Print accurate run instructions for when testing LLC
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / SlotCalculator.cpp
index 6b83a116e5202c86bbe871fb479b2a8f661f7cb3..005c5c1658de9666464d3eff4c3b5205e4d8f133 100644 (file)
@@ -21,7 +21,7 @@
 #include <algorithm>
 
 #if 0
-#define SC_DEBUG(X) cerr << X
+#define SC_DEBUG(X) std::cerr << X
 #else
 #define SC_DEBUG(X)
 #endif
@@ -67,33 +67,32 @@ SlotCalculator::SlotCalculator(const Function *M, bool IgnoreNamed) {
 void SlotCalculator::processModule() {
   SC_DEBUG("begin processModule!\n");
 
-  // Add all of the constants that the global variables might refer to first.
-  //
-  for (Module::const_giterator I = TheModule->gbegin(), E = TheModule->gend();
-       I != E; ++I) {
-    if (I->hasInitializer())
-      insertValue(I->getInitializer());
-  }
-
   // Add all of the global variables to the value table...
   //
-  for(Module::const_giterator I = TheModule->gbegin(), E = TheModule->gend();
-      I != E; ++I)
+  for (Module::const_giterator I = TheModule->gbegin(), E = TheModule->gend();
+       I != E; ++I)
     insertValue(I);
 
   // Scavenge the types out of the functions, then add the functions themselves
   // to the value table...
   //
-  for(Module::const_iterator I = TheModule->begin(), E = TheModule->end();
-      I != E; ++I)
+  for (Module::const_iterator I = TheModule->begin(), E = TheModule->end();
+       I != E; ++I)
     insertValue(I);
 
+  // Add all of the module level constants used as initializers
+  //
+  for (Module::const_giterator I = TheModule->gbegin(), E = TheModule->gend();
+       I != E; ++I)
+    if (I->hasInitializer())
+      insertValue(I->getInitializer());
+
   // Insert constants that are named at module level into the slot pool so that
   // the module symbol table can refer to them...
   //
-  if (TheModule->hasSymbolTable() && !IgnoreNamedNodes) {
+  if (!IgnoreNamedNodes) {
     SC_DEBUG("Inserting SymbolTable values:\n");
-    processSymbolTable(TheModule->getSymbolTable());
+    processSymbolTable(&TheModule->getSymbolTable());
   }
 
   SC_DEBUG("end processModule!\n");
@@ -142,8 +141,7 @@ void SlotCalculator::incorporateFunction(const Function *M) {
     SC_DEBUG("Inserting function constants:\n";
             for (constant_iterator I = constant_begin(M), E = constant_end(M);
                  I != E; ++I) {
-              cerr << "  " << *I->getType()
-                   << " " << *I << "\n";
+              std::cerr << "  " << *I->getType() << " " << *I << "\n";
             });
 
     // Emit all of the constants that are being used by the instructions in the
@@ -157,8 +155,7 @@ void SlotCalculator::incorporateFunction(const Function *M) {
     // symboltable references to constants not in the output.  Scan for these
     // constants now.
     //
-    if (M->hasSymbolTable())
-      processSymbolTableConstants(M->getSymbolTable());
+    processSymbolTableConstants(&M->getSymbolTable());
   }
 
   SC_DEBUG("Inserting Labels:\n");
@@ -166,8 +163,6 @@ void SlotCalculator::incorporateFunction(const Function *M) {
   // Iterate over basic blocks, adding them to the value table...
   for (Function::const_iterator I = M->begin(), E = M->end(); I != E; ++I)
     insertValue(I);
-  /*  for_each(M->begin(), M->end(),
-      bind_obj(this, &SlotCalculator::insertValue));*/
 
   SC_DEBUG("Inserting Instructions:\n");
 
@@ -175,9 +170,9 @@ void SlotCalculator::incorporateFunction(const Function *M) {
   for_each(inst_begin(M), inst_end(M),
           bind_obj(this, &SlotCalculator::insertValue));
 
-  if (M->hasSymbolTable() && !IgnoreNamedNodes) {
+  if (!IgnoreNamedNodes) {
     SC_DEBUG("Inserting SymbolTable values:\n");
-    processSymbolTable(M->getSymbolTable());
+    processSymbolTable(&M->getSymbolTable());
   }
 
   SC_DEBUG("end processFunction!\n");
@@ -193,7 +188,7 @@ void SlotCalculator::purgeFunction() {
   for (unsigned i = 0; i < NumModuleTypes; ++i) {
     unsigned ModuleSize = ModuleLevel[i];  // Size of plane before function came
     TypePlane &CurPlane = Table[i];
-    //SC_DEBUG("Processing Plane " <<i<< " of size " << CurPlane.size() <<endl);
+    //SC_DEBUG("Processing Plane " <<i<< " of size " << CurPlane.size() <<"\n");
             
     while (CurPlane.size() != ModuleSize) {
       //SC_DEBUG("  Removing [" << i << "] Value=" << CurPlane.back() << "\n");
@@ -212,7 +207,7 @@ void SlotCalculator::purgeFunction() {
   while (NumModuleTypes != Table.size()) {
     TypePlane &Plane = Table.back();
     SC_DEBUG("Removing Plane " << (Table.size()-1) << " of size "
-            << Plane.size() << endl);
+            << Plane.size() << "\n");
     while (Plane.size()) {
       NodeMap.erase(NodeMap.find(Plane.back()));   // Erase from nodemap
       Plane.pop_back();                            // Shrink plane
@@ -232,25 +227,25 @@ int SlotCalculator::getValSlot(const Value *D) const {
 }
 
