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[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Linker.cpp
index 47aa5484e76ad7e9f691b681ccf8ebed304bbb3b..3fdbc7f03db51598218e588df15645862fa6ad82 100644 (file)
 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
 //
-static inline bool Error(std::string *E, std::string Message) {
+static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
   if (E) *E = Message;
   return true;
 }
 
+// ResolveTypes - Attempt to link the two specified types together.  Return true
+// if there is an error and they cannot yet be linked.
+//
+static bool ResolveTypes(Type *DestTy, Type *SrcTy, SymbolTable *DestST, 
+                         const std::string &Name) {
+  // Does the type already exist in the module?
+  if (DestTy && !isa<OpaqueType>(DestTy)) {  // Yup, the type already exists...
+    if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
+    if (OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
+      OT->refineAbstractTypeTo(DestTy);
+    } else {
+      return true;  // Cannot link types... neither is opaque and not-equal
+    }
+  } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
+    if (DestTy)                  // Type _is_ in module, just opaque...
+      cast<OpaqueType>(DestTy)->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
+    else
+      DestST->insert(Name, SrcTy);
+  }
+  return false;
+}
+
 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
 // Make sure there are no type name conflicts.
@@ -36,36 +58,60 @@ static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
   SymbolTable::const_iterator PI = SrcST->find(Type::TypeTy);
   if (PI == SrcST->end()) return false;  // No named types, do nothing.
 
+  // Some types cannot be resolved immediately becuse they depend on other types
+  // being resolved to each other first.  This contains a list of types we are
+  // waiting to recheck.
+  std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
+
   const SymbolTable::VarMap &VM = PI->second;
   for (SymbolTable::type_const_iterator I = VM.begin(), E = VM.end();
        I != E; ++I) {
     const std::string &Name = I->first;
-    const Type *RHS = cast<Type>(I->second);
+    Type *RHS = cast<Type>(I->second);
 
     // Check to see if this type name is already in the dest module...
-    const Type *Entry = cast_or_null<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
-    if (Entry && !isa<OpaqueType>(Entry)) {  // Yup, the value already exists...
-      if (Entry != RHS) {
-        if (OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(const_cast<Type*>(RHS))) {
-          OT->refineAbstractTypeTo(Entry);
-        } else {
-          // If it's the same, noop.  Otherwise, error.
-          return Error(Err, "Type named '" + Name + 
-                       "' of different shape in modules.\n  Src='" + 
-                       Entry->getDescription() + "'.\n  Dst='" + 
-                       RHS->getDescription() + "'");
-        }
-      }
-    } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
-      if (Entry) {
-        OpaqueType *OT = cast<OpaqueType>(const_cast<Type*>(Entry));
-        OT->refineAbstractTypeTo(RHS);
+    Type *Entry = cast_or_null<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
+
+    if (ResolveTypes(Entry, RHS, DestST, Name)) {
+      // They look different, save the types 'till later to resolve.
+      DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
+    }
+  }
+
+  // Iteratively resolve types while we can...
+  while (!DelayedTypesToResolve.empty()) {
+    // Loop over all of the types, attempting to resolve them if possible...
+    unsigned OldSize = DelayedTypesToResolve.size();
+
+    for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
+      const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
+      Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
+      Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
+      if (!ResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
+        // We are making progress!
+        DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
+        --i;
       }
+    }
 
-      // TODO: FIXME WHEN TYPES AREN'T CONST
-      DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(RHS));
+    // Did we not eliminate any types?
+    if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
+      // Build up an error message of all of the mismatched types.
+      std::string ErrorMessage;
+      for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
+        const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
+        const Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
+        const Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
+        ErrorMessage += "  Type named '" + Name + 
+                        "' conflicts.\n    Src='" + T1->getDescription() +
+                        "'.\n   Dest='" + T2->getDescription() + "'\n";
+      }
+      return Error(Err, "Type conflict between types in modules:\n" +
+                        ErrorMessage);
     }
   }
+
+
   return false;
 }
 
@@ -176,10 +222,11 @@ static Value *RemapOperand(const Value *In,
 
 
 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
-// them into the dest module...
+// them into the dest module.
 //
 static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                    std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
                         std::string *Err) {
   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
   // level symbol table...
@@ -230,6 +277,10 @@ static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
 
