Print accurate run instructions for when testing LLC
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / Linker.cpp
index 0d3cc9bfa9f5cb64762f91f9791b9b8e3b4e98fd..3fdbc7f03db51598218e588df15645862fa6ad82 100644 (file)
 #include "llvm/DerivedTypes.h"
 #include "llvm/iOther.h"
 #include "llvm/Constants.h"
-using std::cerr;
-using std::string;
-using std::map;
 
 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
 //
-static inline bool Error(string *E, string Message) {
+static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
   if (E) *E = Message;
   return true;
 }
 
+// ResolveTypes - Attempt to link the two specified types together.  Return true
+// if there is an error and they cannot yet be linked.
+//
+static bool ResolveTypes(Type *DestTy, Type *SrcTy, SymbolTable *DestST, 
+                         const std::string &Name) {
+  // Does the type already exist in the module?
+  if (DestTy && !isa<OpaqueType>(DestTy)) {  // Yup, the type already exists...
+    if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
+    if (OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
+      OT->refineAbstractTypeTo(DestTy);
+    } else {
+      return true;  // Cannot link types... neither is opaque and not-equal
+    }
+  } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
+    if (DestTy)                  // Type _is_ in module, just opaque...
+      cast<OpaqueType>(DestTy)->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
+    else
+      DestST->insert(Name, SrcTy);
+  }
+  return false;
+}
+
 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
 // Make sure there are no type name conflicts.
 //
-static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, string *Err = 0) {
+static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
   SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
   const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
 
@@ -39,36 +58,71 @@ static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, string *Err = 0) {
   SymbolTable::const_iterator PI = SrcST->find(Type::TypeTy);
   if (PI == SrcST->end()) return false;  // No named types, do nothing.
 
+  // Some types cannot be resolved immediately becuse they depend on other types
+  // being resolved to each other first.  This contains a list of types we are
+  // waiting to recheck.
+  std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
+
   const SymbolTable::VarMap &VM = PI->second;
   for (SymbolTable::type_const_iterator I = VM.begin(), E = VM.end();
        I != E; ++I) {
-    const string &Name = I->first;
-    const Type *RHS = cast<Type>(I->second);
+    const std::string &Name = I->first;
+    Type *RHS = cast<Type>(I->second);
 
     // Check to see if this type name is already in the dest module...
-    const Type *Entry = cast_or_null<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
-    if (Entry) {     // Yup, the value already exists...
-      if (Entry != RHS)            // If it's the same, noop.  Otherwise, error.
-        return Error(Err, "Type named '" + Name + 
-                     "' of different shape in modules.\n  Src='" + 
-                     Entry->getDescription() + "'.\n  Dst='" + 
-                     RHS->getDescription() + "'");
-    } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
-      // TODO: FIXME WHEN TYPES AREN'T CONST
-      DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(RHS));
+    Type *Entry = cast_or_null<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
+
+    if (ResolveTypes(Entry, RHS, DestST, Name)) {
+      // They look different, save the types 'till later to resolve.
+      DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
     }
   }
+
+  // Iteratively resolve types while we can...
+  while (!DelayedTypesToResolve.empty()) {
+    // Loop over all of the types, attempting to resolve them if possible...
+    unsigned OldSize = DelayedTypesToResolve.size();
+
+    for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
+      const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
+      Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
+      Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
+      if (!ResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
+        // We are making progress!
+        DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
+        --i;
+      }
+    }
+
+    // Did we not eliminate any types?
+    if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
+      // Build up an error message of all of the mismatched types.
+      std::string ErrorMessage;
+      for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
+        const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
+        const Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
+        const Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
+        ErrorMessage += "  Type named '" + Name + 
+                        "' conflicts.\n    Src='" + T1->getDescription() +
+                        "'.\n   Dest='" + T2->getDescription() + "'\n";
+      }
+      return Error(Err, "Type conflict between types in modules:\n" +
+                        ErrorMessage);
+    }
+  }
+
+
   return false;
 }
 
