
+    bool operator==(const KeyTy& that) const {
+      return type == that.type && this->val == that.val;
+    }
+    bool operator!=(const KeyTy& that) const {
+      return !this->operator==(that);
+    }
+  };
+  static inline KeyTy getEmptyKey() { return KeyTy(APInt(1,0), 0); }
+  static inline KeyTy getTombstoneKey() { return KeyTy(APInt(1,1), 0); }
+  static unsigned getHashValue(const KeyTy &Key) {
+    return DenseMapInfo<void*>::getHashValue(Key.type) ^ 
+      Key.val.getHashValue();
+  }
+  static bool isEqual(const KeyTy &LHS, const KeyTy &RHS) {
+    return LHS == RHS;
+  }
+};
+
+struct DenseMapAPFloatKeyInfo {
+  struct KeyTy {
+    APFloat val;
+    KeyTy(const APFloat& V) : val(V){}
+    KeyTy(const KeyTy& that) : val(that.val) {}
+    bool operator==(const KeyTy& that) const {
+      return this->val.bitwiseIsEqual(that.val);
+    }
+    bool operator!=(const KeyTy& that) const {
+      return !this->operator==(that);
+    }
+  };
+  static inline KeyTy getEmptyKey() { 
+    return KeyTy(APFloat(APFloat::Bogus,1));
+  }
+  static inline KeyTy getTombstoneKey() { 
+    return KeyTy(APFloat(APFloat::Bogus,2)); 
+  }
+  static unsigned getHashValue(const KeyTy &Key) {
+    return Key.val.getHashValue();
+  }
+  static bool isEqual(const KeyTy &LHS, const KeyTy &RHS) {
+    return LHS == RHS;
+  }
+};
+
+/// DebugRecVH - This is a CallbackVH used to keep the Scope -> index maps
+/// up to date as MDNodes mutate.  This class is implemented in DebugLoc.cpp.
+class DebugRecVH : public CallbackVH {
+  /// Ctx - This is the LLVM Context being referenced.
+  LLVMContextImpl *Ctx;
+  
+  /// Idx - The index into either ScopeRecordIdx or ScopeInlinedAtRecords that
+  /// this reference lives in.  If this is zero, then it represents a
+  /// non-canonical entry that has no DenseMap value.  This can happen due to
+  /// RAUW.
+  int Idx;
+public:
+  DebugRecVH(MDNode *n, LLVMContextImpl *ctx, int idx)
+    : CallbackVH(n), Ctx(ctx), Idx(idx) {}
+  
+  MDNode *get() const {
+    return cast_or_null<MDNode>(getValPtr());
+  }
+  
+  virtual void deleted();
+  virtual void allUsesReplacedWith(Value *VNew);
+};
+  
 class LLVMContextImpl {
+public:
+  /// OwnedModules - The set of modules instantiated in this context, and which
+  /// will be automatically deleted if this context is deleted.
+  SmallPtrSet<Module*, 4> OwnedModules;
+  
+  LLVMContext::InlineAsmDiagHandlerTy InlineAsmDiagHandler;
+  void *InlineAsmDiagContext;
+  
+  typedef DenseMap<DenseMapAPIntKeyInfo::KeyTy, ConstantInt*, 
+                         DenseMapAPIntKeyInfo> IntMapTy;
+  IntMapTy IntConstants;
+  
+  typedef DenseMap<DenseMapAPFloatKeyInfo::KeyTy, ConstantFP*, 
+                         DenseMapAPFloatKeyInfo> FPMapTy;
+  FPMapTy FPConstants;
+  
+  StringMap<MDString*> MDStringCache;
+  
+  FoldingSet<MDNode> MDNodeSet;
+  // MDNodes may be uniqued or not uniqued.  When they're not uniqued, they
+  // aren't in the MDNodeSet, but they're still shared between objects, so no
+  // one object can destroy them.  This set allows us to at least destroy them
+  // on Context destruction.
