Change ET-Forest to automatically recalculate its DFSnum's if too many slow
[oota-llvm.git] / lib / VMCore / SymbolTable.cpp
index 07e4b87f020fc519e92556aca2d5db5db25122ad..3ac8ddfc6ad2c5e26a8ca81ff6b579773b77ba5c 100644 (file)
-//===-- SymbolTable.cpp - Implement the SymbolTable class -------------------=//
+//===-- SymbolTable.cpp - Implement the SymbolTable class -----------------===//
+//
+//                     The LLVM Compiler Infrastructure
+//
+// This file was developed by the LLVM research group and revised by Reid
+// Spencer. It is distributed under the University of Illinois Open Source
+// License. See LICENSE.TXT for details.
+//
+//===----------------------------------------------------------------------===//
 //
 // This file implements the SymbolTable class for the VMCore library.
 //
 //===----------------------------------------------------------------------===//
 
 #include "llvm/SymbolTable.h"
-#include "llvm/InstrTypes.h"
-#include "llvm/Tools/StringExtras.h"
-#ifndef NDEBUG
-#include "llvm/BasicBlock.h"   // Required for assertions to work.
-#include "llvm/Type.h"
-#endif
+#include "llvm/DerivedTypes.h"
+#include "llvm/Module.h"
+#include "llvm/ADT/StringExtras.h"
+#include <algorithm>
+#include <iostream>
+
+using namespace llvm;
+
+#define DEBUG_SYMBOL_TABLE 0
+#define DEBUG_ABSTYPE 0
 
 SymbolTable::~SymbolTable() {
-#ifndef NDEBUG   // Only do this in -g mode...
-  bool Good = true;
-  for (iterator i = begin(); i != end(); ++i) {
-    if (i->second.begin() != i->second.end()) {
-      for (type_iterator I = i->second.begin(); I != i->second.end(); ++I)
-        cerr << "Value still in symbol table! Type = " << i->first->getName() 
-             << "  Name = " << I->first << endl;
-      Good = false;
-    }
+  // Drop all abstract type references in the type plane...
+  for (type_iterator TI = tmap.begin(), TE = tmap.end(); TI != TE; ++TI) {
+    if (TI->second->isAbstract())   // If abstract, drop the reference...
+      cast<DerivedType>(TI->second)->removeAbstractTypeUser(this);
   }
-  assert(Good && "Values remain in symbol table!");
-#endif
-}
-
-SymbolTable::type_iterator SymbolTable::type_find(const Value *D) {
-  assert(D->hasName() && "type_find(Value*) only works on named nodes!");
-  return type_find(D->getType(), D->getName());
-}
 
+ // TODO: FIXME: BIG ONE: This doesn't unreference abstract types for the
+ // planes that could still have entries!
 
-// find - returns end(Ty->getIDNumber()) on failure...
-SymbolTable::type_iterator SymbolTable::type_find(const Type *Ty, 
-                                                  const string &Name) {
-  iterator I = find(Ty);
-  if (I == end()) {      // Not in collection yet... insert dummy entry
-    (*this)[Ty] = VarMap();
-    I = find(Ty);
-    assert(I != end() && "How did insert fail?");
+#ifndef NDEBUG   // Only do this in -g mode...
+  bool LeftoverValues = true;
+  for (plane_iterator PI = pmap.begin(); PI != pmap.end(); ++PI) {
+    for (value_iterator VI = PI->second.begin(); VI != PI->second.end(); ++VI)
+      if (!isa<Constant>(VI->second) ) {
+        std::cerr << "Value still in symbol table! Type = '"
+                  << PI->first->getDescription() << "' Name = '"
+                  << VI->first << "'\n";
+        LeftoverValues = false;
+      }
   }
 
-  return I->second.find(Name);
+  assert(LeftoverValues && "Values remain in symbol table!");
+#endif
 }
 
 // getUniqueName - Given a base name, return a string that is either equal to
 // it (or derived from it) that does not already occur in the symbol table for
 // the specified type.
 //
-string SymbolTable::getUniqueName(const Type *Ty, const string &BaseName) {
-  iterator I = find(Ty);
-  if (I == end()) return BaseName;
+std::string SymbolTable::getUniqueName(const Type *Ty,
+                                       const std::string &BaseName) const {
+  // Find the plane
+  plane_const_iterator PI = pmap.find(Ty);
+  if (PI == pmap.end()) return BaseName;
 