-static void PrintMap(const map<const Value*, Value*> &M) {
-  for (map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E = M.end();
+static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
+  for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
        I != E; ++I) {
-    cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
+    std::cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
     I->first->dump();
-    cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
+    std::cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
     I->second->dump();
-    cerr << "\n";
+    std::cerr << "\n";
   }
 }
 
@@ -77,9 +131,10 @@ static void PrintMap(const map<const Value*, Value*> &M) {
 // module to another.  This is somewhat sophisticated in that it can
 // automatically handle constant references correctly as well...
 //
-static Value *RemapOperand(const Value *In, map<const Value*, Value*> &LocalMap,
-                           map<const Value*, Value*> *GlobalMap = 0) {
-  map<const Value*,Value*>::const_iterator I = LocalMap.find(In);
+static Value *RemapOperand(const Value *In,
+                           std::map<const Value*, Value*> &LocalMap,
+                           std::map<const Value*, Value*> *GlobalMap) {
+  std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = LocalMap.find(In);
   if (I != LocalMap.end()) return I->second;
 
   if (GlobalMap) {
@@ -152,69 +207,129 @@ static Value *RemapOperand(const Value *In, map<const Value*, Value*> &LocalMap,
     return Result;
   }
 
-  cerr << "XXX LocalMap: \n";
+  std::cerr << "XXX LocalMap: \n";
   PrintMap(LocalMap);
 
   if (GlobalMap) {
-    cerr << "XXX GlobalMap: \n";
+    std::cerr << "XXX GlobalMap: \n";
     PrintMap(*GlobalMap);
   }
 
-  cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
+  std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
   assert(0 && "Couldn't remap value!");
   return 0;
 }
 
 
 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
-// them into the dest module...
+// them into the dest module.
 //
 static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
-                        map<const Value*, Value*> &ValueMap, string *Err = 0) {
+                        std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                    std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
+                        std::string *Err) {
   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
   // level symbol table...
-  SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Src->getSymbolTable();
+  SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
   
   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
   //
   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
     const GlobalVariable *SGV = I;
-    Value *V;
-
-    // If the global variable has a name, and that name is already in use in the
-    // Dest module, make sure that the name is a compatible global variable...
-    //
-    if (SGV->hasExternalLinkage() && SGV->hasName() &&
-       (V = ST->lookup(SGV->getType(), SGV->getName())) &&
-       cast<GlobalVariable>(V)->hasExternalLinkage()) {
-      // The same named thing is a global variable, because the only two things
+    GlobalVariable *DGV = 0;
+    if (SGV->hasName()) {
+      // A same named thing is a global variable, because the only two things
       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
       // 
-      GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(V);
+      DGV = cast_or_null<GlobalVariable>(ST->lookup(SGV->getType(),
+                                                    SGV->getName()));
+    }
 
-      // Check to see if the two GV's have the same Const'ness...
-      if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
-        return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
-                     SGV->getType()->getDescription() + "':%" + SGV->getName() +
-                     " - Global variables differ in const'ness");
+    assert(SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalLinkage() &&
+           "Global must either be external or have an initializer!");
 
-      // Okay, everything is cool, remember the mapping...
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
-    } else {
+    bool SGExtern = SGV->isExternal();
+    bool DGExtern = DGV ? DGV->isExternal() : false;
+
+    if (!DGV || DGV->hasInternalLinkage() || SGV->hasInternalLinkage()) {
       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
       // later by LinkGlobalInits...
       //
-      GlobalVariable *DGV = 
-        new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(), SGV->isConstant(),
-                           SGV->hasInternalLinkage(), 0, SGV->getName());
-
-      // Add the new global to the dest module
-      Dest->getGlobalList().push_back(DGV);
+      GlobalVariable *NewDGV =
+        new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
+                           SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
+                           SGV->getName(), Dest);
+
+      // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
+      // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
+      // it.
+      if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage()){
+        assert(DGV && DGV->getName() == SGV->getName() &&
+               DGV->hasInternalLinkage());
+        DGV->setName("");
+        NewDGV->setName(SGV->getName());  // Force the name back
+        DGV->setName(SGV->getName());     // This will cause a renaming
+        assert(NewDGV->getName() == SGV->getName() &&
+               DGV->getName() != SGV->getName());
+      }
 