       // Make sure to remember this mapping...
       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
+      if (SGV->hasAppendingLinkage())
+        // Keep track that this is an appending variable...
+        AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
+
     } else if (SGV->isExternal()) {
       // If SGV is external or if both SGV & DGV are external..  Just link the
       // external globals, we aren't adding anything.
@@ -263,7 +314,20 @@ static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
       // Okay, everything is cool, remember the mapping...
       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
     } else if (SGV->hasAppendingLinkage()) {
-      assert(0 && "FIXME: Appending linkage unimplemented!");
+      // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
+      // keep track of the fact that it is an appending variable in the
+      // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
+      // performed.
+      GlobalVariable *NewDGV =
+        new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
+                           SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
+                           "", Dest);
+
+      // Make sure to remember this mapping...
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
+
+      // Keep track that this is an appending variable...
+      AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
     } else {
       assert(0 && "Unknown linkage!");
     }
@@ -470,6 +534,81 @@ static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
   return false;
 }
 
+// LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
+// together now.  Return true on error.
+//
+static bool LinkAppendingVars(Module *M,
+                  std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
+                              std::string *ErrorMsg) {
+  if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
+  
+  // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
+  // same name, forming a new appending global variable with both of the
+  // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
+  // and delete them.
+  //
+  std::vector<Constant*> Inits;
+  while (AppendingVars.size() > 1) {
+    // Get the first two elements in the map...
+    std::multimap<std::string,
+      GlobalVariable*>::iterator Second = AppendingVars.begin(), First=Second++;
+
+    // If the first two elements are for different names, there is no pair...
+    // Otherwise there is a pair, so link them together...
+    if (First->first == Second->first) {
+      GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
+      const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
+      const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
+      
+      // Check to see that they two arrays agree on type...
+      if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
+        return Error(ErrorMsg,
+         "Appending variables with different element types need to be linked!");
+      if (G1->isConstant() != G2->isConstant())
+        return Error(ErrorMsg,
+                     "Appending variables linked with different const'ness!");
+
+      unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
+      ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), NewSize);
+
+      // Create the new global variable...
+      GlobalVariable *NG =
+        new GlobalVariable(NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
+                           /*init*/0, First->first, M);
+
+      // Merge the initializer...
+      Inits.reserve(NewSize);
+      ConstantArray *I = cast<ConstantArray>(G1->getInitializer());
+      for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
+        Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
+      I = cast<ConstantArray>(G2->getInitializer());
+      for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
+        Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
+      NG->setInitializer(ConstantArray::get(NewType, Inits));
+      Inits.clear();
+
+      // Replace any uses of the two global variables with uses of the new
+      // global...
+
+      // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
+      // getelementptr instructions to not use the Cast!
+      ConstantPointerRef *NGCP = ConstantPointerRef::get(NG);
+      G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G1->getType()));
+      G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G2->getType()));
+
+      // Remove the two globals from the module now...
+      M->getGlobalList().erase(G1);
+      M->getGlobalList().erase(G2);
+
+      // Put the new global into the AppendingVars map so that we can handle
+      // linking of more than two vars...
+      Second->second = NG;
+    }
+    AppendingVars.erase(First);
+  }
+
+  return false;
+}
 
 
 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
@@ -495,9 +634,22 @@ bool LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
   //
   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
 
-  // Insert all of the globals in src into the Dest module... without
-  // initializers
-  if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
+  // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
+  // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
+  // appended and the module is rewritten.
+  //
+  std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
+
+  // Add all of the appending globals already in the Dest module to
+  // AppendingVars.
+  for (Module::giterator I = Dest->gbegin(), E = Dest->gend(); I != E; ++I)
+    if (I->hasAppendingLinkage())
+      AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
+
+  // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
+  // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
+  //
+  if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
 
   // Link the functions together between the two modules, without doing function
   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
@@ -518,6 +670,10 @@ bool LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
   //
   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
 
+  // If there were any appending global variables, link them together now.
+  //
+  if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
+
   return false;
 }