 
-int SlotCalculator::insertValue(const Value *D) {
-  if (isa<Constant>(D) || isa<GlobalVariable>(D)) {
-    const User *U = cast<const User>(D);
-    // This makes sure that if a constant has uses (for example an array
-    // of const ints), that they are inserted also.  Same for global variable
-    // initializers.
-    //
-    for(User::const_op_iterator I = U->op_begin(), E = U->op_end(); I != E; ++I)
-      if (!isa<GlobalValue>(*I))  // Don't chain insert global values
-       insertValue(*I);
-  }
-
-  int SlotNo = getValSlot(D);        // Check to see if it's already in!
+int SlotCalculator::insertValue(const Value *V) {
+  int SlotNo = getValSlot(V);        // Check to see if it's already in!
   if (SlotNo != -1) return SlotNo;
-  return insertVal(D); 
+
+  if (!isa<GlobalValue>(V))
+    if (const Constant *C = dyn_cast<Constant>(V)) {
+      // This makes sure that if a constant has uses (for example an array of
+      // const ints), that they are inserted also.
+      //
+      for (User::const_op_iterator I = C->op_begin(), E = C->op_end();
+           I != E; ++I)
+        insertValue(*I);
+    }
+
+  return insertVal(V);
 }
 
 
-int SlotCalculator::insertVal(const Value *D, bool dontIgnore = false) {
+int SlotCalculator::insertVal(const Value *D, bool dontIgnore) {
   assert(D && "Can't insert a null value!");
   assert(getValSlot(D) == -1 && "Value is already in the table!");
 
@@ -262,12 +257,12 @@ int SlotCalculator::insertVal(const Value *D, bool dontIgnore = false) {
     if (D->getType() == Type::VoidTy ||          // Ignore void type nodes
        (IgnoreNamedNodes &&                     // Ignore named and constants
         (D->hasName() || isa<Constant>(D)) && !isa<Type>(D))) {
-      SC_DEBUG("ignored value " << D << endl);
+      SC_DEBUG("ignored value " << *D << "\n");
       return -1;                  // We do need types unconditionally though
     }
 
   // If it's a type, make sure that all subtypes of the type are included...
-  if (const Type *TheTy = dyn_cast<const Type>(D)) {
+  if (const Type *TheTy = dyn_cast<Type>(D)) {
 
     // Insert the current type before any subtypes.  This is important because
     // recursive types elements are inserted in a bottom up order.  Changing
@@ -279,7 +274,7 @@ int SlotCalculator::insertVal(const Value *D, bool dontIgnore = false) {
     if ((ResultSlot = getValSlot(TheTy)) == -1) {
       ResultSlot = doInsertVal(TheTy);
       SC_DEBUG("  Inserted type: " << TheTy->getDescription() << " slot=" <<
-              ResultSlot << endl);
+              ResultSlot << "\n");
     }
 
     // Loop over any contained types in the definition... in reverse depth first
@@ -293,10 +288,10 @@ int SlotCalculator::insertVal(const Value *D, bool dontIgnore = false) {
        // If we haven't seen this sub type before, add it to our type table!
        const Type *SubTy = *I;
        if (getValSlot(SubTy) == -1) {
-         SC_DEBUG("  Inserting subtype: " << SubTy->getDescription() << endl);
+         SC_DEBUG("  Inserting subtype: " << SubTy->getDescription() << "\n");
          int Slot = doInsertVal(SubTy);
          SC_DEBUG("  Inserted subtype: " << SubTy->getDescription() << 
-                  " slot=" << Slot << endl);
+                  " slot=" << Slot << "\n");
        }
       }
     return ResultSlot;
@@ -318,20 +313,32 @@ int SlotCalculator::doInsertVal(const Value *D) {
   //  cerr << "Inserting type '" << cast<Type>(D)->getDescription() << "'!\n";
 
   if (Typ->isDerivedType()) {
-    int DefSlot = getValSlot(Typ);
-    if (DefSlot == -1) {                // Have we already entered this type?
+    int ValSlot = getValSlot(Typ);
+    if (ValSlot == -1) {                // Have we already entered this type?
       // Nope, this is the first we have seen the type, process it.
-      DefSlot = insertVal(Typ, true);
-      assert(DefSlot != -1 && "ProcessType returned -1 for a type?");
+      ValSlot = insertVal(Typ, true);
+      assert(ValSlot != -1 && "ProcessType returned -1 for a type?");
     }
-    Ty = (unsigned)DefSlot;
+    Ty = (unsigned)ValSlot;
   } else {
     Ty = Typ->getPrimitiveID();
   }
   
   if (Table.size() <= Ty)    // Make sure we have the type plane allocated...
     Table.resize(Ty+1, TypePlane());
-  
+
+  // If this is the first value to get inserted into the type plane, make sure
+  // to insert the implicit null value...
+  if (Table[Ty].empty() && Ty >= Type::FirstDerivedTyID && !IgnoreNamedNodes) {
+    Value *ZeroInitializer = Constant::getNullValue(Typ);
+
+    // If we are pushing zeroinit, it will be handled below.
+    if (D != ZeroInitializer) {
+      Table[Ty].push_back(ZeroInitializer);
+      NodeMap[ZeroInitializer] = 0;
+    }
+  }
+
   // Insert node into table and NodeMap...
   unsigned DestSlot = NodeMap[D] = Table[Ty].size();
   Table[Ty].push_back(D);