       // Make sure to remember this mapping...
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
+      if (SGV->hasAppendingLinkage())
+        // Keep track that this is an appending variable...
+        AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
+
+    } else if (SGV->isExternal()) {
+      // If SGV is external or if both SGV & DGV are external..  Just link the
+      // external globals, we aren't adding anything.
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
+
+    } else if (DGV->isExternal()) {   // If DGV is external but SGV is not...
       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
+      DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
+    } else if (SGV->getLinkage() != DGV->getLinkage()) {
+      return Error(Err, "Global variables named '" + SGV->getName() +
+                   "' have different linkage specifiers!");
+    } else if (SGV->hasExternalLinkage()) {
+      // Allow linking two exactly identical external global variables...
+      if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant() ||
+          SGV->getInitializer() != DGV->getInitializer())
+        return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
+                     SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
+                     "' - Global variables differ in const'ness");
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
+    } else if (SGV->hasLinkOnceLinkage()) {
+      // If the global variable has a name, and that name is already in use in
+      // the Dest module, make sure that the name is a compatible global
+      // variable...
+      //
+      // Check to see if the two GV's have the same Const'ness...
+      if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
+        return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
+                     SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
+                     "' - Global variables differ in const'ness");
+
+      // Okay, everything is cool, remember the mapping...
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
+    } else if (SGV->hasAppendingLinkage()) {
+      // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
+      // keep track of the fact that it is an appending variable in the
+      // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
+      // performed.
+      GlobalVariable *NewDGV =
+        new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
+                           SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
+                           "", Dest);
+
+      // Make sure to remember this mapping...
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
+
+      // Keep track that this is an appending variable...
+      AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
+    } else {
+      assert(0 && "Unknown linkage!");
     }
   }
   return false;
@@ -225,8 +340,8 @@ static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
 // globals that may be referenced are in Dest.
 //
 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
-                            map<const Value*, Value*> &ValueMap,
-                            string *Err = 0) {
+                            std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                            std::string *Err) {
 
   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
   //
@@ -235,19 +350,28 @@ static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
 
     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
-      Constant *DInit =
-        cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap));
+      Constant *SInit =
+        cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap, 0));
 
       GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);    
-      if (DGV->hasInitializer() && SGV->hasExternalLinkage() &&
-         DGV->hasExternalLinkage()) {
-        if (DGV->getInitializer() != DInit)
-          return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
-                       SGV->getType()->getDescription() + "':%" +SGV->getName()+
-                       " - Global variables have different initializers");
+      if (DGV->hasInitializer()) {
+        assert(SGV->getLinkage() == DGV->getLinkage());
+        if (SGV->hasExternalLinkage()) {
+          if (DGV->getInitializer() != SInit)
+            return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
+                         SGV->getType()->getDescription() +"':%"+SGV->getName()+
+                         " - Global variables have different initializers");
+        } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage()) {
+          // Nothing is required, mapped values will take the new global
+          // automatically.
+        } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
+          assert(0 && "Appending linkage unimplemented!");
+        } else {
+          assert(0 && "Unknown linkage!");
+        }
       } else {
         // Copy the initializer over now...
-        DGV->setInitializer(DInit);
+        DGV->setInitializer(SInit);
       }
     }
   }
@@ -259,51 +383,65 @@ static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
 // to the Dest function...
 //
 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
-                               map<const Value*, Value*> &ValueMap,
-                               string *Err = 0) {
-  // We will need a module level symbol table if the src module has a module
-  // level symbol table...
-  SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Src->getSymbolTable();
+                               std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                               std::string *Err) {
+  SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
   