-  string TryName = BaseName;
-  unsigned Counter = 0;
-  type_iterator End = I->second.end();
+  std::string TryName = BaseName;
+  const ValueMap& vmap = PI->second;
+  value_const_iterator End = vmap.end();
 
-  while (I->second.find(TryName) != End)     // Loop until we find unoccupied
-    TryName = BaseName + utostr(++Counter);  // Name in the symbol table
+  // See if the name exists
+  while (vmap.find(TryName) != End)            // Loop until we find a free
+    TryName = BaseName + utostr(++LastUnique); // name in the symbol table
   return TryName;
 }
 
 
-
-// lookup - Returns null on failure...
-Value *SymbolTable::lookup(const Type *Ty, const string &Name) {
-  iterator I = find(Ty);
-  if (I != end()) {                      // We have symbols in that plane...
-    type_iterator J = I->second.find(Name);
-    if (J != I->second.end())            // and the name is in our hash table...
-      return J->second;
+// lookup a value - Returns null on failure...
+Value *SymbolTable::lookup(const Type *Ty, const std::string &Name) const {
+  plane_const_iterator PI = pmap.find(Ty);
+  if (PI != pmap.end()) {                // We have symbols in that plane.
+    value_const_iterator VI = PI->second.find(Name);
+    if (VI != PI->second.end())          // and the name is in our hash table.
+      return VI->second;
   }
+  return 0;
+}
+
+
+// lookup a type by name - returns null on failure
+Type* SymbolTable::lookupType(const std::string& Name) const {
+  type_const_iterator TI = tmap.find(Name);
+  if (TI != tmap.end())
+    return const_cast<Type*>(TI->second);
+  return 0;
+}
+
+/// changeName - Given a value with a non-empty name, remove its existing entry
+/// from the symbol table and insert a new one for Name.  This is equivalent to
+/// doing "remove(V), V->Name = Name, insert(V)", but is faster, and will not
+/// temporarily remove the symbol table plane if V is the last value in the
+/// symtab with that name (which could invalidate iterators to that plane).
+void SymbolTable::changeName(Value *V, const std::string &name) {
+  assert(!V->getName().empty() && !name.empty() && V->getName() != name &&
+         "Illegal use of this method!");
+
+  plane_iterator PI = pmap.find(V->getType());
+  assert(PI != pmap.end() && "Value doesn't have an entry in this table?");
+  ValueMap &VM = PI->second;
+
+  value_iterator VI = VM.find(V->getName());
+  assert(VI != VM.end() && "Value does have an entry in this table?");
+
+  // Remove the old entry.
+  VM.erase(VI);
+
+  // See if we can insert the new name.
+  VI = VM.lower_bound(name);
 
-  return ParentSymTab ? ParentSymTab->lookup(Ty, Name) : 0;
+  // Is there a naming conflict?
+  if (VI != VM.end() && VI->first == name) {
+    V->Name = getUniqueName(V->getType(), name);
+    VM.insert(make_pair(V->Name, V));
+  } else {
+    V->Name = name;
+    VM.insert(VI, make_pair(name, V));
+  }
 }
 
+// Remove a value
 void SymbolTable::remove(Value *N) {
   assert(N->hasName() && "Value doesn't have name!");
-  assert(type_find(N) != type_end(N->getType()) && 
-         "Value not in symbol table!");
-  type_remove(type_find(N));
+
+  plane_iterator PI = pmap.find(N->getType());
+  assert(PI != pmap.end() &&
+         "Trying to remove a value that doesn't have a type plane yet!");
+  ValueMap &VM = PI->second;
+  value_iterator Entry = VM.find(N->getName());
+  assert(Entry != VM.end() && "Invalid entry to remove!");
+
+#if DEBUG_SYMBOL_TABLE
+  dump();
+  std::cerr << " Removing Value: " << Entry->second->getName() << "\n";
+#endif
+
+  // Remove the value from the plane...
+  VM.erase(Entry);
+
+  // If the plane is empty, remove it now!
+  if (VM.empty()) {
+    // If the plane represented an abstract type that we were interested in,
+    // unlink ourselves from this plane.
+    //
+    if (N->getType()->isAbstract()) {
+#if DEBUG_ABSTYPE
+      std::cerr << "Plane Empty: Removing type: "
+                << N->getType()->getDescription() << "\n";
+#endif
+      cast<DerivedType>(N->getType())->removeAbstractTypeUser(this);
+    }
+
+    pmap.erase(PI);
+  }
 }
 