+  SmallPtrSet<MDNode*, 1> NonUniquedMDNodes;
+  
+  DenseMap<Type*, ConstantAggregateZero*> CAZConstants;
+
+  typedef ConstantAggrUniqueMap<ArrayType, ConstantArray> ArrayConstantsTy;
+  ArrayConstantsTy ArrayConstants;
+  
+  typedef ConstantAggrUniqueMap<StructType, ConstantStruct> StructConstantsTy;
+  StructConstantsTy StructConstants;
+  
+  typedef ConstantAggrUniqueMap<VectorType, ConstantVector> VectorConstantsTy;
+  VectorConstantsTy VectorConstants;
+  
+  DenseMap<PointerType*, ConstantPointerNull*> CPNConstants;
+
+  DenseMap<Type*, UndefValue*> UVConstants;
+  
+  StringMap<ConstantDataSequential*> CDSConstants;
+
+  
+  DenseMap<std::pair<Function*, BasicBlock*> , BlockAddress*> BlockAddresses;
+  ConstantUniqueMap<ExprMapKeyType, const ExprMapKeyType&, Type, ConstantExpr>
+    ExprConstants;
+
+  ConstantUniqueMap<InlineAsmKeyType, const InlineAsmKeyType&, PointerType,
+                    InlineAsm> InlineAsms;
+  
+  ConstantInt *TheTrueVal;
+  ConstantInt *TheFalseVal;
+  
+  LeakDetectorImpl<Value> LLVMObjects;
+  
+  // Basic type instances.
+  Type VoidTy, LabelTy, HalfTy, FloatTy, DoubleTy, MetadataTy;
+  Type X86_FP80Ty, FP128Ty, PPC_FP128Ty, X86_MMXTy;
+  IntegerType Int1Ty, Int8Ty, Int16Ty, Int32Ty, Int64Ty;
+
+  
+  /// TypeAllocator - All dynamically allocated types are allocated from this.
+  /// They live forever until the context is torn down.
+  BumpPtrAllocator TypeAllocator;
+  
+  DenseMap<unsigned, IntegerType*> IntegerTypes;
+  
+  // TODO: Optimize FunctionTypes/AnonStructTypes!
+  std::map<std::vector<Type*>, FunctionType*> FunctionTypes;
+  std::map<std::vector<Type*>, StructType*> AnonStructTypes;
+  StringMap<StructType*> NamedStructTypes;
+  unsigned NamedStructTypesUniqueID;
+    
+  DenseMap<std::pair<Type *, uint64_t>, ArrayType*> ArrayTypes;
+  DenseMap<std::pair<Type *, unsigned>, VectorType*> VectorTypes;
+  DenseMap<Type*, PointerType*> PointerTypes;  // Pointers in AddrSpace = 0
+  DenseMap<std::pair<Type*, unsigned>, PointerType*> ASPointerTypes;
+
+
+  /// ValueHandles - This map keeps track of all of the value handles that are
+  /// watching a Value*.  The Value::HasValueHandle bit is used to know
+  // whether or not a value has an entry in this map.
+  typedef DenseMap<Value*, ValueHandleBase*> ValueHandlesTy;
+  ValueHandlesTy ValueHandles;
+  
+  /// CustomMDKindNames - Map to hold the metadata string to ID mapping.
+  StringMap<unsigned> CustomMDKindNames;
+  
+  typedef std::pair<unsigned, TrackingVH<MDNode> > MDPairTy;
+  typedef SmallVector<MDPairTy, 2> MDMapTy;
 
+  /// MetadataStore - Collection of per-instruction metadata used in this
+  /// context.
+  DenseMap<const Instruction *, MDMapTy> MetadataStore;
+  
+  /// ScopeRecordIdx - This is the index in ScopeRecords for an MDNode scope
+  /// entry with no "inlined at" element.
+  DenseMap<MDNode*, int> ScopeRecordIdx;
+  
+  /// ScopeRecords - These are the actual mdnodes (in a value handle) for an
+  /// index.  The ValueHandle ensures that ScopeRecordIdx stays up to date if
+  /// the MDNode is RAUW'd.
+  std::vector<DebugRecVH> ScopeRecords;
+  
+  /// ScopeInlinedAtIdx - This is the index in ScopeInlinedAtRecords for an
+  /// scope/inlined-at pair.
+  DenseMap<std::pair<MDNode*, MDNode*>, int> ScopeInlinedAtIdx;
+  
+  /// ScopeInlinedAtRecords - These are the actual mdnodes (in value handles)
+  /// for an index.  The ValueHandle ensures that ScopeINlinedAtIdx stays up
+  /// to date.
+  std::vector<std::pair<DebugRecVH, DebugRecVH> > ScopeInlinedAtRecords;
+  
+  int getOrAddScopeRecordIdxEntry(MDNode *N, int ExistingIdx);
+  int getOrAddScopeInlinedAtIdxEntry(MDNode *Scope, MDNode *IA,int ExistingIdx);
+  
+  LLVMContextImpl(LLVMContext &C);
+  ~LLVMContextImpl();
 };
 
 }