   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
   // go
   //
   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
     const Function *SF = I;   // SrcFunction
-    Value *V;
-
-    // If the function has a name, and that name is already in use in the Dest
-    // module, make sure that the name is a compatible function...
-    //
-    if (SF->hasExternalLinkage() && SF->hasName() &&
-       (V = ST->lookup(SF->getType(), SF->getName())) &&
-       cast<Function>(V)->hasExternalLinkage()) {
+    Function *DF = 0;
+    if (SF->hasName())
       // The same named thing is a Function, because the only two things
       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
       // 
-      Function *DF = cast<Function>(V);   // DestFunction
-
-      // Check to make sure the function is not defined in both modules...
-      if (!SF->isExternal() && !DF->isExternal())
-        return Error(Err, "Function '" + 
-                     SF->getFunctionType()->getDescription() + "':\"" + 
-                     SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
-
-      // Otherwise, just remember this mapping...
-      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
-    } else {
-      // Function does not already exist, simply insert an external function
-      // signature identical to SF into the dest module...
-      Function *DF = new Function(SF->getFunctionType(),
-                                  SF->hasInternalLinkage(),
-                                  SF->getName());
-
-      // Add the function signature to the dest module...
-      Dest->getFunctionList().push_back(DF);
+      DF = cast_or_null<Function>(ST->lookup(SF->getType(), SF->getName()));
+
+    if (!DF || SF->hasInternalLinkage() || DF->hasInternalLinkage()) {
+      // Function does not already exist, simply insert an function signature
+      // identical to SF into the dest module...
+      Function *NewDF = new Function(SF->getFunctionType(), SF->getLinkage(),
+                                     SF->getName(), Dest);
+
+      // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
+      // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
+      // Rename it.
+      if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage()) {
+        assert(DF && DF->getName() == SF->getName() &&DF->hasInternalLinkage());
+        DF->setName("");
+        NewDF->setName(SF->getName());  // Force the name back
+        DF->setName(SF->getName());     // This will cause a renaming
+        assert(NewDF->getName() == SF->getName() &&
+               DF->getName() != SF->getName());
+      }
 
       // ... and remember this mapping...
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, NewDF));
+    } else if (SF->isExternal()) {
+      // If SF is external or if both SF & DF are external..  Just link the
+      // external functions, we aren't adding anything.
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
+    } else if (DF->isExternal()) {   // If DF is external but SF is not...
+      // Link the external functions, update linkage qualifiers
+      ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
+      DF->setLinkage(SF->getLinkage());
+
+    } else if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage()) {
+      return Error(Err, "Functions named '" + SF->getName() +
+                   "' have different linkage specifiers!");
+    } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
+      // The function is defined in both modules!!
+      return Error(Err, "Function '" + 
+                   SF->getFunctionType()->getDescription() + "':\"" + 
+                   SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
+    } else if (SF->hasLinkOnceLinkage()) {
+      // Completely ignore the source function.
       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
+    } else {
+      assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
     }
   }
   return false;
@@ -314,10 +452,10 @@ static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
 // function, and that Src is not.
 //
 static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
-                             map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
-                             string *Err = 0) {
+                             std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
+                             std::string *Err) {
   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
-  map<const Value*, Value*> LocalMap;   // Map for function local values
+  std::map<const Value*, Value*> LocalMap;   // Map for function local values
 
   // Go through and convert function arguments over...
   Function::aiterator DI = Dest->abegin();
@@ -371,8 +509,8 @@ static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
 // function over and fixing up references to values.
 //
 static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
-                               map<const Value*, Value*> &ValueMap,
-                               string *Err = 0) {
+                               std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
+                               std::string *Err) {
 
   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
   // go
@@ -383,9 +521,10 @@ static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
 