+// remove - Remove a type from the symbol table...
+Type* SymbolTable::remove(type_iterator Entry) {
+  assert(Entry != tmap.end() && "Invalid entry to remove!");
 
-#define DEBUG_SYMBOL_TABLE 0
+  const Type* Result = Entry->second;
 
-Value *SymbolTable::type_remove(const type_iterator &It) {
-  Value *Result = It->second;
 #if DEBUG_SYMBOL_TABLE
-  cerr << this << " Removing Value: " << Result->getName() << endl;
+  dump();
+  std::cerr << " Removing Value: " << Result->getName() << "\n";
 #endif
 
-  find(Result->getType())->second.erase(It);
+  tmap.erase(Entry);
+
+  // If we are removing an abstract type, remove the symbol table from it's use
+  // list...
+  if (Result->isAbstract()) {
+#if DEBUG_ABSTYPE
+    std::cerr << "Removing abstract type from symtab" << Result->getDescription()<<"\n";
+#endif
+    cast<DerivedType>(Result)->removeAbstractTypeUser(this);
+  }
 
-  return Result;
+  return const_cast<Type*>(Result);
 }
 
-void SymbolTable::insert(Value *N) {
-  assert(N->hasName() && "Value must be named to go into symbol table!");
 
-  // TODO: The typeverifier should catch this when its implemented
-  if (lookup(N->getType(), N->getName())) {
-    cerr << "SymbolTable WARNING: Name already in symbol table: '" 
-         << N->getName() << "'\n";
-    abort();  // TODO: REMOVE THIS
+// insertEntry - Insert a value into the symbol table with the specified name.
+void SymbolTable::insertEntry(const std::string &Name, const Type *VTy,
+                              Value *V) {
+  plane_iterator PI = pmap.find(VTy);   // Plane iterator
+  value_iterator VI;                    // Actual value iterator
+  ValueMap *VM;                         // The plane we care about.
+
+#if DEBUG_SYMBOL_TABLE
+  dump();
+  std::cerr << " Inserting definition: " << Name << ": "
+            << VTy->getDescription() << "\n";
+#endif
+
+  if (PI == pmap.end()) {      // Not in collection yet... insert dummy entry
+    // Insert a new empty element.  I points to the new elements.
+    VM = &pmap.insert(make_pair(VTy, ValueMap())).first->second;
+    VI = VM->end();
+
+    // Check to see if the type is abstract.  If so, it might be refined in the
+    // future, which would cause the plane of the old type to get merged into
+    // a new type plane.
+    //
+    if (VTy->isAbstract()) {
+      cast<DerivedType>(VTy)->addAbstractTypeUser(this);
+#if DEBUG_ABSTYPE
+      std::cerr << "Added abstract type value: " << VTy->getDescription()
+                << "\n";
+#endif
+    }
+
+  } else {
+    // Check to see if there is a naming conflict.  If so, rename this value!
+    VM = &PI->second;
+    VI = VM->lower_bound(Name);
+    if (VI != VM->end() && VI->first == Name) {
+      V->Name = getUniqueName(VTy, Name);
+      VM->insert(make_pair(V->Name, V));
+      return;
+    }
   }
 
+  VM->insert(VI, make_pair(Name, V));
+}
+
+
+// insertEntry - Insert a value into the symbol table with the specified
+// name...
+//
+void SymbolTable::insert(const std::string& Name, const Type* T) {
+  assert(T && "Can't insert null type into symbol table!");
+
+  // Check to see if there is a naming conflict.  If so, rename this type!
+  std::string UniqueName = Name;
+  if (lookupType(Name))
+    UniqueName = getUniqueName(T, Name);
+
 #if DEBUG_SYMBOL_TABLE
-  cerr << this << " Inserting definition: " << N->getName() << ": " 
-       << N->getType()->getName() << endl;
+  dump();
+  std::cerr << " Inserting type: " << UniqueName << ": "
+            << T->getDescription() << "\n";
 #endif
 