       // DF not external SF external?
       if (!DF->isExternal()) {
+        if (DF->hasLinkOnceLinkage()) continue; // No relinkage for link-once!
         if (Err)
-          *Err = "Function '" + (SF->hasName() ? SF->getName() : string("")) +
-                 "' body multiply defined!";
+          *Err = "Function '" + (SF->hasName() ? SF->getName() :std::string(""))
+               + "' body multiply defined!";
         return true;
       }
 
@@ -395,6 +534,81 @@ static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
   return false;
 }
 
+// LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
+// together now.  Return true on error.
+//
+static bool LinkAppendingVars(Module *M,
+                  std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
+                              std::string *ErrorMsg) {
+  if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
+  
+  // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
+  // same name, forming a new appending global variable with both of the
+  // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
+  // and delete them.
+  //
+  std::vector<Constant*> Inits;
+  while (AppendingVars.size() > 1) {
+    // Get the first two elements in the map...
+    std::multimap<std::string,
+      GlobalVariable*>::iterator Second = AppendingVars.begin(), First=Second++;
+
+    // If the first two elements are for different names, there is no pair...
+    // Otherwise there is a pair, so link them together...
+    if (First->first == Second->first) {
+      GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
+      const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
+      const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
+      
+      // Check to see that they two arrays agree on type...
+      if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
+        return Error(ErrorMsg,
+         "Appending variables with different element types need to be linked!");
+      if (G1->isConstant() != G2->isConstant())
+        return Error(ErrorMsg,
+                     "Appending variables linked with different const'ness!");
+
+      unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
+      ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), NewSize);
+
+      // Create the new global variable...
+      GlobalVariable *NG =
+        new GlobalVariable(NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
+                           /*init*/0, First->first, M);
+
+      // Merge the initializer...
+      Inits.reserve(NewSize);
+      ConstantArray *I = cast<ConstantArray>(G1->getInitializer());
+      for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
+        Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
+      I = cast<ConstantArray>(G2->getInitializer());
+      for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
+        Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
+      NG->setInitializer(ConstantArray::get(NewType, Inits));
+      Inits.clear();
+
+      // Replace any uses of the two global variables with uses of the new
+      // global...
+
+      // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
+      // getelementptr instructions to not use the Cast!
+      ConstantPointerRef *NGCP = ConstantPointerRef::get(NG);
+      G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G1->getType()));
+      G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G2->getType()));
+
+      // Remove the two globals from the module now...
+      M->getGlobalList().erase(G1);
+      M->getGlobalList().erase(G2);
+
+      // Put the new global into the AppendingVars map so that we can handle
+      // linking of more than two vars...
+      Second->second = NG;
+    }
+    AppendingVars.erase(First);
+  }
+
+  return false;
+}
 
 
 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
@@ -403,7 +617,11 @@ static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
 // shouldn't be relied on to be consistent.
 //
-bool LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, string *ErrorMsg) {
+bool LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
+  if (Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
+    std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different endianness!\n";
+  if (Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
+    std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
 
   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
@@ -414,11 +632,24 @@ bool LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, string *ErrorMsg) {
   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
   // are now in Dest.
   //
-  map<const Value*, Value*> ValueMap;
+  std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
+
+  // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
+  // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
+  // appended and the module is rewritten.
+  //
+  std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
 
-  // Insert all of the globals in src into the Dest module... without
-  // initializers
-  if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
+  // Add all of the appending globals already in the Dest module to
+  // AppendingVars.
+  for (Module::giterator I = Dest->gbegin(), E = Dest->gend(); I != E; ++I)
+    if (I->hasAppendingLinkage())
+      AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
+
+  // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
+  // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
+  //
+  if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
 
   // Link the functions together between the two modules, without doing function
   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
@@ -439,6 +670,10 @@ bool LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, string *ErrorMsg) {
   //
   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
 
+  // If there were any appending global variables, link them together now.
+  //
+  if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
+
   return false;
 }