-  iterator I = find(N->getType());
-  if (I == end()) {      // Not in collection yet... insert dummy entry
-    (*this)[N->getType()] = VarMap();
-    I = find(N->getType());
-    assert(I != end() && "How did insert fail?");
+  // Insert the tmap entry
+  tmap.insert(make_pair(UniqueName, T));
+
+  // If we are adding an abstract type, add the symbol table to it's use list.
+  if (T->isAbstract()) {
+    cast<DerivedType>(T)->addAbstractTypeUser(this);
+#if DEBUG_ABSTYPE
+    std::cerr << "Added abstract type to ST: " << T->getDescription() << "\n";
+#endif
   }
+}
+
+// Strip the symbol table of its names.
+bool SymbolTable::strip() {
+  bool RemovedSymbol = false;
+  for (plane_iterator I = pmap.begin(); I != pmap.end();) {
+    // Removing items from the plane can cause the plane itself to get deleted.
+    // If this happens, make sure we incremented our plane iterator already!
+    ValueMap &Plane = (I++)->second;
+    value_iterator B = Plane.begin(), Bend = Plane.end();
+    while (B != Bend) {   // Found nonempty type plane!
+      Value *V = B->second;
+      ++B;
+      if (!isa<GlobalValue>(V) || cast<GlobalValue>(V)->hasInternalLinkage()) {
+        // Set name to "", removing from symbol table!
+        V->setName("");
+        RemovedSymbol = true;
+      }
+    }
+  }
+
+  for (type_iterator TI = tmap.begin(); TI != tmap.end(); ) {
+    remove(TI++);
+    RemovedSymbol = true;
+  }
+
+  return RemovedSymbol;
+}
+
+
+// This function is called when one of the types in the type plane are refined
+void SymbolTable::refineAbstractType(const DerivedType *OldType,
+                                     const Type *NewType) {
+
+  // Search to see if we have any values of the type Oldtype.  If so, we need to
+  // move them into the newtype plane...
+  plane_iterator PI = pmap.find(OldType);
+  if (PI != pmap.end()) {
+    // Get a handle to the new type plane...
+    plane_iterator NewTypeIt = pmap.find(NewType);
+    if (NewTypeIt == pmap.end()) {      // If no plane exists, add one
+      NewTypeIt = pmap.insert(make_pair(NewType, ValueMap())).first;
+
+      if (NewType->isAbstract()) {
+        cast<DerivedType>(NewType)->addAbstractTypeUser(this);
+#if DEBUG_ABSTYPE
+        std::cerr << "[Added] refined to abstype: " << NewType->getDescription()
+                  << "\n";
+#endif
+      }
+    }
+
+    ValueMap &NewPlane = NewTypeIt->second;
+    ValueMap &OldPlane = PI->second;
+    while (!OldPlane.empty()) {
+      std::pair<const std::string, Value*> V = *OldPlane.begin();
+
+      // Check to see if there is already a value in the symbol table that this
+      // would collide with.
+      value_iterator VI = NewPlane.find(V.first);
+      if (VI != NewPlane.end() && VI->second == V.second) {
+        // No action
+
+      } else if (VI != NewPlane.end()) {
+        // The only thing we are allowing for now is two external global values
+        // folded into one.
+        //
+        GlobalValue *ExistGV = dyn_cast<GlobalValue>(VI->second);
+        GlobalValue *NewGV = dyn_cast<GlobalValue>(V.second);
+
+        if (ExistGV && NewGV) {
+          assert((ExistGV->isExternal() || NewGV->isExternal()) &&
+                 "Two planes folded together with overlapping value names!");
+
+          // Make sure that ExistGV is the one we want to keep!
+          if (!NewGV->isExternal())
+            std::swap(NewGV, ExistGV);
+
+          // Ok we have two external global values.  Make all uses of the new
+          // one use the old one...
+          NewGV->uncheckedReplaceAllUsesWith(ExistGV);
+
+          // Update NewGV's name, we're about the remove it from the symbol
+          // table.
+          NewGV->Name = "";
+
+          // Now we can remove this global from the module entirely...
+          Module *M = NewGV->getParent();
+          if (Function *F = dyn_cast<Function>(NewGV))
+            M->getFunctionList().remove(F);
+          else
+            M->getGlobalList().remove(cast<GlobalVariable>(NewGV));
+          delete NewGV;
+        } else {
+          // If they are not global values, they must be just random values who
+          // happen to conflict now that types have been resolved.  If this is
+          // the case, reinsert the value into the new plane, allowing it to get
+          // renamed.
+          assert(V.second->getType() == NewType &&"Type resolution is broken!");
+          insert(V.second);
+        }
+      } else {
+        insertEntry(V.first, NewType, V.second);
+      }
+      // Remove the item from the old type plane
+      OldPlane.erase(OldPlane.begin());
+    }
+
+    // Ok, now we are not referencing the type anymore... take me off your user
+    // list please!
+#if DEBUG_ABSTYPE
+    std::cerr << "Removing type " << OldType->getDescription() << "\n";
+#endif
+    OldType->removeAbstractTypeUser(this);
+
+    // Remove the plane that is no longer used
+    pmap.erase(PI);
+  }
+
+  // Loop over all of the types in the symbol table, replacing any references
+  // to OldType with references to NewType.  Note that there may be multiple
+  // occurrences, and although we only need to remove one at a time, it's
+  // faster to remove them all in one pass.
+  //
+  for (type_iterator I = type_begin(), E = type_end(); I != E; ++I) {
+    if (I->second == (Type*)OldType) {  // FIXME when Types aren't const.
+#if DEBUG_ABSTYPE
+      std::cerr << "Removing type " << OldType->getDescription() << "\n";
+#endif
+      OldType->removeAbstractTypeUser(this);
+
+      I->second = (Type*)NewType;  // TODO FIXME when types aren't const
+      if (NewType->isAbstract()) {
+#if DEBUG_ABSTYPE
+        std::cerr << "Added type " << NewType->getDescription() << "\n";
+#endif
+        cast<DerivedType>(NewType)->addAbstractTypeUser(this);
+      }
+    }
+  }
+}
+
+
+// Handle situation where type becomes Concreate from Abstract
+void SymbolTable::typeBecameConcrete(const DerivedType *AbsTy) {
+  plane_iterator PI = pmap.find(AbsTy);
+
+  // If there are any values in the symbol table of this type, then the type
+  // plane is a use of the abstract type which must be dropped.
+  if (PI != pmap.end())
+    AbsTy->removeAbstractTypeUser(this);
+
+  // Loop over all of the types in the symbol table, dropping any abstract
+  // type user entries for AbsTy which occur because there are names for the
+  // type.
+  for (type_iterator TI = type_begin(), TE = type_end(); TI != TE; ++TI)
+    if (TI->second == (Type*)AbsTy)   // FIXME when Types aren't const.
+      AbsTy->removeAbstractTypeUser(this);
+}
+
+static void DumpVal(const std::pair<const std::string, Value *> &V) {
+  std::cerr << "  '" << V.first << "' = ";
+  V.second->dump();
+  std::cerr << "\n";
+}
+
+static void DumpPlane(const std::pair<const Type *,
+                                      std::map<const std::string, Value *> >&P){
+  P.first->dump();
+  std::cerr << "\n";
+  for_each(P.second.begin(), P.second.end(), DumpVal);
+}
+
+static void DumpTypes(const std::pair<const std::string, const Type*>& T ) {
+  std::cerr << "  '" << T.first << "' = ";
+  T.second->dump();
+  std::cerr << "\n";
+}
 
-  I->second.insert(make_pair(N->getName(), N));
+void SymbolTable::dump() const {
+  std::cerr << "Symbol table dump:\n  Plane:";
+  for_each(pmap.begin(), pmap.end(), DumpPlane);
+  std::cerr << "  Types: ";
+  for_each(tmap.begin(), tmap.end(), DumpTypes);
 }
 
+// vim: sw=2 ai